Обновление NARAKA: BLADEPOINT от 30 июля 2026 г.
Уважаемые игроки, Серверы NARAKA: BLADEPOINT будут приостановлены на техническое обслуживание с 02:00 до 07:00 30 июля 2026 г. (МСК). Рекомендуем вам заранее выйти из игры и вернуться после проведения технического обслуживания. Список изменений:Новый контентI. Новый герой: Е Сю Он познал вершину и прошел через падение. Десять лет преданности, и верность себе не угасла.Он — бог сражений, создавший династию трех чемпионств, и капитан, начавший с нуля после снежной ночи.Тридцать семь побед подряд, четырежды самый ценный игрок; покинув «Превосходную Эру», он взял Мрачного Лорда и начал заново в «Счастье», чтобы вновь подняться на вершину.Быть может, истинная слава — не только на пике, но и в той преданности, что никогда не угаснет.II. Новое оружие: Тысячеликий зонтЛегенда гласит, что один искусный мастер из Луназоры, утомленный тяжестью множества носимых при себе клинков, создал этот зонт — его спицы сплетены из тончайших механизмов, а в сердцевине сокрыта сотня лезвий.Раскрытый — рассыпает удары, подобно внезапному ливню и кружащимся лепесткам. Сложенный — возвращается к запястью, словно дракон, свернувшийся в своем логове. Нет застывшей формы — лишь неразрывная смена атаки и защиты. III. Новый режим «Приключения»: БезграничьеНа пути Приключения герои попали в «Безграничье», созданное Омнием. Преодолевая многочисленные иллюзии, они постепенно овладели способностями противостоять знамениям. В «Безграничье» героям необходимо освоить стратегии противодействия различным экстремальным знамениям, постоянно бросая вызов все более сложным комбинациям знамений, чтобы получить более высокий счет за прохождение!1. Настраиваемые знамения и очки прохождения· Убийство монстров в Безграничье приносит разное количество очков в зависимости от типа монстра.· На этапе подготовки можно настроить активные знамения для текущего матча. Каждое знамение также предоставляет множитель очков, а множители разных знамений перемножаются между собой.· В сезонном вызове добавлена новая группа заданий «Безграничье». Выполняйте их, чтобы разблокировать больше доступных знамений.2. Правила· Безграничье делится на Соло и Трио. Каждый режим включает три уровня: Целестра, Шахта Нефритовой Тени и Раздолье Кораблекрушения. Итоговый счет — это сумма очков за все три уровня.· Если в трех уровнях одного режима повторно используются герои, нефриты души или диковинки (одноименные, но разные экземпляры нефритов души или диковинок не считаются повторением), каждое повторное использование приведет к штрафному вычету очков. Старайтесь использовать разные комбинации.· В режиме Трио автоматическое добавление союзников недоступно, необходимо собрать группу заранее, прежде чем принять вызов.3. Награды за прохождение· В зависимости от исторического рекорда суммы очков за три уровня в режимах Соло или Трио можно разблокировать эксклюзивные награды Приключения: фон профиля, эффект ауры и др.· Рейтинг Безграничья еженедельно обновляется на основе суммы очков в режимах Соло и Трио, а также времени попадания в рейтинг. Игроки, занявшие места в топ-500, топ-100 и топ-10, получат ограниченные по времени титулы в качестве награды.IV. Временные события1. Огненные искрыИз искры «Счастья» возгорится пламя.Срок действия события: 30.07.2026 после обновления — 26.08.2026 23:00 (МСК)Событие:(1) Во время события ежедневно выбирайте одного напарника для совместного сражения. Выполняя ежедневные задания вызова, вы делите \[Очки опыта]. Выполняя еженедельные задания вызова, все члены команды получают \[Очки опыта]. \[Очки опыта] можно использовать для повышения уровня аккаунта вашего и вашего напарника, а также для получения соответствующих наград за прогресс. Для повышения уровня Мрачного Лорда на 1 требуется 12 ед. опыта, для остальных членов команды — 6 ед. опыта за уровень.(2) Ежедневно за открытие тайников в режиме «Выживание», поиск ресурсов в «Сквозь Разлом», прохождение «Приключения» или «Развлечения» можно получить \[Редкий материал на выбор]. Откройте его, чтобы выбрать редкий материал для себя или любого напарника. Сдавайте соответствующее количество редких материалов на выбор для продвижения прогресса создания серебряного оружия и получения наград за создание. \[Редкий материал на выбор] — лимит выпадения за матч: 4 шт., лимит выпадения за день: 10 шт., обновление ежедневно в 23:00 (МСК).(3) Во время события вы будете периодически получать сообщения и награды от напарника по команде и других контактов. Следите за обновлениями.(4) Новый режим «Развлечения» \[Схватка двух миров] откроется после обновления 13 августа 2026. Игроки смогут представлять команду Счастье, участвовать в режиме, зарабатывать очки и получать соответствующие награды.Обновление декораций острова Пэнлай:(1) Игроки могут отправиться в центр Площади Духов на острове Пэнлай и поднять кубок. Если в течение 30 минут вы займете первое место в режиме «Испытание Вестника», откроется дополнительная пасхалка!(2) Игроки могут отправиться к обеим сторонам Площади Духов на острове Пэнлай, сесть в киберспортивное кр
Уважаемые игроки,
Серверы NARAKA: BLADEPOINT будут приостановлены на техническое обслуживание с 02:00 до 07:00 30 июля 2026 г. (МСК). Рекомендуем вам заранее выйти из игры и вернуться после проведения технического обслуживания.
Список изменений:
Новый контент
I. Новый герой: Е Сю

Он познал вершину и прошел через падение. Десять лет преданности, и верность себе не угасла.
Он — бог сражений, создавший династию трех чемпионств, и капитан, начавший с нуля после снежной ночи.
Тридцать семь побед подряд, четырежды самый ценный игрок; покинув «Превосходную Эру», он взял Мрачного Лорда и начал заново в «Счастье», чтобы вновь подняться на вершину.
Быть может, истинная слава — не только на пике, но и в той преданности, что никогда не угаснет.
II. Новое оружие: Тысячеликий зонт
Легенда гласит, что один искусный мастер из Луназоры, утомленный тяжестью множества носимых при себе клинков, создал этот зонт — его спицы сплетены из тончайших механизмов, а в сердцевине сокрыта сотня лезвий.
Раскрытый — рассыпает удары, подобно внезапному ливню и кружащимся лепесткам. Сложенный — возвращается к запястью, словно дракон, свернувшийся в своем логове. Нет застывшей формы — лишь неразрывная смена атаки и защиты.
III. Новый режим «Приключения»: Безграничье
На пути Приключения герои попали в «Безграничье», созданное Омнием. Преодолевая многочисленные иллюзии, они постепенно овладели способностями противостоять знамениям.
В «Безграничье» героям необходимо освоить стратегии противодействия различным экстремальным знамениям, постоянно бросая вызов все более сложным комбинациям знамений, чтобы получить более высокий счет за прохождение!
1. Настраиваемые знамения и очки прохождения
· Убийство монстров в Безграничье приносит разное количество очков в зависимости от типа монстра.
· На этапе подготовки можно настроить активные знамения для текущего матча. Каждое знамение также предоставляет множитель очков, а множители разных знамений перемножаются между собой.
· В сезонном вызове добавлена новая группа заданий «Безграничье». Выполняйте их, чтобы разблокировать больше доступных знамений.
2. Правила
· Безграничье делится на Соло и Трио. Каждый режим включает три уровня: Целестра, Шахта Нефритовой Тени и Раздолье Кораблекрушения. Итоговый счет — это сумма очков за все три уровня.
· Если в трех уровнях одного режима повторно используются герои, нефриты души или диковинки (одноименные, но разные экземпляры нефритов души или диковинок не считаются повторением), каждое повторное использование приведет к штрафному вычету очков. Старайтесь использовать разные комбинации.
· В режиме Трио автоматическое добавление союзников недоступно, необходимо собрать группу заранее, прежде чем принять вызов.
3. Награды за прохождение
· В зависимости от исторического рекорда суммы очков за три уровня в режимах Соло или Трио можно разблокировать эксклюзивные награды Приключения: фон профиля, эффект ауры и др.
· Рейтинг Безграничья еженедельно обновляется на основе суммы очков в режимах Соло и Трио, а также времени попадания в рейтинг. Игроки, занявшие места в топ-500, топ-100 и топ-10, получат ограниченные по времени титулы в качестве награды.
IV. Временные события
1. Огненные искры
Из искры «Счастья» возгорится пламя.
Срок действия события: 30.07.2026 после обновления — 26.08.2026 23:00 (МСК)
Событие:
(1) Во время события ежедневно выбирайте одного напарника для совместного сражения. Выполняя ежедневные задания вызова, вы делите \[Очки опыта]. Выполняя еженедельные задания вызова, все члены команды получают \[Очки опыта]. \[Очки опыта] можно использовать для повышения уровня аккаунта вашего и вашего напарника, а также для получения соответствующих наград за прогресс. Для повышения уровня Мрачного Лорда на 1 требуется 12 ед. опыта, для остальных членов команды — 6 ед. опыта за уровень.
(2) Ежедневно за открытие тайников в режиме «Выживание», поиск ресурсов в «Сквозь Разлом», прохождение «Приключения» или «Развлечения» можно получить \[Редкий материал на выбор]. Откройте его, чтобы выбрать редкий материал для себя или любого напарника. Сдавайте соответствующее количество редких материалов на выбор для продвижения прогресса создания серебряного оружия и получения наград за создание. \[Редкий материал на выбор] — лимит выпадения за матч: 4 шт., лимит выпадения за день: 10 шт., обновление ежедневно в 23:00 (МСК).
(3) Во время события вы будете периодически получать сообщения и награды от напарника по команде и других контактов. Следите за обновлениями.
(4) Новый режим «Развлечения» \[Схватка двух миров] откроется после обновления 13 августа 2026. Игроки смогут представлять команду Счастье, участвовать в режиме, зарабатывать очки и получать соответствующие награды.
Обновление декораций острова Пэнлай:
(1) Игроки могут отправиться в центр Площади Духов на острове Пэнлай и поднять кубок. Если в течение 30 минут вы займете первое место в режиме «Испытание Вестника», откроется дополнительная пасхалка!
(2) Игроки могут отправиться к обеим сторонам Площади Духов на острове Пэнлай, сесть в киберспортивное кресло и продемонстрировать свое мастерство. В зависимости от отображаемого ранга игрока большой экран над сценой будет показывать разные эффекты, скорее покажите свою славу!
2. Сокровище Многогранности со «Звездой» в подарок
Время события: 30.07.2026 07:00 — 14.08.2026 07:00 (МСК)
Правила события:
1. Открывайте Сокровище Многогранности, и у вас появится шанс получить в подарок мифический облик прямого меча \[Звезда: Жемчужная слеза] и легендарный наряд Цзыпин Инь \[Звезда: Аромат тени].
2. Как получить:
Каждое открытие Сокровища Многогранности дает возможность получить эти дополнительные награды. Эта вероятность увеличивается с каждым открытием. Наивысшая вероятность составляет 100%.
3. Шансы для обоих предметов из коллекции «Звезда» рассчитываются отдельно и не влияют друг на друга. После получения предмета «Звезды» соответствующая вероятность обнуляется.
4. Каждый аккаунт может получить максимум 10 шт. \[Звезда: Жемчужная слеза] и 2 шт. \[Звезда: Аромат тени].
5. Количество косметических предметов из коллекции «Звезда», которые можно получить в подарок, ограничено.
6. Предметы «Звезды» из Сокровища Многогранности доступны ограниченное время:
\[Звезда: Жемчужная слеза] нельзя получить после 31 июля 2026 в 07:00 (МСК).
\[Звезда: Аромат тени] нельзя получить после 14 августа 2026 в 07:00 (МСК).
3. 3rd PlayStation® Tournaments #8
Заря встает на востоке, небеса рушатся там, где сверкают клинки. 3rd PlayStation® Tournaments #8 уже доступно!
Время события: 30.07.2026 20:00 - 02.09.2026 20:00 (UTC)
Правила события: Выполняйте еженедельные задания, чтобы получить Медаль Небес — Август. Вы можете получить больше медалей по почте, заняв более высокое место. Вот количество медалей за каждое место:
1-е место: 300 медалей
2-е место: 200 медалей
3-е и 4-е место: 100 медалей
5-8 места: 50 медалей
Медали можно использовать для получения наград и участия в рейтинге.
Время: Сервер Понедельник - Пятница (UTC) Суббота Воскресенье (UTC)
NA 03:00 23:00 03:00
AS 11:00 07:00 11:00
SEA 11:00 07:00 11:00
EU 19:00 15:00 19:00
Первое соревнование (UTC):
NA 31.07.2026 03:00
AS 31.07.2026 11:00
SEA 31.07.2026 11:00
EU 31.07.2026 19:00
2. Вызов PlayStation Challenge:
Бросьте вызов ветру в этой гонке! PlayStation Гонка в небесах #29 уже открыта!
Соревнуйтесь с игроками по всему миру и поднимайтесь в рейтинге. Топ-100 самых быстрых игроков попадают в мировой рейтинг.
Как принять участие:
Начните Гонку в небесах на Острове Пэнлай, чтобы принять участие в событии.
Время события: 30.07.2026 00:00 - 02.09.2026 23:59 (UTC)
V. Эксклюзив сезона: Сокровище Многогранности
1. Сокровище Многогранности доступно по цене 360 золота. При открытии есть шанс получить мифический наряд Е Сю \[The King's Avatar: Мрачный Лорд], мифический облик тысячеликого зонта \[2674: Фазовый небосвод] и другие награды.
2. При ношении наряда \[The King's Avatar: Мрачный Лорд] убийство врагов будет сопровождаться эксклюзивным эффектом \[Шаг тени]. При входе в боевое состояние активируется особая форма: Пронзающий облака. В зависимости от состояния оружия меняется внешний вид. Эта форма недоступна для копирования.
3. При экипировке облика оружия \[2674: Фазовый небосвод] изменяется эффект атаки нефрита души \[Смертельный дождь]. При использовании \[Тысячеликий: Превращение] появляется дополнительный эффект, а форма \[2674: Фазовый небосвод] также будет меняться.
4. Гарантия выпадения:
1. В каждых 100 открытиях выпадает один предмет красного (мифического) качества. Эта гарантия активируется повторно.
До получения всех предметов красного (мифического) качества они не будут повторяться.
2. Гарантия выпадения легендарного предмета:
В первых 25 открытиях выпадает один легендарный наряд или облик оружия. В последующих каждых 25 открытиях выпадает один не разблокированный легендарный предмет. Данная гарантия может быть активирована до 14 раз.
(3) Желаемый легендарный косметический предмет:
Когда выпадает мифический косметический предмет, вы получаете еще право выбрать желаемый легендарный предмет для следующего выпадения. В следующий раз при выпадении легендарного косметического предмета выпадает предмет, выбранный прежде. Право выбора можно накапливать, но каждый раз можно выбрать только 1 предмет.
Если гарантия желаемого предмета и гарантия выпадения легендарного предмета срабатывают одновременно, гарантия желаемого предмета срабатывает в первую очередь, а количество оставшихся раз, когда может сработать гарантия выпадения легендарного предмета, уменьшается на один.
5. Скидка 50% на первые 10 открытий Сокровища Многогранности
Вы получите скидку 50% при покупке первых 10 Сокровищ Многогранности. Эта скидка не суммируется с другими скидками от купонов. После покупки 10 Сокровищ Многогранности, последующие Сокровища Многогранности будут продаваться по стандартной цене.
6. Сокровище Многогранности будет доступно 30 июля в 07:00 (МСК)!
После открытия серверов можно заранее посмотреть награды сундука, но открыть его можно будет только после указанного времени.
Коллекция Звезд будет доступна одновременно с сундуком.
Изменения героев
I. Ланни
1. Суперспособность \[Волшебный отскок]: высота подбрасывания от взрыва волшебного мяча немного увеличена, дальность подбрасывания уменьшена.
II. Зенда У
1. Навык \[Перья духа]: сокращено время ошеломления от первого удара.
2. Суперспособность \[Лук связующего духа] и \[Лук связующего духа: Закат]: множитель урона горизонтального удара после натяжения лука производного навыка \[Пронзающие стрелы] изменен с 3,0 на 2,8, множитель урона по отмеченным меткой врагам изменен с 3,5 на 3,3.
1. Исправлена проблема с некорректным отображением анимации при получении атаки в воде.
2. Усилена производительность водоворота, создаваемого приемом Натиск волн в состоянии погружения.
3. Усилена производительность коррекции ближнего боя приема Натиск волн.
4. Оптимизировано отображение анимации при погружении под воду с использованием вертикального удара в воздухе.
5. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях при использовании троса для крюка-кошки в воде персонаж падал вниз.
6. Ускорен момент перехода к плаванию после выполнения атаки в состоянии погружения.
7. Оптимизировано отображение анимации уклонения в состоянии погружения.
8. В состоянии погружения уклонение без нажатия клавиш направления теперь выполняется вперед.
9. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях уклонение в состоянии погружения не срабатывало.
10. Исправлена ошибка, из-за которой при успешном уклонении в состоянии погружения не воспроизводился визуальный эффект подсказки.
11. Немного ускорен момент возможности прерывания уклонения в состоянии погружения.
12. Оптимизирован эффект отбрасывания врага после попадания атаки в состоянии скольжения по воде, повышена стабильность комбо.
13. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не удавалось успешно выбраться на берег.
Специальная тренировка
1. Добавлена тренировка героя — Е Сю. После завершения можно получить Монету героя *50.
2. Добавлена тренировка оружия — Тысячеликий зонт. После завершения можно получить Монету героя *50.
I. Лобби
1. Теперь при использовании фотостудии для отображения на главной странице можно воспроизводить пользовательскую фоновую музыку из шаблона. При синхронизации фотостудии союзника также будет воспроизводиться фоновая музыка, установленная в его фотостудии.
II. Общая коллекция
1. Теперь можно делиться прическами и аксессуарами.
(1) При достижении уровня «Почетный гость» можно делиться эпическими и легендарными прическами и аксессуарами.
(2) При достижении уровня «Коллекционер» можно делиться мифическими прическами и аксессуарами.
III. Оптимизация вне игрового процесса
1. Оптимизирован интерфейс гардероба коллекции из ящиков-сюрприз: предметы из одного ящика-сюрприз теперь отображаются в одном списке.
1. Модуль жестов в фотостудии перенесен из вкладки героя в отдельную новую вкладку;
2. Добавлена функция «Жест — Эмоции», позволяющая отдельно выбирать и настраивать выражение лица;
3. После разблокировки наряда \[The King's Avatar: Мрачный Лорд] вы также получите эксклюзивный элемент сцены фотостудии \[Поток данных];
4. Добавлен 1 новый официальный одиночный шаблон, а также 5 бесплатных объектов сцены, включая \[Лилия] и \[Синий свет].
I. Оптимизация заданий
1. Снижена сложность выполнения основного задания «Зоркий глаз». Условие изменено на «Открыть 1 Тайный ящик в режиме "Песнь бури"».
2. Снижено необходимое количество раз для сезонного контракта «\[Песнь бури] Долгий путь — успешно отступить 3 раза на сложности Путь опасности или Путь погибели»: с 3 до 2 раз.
3. Снижено необходимое количество матчей для сезонного контракта «\[Песнь бури] Древние архивы — успешно отступить 10 раз (с трофейной ценностью в 2 000 000 монет за матч) на сложности Путь опасности или Путь погибели»: необходимое количество матчей снижено с 10 до 6.
II. Оптимизация внутриигрового процесса
1. Во время выполнения задания \[Спасение: Снять печать со Столпа привязки душ] во Внутреннем мире каждый распечатанный Столп привязки душ будет дополнительно генерировать один Ящик Белого Императора: Эпический.
2. Во время выполнения задания \[Спасение: Снять печать со Столпа привязки душ] во Внутреннем мире после пробуждения Лю Бана дополнительно появится один Ящик Белого Императора: Легендарный с повышенным шансом выпадения сезонных предметов (при этом у Ящика Белого Императора: Легендарный из головоломки «Сияющий строй» снижен шанс выпадения сезонных предметов).
3. Оптимизация задания «Ночное исследование гробницы»
Изменена точка задания «Ночное исследование гробницы» для дальнейшей оптимизации доступа к Жемчужине ночного сияния. Теперь глиняный воин автоматически появится через 8 мин. после начала матча, и группа, нанесшая наибольший урон глиняному воину, получит приоритетное право на открытие сундука.
4. Оптимизация появления Змеиного стража
При появлении Змеиного стража нанести ему урон заранее будет невозможно, а все игроки в зоне алтаря Шаохао увидят кат-сцену появления босса.
5. Оптимизированы подсказки при использовании компаса Врат Разлома (в панели направлений дополнительно отображаются текст и анимация, указывающие, находится ли точка эвакуации выше или ниже текущей позиции).
6. Оптимизация Духовного оленя
Для улучшения опыта поиска в наземной зоне Внутреннего мира мы внесли следующие изменения:
(1) Духовный олень не появляется во Внешнем мире, а обновляется только в наземной зоне Внутреннего мира.
(2) Теперь можно скормить только предметы категории «Растения и травы», при этом повышена награда за кормление. Также с очень малой вероятностью можно погладить Духовного оленя, после чего вы получите щедрую награду.
7. Снижена агрессивность некоторых вражеских солдат на карте.
8. Оптимизация точек ресурсов
(1) Улучшены ресурсы в наземной области: дополнительно обновляется один Ящик Белого Императора: Легендарный и несколько Ящиков Белого Императора: Эпический.
(2) В зоне лагеря уезда Дан на поверхности добавлены разрушаемые объекты.
(3) Увеличено количество появлений Торговцев из Разлома, оптимизировано расположение некоторых из них.
(4) Увеличено количество появлений светлячков.
(5) Оптимизировано расположение некоторых точек с ключами во Внутреннем мире, теперь точки с ключами могут выдавать Ключ Мандана.
9. Оптимизация Врат Разлома
(1) «Песнь бури: Внешний мир»: время закрытия Врат Разлома заданий изменено с 14 минут после начала матча на 15 минут.
(2) Оптимизировано расположение некоторых Врат Разлома.
10. Изменение эффекта боевого предмета «Загадочный Разлом»: в режиме «Сквозь Разлом» при перемещении Лиама Лю через «Загадочный Разлом» автоматически освобождается враг, захваченный \[Золоченым ядром].
III. Изменения героев
1. Лиам Лю: в режиме «Сквозь Разлом» враг, захваченный \[Золоченым ядром], автоматически освобождается при перемещении Лиама Лю.
IV. Оптимизация массовой фильтрации на складе
1. Функция массовой фильтрации ресурсов на складе теперь поддерживает фильтрацию реликвий легендарного качества и ниже.
V. Оптимизация отображения небесной ковки/переплавки/обновления
1. Ковка/переплавка: при выборе снаряжения добавлено отображение названий основного оружия, дополнительного оружия и запасного оружия для быстрого поиска нужного снаряжения.
2. Ковка: при выборе снаряжения добавлено отображение значения стойкости, что соответствует интерфейсу переплавки.
3. Переплавка: оптимизированы правила сортировки снаряжения, теперь оно расположено по возрастанию процента стойкости для быстрого выбора снаряжения для переплавки.
4. Обновление снаряжения: оптимизирована функция перехода при обновлении небесного снаряжения, нажатие позволяет перейти непосредственно к позиции соответствующего ящика кузнеца.
VI. Оптимизация боевого указа
1. Оптимизировано вспомогательное снаряжение по умолчанию в наборе «Стратегия» особого боевого указа: крюк-кошка заменена на кротовый крюк.
VII. Исправление ошибок алхимии
1. Исправлена ошибка, из-за которой на экране выбора режима «Песнь бури» не отображался внутриматчевый прогресс алхимии.
VIII. Оптимизация восстановления ярости при получении урона от Циньского воина: Лучника
1. Снижено восстановление ярости при получении урона от Циньского воина: Лучника. Данное изменение вошло в силу во вторник этой недели.
IX. Коллаборационные предметы коллекции The King's Avatar
Период события: с 29.07.2026 23:00:00 до 03.09.2026 02:00:00 (МСК). В течение события в правом нижнем углу главного экрана появится шкала прогресса: «Коллекция коллаборации: Карта The King's Avatar». Обыскивайте контейнеры в матче, чтобы заполнять шкалу прогресса. При полном заполнении гарантированно можно найти коллаборационный предмет коллекции. После окончания события также можно получить этот коллекционный предмет из контейнеров.
I. Изменения боя
1. Множитель урона по Астральной эгиде от \[Ветряного снаряда], создаваемого эффектом эксклюзивной диковинки Темульчина \[Бусины волчьей души], снижен с 1 до 0,33. Множитель урона по Астральной эгиде от продолжительного воздействия после попадания \[Ветряного снаряда] снижен с 4 до 1.
2. Монстры, побежденные в Вершине Энигмы, больше не выбрасывают особые ягоды исцеления и особый защитный порошок.
II. Анонс будущего контента
После публикации режима «Безграничье» многие игроки интересовались прогрессом разработки другого режима (кодовое название: «Пробуждение Хаоса») и содержанием нового сезона, поэтому мы решили заранее поделиться частью планов по будущим обновлениям.
1. Совершенно новый режим «Бесформенное бедствие» (прежнее кодовое название: «Пробуждение Хаоса») выйдет в будущей версии.
На этот раз герои отправятся в Линьань, где по мере приближения Хаоса будут повышать уровень и случайным образом получать различные нефриты души, предметы, приемы и прочее, и сражаться с разнообразными могущественными врагами.
При этом в «Бесформенном бедствии» герои не смогут перенести уровень Сознания и прокачку нефритов души. Нет переноса, но имеется независимая система развития, помогающая противостоять Хаосу.
2. Полная оптимизация системы перековки в новом сезоне
① Гарантия очков ауры: каждая перековка атрибутов и значений нефрита души накапливает «Очки Ауры». После заполнения шкалы прогресса можно напрямую получить Мистический кристалл!
(Перековка больше не может случайно выдать редкое свойство, гарантия редкого свойства также будет отменена. После запуска очков Ауры накопленный прогресс гарантии будет конвертирован в очки Ауры.)
② Новый предмет Нефритовый кристалл: с помощью Нефритового кристалла можно наделить выбранное свойство, значительно повысив его числовое значение на фиксированный процент от максимального значения.
· Числовые значения свойств нефритов души, получаемых из подземелий, будут всегда находиться в определенном диапазоне, больше не будут появляться свойства с максимальным или близким к максимальному значением. При этом с определенной вероятностью будет выпадать Нефритовый кристалл.
· При использовании Нефритового кристалла для перековки, если значение свойства превысит верхний предел, излишек будет компенсирован возвратом соответствующего количества материалов для развития.
//Комментарий разработчика: Цель этой переработки перековки — оптимизировать ваш опыт развития: 1. Благодаря новому механизму «Очки Ауры» больше нет необходимости думать о порядке перековки, что значительно снижает порог изучения и затраты на использование перековки нефритов души. 2. Благодаря новому «Нефритовому кристаллу» мы надеемся решить проблему, когда игрокам приходится копить множество нефритов души, что приводит к сложностям управления инвентарем и нехватке места, а также избавить от необходимости после каждого матча проверять значения свойств всех полученных нефритов души.
3. Полная оптимизация еженедельных заданий в новом сезоне
Начиная с нового сезона, больше не нужно выполнять все еженедельные задания: за каждое выполненное задание начисляются очки активности, и при достижении определенного количества очков активности вы получите все еженедельные награды.
Кроме того, за выполнение еженедельных заданий начисляется прогресс Несравненного кристалла, за четыре недели можно получить один Несравненный кристалл.
I. Новые комплекты
1. Добавлен эксклюзивный комплект Ланни \[Комплект Ледяные бабочки (Ланни)]. В нем содержатся легендарный аксессуар суперспособности Ланни \[Древний остров: Лунная бабочка], легендарный аксессуар Ланни \[Древний остров: Ледяная ветвь]. Изначальная цена комплекта: 6100 золота. Текущая цена: 3500 золота. Некоторые предметы в комплекте продаются со скидкой, покупайте комплект, чтобы сэкономить еще больше.
2. Добавлен эксклюзивный комплект Цзай \[Комплект Мягкий сон (Цзай)]. В нем содержатся легендарный наряд Цзай \[Сладкие сны: Мягкий сон], легендарная прическа Цзай \[Сладкие сны: Ленивый снег], легендарный аксессуар Цзай \[Сладкие сны: Пушистый светлячок]. Изначальная цена комплекта: 3800 золота. Текущая цена: 2400 золота. Некоторые предметы в комплекте продаются со скидкой, покупайте комплект, чтобы сэкономить еще больше. (Данный комплект и входящие в него предметы будут доступны ограниченное время с 30 июля по 13 августа)
3. Добавлен эксклюзивный комплект Е Сю \[Комплект Вольный (Е Сю)]. В нем содержатся легендарный наряд Е Сю \[The King's Avatar: Вольный], легендарная прическа Е Сю \[The King's Avatar: Осенний след]. Изначальная цена комплекта: 2600 золота. Текущая цена: 1800 золота. Некоторые предметы в комплекте продаются со скидкой, покупайте комплект, чтобы сэкономить еще больше.
4. Добавлен эксклюзивный комплект Ланни \[Комплект Морская бабочка (Ланни)]. В нем содержатся легендарный наряд Ланни \[Древний остров: Морская бабочка], легендарная прическа Ланни \[Древний остров: Призрачные крылья], легендарный аксессуар Ланни \[Древний остров: Крылья ста иллюзий]. Изначальная цена комплекта: 3500 золота. Текущая цена: 2200 золота. Некоторые предметы в комплекте продаются со скидкой, покупайте комплект, чтобы сэкономить еще больше.
II. Новые скидки
1. Добавлен легендарный наряд Е Сю \[The King's Avatar: Команда Счастье]. Изначальная цена: 1800 золота. Текущая цена: 1500 золота. Групповая покупка всего за 900 золота! (Цена групповой покупки действует до 05.08.2026 23:00 по МСК)
2. Добавлен легендарный облик тысячеликого зонта \[Солнечный отблеск]. Изначальная цена: 1500 золота. Текущая цена: 1000 золота.
3. Добавлено легендарное объявление убийства \[The King's Avatar: Один против троих]. Изначальная цена: 600 золота. Текущая цена: 400 золота.
4. Добавлена легендарная поза Цзай \[Полусон]. Изначальная цена: 900 золота. Текущая цена: 600 золота. (Данный товар будет доступен ограниченное время с 30 июля по 13 августа)
5. Добавлен легендарный фон Цзай \[Ловец снов]. Изначальная цена: 600 золота. Текущая цена: 400 золота. (Данный товар будет доступен ограниченное время с 30 июля по 13 августа)
6. Добавлена легендарная база Цзай \[Утренний иней]. Изначальная цена: 1200 золота. Текущая цена: 800 золота. (Товар доступен с 30 июля по 13 августа)
7. Добавлена легендарная прическа Е Сю \[The King's Avatar: Одинокий лист]. Изначальная цена: 800 золота. Текущая цена: 600 золота.
8. Добавлен эпический наряд Е Сю \[Путь тысячи замыслов]. Изначальная цена: 600 золота. Текущая цена: 400 золота.
III. Обновление магазина предметов
1. Добавлен предмет \[Ледяной сюрприз]. Лимит: 4 покупки, цена: 360 золота.
Можно случайным образом разблокировать один неполученный облик нунчаков из серии «Мороженое» (всего 4 облика), включая: Летняя вечеринка: Фруктовый лед, Летняя вечеринка: Кола, Летняя вечеринка: Виноград, Летняя вечеринка: Лимон. Можно купить Ледяной сюрприз до 4 раз. Если у вас уже есть все предметы коллекции, вы получите призрачный шелк*3600.
IV. Обновление Лунного павильона
(1) Добавлен легендарный облик метательных ножей \[Небесное перо] по цене 300 нефритовых дисков.
(2) Добавлен легендарный аксессуар Е Сю \[The King's Avatar: Игровая гарнитура] по цене 240 нефритовых дисков.
(3) Возвращен универсальный легендарный аксессуар \[Клятва отплытия (муж.)] по специальной цене 120 нефритовых дисков.
(4) Возвращен универсальный легендарный аксессуар \[Клятва отплытия (жен.)] по специальной цене 120 нефритовых дисков.
1. Модуль жестов в фотостудии перенесен из вкладки героя в отдельную новую вкладку;
2. Добавлена функция «Жест — Эмоции», позволяющая отдельно выбирать и настраивать выражение лица;
3. После разблокировки наряда \[The King's Avatar: Мрачный Лорд] вы также получите эксклюзивный элемент сцены фотостудии \[Поток данных];
4. Добавлен 1 новый официальный одиночный шаблон, а также 5 бесплатных объектов сцены, включая «Лилия» и «Синий свет».
I. Исправлена проблема с некорректным сроком действия аксессуара \[Таинственная Лучница] из наград рейтинга героя Зенды У.
What's Your Reaction?