開發者筆記 #16
各位星之守護者大家好,我是的製作人KOO 不知不覺間,已經是第十六篇開發者筆記,很高興再次與各位星之守護者見面。 經歷 1.6 版本更新後,順利走過了100日。過去這100日發生了許多事情,而我們之所以能夠持續推出一次次更新,都是多虧了各位星之守護者一路以來的支持。我們衷心感謝所有星之守護者。 回想起 剛與大家見面時,仍是一款有許多不足之處的遊戲。 由於開放世界玩法的特性,我們遇到了許多未曾預料到的問題,也因此沒能為各位星之守護者帶來更加完善的遊戲體驗。這是我們的不足,在此,我們再次向各位致上最誠摯的歉意。 為了能盡快改善這些不足之處,自遊戲上市以來,開發團隊也一路馬不停蹄地努力至今。 當然,即使走過了100日,我們仍有許多不足之處,也還有許多需要持續改善的地方。不過,在一步步補足這些不足的過程中,正因為有各位星之守護者一路相伴,我們才能持續精進,並順利完成這次的100日更新。 在這次的100日紀念問卷調查中,我們也收到了非常多寶貴的意見。開發團隊正在逐一仔細確認各位提供的每一項建議。 未來我們也會持續改善做得不夠好的地方,補足不足之處,並以不斷成長的面貌回應各位星之守護者的期待。 在本次開發者筆記中,我們將為各位介紹即將於 1.7 版本更新推出的重點內容。於1.7版本中,將帶來全新地區、主線故事,以及多項全新內容。✦ 各武器裝備配置登錄功能的特色系統之一,是同一位角色可使用3種武器,靈活切換並擔任不同的戰鬥定位。然而,每次切換使用的武器時,都必須重新更換刻印裝備、防具及飾品,整個過程相當繁瑣,實際上我們也收到了許多星之守護者針對此部分提出的意見。本次更新將改善角色裝備配置功能,角色可依使用的武器,自動切換預先設定好的刻印裝備、防具及飾品。各位可以針對角色的各個武器配置不同的裝備,也可以將同一套防具登錄至3種武器。不過,此功能並非如過去可於裝備刻印裝備的狀態下額外裝備防具時一樣,將各武器所裝備的所有防具能力值合併計算。 雖然同一角色所裝備的防具若由其他角色裝備時,將會從原本的裝備欄位中移除,但在同一角色的裝備配置中,可以將如 '生命水晶' 或 '再生讚歌' 泛用性較高的防具及飾品,以同一套裝備登錄至3種武器。希望透過這項功能,能讓各位在靈活運用角色並切換武器進行遊玩時,更加便利。✦ 新增 \[戰鬥視野輔助] 功能由於角色的技能與合技特效相當華麗,因此戰鬥中偶爾會出現敵人被特效遮蔽,導致遭到突襲的情況。尤其在瑪琳推出後,我們也收到了許多星之守護者反映,合技特效會遮蔽冒險團員與BOSS,導致難以看清戰場狀況。在討伐戰等高難度內容中,一次失誤便可能造成致命的影響,因此開發團隊也對此深感重視,並持續密切關注。本次更新將於環境設定中新增 \[戰鬥視野輔助] 功能,可優先顯示被特效遮蔽的魔物與冒險團員輪廓。此功能可於環境設定中進行調整,希望能讓各位在戰鬥時擁有更加直覺的操作體驗。 ■ 全新內容介紹✦ 全新討伐戰 '深層蜘蛛窟'本次更新將新增以過去 '深層蜘蛛窟' 副本重新改版的全新討伐戰。整體結構與過去相似,但也新增了部分全新的區域與路線。不同於在固定位置與精英魔物進行戰鬥的討伐戰 '塔拉尼斯的聖地' ,討伐戰 '深層蜘蛛窟' 的特色在於,為了獲得所有獎勵而必須消滅的精英魔物們,將會隨機出現在指定區域內的各個位置。在數個生成位置中,追蹤精英魔物出現的位置並快速消滅是攻略的核心,與過去的 '深層蜘蛛窟' 副本相同,可善用火炬來輔助遊玩。最終BOSS '夏琪菈' 也以熟悉卻又嶄新的戰鬥機制等待著各位星之守護者。此外, 隨著本次全新討伐戰更新,我們也將同步推出套用於 '深層蜘蛛窟' 的誓約系統,並準備了與 '塔拉尼斯的聖地' 不同的通關條件。詳細的內容將於日後透過官方直播與公告中進行說明。◆ 全新討伐戰更新相關: ‘神秘鑰匙’ 重置說明由於新增全新討伐戰 ‘深層蜘蛛窟’ 的更新將於本週內進行,我們考量到每週一 ‘神秘鑰匙’ 重置後,可能會有部分星之守護者已先通關 '塔拉尼斯的聖地' 討伐戰,而無法再挑戰 ‘深層蜘蛛窟’ 討伐戰。 因此,如同先前新增誓約功能時一樣,我們將於1.7版本更新時,補充2把已使用的 ‘神秘鑰匙’。另外,本次並非額外發放 ‘神秘鑰匙’,而是補充已使用的 ‘神秘鑰匙’。因此,請務必於 1.7 版本更新前使用完目前持有的所有 ‘神秘鑰匙’,才能於 1.7 版本更新後獲得重新補充的 ‘神秘鑰匙’。✦ 騎士團BOSS戰 & 騎士團排名此次1.7版本更新後,將開放以騎士團BOSS戰為核心的全新騎士團內容。該騎士團內容將於更新後的隔週首次開放。我們希望預留一段準備時間,讓各位能先了解騎士團BOSS戰的相關資訊,並有充裕的時間整頓騎士團或加入騎士團。騎士團BOSS戰可由騎士團員單獨挑戰或組隊進行,目標是在限定時間內獲得最高分數。對 BOSS造成的HP傷害將轉換為分數,當BOSS的HP歸零後,將立即出現能力值更強的下一階段BOSS。戰鬥本身的難度並不像時空的岔路或討伐戰那樣高,我們希望將其打造為一項讓騎士團員們能在限定時間內,共同研究策略與隊伍配置,挑戰更高傷害的內容。隨著騎士團BOSS戰推出,騎士團排名也將同步開啟。每週將依據騎士團BOSS戰的分數進行排名,並根據排名結果發放給全體騎士團員獎勵。騎士團分數並非累計所有騎士團員的分數,而是以騎士團內的最高分作為排名依據。透過這樣的設計,不必仰賴大量騎士團員共同參與,即使只有少數精英團員,也能充分挑戰排名。■ 未來預計推出的內容透過本次 1.7 版本更新,我們準備了全新內容與多項改善項目,未來也將持續推出更多元的內容、活動以及各項改善。於後續更新中,我們正準備推出各種能帶來全新體驗的內容,包括可由5人以上共同挑戰的多人BOSS戰,以及重現原作動畫經典場景的原作任務等,希望能持續透過為各位星之守護者帶來更多樂趣。至於全新內容的詳細資訊,我們也會在相關內容準備完成後,再透過開發者筆記向各位進一步介紹。■ 結語為了感謝各位星之守護者在這100多天來一路陪伴,我們準備了一份小小的心意,希望能傳達對大家的感謝。也希望今後能與各位一同迎接的半週年、一週年,並見證遊戲持續成長的面貌。◆ 100日紀念感謝禮物- 星之碎片 x 1,000- 燦爛的魅惑藥水 x 2- 水果肉派 x 30* 100日紀念感謝禮物可於遊戲內信箱中領取,領取期限至8/5(三) 22:59(UTC+9)為止。此外,我們也計畫透過更新與活動持續向大家發放豐富的獎勵,請大家多多期待與關注。謝謝。 PD KOO 敬上
各位星之守護者大家好,
我是<七大罪:Origin>的製作人KOO
不知不覺間,已經是第十六篇開發者筆記,很高興再次與各位星之守護者見面。
經歷 1.6 版本更新後,<七大罪:Origin>順利走過了100日。過去這100日發生了許多事情,而我們之所以能夠持續推出一次次更新,都是多虧了各位星之守護者一路以來的支持。我們衷心感謝所有星之守護者。
回想起<七大罪:Origin> 剛與大家見面時,仍是一款有許多不足之處的遊戲。
由於開放世界玩法的特性,我們遇到了許多未曾預料到的問題,也因此沒能為各位星之守護者帶來更加完善的遊戲體驗。這是我們的不足,在此,我們再次向各位致上最誠摯的歉意。
為了能盡快改善這些不足之處,自遊戲上市以來,開發團隊也一路馬不停蹄地努力至今。
當然,即使走過了100日,我們仍有許多不足之處,也還有許多需要持續改善的地方。不過,在一步步補足這些不足的過程中,正因為有各位星之守護者一路相伴,我們才能持續精進,並順利完成這次的100日更新。
在這次的100日紀念問卷調查中,我們也收到了非常多寶貴的意見。開發團隊正在逐一仔細確認各位提供的每一項建議。
未來我們也會持續改善做得不夠好的地方,補足不足之處,並以不斷成長的面貌回應各位星之守護者的期待。
在本次開發者筆記中,我們將為各位介紹即將於 1.7 版本更新推出的重點內容。
於1.7版本中,將帶來全新地區、主線故事,以及多項全新內容。
✦ 各武器裝備配置登錄功能
<七大罪:Origin>的特色系統之一,是同一位角色可使用3種武器,靈活切換並擔任不同的戰鬥定位。
然而,每次切換使用的武器時,都必須重新更換刻印裝備、防具及飾品,整個過程相當繁瑣,實際上我們也收到了許多星之守護者針對此部分提出的意見。
本次更新將改善角色裝備配置功能,角色可依使用的武器,自動切換預先設定好的刻印裝備、防具及飾品。
各位可以針對角色的各個武器配置不同的裝備,也可以將同一套防具登錄至3種武器。不過,此功能並非如過去可於裝備刻印裝備的狀態下額外裝備防具時一樣,將各武器所裝備的所有防具能力值合併計算。
雖然同一角色所裝備的防具若由其他角色裝備時,將會從原本的裝備欄位中移除,但在同一角色的裝備配置中,可以將如 '生命水晶' 或 '再生讚歌' 泛用性較高的防具及飾品,以同一套裝備登錄至3種武器。
希望透過這項功能,能讓各位在靈活運用角色並切換武器進行遊玩時,更加便利。
✦ 新增 \[戰鬥視野輔助] 功能
由於角色的技能與合技特效相當華麗,因此戰鬥中偶爾會出現敵人被特效遮蔽,導致遭到突襲的情況。尤其在瑪琳推出後,我們也收到了許多星之守護者反映,合技特效會遮蔽冒險團員與BOSS,導致難以看清戰場狀況。
在討伐戰等高難度內容中,一次失誤便可能造成致命的影響,因此開發團隊也對此深感重視,並持續密切關注。
本次更新將於環境設定中新增 \[戰鬥視野輔助] 功能,可優先顯示被特效遮蔽的魔物與冒險團員輪廓。此功能可於環境設定中進行調整,希望能讓各位在戰鬥時擁有更加直覺的操作體驗。
■ 全新內容介紹
✦ 全新討伐戰 '深層蜘蛛窟'
本次更新將新增以過去 '深層蜘蛛窟' 副本重新改版的全新討伐戰。整體結構與過去相似,但也新增了部分全新的區域與路線。
不同於在固定位置與精英魔物進行戰鬥的討伐戰 '塔拉尼斯的聖地' ,討伐戰 '深層蜘蛛窟' 的特色在於,為了獲得所有獎勵而必須消滅的精英魔物們,將會隨機出現在指定區域內的各個位置。
在數個生成位置中,追蹤精英魔物出現的位置並快速消滅是攻略的核心,與過去的 '深層蜘蛛窟' 副本相同,可善用火炬來輔助遊玩。
最終BOSS '夏琪菈' 也以熟悉卻又嶄新的戰鬥機制等待著各位星之守護者。此外, 隨著本次全新討伐戰更新,我們也將同步推出套用於 '深層蜘蛛窟' 的誓約系統,並準備了與 '塔拉尼斯的聖地' 不同的通關條件。
詳細的內容將於日後透過官方直播與公告中進行說明。
◆ 全新討伐戰更新相關: ‘神秘鑰匙’ 重置說明
由於新增全新討伐戰 ‘深層蜘蛛窟’ 的更新將於本週內進行,我們考量到每週一 ‘神秘鑰匙’ 重置後,可能會有部分星之守護者已先通關 '塔拉尼斯的聖地' 討伐戰,而無法再挑戰 ‘深層蜘蛛窟’ 討伐戰。
因此,如同先前新增誓約功能時一樣,我們將於1.7版本更新時,補充2把已使用的 ‘神秘鑰匙’。
另外,本次並非額外發放 ‘神秘鑰匙’,而是補充已使用的 ‘神秘鑰匙’。因此,請務必於 1.7 版本更新前使用完目前持有的所有 ‘神秘鑰匙’,才能於 1.7 版本更新後獲得重新補充的 ‘神秘鑰匙’。
✦ 騎士團BOSS戰 & 騎士團排名
此次1.7版本更新後,將開放以騎士團BOSS戰為核心的全新騎士團內容。
該騎士團內容將於更新後的隔週首次開放。我們希望預留一段準備時間,讓各位能先了解騎士團BOSS戰的相關資訊,並有充裕的時間整頓騎士團或加入騎士團。
騎士團BOSS戰可由騎士團員單獨挑戰或組隊進行,目標是在限定時間內獲得最高分數。對 BOSS造成的HP傷害將轉換為分數,當BOSS的HP歸零後,將立即出現能力值更強的下一階段BOSS。
戰鬥本身的難度並不像時空的岔路或討伐戰那樣高,我們希望將其打造為一項讓騎士團員們能在限定時間內,共同研究策略與隊伍配置,挑戰更高傷害的內容。
隨著騎士團BOSS戰推出,騎士團排名也將同步開啟。每週將依據騎士團BOSS戰的分數進行排名,並根據排名結果發放給全體騎士團員獎勵。騎士團分數並非累計所有騎士團員的分數,而是以騎士團內的最高分作為排名依據。
透過這樣的設計,不必仰賴大量騎士團員共同參與,即使只有少數精英團員,也能充分挑戰排名。
■ 未來預計推出的內容
透過本次 1.7 版本更新,我們準備了全新內容與多項改善項目,未來也將持續推出更多元的內容、活動以及各項改善。
於後續更新中,我們正準備推出各種能帶來全新體驗的內容,包括可由5人以上共同挑戰的多人BOSS戰,以及重現原作動畫經典場景的原作任務等,希望能持續透過<七大罪:Origin>為各位星之守護者帶來更多樂趣。
至於全新內容的詳細資訊,我們也會在相關內容準備完成後,再透過開發者筆記向各位進一步介紹。
■ 結語
為了感謝各位星之守護者在這100多天來一路陪伴<七大罪:Origin>,我們準備了一份小小的心意,希望能傳達對大家的感謝。
也希望今後能與各位一同迎接<七大罪:Origin>的半週年、一週年,並見證遊戲持續成長的面貌。
◆ 100日紀念感謝禮物
- 星之碎片 x 1,000
- 燦爛的魅惑藥水 x 2
- 水果肉派 x 30
* 100日紀念感謝禮物可於遊戲內信箱中領取,領取期限至8/5(三) 22:59(UTC+9)為止。
此外,我們也計畫透過更新與活動持續向大家發放豐富的獎勵,請大家多多期待與關注。
謝謝。
PD KOO 敬上
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