灰烬之国 V0.6.7 版本更新
优化现在已经升级过的魔卡,在升级时可以提前看到后2级的升级选项新增了一个帧数上限的设置优化了陷阱的视觉效果优化了BOSS噬骨者的场景及特效乌玛补充了乌玛冲刺的音效略微降低了近战攻击的出手和收招速度。滑铲的距离略微提高了。a1/a2攻击力12→20。a3攻击力30→60。现在重击可以打断敌人的霸体攻击了。略微增大了动物伙伴的控制范围。提高了所有动物伙伴的初始移速,其中大幅提高了熊的。近战获得召唤值3→10。自然之息获得召唤值10→30。基础召唤的召唤数量2→1。现在召唤时溢出的召唤值会得到保留。幼狼/刺猬/猫头鹰的基础召唤比例从65/25/10%,改为50/35/15%。动物的基础持续时间10秒→7秒。幼狼的基础攻击力20→16。刺猬的基础攻击力16→12。猫头鹰的基础攻击力35→25。现在召唤物可以正确的继承乌玛的暴击率了。指引,略微减少了位移距离距离,加快了出手速度,重做了特效。松土,伤害40→25,大幅加快了出手速度。震地重击,伤害50→85,重做了技能动作。刺刺齐发,稍微加快了动画速度,修复了攻击次数实际只有写了的一半的问题,现在可以每只刺猬正确的攻击3→6次。消耗的召唤值10→25。沉力一击,伤害70→105,略微加长了动画时间。精简,伤害30→20。兽性觉醒重做,当你的身边有狼存在时,你的2段横扫攻击替换为3段可造成16点伤害的爪击。精准射击重做,自然之息改为直线发射,对命中的第一个目标造成45点额外伤害后立即爆炸。裂芽重做,能量弹命中时会寄生敌人2.5秒,如果此时敌人死亡,从敌人身上向周围发射3发能量弹。自然灵活→灵风附体,能量弹击中自己可以使自己获得持续4秒的40%闪避,并获得一层风怒。战意感知,招狼几率9%→12%。呼朋引伴,额外招狼几率32%→36%。利齿啃咬重做,幼狼攻击时有21%的几率造成40点伤害并将敌人短暂击晕。你幼狼相关的招式全部附加击晕。并重做了特效。新能力,狩猎加冕,幼狼在参与击杀时有25%机会晋升为狼王,攻击力和攻速分别提升90%,持续时间+8秒。嗜血重做,你周围每有一个受过伤的敌人,所有幼狼的攻击速度提升24%。狼魂重做,幼狼每次命中敌人时,你获得8%的近战攻击力加成,持续2.5秒,最多8层。群狼奔袭的幼狼有几率留下战斗升级,留下几率14%→20%。凶猛利爪重做,你的爪击和幼狼造成的伤害会在暴击时使敌人破防。获得8%额外暴击率。荆刺契约,75%→66%。小小刺球,6→4。新能力,尖刺汇聚,将刺猬的攻击替换为可造成54点伤害的巨型尖刺,对带有狩猎印记的敌人必定暴击。新词条,尖刺喷射:对周围的所有敌人造成12点伤害。应激炸毛重做,重击时,所有的刺猬向周围进行4次尖刺喷射。连环刺痛,当刺猬的攻击或尖刺喷射命中敌人时,叠加3.5%的的尖刺易伤。最多叠加50层。针刺防御,你和你的熊受到攻击时会向周围进行4次针刺散射。新能力,针灸,你被刺猬的针刺命中时,所有魔卡的冷却时间降低0.15秒。新能力,迷幻针刺,刺猬的针刺命中敌人时,有9%几率使敌人陷入迷魂状态。风葬,召唤几率40%→50%。鸠占鹊巢重做,召唤狼或刺猬时有30%几率转为召唤一只猫头鹰,由此召唤的猫头鹰获得额外5秒持续时间。回应,召唤CD4秒→7秒。卷起重做,猫头鹰获得额外的16%暴击率,造成暴击时会将敌人击飞。乱枝纷飞重做,所有风系伤害提高15%,并有40%几率使敌人残废。风之共鸣重做,猫头鹰出场时获得持续2秒的200%额外攻速,当你获得风怒时,所有猫头鹰重新获得此加成。新能力,风暴起降,猫头鹰出场和离开时,会施放以自身为中心的旋风,对敌人造成45点伤害并将他们击飞。标签,风怒重做,下一次近战攻击会追加一次额外打击。新标签,超级风怒:下一次使用魔卡会追加一次额外的技能施放。缠风,横扫触发风怒的几率22%→35%。踏风,冷却8→3.5。灌风重做,使用魔卡获得风怒(冷却2.5秒)。新能力,风暴复诵,获得风怒时,有22%几率转化为超级风怒。新能力,风盾,获得风怒时,获得会在1.5秒内衰减的8点护盾值和50%额外移动速度。新标签,迷魂:此状态的敌人将会自动攻击距离自己最近的敌人。小幅提升攻速和移动速度,并获得500%的额外攻击力。飞花掠击重做。CD11→8,伤害150→85,效果改为40%几率附加迷魂。 重做了飞花掠击所有升级。梦花绽放重做,延迟1.2秒后,在目标位置绽放致命花朵,对附近的敌人造成80伤害并附加迷魂效果。冷却时间7秒。重做了梦花绽放所有升级。迷尘纷飞重做,近战攻击命中时,有7%几率使周围敌人陷入持续2.5秒的迷魂状态。尘花掠影,每隔7秒,下一次滑铲命中的所有敌人将陷入持续2.5秒的迷魂状态。新能力,迷乱暴走,迷魂状态的敌人获得额外的80%攻击速度。新能力,失魂落魄,迷魂状态结束时,对周围的所有敌人造成40点范围伤害,并使他们短暂眩晕。魔卡改名,震地猛击→大地震,大地震重做了所有的升级。大地崩裂重做,在地面划出一道裂痕,对敌人造成40点伤害,2秒后释放地震波,在裂痕上的敌人会受到250点伤害。冷却时间18秒。升级,护盾,移除。 新升级,被地震命中的敌人获得持续5秒的残废。标签:地震重做,在目标区域留下震荡圈,短暂延迟后震击范围内敌人,造成38点伤害。修复了一些技能造成的地震没有造成统一的正确伤害的问题。震级提升重做,地震有12%额外几率造成暴击,并增加增加16%的作用范围。地鸣,几率12→35%,地震次数2→1。地震带重做,地震有70%几率额外震动一次。强烈震感重做,地震的首次震击造成10%(boss2%)最大生命值的额外伤害,并可以使敌人眩晕1.2秒。新能力,崩裂,当你近战攻击暴击时,引发1次地震(冷却4秒)。新能力,大地保护,踩在地震上获得持续7秒的6点护盾值。新能力,震核,地震越接近中心伤害越高,最多提升75%。新能力,回音击,被地震影响的敌人会在0.4秒后对周围的所有敌人造成24点范围伤害。熊的基础血量56→70。熊的基础攻击力50→25。熊的基础攻速0.4→0.77。自然之息不再能给熊回血。每击败一个boss,熊的生命值上限和近战攻击的攻击力+30%。熊灵守护重做,当你受到攻击时,召唤一只巨熊协助战斗(冷却12秒)。新能力,自然护甲,自然之息命中熊时,使其在2.5秒内回复25%的生命值,并获得50%伤害减免。新能力,唤醒,每击杀8个敌人,召唤一只巨熊协助战斗。新能力,愤怒震击,每隔5.5秒,熊会重击地面,造成70点范围伤害并眩晕敌人1.2秒,然后留下2次地震。新能力,领袖咆哮,使用魔卡时熊会怒吼并恐惧周围的敌人,动物伙伴在4.5秒内获得35%攻击力。新能力,友情连击,当你重击时,熊横扫前方的敌人,造成65点伤害和持续4秒的破甲。能力重做,护卫心切→狂怒,当你或者熊受到伤害时,巨熊会进入狂暴状态,在4秒内提高120%攻速。 能力重做,自然之爪→回归自然,熊不再受限于你的动物伙伴范围,并在攻击时有33%几率可以缠绕敌人。 所有buff带来的闪避之间现在会叠乘而非叠加。标签重做:草地,站在草地上可以获得70%的闪避几率。新能力,茂盛生长,在草地上滞留超过2.5秒的敌人现在会被缠绕一次。自然之力重做,当你站在草地上时,你的魔卡伤害提高55%。随风而行,持续时间2.4秒→2.1秒。闪避本能,每次近战攻击获得闪避率2%→3.5% 标签:缠绕重做,使敌人无法移动并每秒受到24点伤害,最多持续10秒,状态中受到任何伤害有几率提前解除缠绕。能力重做,藤蔓滋长→牢固藤蔓,缠绕被打断的概率降低50%。新能力,缠根回刺,缠绕解除时,对敌人造成60点伤害。新能力,生命转化,缠绕每造成一次伤害,你的自然之息的冷却时间降低0.8秒。新能力,绞杀,缠绕的伤害频率提高65%。 能力重做,野性之力→万灵之力,每有一种动物伙伴,你的重击获得额外8%的暴击率。风息回流,回复8→20点召唤值。风之指引,升级的回能量20→40。自然奔流,升级的回召唤值12→25。森林幻象重做,消耗30点召唤值,向目标区域发射一枚能量弹,在一定范围内范围造成65点伤害并触发一次特殊召唤。冷却时间10秒。伤害升级,额外伤害45→30。召唤升级重做,有40%几率额外触发一次召唤。冷却升级,冷却时间降低9→3秒。节能升级,不再消耗召唤条。森林伙伴,召唤次数1→2。休养生息重做,召唤值上限提高150%,召唤数量提高200%。能力重做,一挥三响→一敲三响,重击时,如果消耗20点召唤值,可以向周围发射3个能量弹。自然循环的召唤值回复40→80。回息自养的召唤值回复15→35。能力移除,猎者威望。能力移除,离群焦虑。露修复了露的见血封喉在部分情况下对BOSS不生效的问题修复了露的影子飞刀手在部分情况下不再生效的问题修复了暗影锁定不显示CD的问题莉薇特现在莉薇特的精准装填的子弹不会被连续炮击覆盖了修复了莉薇特的锻造不会持续增加时间和攻速的问题修复了莉薇特的火力支援实际没有冷却时间的问题修复了莉薇特的电能超载不会让霹雳具有击晕效果的问题修复了莉薇特的抵近喷射实际伤害与文本不符的问题修复了莉薇特的加农炮台会试图攻击攻击范围外敌人的问题修复了莉薇特的火力迸发在部分情况下不生效的问题修复了莉薇特的蓄电缺少buff图标的问题修复了莉薇特的蓄电,SL层数会消失的问题修复了莉薇特的陷阱阵列,SL层数会消失的问题Bug修复了一个染血的镰刀不触发的问题修复了回声海螺的特效会出现在暗淡的灵魂挂坠上的问题修复了具有外向祝福时,在商店SL会导致免费刷新失效修复了姜饼人死亡后生成的饼干会消失的问题修复了具有魂蝶灯的情况下吸收余烬时,如果触发诅咒会导致余烬三选一界面错误的问题修复了小猪存钱罐在史诗级升级为传说级时,在捡起前分解不会触发其传说级被动的问题修复了水晶王冠在受到环境伤害时不会减少层数的问题修复了水晶王冠在非战斗状态依然会叠层的问题修复了魔女一阶段被低血量斩杀时,二阶段魔女不为满血的问题修复了魔女在一阶段召雷时被击败,会在转阶段依然攻击玩家的问题
现在已经升级过的魔卡,在升级时可以提前看到后2级的升级选项
新增了一个帧数上限的设置
优化了陷阱的视觉效果
优化了BOSS噬骨者的场景及特效
补充了乌玛冲刺的音效
略微降低了近战攻击的出手和收招速度。
滑铲的距离略微提高了。
a1/a2攻击力12→20。
a3攻击力30→60。
现在重击可以打断敌人的霸体攻击了。
略微增大了动物伙伴的控制范围。
提高了所有动物伙伴的初始移速,其中大幅提高了熊的。
近战获得召唤值3→10。
自然之息获得召唤值10→30。
基础召唤的召唤数量2→1。
现在召唤时溢出的召唤值会得到保留。
幼狼/刺猬/猫头鹰的基础召唤比例从65/25/10%,改为50/35/15%。
动物的基础持续时间10秒→7秒。
幼狼的基础攻击力20→16。
刺猬的基础攻击力16→12。
猫头鹰的基础攻击力35→25。
现在召唤物可以正确的继承乌玛的暴击率了。
指引,略微减少了位移距离距离,加快了出手速度,重做了特效。
松土,伤害40→25,大幅加快了出手速度。
震地重击,伤害50→85,重做了技能动作。
刺刺齐发,稍微加快了动画速度,修复了攻击次数实际只有写了的一半的问题,现在可以每只刺猬正确的攻击3→6次。消耗的召唤值10→25。
沉力一击,伤害70→105,略微加长了动画时间。
精简,伤害30→20。
兽性觉醒重做,当你的身边有狼存在时,你的2段横扫攻击替换为3段可造成16点伤害的爪击。
精准射击重做,自然之息改为直线发射,对命中的第一个目标造成45点额外伤害后立即爆炸。
裂芽重做,能量弹命中时会寄生敌人2.5秒,如果此时敌人死亡,从敌人身上向周围发射3发能量弹。
自然灵活→灵风附体,能量弹击中自己可以使自己获得持续4秒的40%闪避,并获得一层风怒。
战意感知,招狼几率9%→12%。
呼朋引伴,额外招狼几率32%→36%。
利齿啃咬重做,幼狼攻击时有21%的几率造成40点伤害并将敌人短暂击晕。你幼狼相关的招式全部附加击晕。并重做了特效。
新能力,狩猎加冕,幼狼在参与击杀时有25%机会晋升为狼王,攻击力和攻速分别提升90%,持续时间+8秒。
嗜血重做,你周围每有一个受过伤的敌人,所有幼狼的攻击速度提升24%。
狼魂重做,幼狼每次命中敌人时,你获得8%的近战攻击力加成,持续2.5秒,最多8层。
群狼奔袭的幼狼有几率留下战斗升级,留下几率14%→20%。
凶猛利爪重做,你的爪击和幼狼造成的伤害会在暴击时使敌人破防。获得8%额外暴击率。
荆刺契约,75%→66%。
小小刺球,6→4。
新能力,尖刺汇聚,将刺猬的攻击替换为可造成54点伤害的巨型尖刺,对带有狩猎印记的敌人必定暴击。
新词条,尖刺喷射:对周围的所有敌人造成12点伤害。
应激炸毛重做,重击时,所有的刺猬向周围进行4次尖刺喷射。
连环刺痛,当刺猬的攻击或尖刺喷射命中敌人时,叠加3.5%的的尖刺易伤。最多叠加50层。
针刺防御,你和你的熊受到攻击时会向周围进行4次针刺散射。
新能力,针灸,你被刺猬的针刺命中时,所有魔卡的冷却时间降低0.15秒。
新能力,迷幻针刺,刺猬的针刺命中敌人时,有9%几率使敌人陷入迷魂状态。
风葬,召唤几率40%→50%。
鸠占鹊巢重做,召唤狼或刺猬时有30%几率转为召唤一只猫头鹰,由此召唤的猫头鹰获得额外5秒持续时间。
回应,召唤CD4秒→7秒。
卷起重做,猫头鹰获得额外的16%暴击率,造成暴击时会将敌人击飞。
乱枝纷飞重做,所有风系伤害提高15%,并有40%几率使敌人残废。
风之共鸣重做,猫头鹰出场时获得持续2秒的200%额外攻速,当你获得风怒时,所有猫头鹰重新获得此加成。
新能力,风暴起降,猫头鹰出场和离开时,会施放以自身为中心的旋风,对敌人造成45点伤害并将他们击飞。
标签,风怒重做,下一次近战攻击会追加一次额外打击。
新标签,超级风怒:下一次使用魔卡会追加一次额外的技能施放。
缠风,横扫触发风怒的几率22%→35%。
踏风,冷却8→3.5。
灌风重做,使用魔卡获得风怒(冷却2.5秒)。
新能力,风暴复诵,获得风怒时,有22%几率转化为超级风怒。
新能力,风盾,获得风怒时,获得会在1.5秒内衰减的8点护盾值和50%额外移动速度。
新标签,迷魂:此状态的敌人将会自动攻击距离自己最近的敌人。小幅提升攻速和移动速度,并获得500%的额外攻击力。
飞花掠击重做。CD11→8,伤害150→85,效果改为40%几率附加迷魂。 重做了飞花掠击所有升级。
梦花绽放重做,延迟1.2秒后,在目标位置绽放致命花朵,对附近的敌人造成80伤害并附加迷魂效果。冷却时间7秒。
重做了梦花绽放所有升级。
迷尘纷飞重做,近战攻击命中时,有7%几率使周围敌人陷入持续2.5秒的迷魂状态。
尘花掠影,每隔7秒,下一次滑铲命中的所有敌人将陷入持续2.5秒的迷魂状态。
新能力,迷乱暴走,迷魂状态的敌人获得额外的80%攻击速度。
新能力,失魂落魄,迷魂状态结束时,对周围的所有敌人造成40点范围伤害,并使他们短暂眩晕。
魔卡改名,震地猛击→大地震,
大地震重做了所有的升级。
大地崩裂重做,在地面划出一道裂痕,对敌人造成40点伤害,2秒后释放地震波,在裂痕上的敌人会受到250点伤害。冷却时间18秒。
升级,护盾,移除。 新升级,被地震命中的敌人获得持续5秒的残废。
标签:地震重做,在目标区域留下震荡圈,短暂延迟后震击范围内敌人,造成38点伤害。
修复了一些技能造成的地震没有造成统一的正确伤害的问题。
震级提升重做,地震有12%额外几率造成暴击,并增加增加16%的作用范围。
地鸣,几率12→35%,地震次数2→1。
地震带重做,地震有70%几率额外震动一次。
强烈震感重做,地震的首次震击造成10%(boss2%)最大生命值的额外伤害,并可以使敌人眩晕1.2秒。
新能力,崩裂,当你近战攻击暴击时,引发1次地震(冷却4秒)。
新能力,大地保护,踩在地震上获得持续7秒的6点护盾值。
新能力,震核,地震越接近中心伤害越高,最多提升75%。
新能力,回音击,被地震影响的敌人会在0.4秒后对周围的所有敌人造成24点范围伤害。
熊的基础血量56→70。
熊的基础攻击力50→25。
熊的基础攻速0.4→0.77。
自然之息不再能给熊回血。每击败一个boss,熊的生命值上限和近战攻击的攻击力+30%。
熊灵守护重做,当你受到攻击时,召唤一只巨熊协助战斗(冷却12秒)。
新能力,自然护甲,自然之息命中熊时,使其在2.5秒内回复25%的生命值,并获得50%伤害减免。
新能力,唤醒,每击杀8个敌人,召唤一只巨熊协助战斗。
新能力,愤怒震击,每隔5.5秒,熊会重击地面,造成70点范围伤害并眩晕敌人1.2秒,然后留下2次地震。
新能力,领袖咆哮,使用魔卡时熊会怒吼并恐惧周围的敌人,动物伙伴在4.5秒内获得35%攻击力。
新能力,友情连击,当你重击时,熊横扫前方的敌人,造成65点伤害和持续4秒的破甲。
能力重做,护卫心切→狂怒,当你或者熊受到伤害时,巨熊会进入狂暴状态,在4秒内提高120%攻速。
能力重做,自然之爪→回归自然,熊不再受限于你的动物伙伴范围,并在攻击时有33%几率可以缠绕敌人。
所有buff带来的闪避之间现在会叠乘而非叠加。
标签重做:草地,站在草地上可以获得70%的闪避几率。
新能力,茂盛生长,在草地上滞留超过2.5秒的敌人现在会被缠绕一次。
自然之力重做,当你站在草地上时,你的魔卡伤害提高55%。
随风而行,持续时间2.4秒→2.1秒。
闪避本能,每次近战攻击获得闪避率2%→3.5%
标签:缠绕重做,使敌人无法移动并每秒受到24点伤害,最多持续10秒,状态中受到任何伤害有几率提前解除缠绕。
能力重做,藤蔓滋长→牢固藤蔓,缠绕被打断的概率降低50%。
新能力,缠根回刺,缠绕解除时,对敌人造成60点伤害。
新能力,生命转化,缠绕每造成一次伤害,你的自然之息的冷却时间降低0.8秒。
新能力,绞杀,缠绕的伤害频率提高65%。
能力重做,野性之力→万灵之力,每有一种动物伙伴,你的重击获得额外8%的暴击率。
风息回流,回复8→20点召唤值。
风之指引,升级的回能量20→40。
自然奔流,升级的回召唤值12→25。
森林幻象重做,消耗30点召唤值,向目标区域发射一枚能量弹,在一定范围内范围造成65点伤害并触发一次特殊召唤。冷却时间10秒。
伤害升级,额外伤害45→30。
召唤升级重做,有40%几率额外触发一次召唤。
冷却升级,冷却时间降低9→3秒。
节能升级,不再消耗召唤条。
森林伙伴,召唤次数1→2。
休养生息重做,召唤值上限提高150%,召唤数量提高200%。
能力重做,一挥三响→一敲三响,重击时,如果消耗20点召唤值,可以向周围发射3个能量弹。
自然循环的召唤值回复40→80。
回息自养的召唤值回复15→35。
能力移除,猎者威望。
能力移除,离群焦虑。
修复了露的见血封喉在部分情况下对BOSS不生效的问题
修复了露的影子飞刀手在部分情况下不再生效的问题
修复了暗影锁定不显示CD的问题
现在莉薇特的精准装填的子弹不会被连续炮击覆盖了
修复了莉薇特的锻造不会持续增加时间和攻速的问题
修复了莉薇特的火力支援实际没有冷却时间的问题
修复了莉薇特的电能超载不会让霹雳具有击晕效果的问题
修复了莉薇特的抵近喷射实际伤害与文本不符的问题
修复了莉薇特的加农炮台会试图攻击攻击范围外敌人的问题
修复了莉薇特的火力迸发在部分情况下不生效的问题
修复了莉薇特的蓄电缺少buff图标的问题
修复了莉薇特的蓄电,SL层数会消失的问题
修复了莉薇特的陷阱阵列,SL层数会消失的问题
修复了一个染血的镰刀不触发的问题
修复了回声海螺的特效会出现在暗淡的灵魂挂坠上的问题
修复了具有外向祝福时,在商店SL会导致免费刷新失效
修复了姜饼人死亡后生成的饼干会消失的问题
修复了具有魂蝶灯的情况下吸收余烬时,如果触发诅咒会导致余烬三选一界面错误的问题
修复了小猪存钱罐在史诗级升级为传说级时,在捡起前分解不会触发其传说级被动的问题
修复了水晶王冠在受到环境伤害时不会减少层数的问题
修复了水晶王冠在非战斗状态依然会叠层的问题
修复了魔女一阶段被低血量斩杀时,二阶段魔女不为满血的问题
修复了魔女在一阶段召雷时被击败,会在转阶段依然攻击玩家的问题
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