Atualização v0.5.2 - Dificuldade

LORTeiros,Obrigado pela recepção calorosa no Lançamento. Tem sido incrível ler, assistir e ouvir a experiência de todos com LORT. E com isso em mente, fizemos alguns ajustes na atualização de hoje para atender ao feedback de vocês.Jogo Solo e DificuldadeOuvimos o feedback de alguns jogadores de que o jogo parece muito difícil no geral e muito difícil no solo. LORT é um Roguelite e não foi feito para ser um jogo moleza. A intenção é que vocês morram e aprendam a superar o desafio de cada novo nível, inimigo e chefe. Também baseamos nosso equilíbrio principalmente no jogo solo, entendendo que o jogo provavelmente será mais fácil no multiplayer. Mas também não queremos que seja frustrante demais para começar uma partida rápida e se divertir.Uma grande parte de LORT é aprender o que faz uma boa build e como ficar monstrão. Nesta atualização, ajustamos a dificuldade de alguns inimigos enquanto reforçamos a melhor maneira de aumentar seu poder: as melhorias de atributos. Estes são os itens de Força, Agilidade e Inteligência que vocês pegam ao derrotar acampamentos. Quase tudo em LORT escala com base nessas melhorias e, para virar um deus, vocês precisam otimizar isso. Cada personagem tem um Atributo Primário com o qual escala melhor: Astrid com Força, Cliff com Agilidade e Berni Bléizinton com Inteligência. Mas, claro, se estiverem confiantes, misturem tudo e encontrem a build que funciona para vocês.Aqui está um vídeo curto de 3 minutos do BB Smooth sobre como escalar rapidamente no LORT — deem uma olhada se quiserem aprender a esmagar a escória Goblin num instante. Notas da AtualizaçãoAjustada a taxa de aparecimento de Atributos nos acampamentos de 70% -> 90%, com maior probabilidade de combinações de atributos em acampamentos de nível superior. Ainda há uma chance de 10% de cair powerups nos acampamentos.Adicionado um novo aviso de tutorial reforçando a importância dos atributos para novos jogadores.Ajustados os Arremessadores Goblins (os carinhas de fogo)Reduzido o raio das áreas de fogo de 300 -> 250Reduzida a velocidade de ataque do arremesso à distância de 1,5x -> 1,2xAdicionada mais antecipação ao arremesso com pulo para deixar mais claro quando o ataque está vindoAdicionado mais tempo entre pular e arremessar o projétilProblema ConhecidoEstamos cientes de uma chance rara de a progressão da conta ser corrompida e o progresso ser perdido. Estamos trabalhando ativamente em uma correção e esperamos lançar uma atualização nos próximos dias para resolver.Sentimos muito que esse bug tenha ocorrido. É osso, de verdade. Mas obrigado àqueles que relataram o problema e nos enviaram arquivos de log para que pudéssemos trabalhar no conserto rapidamente.ProgressãoVimos alguma confusão sobre como a progressão da conta funciona. Todo o progresso de desafios e desbloqueios de Tônico Rúnico que vocês compram são salvos na sua conta e persistem entre as partidas.Alguns jogadores notaram que, após terminar uma sessão multiplayer, ao hospedar uma partida pela primeira vez, é pedido que completem o tutorial de novo usuário (a configuração do frasco). Esse é o comportamento esperado, não é um bug — cada jogador precisa completar esse tutorial uma vez ao hospedar pela primeira vez.MultiplayerTambém vimos muita discussão sobre o multiplayer e o desejo de jogar com outras pessoas com mais facilidade. Estamos trabalhando ativamente em uma solução para isso e devemos ter novidades em breve. Achamos que vocês vão gostar.Obrigado novamente por um lançamento realmente surreal. Somos uma equipe de 10 pessoas que trabalhou neste jogo por 2 anos. Somos todos gamers aqui e agradecemos a paixão que todos expressaram por LORT. Um brinde a muitas outras atualizações no futuro.Comer. Dormir. LORT. Repetir.

Jan 23, 2026 - 08:11
 0
Atualização v0.5.2 - Dificuldade

LORTeiros,

Obrigado pela recepção calorosa no Lançamento. Tem sido incrível ler, assistir e ouvir a experiência de todos com LORT. E com isso em mente, fizemos alguns ajustes na atualização de hoje para atender ao feedback de vocês.

Jogo Solo e Dificuldade

Ouvimos o feedback de alguns jogadores de que o jogo parece muito difícil no geral e muito difícil no solo. LORT é um Roguelite e não foi feito para ser um jogo moleza. A intenção é que vocês morram e aprendam a superar o desafio de cada novo nível, inimigo e chefe. Também baseamos nosso equilíbrio principalmente no jogo solo, entendendo que o jogo provavelmente será mais fácil no multiplayer. Mas também não queremos que seja frustrante demais para começar uma partida rápida e se divertir.

Uma grande parte de LORT é aprender o que faz uma boa build e como ficar monstrão. Nesta atualização, ajustamos a dificuldade de alguns inimigos enquanto reforçamos a melhor maneira de aumentar seu poder: as melhorias de atributos. Estes são os itens de Força, Agilidade e Inteligência que vocês pegam ao derrotar acampamentos. Quase tudo em LORT escala com base nessas melhorias e, para virar um deus, vocês precisam otimizar isso. Cada personagem tem um Atributo Primário com o qual escala melhor: Astrid com Força, Cliff com Agilidade e Berni Bléizinton com Inteligência. Mas, claro, se estiverem confiantes, misturem tudo e encontrem a build que funciona para vocês.

Aqui está um vídeo curto de 3 minutos do BB Smooth sobre como escalar rapidamente no LORT — deem uma olhada se quiserem aprender a esmagar a escória Goblin num instante.


Notas da Atualização
  • Ajustada a taxa de aparecimento de Atributos nos acampamentos de 70% -> 90%, com maior probabilidade de combinações de atributos em acampamentos de nível superior.

    • Ainda há uma chance de 10% de cair powerups nos acampamentos.

  • Adicionado um novo aviso de tutorial reforçando a importância dos atributos para novos jogadores.

  • Ajustados os Arremessadores Goblins (os carinhas de fogo)

    • Reduzido o raio das áreas de fogo de 300 -> 250

    • Reduzida a velocidade de ataque do arremesso à distância de 1,5x -> 1,2x

    • Adicionada mais antecipação ao arremesso com pulo para deixar mais claro quando o ataque está vindo

    • Adicionado mais tempo entre pular e arremessar o projétil

Problema Conhecido
  • Estamos cientes de uma chance rara de a progressão da conta ser corrompida e o progresso ser perdido. Estamos trabalhando ativamente em uma correção e esperamos lançar uma atualização nos próximos dias para resolver.

    • Sentimos muito que esse bug tenha ocorrido. É osso, de verdade. Mas obrigado àqueles que relataram o problema e nos enviaram arquivos de log para que pudéssemos trabalhar no conserto rapidamente.

Progressão

Vimos alguma confusão sobre como a progressão da conta funciona. Todo o progresso de desafios e desbloqueios de Tônico Rúnico que vocês compram são salvos na sua conta e persistem entre as partidas.

Alguns jogadores notaram que, após terminar uma sessão multiplayer, ao hospedar uma partida pela primeira vez, é pedido que completem o tutorial de novo usuário (a configuração do frasco). Esse é o comportamento esperado, não é um bug — cada jogador precisa completar esse tutorial uma vez ao hospedar pela primeira vez.

Multiplayer

Também vimos muita discussão sobre o multiplayer e o desejo de jogar com outras pessoas com mais facilidade. Estamos trabalhando ativamente em uma solução para isso e devemos ter novidades em breve. Achamos que vocês vão gostar.

Obrigado novamente por um lançamento realmente surreal. Somos uma equipe de 10 pessoas que trabalhou neste jogo por 2 anos. Somos todos gamers aqui e agradecemos a paixão que todos expressaram por LORT. Um brinde a muitas outras atualizações no futuro.

Comer. Dormir. LORT. Repetir.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow

XINKER - Business and Income Tips Explore XINKER, the ultimate platform for mastering business strategies, discovering passive income opportunities, and learning success principles. Join a community of thinkers dedicated to achieving financial freedom and entrepreneurial excellence.