『ESO』開発チームが第49弾アップデートのプレイヤー体験の改善について紹介
『ESO』開発チームのメンバーが、第49弾アップデートで実装されるプレイヤー体験の追加要素について詳しく紹介します。 第49弾基本ゲームパッチのアップデートでは、多数のプレイヤー体験改善要素が導入されます。これはスタジオ内のチームの努力によるもので、プレイヤーが抱える問題、コミュニティからの要望、その他タムリエルで過ごす時間を改善するものに重点が置かれています。その作業プロセスを一部のメンバーに説明してもらいます。さらに、プレイヤーとして最も楽しみにしている追加要素も聞き出しましょう! 変更点の選択 「ゲームで改善したいと思っている点は数多くあります」とシステムデザイナーのLyndsay Beaverは話します。「その多くは、フォーラムの投稿、プレイヤーサミットなどのイベントでのプレイヤーとの会話で、プレイヤーから直接届いたものです。その他に私たちが開発者として、かつプレイヤーとして、ゲーム内で実現させたいと思うものや、見直したいと思うシステムもあります。ただし、すべてに優先順位をつけるのは容易ではありません」 「考慮しなくてはならない、細かな点がたくさんあります」とコンテンツデザイナーのJordan Sarnovskyが付け加えます。「開発チームの余力、技術的な必要、その時に最も適した改善点などです」 第49弾アップデート最初の改善点 第49弾アップデートで登場する追加要素と改善点について、チームは具体的な目標を掲げて選択の基準にしました。 「全体として摩擦を軽減し、金銭的に“嫌な感じ”がするものを排除し、古さを感じるようになってきた一部のシステムを更新しながら、最終的にはあらゆるタイプのプレイヤーに何かを提供することに重点を置きました」とBeaverは語ります。「改善とシステムの見直しはとても幅広く行われ、今回だけですべてに対処することはできませんでした。幸い、第49弾で実装されなかったアイデアはすべて、今後のアップデートで見直すリストに残されています」 コミュニティの支援 もちろん、チームは独断で選択しているわけではありません。最も必要とされる部分を変更するには、『ESO』のプレイヤーから届くフィードバックがとても重要な役割を果たしています。 「プレイヤーベースではすでに、改善の要望や大きな問題点をまとめたスレッドが作られています」とSarnovskyは話します。「それをよく参考にしていています」 「パブリックテストサーバーのフィードバックとフォーラムの投稿も、読んで参考にしています」とBeaverは説明します。「ちょうど今も、フォーラムに投稿されていて、いいアイデアだと考えた更新に取り組んでいます。他にも、ギルドのサミットがあり、そこから生まれたアイテムが変更リストに入ったこともありました」 コミュニティとの対話が重要 コミュニティの関わりは、初期の提案やアイデアにとどまりません。 「行いたい変更点の最終リストがあって、コミュニティのメンバーとフォーカスグループのミーティングを行い、そのフィードバックを持ち帰って、一部をさらに調整したことがありました」とBeaverは話します。「第49弾アップデートに入る予定の機能で、さらに変更する可能性も示唆したのですが、今後のアップデートでまた改善されるかもしれません」 体験への期待 第49弾アップデートで導入されるプレイヤー体験の変更点は数多くあり、チームのメンバーにとってお気に入りを選ぶことは難しいようです。 「ハウジングの家具の制限数が、ほとんどの家のサイズで引き上げられます」とBeaverは言います。「ハウジング好きなプレイヤーはすでに承知していると思いますが、ほとんどのプレイヤーはこれが家具の配置や装飾の自由度に、どれほど劇的な変化をもたらすか気づいていないかもしれません。所持品から見ても、配置されていないアイテムには保管する場所が必要でした。今まで以上に凝った装飾が可能になるだけではなく、新しい家具用の所持品、銀行、収納の容量が空くようになるのです」 「騎乗動物訓練の追加は最も見過ごされやすいと思いますが、プレイヤーのゲームプレイへ即座に影響を与えるはずです」とSarnovskyは話します。「ゴールドを費やしたのに、ほとんど変化を感じられないことほど嫌なことはありません。3段階の訓練レベルアップは、それを軽減してくれるはずです」 馬屋の親方のアップグレード さらにチームにはビルドやファッションなど、プレイヤーとしてとても役立つ、個人的に気に入っている変更点があるそうです。 「UIで直接、無料で再配分できるようになるのが楽しみです」とBeaverは話します。「コストをかけ、街まで移動することなく、新しいスキルを試すだけなどの目的で、臨機応変にビルドを調整できるようになります。便利ですし、実験にも大いに役立つはずです」 「私はビジュアルを重視するので、衣服や防具を隠せるようになるのはとても大きいですね。すべてのキャラクターで使用すると思います」とSarnovskyは話します。「見た目のいいものが、必ずしもデータが優秀だとは限りませんから*」 基本ゲームの恩恵 今回の基本ゲームのパッチで、チームはプレイヤー体験を改善させるために数多くの変更を加えています。内容は膨大な数の変更点のリストで確認できます。第49弾アップデートの後は? それは… まだ秘密です。今後登場するどのプレイヤー体験の改善にもっとも興奮したか、今後はどんな追加機能を見たいか、Bluesky、X(元Twitter)、Instagram、Facebookでお知らせください! シーズン0の土台が導入される第49弾基本ゲームパッチは、2026年3月9日、PC、Xbox、PlayStationの全『ESO』プレイヤーに対し、同時に無料で提供されます。 *編集後記:やはり『ESO』のファッションは究極のエンドコンテンツですからね。
『ESO』開発チームのメンバーが、第49弾アップデートで実装されるプレイヤー体験の追加要素について詳しく紹介します。
第49弾基本ゲームパッチのアップデートでは、多数のプレイヤー体験改善要素が導入されます。これはスタジオ内のチームの努力によるもので、プレイヤーが抱える問題、コミュニティからの要望、その他タムリエルで過ごす時間を改善するものに重点が置かれています。その作業プロセスを一部のメンバーに説明してもらいます。さらに、プレイヤーとして最も楽しみにしている追加要素も聞き出しましょう!
「考慮しなくてはならない、細かな点がたくさんあります」とコンテンツデザイナーのJordan Sarnovskyが付け加えます。「開発チームの余力、技術的な必要、その時に最も適した改善点などです」
第49弾アップデート最初の改善点
第49弾アップデートで登場する追加要素と改善点について、チームは具体的な目標を掲げて選択の基準にしました。
「全体として摩擦を軽減し、金銭的に“嫌な感じ”がするものを排除し、古さを感じるようになってきた一部のシステムを更新しながら、最終的にはあらゆるタイプのプレイヤーに何かを提供することに重点を置きました」とBeaverは語ります。「改善とシステムの見直しはとても幅広く行われ、今回だけですべてに対処することはできませんでした。幸い、第49弾で実装されなかったアイデアはすべて、今後のアップデートで見直すリストに残されています」
「プレイヤーベースではすでに、改善の要望や大きな問題点をまとめたスレッドが作られています」とSarnovskyは話します。「それをよく参考にしていています」
「パブリックテストサーバーのフィードバックとフォーラムの投稿も、読んで参考にしています」とBeaverは説明します。「ちょうど今も、フォーラムに投稿されていて、いいアイデアだと考えた更新に取り組んでいます。他にも、ギルドのサミットがあり、そこから生まれたアイテムが変更リストに入ったこともありました」
コミュニティとの対話が重要
コミュニティの関わりは、初期の提案やアイデアにとどまりません。
「行いたい変更点の最終リストがあって、コミュニティのメンバーとフォーカスグループのミーティングを行い、そのフィードバックを持ち帰って、一部をさらに調整したことがありました」とBeaverは話します。「第49弾アップデートに入る予定の機能で、さらに変更する可能性も示唆したのですが、今後のアップデートでまた改善されるかもしれません」
「ハウジングの家具の制限数が、ほとんどの家のサイズで引き上げられます」とBeaverは言います。「ハウジング好きなプレイヤーはすでに承知していると思いますが、ほとんどのプレイヤーはこれが家具の配置や装飾の自由度に、どれほど劇的な変化をもたらすか気づいていないかもしれません。所持品から見ても、配置されていないアイテムには保管する場所が必要でした。今まで以上に凝った装飾が可能になるだけではなく、新しい家具用の所持品、銀行、収納の容量が空くようになるのです」
「騎乗動物訓練の追加は最も見過ごされやすいと思いますが、プレイヤーのゲームプレイへ即座に影響を与えるはずです」とSarnovskyは話します。「ゴールドを費やしたのに、ほとんど変化を感じられないことほど嫌なことはありません。3段階の訓練レベルアップは、それを軽減してくれるはずです」
馬屋の親方のアップグレード
さらにチームにはビルドやファッションなど、プレイヤーとしてとても役立つ、個人的に気に入っている変更点があるそうです。
「UIで直接、無料で再配分できるようになるのが楽しみです」とBeaverは話します。「コストをかけ、街まで移動することなく、新しいスキルを試すだけなどの目的で、臨機応変にビルドを調整できるようになります。便利ですし、実験にも大いに役立つはずです」
「私はビジュアルを重視するので、衣服や防具を隠せるようになるのはとても大きいですね。すべてのキャラクターで使用すると思います」とSarnovskyは話します。「見た目のいいものが、必ずしもデータが優秀だとは限りませんから*」
シーズン0の土台が導入される第49弾基本ゲームパッチは、2026年3月9日、PC、Xbox、PlayStationの全『ESO』プレイヤーに対し、同時に無料で提供されます。
*編集後記:やはり『ESO』のファッションは究極のエンドコンテンツですからね。
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