超越者ホットライン | 人気フィードバック&最適化の進捗vol.1

親愛なる超越者様へv2.3.7アップデート後、FBプラットフォームのトップページに【フィードバック人気ランキング】専用コーナーを新設しました。このランキングでは、最近プレイヤーから寄せられた高頻度の要望をまとめて確認できます。超越者の皆さんは、FBプラットフォームにログインした後、人気ランキングに掲載されているフィードバックに対して、支持する場合は「いいね」、支持しない場合は「よくない」を投票できます。人気ランキングは、プレイヤーの投票状況をリアルタイムで反映します。開発チームも、この投票結果を参考にしながら、どの機能を優先して開発するかを判断します。【フィードバック人気ランキング】は、各バージョンアップデートに合わせて随時更新されます。また、アップデート後には、前回のフィードバック人気ランキングに掲載されたプレイヤーからの要望について、その改善予定や進捗状況を別途お知らせします。私たちは常にプレイヤーの皆さんから寄せられる声に注目しており、この【フィードバック人気ランキング】を通じて、超越者の皆さんと開発計画や進捗をより多く共有し、交流を深めていきたいと考えています。本日は、第1回目となる【超越者ホットライン】の発表日です!5月13日時点の人気ランキングにおける「いいね」「よくないね」の状況は、以下のとおりです。超越者の皆さん、ご参加いただきありがとうございます!皆さんの積極的なご協力のおかげで、開発チームは「今、どの改善が最も求められているのか」をより明確に把握することができました。ここからは、今回お寄せいただいたフィードバックをもとにした対応内容の詳細をご報告します。【トップ提案-新銃器】新銃器はいつリリースされますか?【最適化の進捗】5月14日のバージョンで実装済みです。武器庫の拡充については、毎年開発計画を立てて進めており、今回の5月14日のアップデートでは、皆さんが待ち望んでいた新武器がついに登場しました。2つの新武器【AUG - 電子雲】と【コンパウンドボウ-逃げ場がない】を実装し、新しい防具【スライディングボトムス】と【マグネットトップス】も同時にリリースしています。新武器の実戦での手触りはいかがでしょうか。「もっとこうしてほしい」といった改善のご意見があれば、ぜひFBプラットフォームを通じて、新武器や新防具を実際に使ってみた率直な感想をお寄せください。超越者の皆さんからのリアルな体験の声をお待ちしています。詳細はこちら:開発ブルーポスト丨新武器・防具まもなく登場 _ 無限に争うサバイバルゲーム【トップ提案-テックPt】テック強化Ptが足りません【最適化の進捗】5月14日バージョンで新たに入手・交換手段を追加しました。v2.3.6にてテク関連の仕様を変更した後、「テックPtが集めにくい」というご意見を非常に多くいただきました。皆さんの「早く何とかしてほしい」という切実な声をしっかり受け止め、以下の補充手段を実装しました。獲得手段の追加:エリート/グレート・ワンズ撃破、または収容サイロ/モノリスクリアで、テックPtの材料がドロップします。また、シナリオチャレンジにテックPtの報酬を追加しました。交換手段の開放:5月14日のアップデート以降、【チャレンジショップ-テクショップ】にて、30,000テックPtで1テック強化ptと交換できます(シナリオごとに無制限、ただし、シナリオ終了時にリセットされます)。ところが、同じ要望に対して「反対票(よくない)」を投じてくださった方も、一定数いらっしゃることが分かりました。この結果から、現在の対応策がすべてのプレイヤーにとって最適とは限らない、ということを改めて実感しています。もし「テックPtの獲得手段を増やすこと」について懸念やご意見がありましたら、ぜひFBプラットフォームを通じて、その理由や率直なご意見をお聞かせください。開発チームは今後も、さまざまな声に真摯に耳を傾けながら、アップデートを通じてより良いバランス調整を進めてまいります。【トップ提案-電気ファーネス】1台の電気ファーネスで複数のレシピに対応してほしいです【最適化の進捗】5月14日バージョンで実装済みです。プロジェクトチームで検討した結果、この要望はプレイヤーの利便性を大幅に向上させ、実際のプレイスタイルにも非常に合致していると判断しました。そこで、5月14日のアップデートにて、ハイブリッド電気ファーネス、スターダスト電気ファーネス、リサイクル電気ファーネスのテック強化ノードを追加しました。これにより、同じ電気ファーネスで「石油技術」、「スターダスト崩壊技術」、「硫黄化学工業」を同時に解放し、生産効率が大幅にアップします!【トップ提案-新マップ】新しいマップはいつ追加されますか?【最適化の進捗】新シナリオの開発とともに、鋭意進めております!以前お伝えした通り、新シナリオのテーマは 「海洋探索」 です。この新しいシナリオでは、ナルコット大陸西部のマップを開放する予定です。より広大な世界が、超越者の皆さんの探索を待っています!現在、新シナリオは順調に開発中です。6月18日より、一部の地域で小規模なクローズドテストを開始する計画です。テストの募集詳細につきましては、後日ゲーム内メールおよび開発者ブルーポストにて正式にお知らせします。【トップ提案-アイテムロック】バッグ内の特定アイテムをロックする機能を追加してほしいです【最適化の進捗】本機能の開発優先度を大幅に引き上げました。リリースまでには、約3か月の期間を予定しています。アイテムロック機能について、開発チームからお詫びと心からの感謝をお伝えします。当初は、すでに実装している「武器ロック」機能で多くの誤操作を防げると考えており、アイテムロック機能の必要性を十分に認識できていませんでした。しかし、皆さんから寄せられた多くの「いいね」によって、私たちの判断が誤っていたことに気づかされました。多くのプレイヤーがこの機能を求めていることを受け、あらためてその重要性を認識し、開発優先度を大幅に引き上げる決定をいたしました。なお、この機能はバッグのデータ構造そのものに関わる大きな改修が必要であり、現在並行して進めている他の開発項目も多いため、安全かつ安定したリリースのために約3か月の期間を見込んでいます。皆さんの「いいね」が、優先度の誤りを正してくれました。そして、この機能の完成を辛抱強く待つと言ってくださることにも、心より感謝しています。【トップ提案-モバイル冷蔵庫】モバイル冷蔵庫をスキルツリーに追加して欲しいです【最適化の進捗】5月14日のバージョンアップデート後、モバイル冷蔵庫がついにスキルツリーへ本格復帰しました!多くの超越者の皆さんから寄せられた強い要望にお応えし、5月14日のアップデートで正式にテクツリーへ戻しています。モバイル冷蔵庫は、後ろ向き研究・テク発明・テクptの消費によって対応するテクを解放できます。また、より製作しやすくなるよう、製作レシピの素材消費を調整し、必要材料を大幅に軽減しました。これにより、プレイヤーの皆さんが自分のモバイル冷蔵庫をより手軽に作れるようになっています。さらに、5月14日にはシェフの全面的な最適化も同時に実装されました。シェフの調整とモバイル冷蔵庫の復帰が組み合わさることで、皆さんのサバイバル体験がよりスムーズで快適なものになることを期待しています。 以上が今回の【超越者ホットライン】の全コンテンツです。一つ一つのフィードバック、また「いいね」や「よくない」が、『Once Human』をより良くしていくための基盤です。今後も引き続き、FBプラットフォームを通じて皆さんの声に真摯に耳を傾けてまいります。ぜひ引き続き、このFBプラットフォームを使って、皆さんの率直なご意見をお聞かせください。もしかしたら、次のランキングで実装されるのは、あなたの要望かもしれません! 「Once Human」プロジェクトチーム

May 14, 2026 - 18:57
 1
超越者ホットライン | 人気フィードバック&最適化の進捗vol.1

親愛なる超越者様へ

v2.3.7アップデート後、FBプラットフォームのトップページに【フィードバック人気ランキング】専用コーナーを新設しました。このランキングでは、最近プレイヤーから寄せられた高頻度の要望をまとめて確認できます。超越者の皆さんは、FBプラットフォームにログインした後、人気ランキングに掲載されているフィードバックに対して、支持する場合は「いいね」、支持しない場合は「よくない」を投票できます。人気ランキングは、プレイヤーの投票状況をリアルタイムで反映します。開発チームも、この投票結果を参考にしながら、どの機能を優先して開発するかを判断します。

【フィードバック人気ランキング】は、各バージョンアップデートに合わせて随時更新されます。また、アップデート後には、前回のフィードバック人気ランキングに掲載されたプレイヤーからの要望について、その改善予定や進捗状況を別途お知らせします。私たちは常にプレイヤーの皆さんから寄せられる声に注目しており、この【フィードバック人気ランキング】を通じて、超越者の皆さんと開発計画や進捗をより多く共有し、交流を深めていきたいと考えています。

本日は、第1回目となる【超越者ホットライン】の発表日です!5月13日時点の人気ランキングにおける「いいね」「よくないね」の状況は、以下のとおりです。

超越者の皆さん、ご参加いただきありがとうございます!皆さんの積極的なご協力のおかげで、開発チームは「今、どの改善が最も求められているのか」をより明確に把握することができました。ここからは、今回お寄せいただいたフィードバックをもとにした対応内容の詳細をご報告します。

【トップ提案-新銃器】新銃器はいつリリースされますか?

【最適化の進捗】5月14日のバージョンで実装済みです。武器庫の拡充については、毎年開発計画を立てて進めており、今回の5月14日のアップデートでは、皆さんが待ち望んでいた新武器がついに登場しました。2つの新武器【AUG - 電子雲】と【コンパウンドボウ-逃げ場がない】を実装し、新しい防具【スライディングボトムス】と【マグネットトップス】も同時にリリースしています。新武器の実戦での手触りはいかがでしょうか。「もっとこうしてほしい」といった改善のご意見があれば、ぜひFBプラットフォームを通じて、新武器や新防具を実際に使ってみた率直な感想をお寄せください。超越者の皆さんからのリアルな体験の声をお待ちしています。

詳細はこちら:開発ブルーポスト丨新武器・防具まもなく登場 _ 無限に争うサバイバルゲーム

【トップ提案-テックPt】テック強化Ptが足りません

【最適化の進捗】5月14日バージョンで新たに入手・交換手段を追加しました。v2.3.6にてテク関連の仕様を変更した後、「テックPtが集めにくい」というご意見を非常に多くいただきました。皆さんの「早く何とかしてほしい」という切実な声をしっかり受け止め、以下の補充手段を実装しました。

獲得手段の追加:エリート/グレート・ワンズ撃破、または収容サイロ/モノリスクリアで、テックPtの材料がドロップします。また、シナリオチャレンジにテックPtの報酬を追加しました。

交換手段の開放:5月14日のアップデート以降、【チャレンジショップ-テクショップ】にて、30,000テックPtで1テック強化ptと交換できます(シナリオごとに無制限、ただし、シナリオ終了時にリセットされます)。

ところが、同じ要望に対して「反対票(よくない)」を投じてくださった方も、一定数いらっしゃることが分かりました。この結果から、現在の対応策がすべてのプレイヤーにとって最適とは限らない、ということを改めて実感しています。もし「テックPtの獲得手段を増やすこと」について懸念やご意見がありましたら、ぜひFBプラットフォームを通じて、その理由や率直なご意見をお聞かせください。開発チームは今後も、さまざまな声に真摯に耳を傾けながら、アップデートを通じてより良いバランス調整を進めてまいります。

【トップ提案-電気ファーネス】1台の電気ファーネスで複数のレシピに対応してほしいです

【最適化の進捗】5月14日バージョンで実装済みです。プロジェクトチームで検討した結果、この要望はプレイヤーの利便性を大幅に向上させ、実際のプレイスタイルにも非常に合致していると判断しました。そこで、5月14日のアップデートにて、ハイブリッド電気ファーネス、スターダスト電気ファーネス、リサイクル電気ファーネスのテック強化ノードを追加しました。これにより、同じ電気ファーネスで「石油技術」、「スターダスト崩壊技術」、「硫黄化学工業」を同時に解放し、生産効率が大幅にアップします!

【トップ提案-新マップ】新しいマップはいつ追加されますか?

【最適化の進捗】新シナリオの開発とともに、鋭意進めております!以前お伝えした通り、新シナリオのテーマは 「海洋探索」 です。この新しいシナリオでは、ナルコット大陸西部のマップを開放する予定です。より広大な世界が、超越者の皆さんの探索を待っています!現在、新シナリオは順調に開発中です。6月18日より、一部の地域で小規模なクローズドテストを開始する計画です。テストの募集詳細につきましては、後日ゲーム内メールおよび開発者ブルーポストにて正式にお知らせします。

【トップ提案-アイテムロック】バッグ内の特定アイテムをロックする機能を追加してほしいです

【最適化の進捗】本機能の開発優先度を大幅に引き上げました。リリースまでには、約3か月の期間を予定しています。アイテムロック機能について、開発チームからお詫びと心からの感謝をお伝えします。当初は、すでに実装している「武器ロック」機能で多くの誤操作を防げると考えており、アイテムロック機能の必要性を十分に認識できていませんでした。しかし、皆さんから寄せられた多くの「いいね」によって、私たちの判断が誤っていたことに気づかされました。多くのプレイヤーがこの機能を求めていることを受け、あらためてその重要性を認識し、開発優先度を大幅に引き上げる決定をいたしました。なお、この機能はバッグのデータ構造そのものに関わる大きな改修が必要であり、現在並行して進めている他の開発項目も多いため、安全かつ安定したリリースのために約3か月の期間を見込んでいます。皆さんの「いいね」が、優先度の誤りを正してくれました。そして、この機能の完成を辛抱強く待つと言ってくださることにも、心より感謝しています。

【トップ提案-モバイル冷蔵庫】モバイル冷蔵庫をスキルツリーに追加して欲しいです

【最適化の進捗】5月14日のバージョンアップデート後、モバイル冷蔵庫がついにスキルツリーへ本格復帰しました!多くの超越者の皆さんから寄せられた強い要望にお応えし、5月14日のアップデートで正式にテクツリーへ戻しています。モバイル冷蔵庫は、後ろ向き研究・テク発明・テクptの消費によって対応するテクを解放できます。また、より製作しやすくなるよう、製作レシピの素材消費を調整し、必要材料を大幅に軽減しました。これにより、プレイヤーの皆さんが自分のモバイル冷蔵庫をより手軽に作れるようになっています。さらに、5月14日にはシェフの全面的な最適化も同時に実装されました。シェフの調整とモバイル冷蔵庫の復帰が組み合わさることで、皆さんのサバイバル体験がよりスムーズで快適なものになることを期待しています。

 

以上が今回の【超越者ホットライン】の全コンテンツです。一つ一つのフィードバック、また「いいね」や「よくない」が、『Once Human』をより良くしていくための基盤です。今後も引き続き、FBプラットフォームを通じて皆さんの声に真摯に耳を傾けてまいります。ぜひ引き続き、このFBプラットフォームを使って、皆さんの率直なご意見をお聞かせください。もしかしたら、次のランキングで実装されるのは、あなたの要望かもしれません!

 

「Once Human」プロジェクトチーム

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow

XINKER - Business and Income Tips Explore XINKER, the ultimate platform for mastering business strategies, discovering passive income opportunities, and learning success principles. Join a community of thinkers dedicated to achieving financial freedom and entrepreneurial excellence.