Notas de Lançamento da Atualização 4 de DOOM: The Dark Ages | Revelações
O INFERNO CONGELA em DOOM: The Dark Ages | Revelações, a nova expansão da campanha que apresenta um novo capítulo brutal na saga do Slayer. Ferido e traído, o Slayer é lançado em um purgatório impiedoso do qual se pode escapar apenas ao enfrentar verdades assustadoras e forjar uma nova força com a ajuda de um aliado misterioso. Ele deve escapar da prisão de sua mente e lutar contra uma abominação dos deuses para conduzir seus seguidores ao caminho da liberdade. Apresentando novas fases com quebra-cabeças mais complexos, demônios e mistérios, Revelações abre uma nova dimensão de combate. A inédita Lança com Corrente oferece aos Slayers antigos um sistema de combate satisfatório e único que recompensa a maestria com poder e mobilidade aumentados. ????O Estripatório de Revelações Observação: O conteúdo do Estripatório de DOOM: The Dark Ages | Revelações só é desbloqueado após a conclusão das Arenas Mestras 3 novas arenas: Núcleo Infernal, Osseus e Clássica Todos os demônios de Revelações, incluindo Líderes e Campeões Equipamentos de Revelações completamente aprimorados e com o uso das Vantagens do novo Traje e da Lança As trilhas de Revelações foram adicionadas ao Jukebox 6 novas predefinições de confrontos com o conteúdo de Revelações selecionado pela id Software ????ATUALIZAÇÃO 4.0 ????Atualizações do Estripatório 3.0 O tamanho padrão da senha para o compartilhamento de confrontos do jogo base foi reduzido, tornando mais fácil fornecê-la aos amigos Os jogadores agora podem salvar e carregar as predefinições de confrontos pessoais Modo de surgimento contínuo: defina ondas de ressurgimento contínuo de demônios dentro das rodadas, em vez de eliminar por completo os inimigos existentes em uma onda Mais opções para saúde e munição: configure os confrontos sem coletáveis, com coletáveis de uso único ou com coletáveis que ressurgem após 5 minutos Novo controle deslizante de Frenesi, que permite a configuração sem coletáveis de Frenesi, com um coletável de Frenesi de uso único, com um coletável de Frenesi que ressurge após 5 minutos ou com Frenesi infinito Novo controle deslizante da munição da BFB, que permite de 0 a 3 de munição ????Atualizações das Configurações do Jogo ⬇️Apenas para Revelações Jogo Tutoriais de Revelações (Padrão: LIGADOS) Nova configuração de tutoriais específica para o conteúdo de Revelações É altamente recomendado que fique "LIGADA" na primeira vez que você jogar Dificuldade Janela de Esquiva Perfeita Ajusta por quanto tempo a janela de Esquiva Perfeita fica ativa ao realizar uma investida com a Lança com Corrente Interface Ativar Fortalecimento da Lança (Padrão: LIGADO) Defina se o medidor de fortalecimento da Lança aparece abaixo do retículo Estilos da Tela (Padrão: OCULTOS) Podem ser desbloqueados após a derrota de um conteúdo específico de Revelações Personalize sua tela para que fique com o tema dos jogos anteriores da franquia DOOM Controles e Atalhos As habilidades da Lança com Corrente têm um Estilo de Comando que pode ser personalizado de acordo com a sua preferência Uma nova seção de atalhos da Lança com Corrente foi adicionada Geral Jogo Indicador de Direção do Dano ao Mitigar (Padrão: DESLIGADO) Define se você enxerga indicadores de dano direcionais em momentos que evita dano, como ao bloquear, aparar ou se esquivar Interface Estilo de Barra Corpo a Corpo (Padrão: Ícones das Armas) Escolha entre barras genéricas ou ícones das armas para as cargas corpo a corpo sob o retículo ???? ⚖️Atualizações de Balanceamento e ????Correções de Bugs Jogabilidade Corpo a Corpo Melhora na resposta depois de certos ataques corpo a corpo com a Maça do Medo, Mangual e Manopla do Poder Mangual Agora gera mais espólios de armadura com um acerto direto depois da aquisição dos aprimoramentos Incendiar e Engolfar Maça do Medo Dano de acerto direto reduzido contra demônios superpesados e suas variantes Líderes Dano em área reduzido contra Diabretes Perseguidores e Cavaleiros Infernais Aumento da velocidade das animações de Execução que usam a Maça do Medo Coletáveis corpo a corpo agora fornecem cargas da Maça do Medo reduzidas Fende-Céus Duração do efeito de tontear reduzido para todos os demônios Correção de um bug em que o tempo de recarga de Fende-Céus não estava sendo aplicado a tipos diferentes de projéteis Correção de um problema em que aparar projéteis do mesmo tipo repetidamente reiniciava o tempo de recarga de Fende-Céus, impedindo seu uso Escopeta de Caça Correção de um problema em que as detonações causadas pelo aprimoramento Explosão pareciam menores do que o raio de dano verdadeiro Correção de um problema em que matar uma Deliriosa com o aprimoramento Explosão equipado resultava em uma explosão menor do que deveria Assolador Esmaga-Crânios Aumento da penalidade de velocidade de movimento para a arma base e os aprimoramentos Incendiar e Queimadura Lenta dela Correção de um problema em que os espólios de saúde e munição dos disparos do Assolador aprimorado não eram
O INFERNO CONGELA em DOOM: The Dark Ages | Revelações, a nova expansão da campanha que apresenta um novo capítulo brutal na saga do Slayer.
Ferido e traído, o Slayer é lançado em um purgatório impiedoso do qual se pode escapar apenas ao enfrentar verdades assustadoras e forjar uma nova força com a ajuda de um aliado misterioso. Ele deve escapar da prisão de sua mente e lutar contra uma abominação dos deuses para conduzir seus seguidores ao caminho da liberdade.
Apresentando novas fases com quebra-cabeças mais complexos, demônios e mistérios, Revelações abre uma nova dimensão de combate. A inédita Lança com Corrente oferece aos Slayers antigos um sistema de combate satisfatório e único que recompensa a maestria com poder e mobilidade aumentados.
Observação: O conteúdo do Estripatório de DOOM: The Dark Ages | Revelações só é desbloqueado após a conclusão das Arenas Mestras
3 novas arenas: Núcleo Infernal, Osseus e Clássica
Todos os demônios de Revelações, incluindo Líderes e Campeões
Equipamentos de Revelações completamente aprimorados e com o uso das Vantagens do novo Traje e da Lança
As trilhas de Revelações foram adicionadas ao Jukebox
6 novas predefinições de confrontos com o conteúdo de Revelações selecionado pela id Software
O tamanho padrão da senha para o compartilhamento de confrontos do jogo base foi reduzido, tornando mais fácil fornecê-la aos amigos
Os jogadores agora podem salvar e carregar as predefinições de confrontos pessoais
Modo de surgimento contínuo: defina ondas de ressurgimento contínuo de demônios dentro das rodadas, em vez de eliminar por completo os inimigos existentes em uma onda
Mais opções para saúde e munição: configure os confrontos sem coletáveis, com coletáveis de uso único ou com coletáveis que ressurgem após 5 minutos
Novo controle deslizante de Frenesi, que permite a configuração sem coletáveis de Frenesi, com um coletável de Frenesi de uso único, com um coletável de Frenesi que ressurge após 5 minutos ou com Frenesi infinito
Novo controle deslizante da munição da BFB, que permite de 0 a 3 de munição
Tutoriais de Revelações (Padrão: LIGADOS)
Nova configuração de tutoriais específica para o conteúdo de Revelações
É altamente recomendado que fique "LIGADA" na primeira vez que você jogar
Janela de Esquiva Perfeita
Ajusta por quanto tempo a janela de Esquiva Perfeita fica ativa ao realizar uma investida com a Lança com Corrente
Ativar Fortalecimento da Lança (Padrão: LIGADO)
Defina se o medidor de fortalecimento da Lança aparece abaixo do retículo
Estilos da Tela (Padrão: OCULTOS)
Podem ser desbloqueados após a derrota de um conteúdo específico de Revelações
Personalize sua tela para que fique com o tema dos jogos anteriores da franquia DOOM
As habilidades da Lança com Corrente têm um Estilo de Comando que pode ser personalizado de acordo com a sua preferência
Uma nova seção de atalhos da Lança com Corrente foi adicionada
Indicador de Direção do Dano ao Mitigar (Padrão: DESLIGADO)
Define se você enxerga indicadores de dano direcionais em momentos que evita dano, como ao bloquear, aparar ou se esquivar
Estilo de Barra Corpo a Corpo (Padrão: Ícones das Armas)
Escolha entre barras genéricas ou ícones das armas para as cargas corpo a corpo sob o retículo
????
Melhora na resposta depois de certos ataques corpo a corpo com a Maça do Medo, Mangual e Manopla do Poder
Agora gera mais espólios de armadura com um acerto direto depois da aquisição dos aprimoramentos Incendiar e Engolfar
Dano de acerto direto reduzido contra demônios superpesados e suas variantes Líderes
Dano em área reduzido contra Diabretes Perseguidores e Cavaleiros Infernais
Aumento da velocidade das animações de Execução que usam a Maça do Medo
Coletáveis corpo a corpo agora fornecem cargas da Maça do Medo reduzidas
Duração do efeito de tontear reduzido para todos os demônios
Correção de um bug em que o tempo de recarga de Fende-Céus não estava sendo aplicado a tipos diferentes de projéteis
Correção de um problema em que aparar projéteis do mesmo tipo repetidamente reiniciava o tempo de recarga de Fende-Céus, impedindo seu uso
Correção de um problema em que as detonações causadas pelo aprimoramento Explosão pareciam menores do que o raio de dano verdadeiro
Correção de um problema em que matar uma Deliriosa com o aprimoramento Explosão equipado resultava em uma explosão menor do que deveria
Aumento da penalidade de velocidade de movimento para a arma base e os aprimoramentos Incendiar e Queimadura Lenta dela
Correção de um problema em que os espólios de saúde e munição dos disparos do Assolador aprimorado não eram soltos contra certos inimigos com alta resistência contra dano base (como o Príncipe Ahzrak) quando o dano contra demônios estava definido abaixo de 100%
Correção de um problema que concedia o espólio de munição de Resoluto ao recuperar o Escudo e entrar em contato com um demônio superpesado. Esse espólio de munição só deve ser solto quando os inimigos ficam tonteados pela Serraescudo
Correção de um problema em que a Destroçadora não causava dano bônus de tiro na cabeça com Ricochete equipado após ser totalmente aprimorada
Atualização do que causa ferimentos no peito para oferecer um retorno visual mais consistente durante o jogo
Atualização do comportamento dos corpos inertes ao despedaçá-los por completo com a Superescopeta, matar com o Ciclador de Plasma e executar com o Atlan
Melhora de retorno visual e de áudio para ficar mais evidente quando se alcança os estados de saúde baixa ou crítica (À Beira da Morte)
Todas as dificuldades agora definem por padrão o controle deslizante da Duração de Atordoamento em 100% (antes era 75% na dificuldade Ultraviolento e acima)
Remoção do atraso ao tentar socar durante uma corrida
Certos projéteis dos inimigos não podem mais atravessar outros inimigos
Acréscimo de indicador de ameaça para armas com efeito instantâneo
Correção do tempo dos efeitos visuais de alguns ataques corpo a corpo
Correção dos espasmos de dor de alguns demônios superpesados
Correção da falta de resposta da Deliriosa em áreas estreitas
Desativação da trava de mira do jogador quando o Caçador Agaddon está protegido por um escudo
Validação melhorada para execuções frontais
Correção de um problema em que os espasmos de dor poderiam se acumular excessivamente
Correção de um problema em que o escudo do Caçador Agaddon não desativava em certos casos após a morte
Acréscimo de novo ataque de empurrão da asa
Correção de um problema em que o efeito visual do ataque de Graviton não mudava de cor para aparada
Correção de um problema em que a Bola de Fogo Amaldiçoada podia causar o dobro de dano no Escudo ao bloquear
Aumento da agressividade ao terminar o desequilíbrio
Correção de um problema em que os ataques aparados não forneciam cargas corpo a corpo
Melhora da resposta de dor quando a configuração de Ataques Fortalecidos está ativada
Correção de um problema em os projéteis de laser disparavam com velocidades rápidas demais
Correção de um problema em que o salto com golpe podia causar dano duas vezes aos jogadores
Correção da colisão para que ele possa continuar a sofrer dano enquanto afunda
Correção de um problema em que o códice do Pulverizador não era concedido ao ser coletado
Adicionados pontos de controle que são ativados após concluir o combate nas 3 principais lutas de arena com interruptores
Correção de um bug que fazia com que os jogadores ficassem fora da luta final contra o Caçador Agaddon
A cena inicial de acariciar Serrat será reproduzida quando a fase for selecionada na tela de seleção de mapa, após a missão ser concluída pela primeira vez
Correção de um bug em que o jogador poderia surgir como o Slayer durante a Sequência do Atlan
Realocação de coletáveis de ouro para impedir que ficassem inacessíveis devido a um bug raro em que um Mancubus não quebra uma parede
Os ícones das barras corpo a corpo abaixo do retículo agora indicam qual arma corpo a corpo está equipada
O tamanho das legendas agora pode ser ajustado independentemente da escala da tela
Correção de um problema em que as animações de saúde baixa/crítica persistiam mesmo após sair desses estados
Correção de um problema em que o contador de Vidas Extras na tela não sincronizava com o estado do jogo
Correção de um problema em que o contador de Vidas Extras não dimensionava proporcionalmente à configuração de Acessibilidade de Escala da Fonte
Correção de um problema em que a configuração dos Ataques Fortalecidos era salva no perfil, e não no espaço de jogo, apesar de aparecer na seção de dificuldade
Correção de um problema em que a configuração de opacidade do fundo das legendas não funcionava
Atualização da tela de espaço de salvamento para mostrar as configurações de dificuldade exibidas ao continuar um espaço de salvamento como desativadas e apenas informativas
Atualização do comando padrão de Recentralizar Automapa de "R" para "X" no teclado e no mouse
A apresentação da tela de carregamento mudou para enfatizar as dicas do jogo
Correção de um problema que permitia recusar acidentalmente uma vida extra ou voltar para o menu principal ao morrer quando se pressionava a tecla de atalho para cancelar
Correção de um problema que tornava possível abrir o Dossiê no topo do menu de pausa
Correção de um problema que fazia com que a conclusão da campanha aparecesse como 0% nas telas de Fim de Nível quando havia progresso
Correção de um problema em que a opção de Ampliação forçava o fechamento do Dossiê
Correção de um problema em que alguns tutoriais mostravam atalhos dos conjuntos de atalhos errados
Correção de um problema em que diálogos de dicas de tutorial apareciam em todas as sessões de jogo
Correção de um problema em que era necessário pressionar dois botões ou teclas para pular as animações
A funcionalidade avançar rapidamente foi adicionada a todos os créditos
No PC, todas as tecnologias de upscaling (DLSS, FSR e XeSS) agora suportam escala de resolução dinâmica, permitindo que os jogadores selecionem configurações de qualidade de upscaling mais altas enquanto mantêm taxas de quadro elevadas durante cenários de combate exigentes
Atualização para DLSS 4.5, que apresenta um modelo de upscaling aprimorado e suporte para modos de Geração de Quadros de 5x e 6x em GPUs compatíveis
Problema: o jogo trava ao mudar do modo de exibição Tela Cheia para Janela sem Borda enquanto o OBS está sendo executado
Solução: feche o OBS ao mudar o modo de exibição
Problema: tenho uma GPU da Intel com 8 GB de VRAM dedicada ou mais. Eu consigo jogar DOOM: The Dark Ages ou DOOM: The Dark Ages | Revelações?
Solução: apesar das GPUs da Intel não serem oficialmente suportadas, os jogadores com GPUs da Intel com 8 GB de VRAM dedicada devem conseguir jogar com o driver versão 32.0.101.8860
Issue: I have a NVIDIA GPU - which driver should I use to play DOOM: The Dark Ages or DOOM: The Dark Ages | Revelations?
Resolution: Users with NVIDIA GPUs should install the 610.74 WHQL driver or later
Issue: I have an AMD GPU - which driver should I use to play DOOM: The Dark Ages or DOOM: The Dark Ages | Revelations?
Resolution: Users with AMD GPUs should install the Adrenalin Edition 22.6.1 driver or later
Issue: The game exhibits poor performance on MSI Claw devices and other Intel Panther Lake processors
Resolution: Claw devices and Panther Lake processors are not currently supported
Problema: a música do Menu Principal toca durante o combate no Estripatório em certas circunstâncias após reiniciar
Solução: os jogadores podem usar o Jukebox para redefinir a música se esse problema ocorrer
Problema: as habilidades da Lança com Corrente e da Serraescudo param de responder depois de ataques com a Lança com Corrente quando a arma primária do jogador fica sem munição
Solução: mude a arma, use um ataque corpo a corpo ou carregue o ponto de controle mais recente para resolver esse problema
Problema: as habilidades da Lança com Corrente e da Serraescudo param de responder depois da interação com um Santuário do Vazio
Solução: evite usar habilidades de corte e investida em sequência rápida imediatamente antes de interagir com Santuários do Vazio. Carregar o ponto de controle mais recente resolve esse problema
Problema: as Arenas Mestras podem não gerar inimigos ao repeti-las com sucesso várias vezes
Solução: carregue o ponto de controle anterior para restaurar o surgimento de inimigos
Problema: o contador de tempo da Provação do Mestre Slayer fica dessincronizado quando a configuração de Velocidade do Jogo é modificada
Solução: os jogadores podem redefinir a Velocidade do Jogo para o padrão para resolver esse problema
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