パッチ #3:バグ修正 / オンラインプレイ安定性の改善

ヒーローの皆さん、こんにちは!このアップデートでは我々はバグ修正、オンラインプレイ安定性の改善、そしてバランス調整に注力しています。キャンペーンの進行に影響を及ぼす重大なバグと、AIプレイヤーのおかしな挙動が修正され、クリーチャーやオブジェクトのステータスに関する誤りも修正されました。オンラインプレイはより安定したものになりました。ロビーへの参加、再接続処理、クライアント間の同期機能を改善しています。マルチプレイではタイマー、「外交」スキルの効果とハイヴ勢力のいくつかの建物のコストの調整を行いました。またヒーローのスキルも調整し、一部の言語における翻訳の誤りも修正しています。我々はオンラインプレイの安定性向上、バランス改善に積極的に取り組んで参ります。今後も多くの改善が予定されています。フィードバック及びバグ報告をお寄せ頂きありがとうございました。これまでのアップデートも、皆さんからのご協力のおかげです。チェンジログv. 0.80.11バグ修正複数のセーブデータを続けて読み込んだ後、ESCキーを押してメニューを開いた際に発生する問題を修正「森の異変」ミッションで進行不能になる問題を修正キャンペーン中に山の修道院を訪れた時のヒーローの能力が、本来の2ではなく1しか増加しない問題を修正包囲戦中に稀に起こるAIプレイヤーの挙動上の問題を修正徴募画面は全てのクリーチャーを雇うと自動的に閉じるよう変更アスペクト比が21:9のモニターで建設メニューで起こる問題を修正中立のクリーチャーの情報画面でツールチップが不足していた問題を修正⚠️実験段階の機能:周辺機器からの入力を有効にする設定を追加重要!正式なコントローラーのサポートはまだご利用頂けませんロビーでのAI難易度の初期値をイージーに変更⚠️ これを変更したい場合は、ロビー作成時の設定を再確認してください!クリスタルイリヤードの防御値を修正(8 → 10)フォーンウォリアーの「大自然の怒り」アビリティのコストを修正(1 → 2)派閥の法「風の寵児」の効果が適用されていなかった問題を修正「カラスの巣」でアーティファクトを獲得する際の通知を追加いくつかの戦闘でAIプレイヤーが停止する問題を修正「ベルゼブブの祝福」の効果が誤って「戦闘狂」、「僥倖」と重複して適用され、マニアックリーヴァーの能力が非常に高くなってしまう問題を修正敵のみを対象とする範囲攻撃が、ツールチップ上では誤って全てのクリーチャーに影響と表示されていた問題を修正業火のヒュドラの「弱化毒」の効果がサブ攻撃にも適用されるよう修正ネットワークロビーへの参加とゲーム開始に関連するいくつかの問題を修正進行中のゲームへの再接続のシステムを修正バージョン不整合による非同期問題の防止のため、招待ボタンまたはマッチコードを使用したフレンドの招待において、ゲームバージョンのチェック処理を追加ロビーパスワードの設定されていないロビーのフィルタリング処理を改善その他オンラインプレイに関するいくつかの安定性向上措置を実施バランス調整マルチプレイゲーム中のタイマー:アリーナでのヒーロー、スキル、アーティファクト選択時間が5分から6分へ増加シングルヒーローモードでのPvE戦闘タイマーが5秒に減少。デイリーボーナスタイムが15秒、ウィークリーボーナスタイムが30秒増加外交スキル:クリーチャーを勧誘する際の追加コストが+100%から+50%に減少クリーチャーがプレイヤーの軍勢に加わるか否かの判定で、軍の構成とヒーローのレベルが及ぼす影響量が増加「敵対的な」部隊を勧誘するのに必要なプレイヤーの軍勢の強さが少し減少建設済みの建物の数による防衛塔のダメージ増加量が10%から15%に増加ハイヴ勢力の建設コスト:甲殻の神殿:2250ゴールド → 3750ゴールド、5クリスタル → 0クリスタル燃魂の巣穴:4500ゴールド → 6000ゴールド、10クリスタル → 5クリスタルヒーローのスキル:戦闘魔法:呪文力による攻撃力、防御力ボーナスが15/20/25% → 15/25/35%に増加奇術:魔法再使用時の追加マナコストが150/125/100% → 100/75/50%に減少戦術:サブスキル「ワン・フォー・オール」で隣接する敵ごとの攻撃力ボーナスが3から2に減少戦術:サブスキル「ワン・フォー・オール」で隣接する味方ごとの防御力ボーナスが3から2に減少ローカリゼーション繁体字中国語でいくつかの古くなっていた翻訳を修正フランス語でヒーロー「吟遊詩人」に関する翻訳の誤りを修正ポーランド語でチュートリアル用クエストの翻訳の誤りを修正ホップレット、ダスクホップレットの「吸収の跳躍」アビリティ説明の翻訳の誤りを修正リッチドラゴンのアビリティ説明の翻訳の誤りを修正全ての対応言語でいくつかの誤字脱字を修正Steamレビュー:フィードバックをお願いします!皆さんのフィードバックは私たちにとって最も重要なリソースとなります。レビューは、派閥バランスの調整やマルチプレイの改善、そしてゲーム全体の完成度向上に直結します。短くても良いので、良かった点、気になった点、印象に残った点を数行書いていただけるだけでも大きな助けになります。公式Wikiシリーズ初心者もベテランプレイヤーも、戦略を極めたい方はぜひ公式コミュニティWikiへ!ユニット性能や魔法のティアなどの詳細データがまとめられており、本作をやり込みたいというプレイヤーにも最適です。コミュニティの皆さんこそが、本作を支える最大の存在です!コミュニティに参加して最新情報をゲットしよう!最新情報をゲットして、あなたの勝利をコミュニティ共有しませんか?フィードバックの共有やゲームの最新情報に関しては、以下のSNSをご利用ください!Discord / Steam / Facebook / 非公式ファンコミュニティ(subreddit)愛を込めて、???? Unfrozen 開発チーム

May 4, 2026 - 16:57
 0
パッチ #3:バグ修正 / オンラインプレイ安定性の改善
ヒーローの皆さん、こんにちは!

このアップデートでは我々はバグ修正、オンラインプレイ安定性の改善、そしてバランス調整に注力しています。

キャンペーンの進行に影響を及ぼす重大なバグと、AIプレイヤーのおかしな挙動が修正され、クリーチャーやオブジェクトのステータスに関する誤りも修正されました。

オンラインプレイはより安定したものになりました。ロビーへの参加、再接続処理、クライアント間の同期機能を改善しています。マルチプレイではタイマー、「外交」スキルの効果とハイヴ勢力のいくつかの建物のコストの調整を行いました。またヒーローのスキルも調整し、一部の言語における翻訳の誤りも修正しています。

我々はオンラインプレイの安定性向上、バランス改善に積極的に取り組んで参ります。今後も多くの改善が予定されています。フィードバック及びバグ報告をお寄せ頂きありがとうございました。これまでのアップデートも、皆さんからのご協力のおかげです。

チェンジログ

v. 0.80.11

バグ修正
  • 複数のセーブデータを続けて読み込んだ後、ESCキーを押してメニューを開いた際に発生する問題を修正

  • 「森の異変」ミッションで進行不能になる問題を修正

  • キャンペーン中に山の修道院を訪れた時のヒーローの能力が、本来の2ではなく1しか増加しない問題を修正

  • 包囲戦中に稀に起こるAIプレイヤーの挙動上の問題を修正

  • 徴募画面は全てのクリーチャーを雇うと自動的に閉じるよう変更

  • アスペクト比が21:9のモニターで建設メニューで起こる問題を修正

  • 中立のクリーチャーの情報画面でツールチップが不足していた問題を修正

  • ⚠️実験段階の機能:周辺機器からの入力を有効にする設定を追加
    重要!正式なコントローラーのサポートはまだご利用頂けません

  • ロビーでのAI難易度の初期値をイージーに変更

  • ⚠️ これを変更したい場合は、ロビー作成時の設定を再確認してください!

  • クリスタルイリヤードの防御値を修正(8 → 10)

  • フォーンウォリアーの「大自然の怒り」アビリティのコストを修正(1 → 2)

  • 派閥の法「風の寵児」の効果が適用されていなかった問題を修正

  • 「カラスの巣」でアーティファクトを獲得する際の通知を追加

  • いくつかの戦闘でAIプレイヤーが停止する問題を修正

  • 「ベルゼブブの祝福」の効果が誤って「戦闘狂」、「僥倖」と重複して適用され、マニアックリーヴァーの能力が非常に高くなってしまう問題を修正

  • 敵のみを対象とする範囲攻撃が、ツールチップ上では誤って全てのクリーチャーに影響と表示されていた問題を修正

  • 業火のヒュドラの「弱化毒」の効果がサブ攻撃にも適用されるよう修正

ネットワーク
  • ロビーへの参加とゲーム開始に関連するいくつかの問題を修正

  • 進行中のゲームへの再接続のシステムを修正

  • バージョン不整合による非同期問題の防止のため、招待ボタンまたはマッチコードを使用したフレンドの招待において、ゲームバージョンのチェック処理を追加

  • ロビーパスワードの設定されていないロビーのフィルタリング処理を改善

  • その他オンラインプレイに関するいくつかの安定性向上措置を実施

バランス調整
  • マルチプレイゲーム中のタイマー:

    • アリーナでのヒーロー、スキル、アーティファクト選択時間が5分から6分へ増加

    • シングルヒーローモードでのPvE戦闘タイマーが5秒に減少。デイリーボーナスタイムが15秒、ウィークリーボーナスタイムが30秒増加

  • 外交スキル:

    • クリーチャーを勧誘する際の追加コストが+100%から+50%に減少

    • クリーチャーがプレイヤーの軍勢に加わるか否かの判定で、軍の構成とヒーローのレベルが及ぼす影響量が増加

    • 「敵対的な」部隊を勧誘するのに必要なプレイヤーの軍勢の強さが少し減少

  • 建設済みの建物の数による防衛塔のダメージ増加量が10%から15%に増加

  • ハイヴ勢力の建設コスト:

    • 甲殻の神殿:2250ゴールド → 3750ゴールド、5クリスタル → 0クリスタル

    • 燃魂の巣穴:4500ゴールド → 6000ゴールド、10クリスタル → 5クリスタル

  • ヒーローのスキル:

    • 戦闘魔法:呪文力による攻撃力、防御力ボーナスが15/20/25% → 15/25/35%に増加

    • 奇術:魔法再使用時の追加マナコストが150/125/100% → 100/75/50%に減少

    • 戦術:サブスキル「ワン・フォー・オール」で隣接する敵ごとの攻撃力ボーナスが3から2に減少

    • 戦術:サブスキル「ワン・フォー・オール」で隣接する味方ごとの防御力ボーナスが3から2に減少

ローカリゼーション
  • 繁体字中国語でいくつかの古くなっていた翻訳を修正

  • フランス語でヒーロー「吟遊詩人」に関する翻訳の誤りを修正

  • ポーランド語でチュートリアル用クエストの翻訳の誤りを修正

  • ホップレット、ダスクホップレットの「吸収の跳躍」アビリティ説明の翻訳の誤りを修正

  • リッチドラゴンのアビリティ説明の翻訳の誤りを修正

  • 全ての対応言語でいくつかの誤字脱字を修正

Steamレビュー:フィードバックをお願いします!

皆さんのフィードバックは私たちにとって最も重要なリソースとなります。レビューは、派閥バランスの調整やマルチプレイの改善、そしてゲーム全体の完成度向上に直結します。短くても良いので、良かった点、気になった点、印象に残った点を数行書いていただけるだけでも大きな助けになります。

公式Wiki

シリーズ初心者もベテランプレイヤーも、戦略を極めたい方はぜひ公式コミュニティWikiへ!

ユニット性能や魔法のティアなどの詳細データがまとめられており、本作をやり込みたいというプレイヤーにも最適です。コミュニティの皆さんこそが、本作を支える最大の存在です!

コミュニティに参加して最新情報をゲットしよう!

最新情報をゲットして、あなたの勝利をコミュニティ共有しませんか?フィードバックの共有やゲームの最新情報に関しては、以下のSNSをご利用ください!

Discord / Steam / Facebook / 非公式ファンコミュニティ(subreddit)

愛を込めて、

???? Unfrozen 開発チーム

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow

XINKER - Business and Income Tips Explore XINKER, the ultimate platform for mastering business strategies, discovering passive income opportunities, and learning success principles. Join a community of thinkers dedicated to achieving financial freedom and entrepreneurial excellence.