開発ノート#9

こんにちは。『七つの大罪:Origin』のPD KOOです。まず、多くの星の守護者さまからのご関心とご愛顧のおかげで、2回目のアップデートを目前に控え、ご挨拶できることを大変嬉しく思います。前回のアップデートは、リリース以降の星の守護者さまの実際のプレイ状況に柔軟に対応するため、短い周期で準備されたアップデートでした。しかしながら、その過程において十分な安定性や利便性をご提供できず、多くのご不便をおかけしましたことを開発チーム一同重く受け止めており、心よりお詫び申し上げます。これまで実施してきた更新データ適用により、全体的なクラッシュ発生率は継続的に減少しており、現在は一定の安定した水準に到達していると判断しております。しかしながら、星の守護者さまのプレイ体験に影響する不便な点は、依然として多く残っていると認識しております。リリース以降、迅速に対応可能な項目から順次改善を進めてまいりましたが、まだ至らない点が多いことも十分に認識しております。今後も継続的な改善を通じて必ず補ってまいりますので、見守っていただけますと幸いです。今回のアップデートを機に、『七つの大罪:Origin』をより本格的に更新する予定です。つきましては、今回の開発ノートにて、1.2バージョンアップデートで適用予定の主な改善内容と、新たに実装される内容についてご紹介いたします。◼ 1.2バージョンアップデートの主な改善事項✦ 採集に関する利便性の改善今回のアップデートでは、採集および採鉱における利便性を全体的に改善する予定です。特に「連続追跡機能」は、リリース開始当初から多くの星の守護者さまより継続的にご意見をいただいていた項目であり、開発チームとしても改善の必要性を認識しておりました。しかしながら、本機能は単なる修正ではなく構造的な改修が必要な領域であったため、適用までにお時間をいただいた点につきましてお詫び申し上げます。アップデート以降は、採集および採鉱対象を追跡する際に連続採集が可能となるよう改善され、ワールドマップ内ではワールドレベルに応じた報酬情報がより詳細に表示される予定です。また、ダンジョン内の精鋭およびボスモンスターのアイテム獲得情報の表示を強化し、プレイ中により直感的に情報を確認できるよう改善を行う予定です。今後も、星の守護者さまが感じている不便な点については継続的に改善してまいります。✦ 刻印装備情報の確認機能の追加今回のアップデートにて、刻印装備の基本情報を事前に確認できる機能が追加されます。リリース以降、刻印装備製作時に装備オプションを事前に確認できない点について多くのご意見をいただいており、今回のアップデートでは刻印装備の製作画面にて該当装備のパッシブスキルおよびステータスを事前に確認できるよう改善いたしました。該当の機能につきましても早期に適用すべき内容であったにもかかわらず、実装が遅れてしまった点についてお詫び申し上げます。今後はより直感的な装備強化の体験をご提供できるよう、最善を尽くしてまいります。✦ リオネスエリアのメインクエストの改善開発チームでは、序盤チュートリアル区間における離脱率を精査した結果、想定以上に多くの星の守護者さまがチュートリアル進行中に本来の進行フローから外れ、困難を感じていることを確認いたしました。特に、洞窟脱出直後のペーネス湿地においてモンスターを倒すことができない、または木を攻撃して伐採を行うなど、クエスト進行において必要な行動を適切に行うことが難しいケースが多数確認されております。これに伴い、プレイの流れをより自然に進められるよう主要区間での案内を強化するとともに、リオネスエリア内のモンスターのステータスを調整し、序盤区間をよりスムーズに進行できるよう改善を行う予定です。✦ 繰り返し戦闘プレイの目的性強化現在、一部の星の守護者さまが追加のキューブの鍵を求め、通常モンスターを繰り返し討伐しながらさらなる成長を目指している状況を確認しております。開発チームでは、このようなプレイは単なる財貨獲得を目的としたものではなく、キューブの鍵を必要とするコンテンツを一通りプレイした後も、さらにゲームを楽しみたいという想いから生まれたものであると考えております。これに伴い、従来よりも成長に役立つ目標を提供できるよう、今回のアップデートではフィールドおよびダンジョン戦闘に新たな報酬構造を追加する予定です。1.2バージョンアップデート以降、フィールドの精鋭およびボスモンスターを討伐すると、一定確率でマスタリーや製作に使用される各モンスターの素材アイテムを獲得できるようになります。また、ダンジョン内の精鋭およびボスモンスターを倒した時には、「亀裂の残滓」製作に必要な素材を確率的に獲得できるよう追加されます。該当の報酬はキューブの鍵を消費しない状態でも獲得可能に構成しており、さらなるプレイを望まれる星の守護者さまに、より明確な目標をご提供できることを期待しております。このほかにも、多くの皆さまからご指摘いただいているペットによる採集時にマークが残る問題、一部アカウントでマップピンが保存されない問題など、可能な限り多くの問題の修正を本アップデートにて対応できるよう準備を進めております。◼ 1.2バージョンの主なアップデート内容のご紹介まず、1.2バージョンアップデート内容に先立ち、アップデート日程についてご案内いたします。現在、公式SNSを通じて多くの星の守護者さまに今回アップデートに関するティザーコンテンツをご確認いただいているものと存じます。それだけに、今回の1.2バージョンでは従来以上にボリュームのあるコンテンツをご提供できるよう準備を進めております。より詳細な内容につきましては、明日配信予定のアップデート特別放送にてご案内する予定です。今回の開発ノートでは、主要アップデート内容を簡単にご紹介いたします。1. 新規エリアおよびメインストーリーアップデート1.2バージョンアップデートにあわせて、新規エリアとメインストーリーが追加される予定です。メインストーリーの進行に応じて新たなエリアが開放され、該当エリアでは新しい採集物や製作素材を獲得できるよう構成されています。今後も定期的にメインストーリーを拡張していく予定であり、星の守護者さまがブリタニアの物語を継続して楽しめるよう準備を進めております。新たに広がるブリタニアの旅路に、ぜひご期待ください。2. 新規コンテンツ:時空の交わり前回の開発ノートにてご案内していた「時空の交わり」コンテンツが、今回のアップデートで実装される予定です。「時空の交わり」は、定期的にエリアが拡張されていく形式のコンテンツとして準備しており、1.2バージョンではまず2つのエリアを開放する予定です。該当のコンテンツはエンドコンテンツとして設計されており、継続的な成長に加え、様々な属性の組み合わせを活用した戦略的なプレイが求められる内容となっています。今後も段階的に拡張を予定しており、より奥深い戦闘体験をご提供できるよう準備を進めておりますので、ぜひご期待ください。3. 新規ボスチャレンジおよび\[Abyss]難易度拡張今回のアップデートでは、新規ボスチャレンジコンテンツが追加されるほか、既存ダンジョンに\[Abyss]難易度が新たに拡張される予定です。該当のコンテンツでは、新しい防具とアクセサリーを獲得できるよう準備しており、従来よりもさらに高い難易度の戦闘体験をご提供いたします。新たな成長目標とともに、多様な戦闘戦略をお楽しみいただけることを期待しております。このほかにも、1.2バージョンアップデートにあわせて新たな製作レシピや装備、各種改善内容が適用される予定です。より完成度の高いプレイ体験をご提供できるよう準備を進めておりますので、ぜひご期待とご注目をお願いいたします。4. 刻印装備防具の製作機能の追加現在、多くの星の守護者さまがメインクエストを完了した後、刻印装備の製作段階に進んでいることを確認しております。この過程において、繰り返しプレイを通じて装備を獲得する必要がある一方で、重複した装備を獲得または希望する部位を獲得できないといった体験について、多くのご意見をいただいております。開発チームでは、こうしたフィードバックを踏まえ、繰り返しプレイにおける「獲得の不確実性」による負担を軽減する必要があると判断いたしました。これに伴い、今回のアップデートでは刻印装備の素材となる防具を直接製作できる新たな製作機能を追加する予定です。ダンジョンおよびボスチャレンジコンテンツを繰り返しプレイして獲得できる素材アイテムを活用し、該当コンテンツで獲得可能な刻印装備素材防具を製作できるよう、製作レシピが追加されます。例えば、「看守長の拘束された魂」や「シャキーラの呪い」といったボス素材アイテムを使用して、「星の守護者」、「蘇った悪夢」防具セットの特定部位を選択して製作できるよう構成されています。これにより、単なる確率による獲得に依存することなく、希望する装備を目指して段階的に獲得できる導線を提供したいと考えております。また、今後追加される防具セットについても同様の方式を適用し、各コンテンツで獲得できる素材を活用して希望する部位を制作できるよう、順次拡張していく予定です。◼ 今後のアップデート方向性について開発ノートの締めくくりにあたり、各地域の多くの星の守護者さまが今後のアップデート計画や方向性について関心をお寄せいただいていることを十分に認識しております。実際にアンケートと公式Discordを通じて、継続的にご意見をお寄せいただいていることも確認しております。開発チームとしても、リリース初期に発生した安定性の問題により、今後のアップデートやサービスの方向性についてご不安を感じていらっしゃることと受け止めております。安定したサービス環境をご提供できなかった点につきまして、心よりお詫び申し上げます。これまでお待ちいただいた星の守護者さまのために、4月21日(火)アップデート特別放送に続き、翌日の4月22日(水)にも改めて開発ノートを通じて、今後予定しているアップデートの方向性およびサービス計画についてご案内できるよう準備してまいります。最後に、1.2バージョンアップデートを迎えるにあたり、『七つの大罪:Origin』を支えてくださっている星の守護者さまへの感謝の気持ちを込めて、ささやかなプレゼントをご用意いたしました。- 燦爛たる刻印の印章 x 1* ゲーム内メールボックスにて配布する予定です。5月13日(水)16:00(UTC+9)までお受け取りいただけます。明日配信する予定のアップデート特別放送および「開発ノート #10」でも、星の守護者さまへの様々なプレゼントをご用意しておりますので、ぜひご期待とご注目をお願いいたします。今後とも『七つの大罪:Origin』をよろしくお願いいたします。― PD KOOより

Apr 20, 2026 - 18:25
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開発ノート#9

こんにちは。

『七つの大罪:Origin』PD KOOです。

まず、多くの星の守護者さまからのご関心とご愛顧のおかげで、2回目のアップデートを目前に控え、ご挨拶できることを大変嬉しく思います。

前回のアップデートは、リリース以降の星の守護者さまの実際のプレイ状況に柔軟に対応するため、短い周期で準備されたアップデートでした。

しかしながら、その過程において十分な安定性や利便性をご提供できず、多くのご不便をおかけしましたことを開発チーム一同重く受け止めており、心よりお詫び申し上げます。

これまで実施してきた更新データ適用により、全体的なクラッシュ発生率は継続的に減少しており、現在は一定の安定した水準に到達していると判断しております。

しかしながら、星の守護者さまのプレイ体験に影響する不便な点は、依然として多く残っていると認識しております。

リリース以降、迅速に対応可能な項目から順次改善を進めてまいりましたが、まだ至らない点が多いことも十分に認識しております。今後も継続的な改善を通じて必ず補ってまいりますので、見守っていただけますと幸いです。

今回のアップデートを機に、『七つの大罪:Origin』をより本格的に更新する予定です。

つきましては、今回の開発ノートにて、1.2バージョンアップデートで適用予定の主な改善内容と、新たに実装される内容についてご紹介いたします。

◼ 1.2バージョンアップデートの主な改善事項

✦ 採集に関する利便性の改善

今回のアップデートでは、採集および採鉱における利便性を全体的に改善する予定です。

特に「連続追跡機能」は、リリース開始当初から多くの星の守護者さまより継続的にご意見をいただいていた項目であり、開発チームとしても改善の必要性を認識しておりました。

しかしながら、本機能は単なる修正ではなく構造的な改修が必要な領域であったため、適用までにお時間をいただいた点につきましてお詫び申し上げます。

アップデート以降は、採集および採鉱対象を追跡する際に連続採集が可能となるよう改善され、ワールドマップ内ではワールドレベルに応じた報酬情報がより詳細に表示される予定です。

また、ダンジョン内の精鋭およびボスモンスターのアイテム獲得情報の表示を強化し、プレイ中により直感的に情報を確認できるよう改善を行う予定です。

今後も、星の守護者さまが感じている不便な点については継続的に改善してまいります。

✦ 刻印装備情報の確認機能の追加

今回のアップデートにて、刻印装備の基本情報を事前に確認できる機能が追加されます。

リリース以降、刻印装備製作時に装備オプションを事前に確認できない点について多くのご意見をいただいており、今回のアップデートでは刻印装備の製作画面にて該当装備のパッシブスキルおよびステータスを事前に確認できるよう改善いたしました。

該当の機能につきましても早期に適用すべき内容であったにもかかわらず、実装が遅れてしまった点についてお詫び申し上げます。今後はより直感的な装備強化の体験をご提供できるよう、最善を尽くしてまいります。

✦ リオネスエリアのメインクエストの改善

開発チームでは、序盤チュートリアル区間における離脱率を精査した結果、想定以上に多くの星の守護者さまがチュートリアル進行中に本来の進行フローから外れ、困難を感じていることを確認いたしました。

特に、洞窟脱出直後のペーネス湿地においてモンスターを倒すことができない、または木を攻撃して伐採を行うなど、クエスト進行において必要な行動を適切に行うことが難しいケースが多数確認されております。

これに伴い、プレイの流れをより自然に進められるよう主要区間での案内を強化するとともに、リオネスエリア内のモンスターのステータスを調整し、序盤区間をよりスムーズに進行できるよう改善を行う予定です。

✦ 繰り返し戦闘プレイの目的性強化

現在、一部の星の守護者さまが追加のキューブの鍵を求め、通常モンスターを繰り返し討伐しながらさらなる成長を目指している状況を確認しております。

開発チームでは、このようなプレイは単なる財貨獲得を目的としたものではなく、キューブの鍵を必要とするコンテンツを一通りプレイした後も、さらにゲームを楽しみたいという想いから生まれたものであると考えております。

これに伴い、従来よりも成長に役立つ目標を提供できるよう、今回のアップデートではフィールドおよびダンジョン戦闘に新たな報酬構造を追加する予定です。

1.2バージョンアップデート以降、フィールドの精鋭およびボスモンスターを討伐すると、一定確率でマスタリーや製作に使用される各モンスターの素材アイテムを獲得できるようになります。

また、ダンジョン内の精鋭およびボスモンスターを倒した時には、「亀裂の残滓」製作に必要な素材を確率的に獲得できるよう追加されます。

該当の報酬はキューブの鍵を消費しない状態でも獲得可能に構成しており、さらなるプレイを望まれる星の守護者さまに、より明確な目標をご提供できることを期待しております。

このほかにも、多くの皆さまからご指摘いただいているペットによる採集時にマークが残る問題、一部アカウントでマップピンが保存されない問題など、可能な限り多くの問題の修正を本アップデートにて対応できるよう準備を進めております。

◼ 1.2バージョンの主なアップデート内容のご紹介

まず、1.2バージョンアップデート内容に先立ち、アップデート日程についてご案内いたします。

現在、公式SNSを通じて多くの星の守護者さまに今回アップデートに関するティザーコンテンツをご確認いただいているものと存じます。それだけに、今回の1.2バージョンでは従来以上にボリュームのあるコンテンツをご提供できるよう準備を進めております。

より詳細な内容につきましては、明日配信予定のアップデート特別放送にてご案内する予定です。今回の開発ノートでは、主要アップデート内容を簡単にご紹介いたします。

1. 新規エリアおよびメインストーリーアップデート

1.2バージョンアップデートにあわせて、新規エリアとメインストーリーが追加される予定です。メインストーリーの進行に応じて新たなエリアが開放され、該当エリアでは新しい採集物や製作素材を獲得できるよう構成されています。

今後も定期的にメインストーリーを拡張していく予定であり、星の守護者さまがブリタニアの物語を継続して楽しめるよう準備を進めております。

新たに広がるブリタニアの旅路に、ぜひご期待ください。

2. 新規コンテンツ:時空の交わり
前回の開発ノートにてご案内していた「時空の交わり」コンテンツが、今回のアップデートで実装される予定です。

「時空の交わり」は、定期的にエリアが拡張されていく形式のコンテンツとして準備しており、1.2バージョンではまず2つのエリアを開放する予定です。

該当のコンテンツはエンドコンテンツとして設計されており、継続的な成長に加え、様々な属性の組み合わせを活用した戦略的なプレイが求められる内容となっています。

今後も段階的に拡張を予定しており、より奥深い戦闘体験をご提供できるよう準備を進めておりますので、ぜひご期待ください。

3. 新規ボスチャレンジおよび\[Abyss]難易度拡張

今回のアップデートでは、新規ボスチャレンジコンテンツが追加されるほか、既存ダンジョンに\[Abyss]難易度が新たに拡張される予定です。

該当のコンテンツでは、新しい防具とアクセサリーを獲得できるよう準備しており、従来よりもさらに高い難易度の戦闘体験をご提供いたします。新たな成長目標とともに、多様な戦闘戦略をお楽しみいただけることを期待しております。

このほかにも、1.2バージョンアップデートにあわせて新たな製作レシピや装備、各種改善内容が適用される予定です。

より完成度の高いプレイ体験をご提供できるよう準備を進めておりますので、ぜひご期待とご注目をお願いいたします。

4. 刻印装備防具の製作機能の追加

現在、多くの星の守護者さまがメインクエストを完了した後、刻印装備の製作段階に進んでいることを確認しております。

この過程において、繰り返しプレイを通じて装備を獲得する必要がある一方で、重複した装備を獲得または希望する部位を獲得できないといった体験について、多くのご意見をいただいております。

開発チームでは、こうしたフィードバックを踏まえ、繰り返しプレイにおける「獲得の不確実性」による負担を軽減する必要があると判断いたしました。

これに伴い、今回のアップデートでは刻印装備の素材となる防具を直接製作できる新たな製作機能を追加する予定です。

ダンジョンおよびボスチャレンジコンテンツを繰り返しプレイして獲得できる素材アイテムを活用し、該当コンテンツで獲得可能な刻印装備素材防具を製作できるよう、製作レシピが追加されます。

例えば、「看守長の拘束された魂」や「シャキーラの呪い」といったボス素材アイテムを使用して、「星の守護者」、「蘇った悪夢」防具セットの特定部位を選択して製作できるよう構成されています。

これにより、単なる確率による獲得に依存することなく、希望する装備を目指して段階的に獲得できる導線を提供したいと考えております。

また、今後追加される防具セットについても同様の方式を適用し、各コンテンツで獲得できる素材を活用して希望する部位を制作できるよう、順次拡張していく予定です。

◼ 今後のアップデート方向性について

開発ノートの締めくくりにあたり、各地域の多くの星の守護者さまが今後のアップデート計画や方向性について関心をお寄せいただいていることを十分に認識しております。実際にアンケートと公式Discordを通じて、継続的にご意見をお寄せいただいていることも確認しております。

開発チームとしても、リリース初期に発生した安定性の問題により、今後のアップデートやサービスの方向性についてご不安を感じていらっしゃることと受け止めております。

安定したサービス環境をご提供できなかった点につきまして、心よりお詫び申し上げます。

これまでお待ちいただいた星の守護者さまのために、4月21日(火)アップデート特別放送に続き、翌日の4月22日(水)にも改めて開発ノートを通じて、今後予定しているアップデートの方向性およびサービス計画についてご案内できるよう準備してまいります。

最後に、1.2バージョンアップデートを迎えるにあたり、『七つの大罪:Origin』を支えてくださっている星の守護者さまへの感謝の気持ちを込めて、ささやかなプレゼントをご用意いたしました。

- 燦爛たる刻印の印章 x 1

* ゲーム内メールボックスにて配布する予定です。5月13日(水)16:00(UTC+9)までお受け取りいただけます。

明日配信する予定のアップデート特別放送および「開発ノート #10」でも、星の守護者さまへの様々なプレゼントをご用意しておりますので、ぜひご期待とご注目をお願いいたします。

今後とも『七つの大罪:Origin』をよろしくお願いいたします。

― PD KOOより

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