8月19日 サーバー無停止アップデートのお知らせ
ゴールドハンターの皆様、日頃より温かいご支援をいただき誠にありがとうございます。2026年8月19日 08:00 UTC+0よりサーバー無停止アップデートを実施し、既知の不具合の修正を行います。更新完了後、アプリストア経由でゲームクライアントのアップデートを行っていただく必要があります。新規追加・最適化-スカベンジャーに更新メカニズムを追加しました。クエストを1回完了して報酬を受け取ると、すべての戦略モードに必要な素材が再更新されるようになりました。-ミストロードルームに入った際、無敵状態が適用されるようになりました。-一部テキストおよびローカライズ内容が枠からはみ出して表示される問題を修正しました。-【コントローラー】星銀精製時のショートカット操作体験を改善しました。-【コントローラー】コレクション機能を追加しました。-【コントローラー】落下ダメージ受撃時の振動機能を追加しました。-サーバーカクつきの改善:サーバーのフレームレートに対して、専用モニタリングシステムを構築し、鈴の出現や宝箱の生成プロセスなど、特定の状況下で計算負荷が過大になりサーバーがラグつくになる問題を発見しました。これらの問題は今後のアップデートで順次修正し、戦闘体験を改善していく予定です。クラスのバランス調整および戦闘の最適化:傭兵:-【ジャストガード】状態が敵に与える硬直時間を短縮しました。-【完璧防護】タレントのソロモードにおけるスタミナ消費量を増加しました。-【ガードダメージ増加】タレントが付与するシールド量を減少しました。-【ストライクインパクト】スキルの他スキルCD短縮効果を減少しました。-【回転斬り・突】スキルのCDを増加しました。-【重ね刃の強斬】スキルのPVPダメージを減少しました。-【貫通】スキルの衝突判定を縮小しました。-【裂石斬】スキルのCDを小幅に短縮しました。-【アースドライブ】スキルのCDを小幅に短縮しました。-【回転斬り・弾】スキルが3人モードにおけるCDを小幅に短縮しました。-傭兵-スレッジハンマーがダウンした後、手当てを受けて再起した際、CD短縮のタレントが効かなくなる不具合を修正しました。-【ガードダメージ増加】タレントが武器切り替え後も誤って適用され続けていた不具合を修正しました。-傭兵-ソード&シールドの【貫通】スキル使用後、【重ね刃の強斬】スキルへスムーズに連携できなかった不具合を修正しました。ウィザーナイト:-両手剣軽攻撃の1撃目の移動距離および攻撃発生速度をわずかに増加しました。-【カウンターピアス】スキルの移動距離を小幅に増加しました。-【追撃】スキルの移動距離を小幅に増加しました。-【ダッシュスイング】スキルの前方回避時の移動距離を小幅に増加しました。-重攻撃をフルチャージで発動時、攻撃期間中に剛体効果が適用されるようになりました。-【パリィ】スキルのCDを短縮しました。-【ブレイクダッシュ】スキルのCDを短縮しました。-【凋落の刻印】スキルの審判エネルギーの飛行速度を増加しました。敵に命中した後、減速&回避距離減少の効果を付与できるようになりました。-【関節貫通】タレントに、命中した敵の回避距離を減少させる効果を追加しました。-【輝光の懲罰】スキルのスタミナ消費とCDをわずかに減少しました。シャドーアウル:-【自由自在】タレントに前隙を追加しました。-回避によって【身軽】タレントが発動した際、無敵フレームが発生していなかった不具合を修正しました。-【転送加護】タレントの剛体挙動を修正しました。-特定の条件下で、【血刃の舞】のアクション中断判定が正常に作動しなかった不具合を修正しました。-空中重攻撃時に正常に振り向けなかった不具合を修正しました。魔法使い:-魔法使い-元素流派がダウンした後、手当てを受けて再起した際、【雷鳴】タレントが効かなくなる不具合を修正しました。預言者:-2人の冒涜預言者が【剛猛】タレントによるフィーバー状態で交戦した際、剛体拮抗が正常に発生しなかった不具合を修正しました。ジェムの接辞:-【不屈】接辞の効果はレベルが上がった際、正常に適用されなかった不具合を修正しました。重要な修正項目:-魂狩りの儀式開始後、対戦内に密航のドリアドが正常に出現しなかった不具合を修正しました。-特定の条件下で、金の侵食ダメージ集計が異常になる不具合を修正しました。-一部のシチュエーションにおいて、魂喰いの魔女のテクスチャが喪失していた不具合を修正しました。その他の修正項目:-一部のシチュエーションにおいて、「神力の賜物」クエストが契約クエストに正常に反映されなかった不具合を修正しました。-特定の条件下で、個人情報ページの総価値ボタンが正常に機能しなかった不具合を修正しました。-工房が最大レベルに達した後も「鍛造枠拡張画面へ」が表示され続けていた不具合を修正しました。-作戦袋着用時、右側のプレビューエリアにデフォルト状態が表示されていた不具合を修正しました。-整備画面で頭部装備の表示/非表示を切り替えた際、稀にコスチュームの表示が異常になる不具合を修正しました。-対戦終了後、稀に前回のマッチングで組んでいたメンバーのボイスチャットが聞こえ続けてしまう不具合を修正しました。-神木の森の一部の地形衝突判定の異常により、プレイヤーが空中に浮いてしまう不具合を修正しました。-ランキング画面から個人情報ページを開いた際、ランクポイントの表示が異常になる不具合を修正しました。-レジェンダリー武器選択ボックスの説明テキストにおいて、武器の品質の記述に誤りがあった不具合を修正しました。-魂狩りの儀式完了後、ミストチェイサーショップのカウントが正常に更新されなかった不具合を修正しました。-魂狩りの儀式の浄化の祈り段階を開始した後、生成された特殊なアニマエグゼを漁る際、魂の繭が出現してしまう不具合を修正しました。-シーズンクエストにおいて、目標2のテキスト説明に誤りがあった不具合を修正しました。-戦闘クエストを受注した際、モンスターから攻撃を受けると稀に一切のキャラクター操作ができなくなる不具合を修正しました。-英霊モードにおいて、暴食者の一部のスキルエフェクト表示が異常になる不具合を修正しました。-対戦内で復活後、一部のアイテムが安全バッグに入れられなくなっていた不具合を修正しました。-遺骸を漁る際、稀にアイテムを移動させるとバッグが自動的に閉じてしまう不具合を修正しました。-3人モードにおいて、チームメンバーが現在鑑定中のアイテムを捨てることができてしまっていた不具合を修正しました。-集計画面において、英霊モードのミストロードが正常にカウントされなかった不具合を修正しました。-社交アクション使用時、稀に音声が異常になる不具合を修正しました。-対戦開始時、稀にBGMの再生が異常になる不具合を修正しました。-「神力の賜物」クエスト完了後に出現する宝箱の表示が異常だった不具合を修正しました。-ミストチェイサーショップにおいて、「厳選神聖素材選択ボックス・未バインド」に含まれる「色褪せた神木の心」と「星塵の花」がバインドアイテムとして設定されていた不具合を修正しました。過去に修正済みの項目:-特定の条件下で、作戦袋・プロ着用時、装備価値不一致により想定していた対戦に入場できなかった不具合を修正しました。
ゴールドハンターの皆様、日頃より温かいご支援をいただき誠にありがとうございます。2026年8月19日 08:00 UTC+0よりサーバー無停止アップデートを実施し、既知の不具合の修正を行います。更新完了後、アプリストア経由でゲームクライアントのアップデートを行っていただく必要があります。
-スカベンジャーに更新メカニズムを追加しました。クエストを1回完了して報酬を受け取ると、すべての戦略モードに必要な素材が再更新されるようになりました。
-ミストロードルームに入った際、無敵状態が適用されるようになりました。
-一部テキストおよびローカライズ内容が枠からはみ出して表示される問題を修正しました。
-【コントローラー】星銀精製時のショートカット操作体験を改善しました。
-【コントローラー】コレクション機能を追加しました。
-【コントローラー】落下ダメージ受撃時の振動機能を追加しました。
-サーバーカクつきの改善:サーバーのフレームレートに対して、専用モニタリングシステムを構築し、鈴の出現や宝箱の生成プロセスなど、特定の状況下で計算負荷が過大になりサーバーがラグつくになる問題を発見しました。これらの問題は今後のアップデートで順次修正し、戦闘体験を改善していく予定です。
傭兵:
-【ジャストガード】状態が敵に与える硬直時間を短縮しました。
-【完璧防護】タレントのソロモードにおけるスタミナ消費量を増加しました。
-【ガードダメージ増加】タレントが付与するシールド量を減少しました。
-【ストライクインパクト】スキルの他スキルCD短縮効果を減少しました。
-【回転斬り・突】スキルのCDを増加しました。
-【重ね刃の強斬】スキルのPVPダメージを減少しました。
-【貫通】スキルの衝突判定を縮小しました。
-【裂石斬】スキルのCDを小幅に短縮しました。
-【アースドライブ】スキルのCDを小幅に短縮しました。
-【回転斬り・弾】スキルが3人モードにおけるCDを小幅に短縮しました。
-傭兵-スレッジハンマーがダウンした後、手当てを受けて再起した際、CD短縮のタレントが効かなくなる不具合を修正しました。
-【ガードダメージ増加】タレントが武器切り替え後も誤って適用され続けていた不具合を修正しました。
-傭兵-ソード&シールドの【貫通】スキル使用後、【重ね刃の強斬】スキルへスムーズに連携できなかった不具合を修正しました。
ウィザーナイト:
-両手剣軽攻撃の1撃目の移動距離および攻撃発生速度をわずかに増加しました。
-【カウンターピアス】スキルの移動距離を小幅に増加しました。
-【追撃】スキルの移動距離を小幅に増加しました。
-【ダッシュスイング】スキルの前方回避時の移動距離を小幅に増加しました。
-重攻撃をフルチャージで発動時、攻撃期間中に剛体効果が適用されるようになりました。
-【パリィ】スキルのCDを短縮しました。
-【ブレイクダッシュ】スキルのCDを短縮しました。
-【凋落の刻印】スキルの審判エネルギーの飛行速度を増加しました。敵に命中した後、減速&回避距離減少の効果を付与できるようになりました。
-【関節貫通】タレントに、命中した敵の回避距離を減少させる効果を追加しました。
-【輝光の懲罰】スキルのスタミナ消費とCDをわずかに減少しました。
シャドーアウル:
-【自由自在】タレントに前隙を追加しました。
-回避によって【身軽】タレントが発動した際、無敵フレームが発生していなかった不具合を修正しました。
-【転送加護】タレントの剛体挙動を修正しました。
-特定の条件下で、【血刃の舞】のアクション中断判定が正常に作動しなかった不具合を修正しました。
-空中重攻撃時に正常に振り向けなかった不具合を修正しました。
魔法使い:
-魔法使い-元素流派がダウンした後、手当てを受けて再起した際、【雷鳴】タレントが効かなくなる不具合を修正しました。
預言者:
-2人の冒涜預言者が【剛猛】タレントによるフィーバー状態で交戦した際、剛体拮抗が正常に発生しなかった不具合を修正しました。
ジェムの接辞:
-【不屈】接辞の効果はレベルが上がった際、正常に適用されなかった不具合を修正しました。
-魂狩りの儀式開始後、対戦内に密航のドリアドが正常に出現しなかった不具合を修正しました。
-特定の条件下で、金の侵食ダメージ集計が異常になる不具合を修正しました。
-一部のシチュエーションにおいて、魂喰いの魔女のテクスチャが喪失していた不具合を修正しました。
-一部のシチュエーションにおいて、「神力の賜物」クエストが契約クエストに正常に反映されなかった不具合を修正しました。
-特定の条件下で、個人情報ページの総価値ボタンが正常に機能しなかった不具合を修正しました。
-工房が最大レベルに達した後も「鍛造枠拡張画面へ」が表示され続けていた不具合を修正しました。
-作戦袋着用時、右側のプレビューエリアにデフォルト状態が表示されていた不具合を修正しました。
-整備画面で頭部装備の表示/非表示を切り替えた際、稀にコスチュームの表示が異常になる不具合を修正しました。
-対戦終了後、稀に前回のマッチングで組んでいたメンバーのボイスチャットが聞こえ続けてしまう不具合を修正しました。
-神木の森の一部の地形衝突判定の異常により、プレイヤーが空中に浮いてしまう不具合を修正しました。
-ランキング画面から個人情報ページを開いた際、ランクポイントの表示が異常になる不具合を修正しました。
-レジェンダリー武器選択ボックスの説明テキストにおいて、武器の品質の記述に誤りがあった不具合を修正しました。
-魂狩りの儀式完了後、ミストチェイサーショップのカウントが正常に更新されなかった不具合を修正しました。
-魂狩りの儀式の浄化の祈り段階を開始した後、生成された特殊なアニマエグゼを漁る際、魂の繭が出現してしまう不具合を修正しました。
-シーズンクエストにおいて、目標2のテキスト説明に誤りがあった不具合を修正しました。
-戦闘クエストを受注した際、モンスターから攻撃を受けると稀に一切のキャラクター操作ができなくなる不具合を修正しました。
-英霊モードにおいて、暴食者の一部のスキルエフェクト表示が異常になる不具合を修正しました。
-対戦内で復活後、一部のアイテムが安全バッグに入れられなくなっていた不具合を修正しました。
-遺骸を漁る際、稀にアイテムを移動させるとバッグが自動的に閉じてしまう不具合を修正しました。
-3人モードにおいて、チームメンバーが現在鑑定中のアイテムを捨てることができてしまっていた不具合を修正しました。
-集計画面において、英霊モードのミストロードが正常にカウントされなかった不具合を修正しました。
-社交アクション使用時、稀に音声が異常になる不具合を修正しました。
-対戦開始時、稀にBGMの再生が異常になる不具合を修正しました。
-「神力の賜物」クエスト完了後に出現する宝箱の表示が異常だった不具合を修正しました。
-ミストチェイサーショップにおいて、「厳選神聖素材選択ボックス・未バインド」に含まれる「色褪せた神木の心」と「星塵の花」がバインドアイテムとして設定されていた不具合を修正しました。
-特定の条件下で、作戦袋・プロ着用時、装備価値不一致により想定していた対戦に入場できなかった不具合を修正しました。
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