餐桌、顧客 AI 與多人遊戲更新
Patch - v0.1.6-ea.3本次更新著重改善顧客行為、餐廳餐桌以及多人遊戲穩定性。餐桌與顧客 AI 改善修正了餐桌因等待一名未到場顧客而永久卡住的問題。無法抵達指定餐桌的顧客現在會取消預約,並回到正常的日常行程。已經到場的顧客會繼續用餐,而不會離開餐桌。餐桌會依照實際到場的顧客自動調整人數,並只為成功到場的顧客產生訂單。改善了顧客尋路驗證與重試機制。修正了餐廳分配失敗後居民可能永久無法使用的問題。離開失敗預約的居民之後可以再次前往餐廳。新增了避免重複座位分配與顧客佇列堵塞的保護機制。改善了餐廳關閉或餐桌無法使用時的餐桌狀態清理。餐廳餐桌改善已關閉的餐桌現在會正確顯示開啟選項。已鎖定的餐桌會顯示正確的價格與所需餐廳等級。修正了關閉餐桌後餐桌提示資訊有時會消失的問題。改善了加入進行中多人遊戲的玩家所看到的餐桌資訊同步。多人遊戲改善修正了玩家名稱有時顯示為“New Text.”的問題。修正了其他玩家的服裝無法正確載入的問題。改善了多人遊戲連線與重新連線的穩定性。修正了多項角色服裝相關問題。感謝大家的錯誤回報與意見!我們會在後續更新中持續改善 Deep Blue Sushi。DISCORD:https://discord.gg/paperpixelgamesPaperPixel Gameshttps://store.steampowered.com/bundle/85503/Deep_Blue_Sushi_x_Toy_Shop_Simulator/https://store.steampowered.com/bundle/85192/PaperPixel_Games_Support_Bundle_3/
本次更新著重改善顧客行為、餐廳餐桌以及多人遊戲穩定性。
修正了餐桌因等待一名未到場顧客而永久卡住的問題。
無法抵達指定餐桌的顧客現在會取消預約,並回到正常的日常行程。
已經到場的顧客會繼續用餐,而不會離開餐桌。
餐桌會依照實際到場的顧客自動調整人數,並只為成功到場的顧客產生訂單。
改善了顧客尋路驗證與重試機制。
修正了餐廳分配失敗後居民可能永久無法使用的問題。
離開失敗預約的居民之後可以再次前往餐廳。
新增了避免重複座位分配與顧客佇列堵塞的保護機制。
改善了餐廳關閉或餐桌無法使用時的餐桌狀態清理。
已關閉的餐桌現在會正確顯示開啟選項。
已鎖定的餐桌會顯示正確的價格與所需餐廳等級。
修正了關閉餐桌後餐桌提示資訊有時會消失的問題。
改善了加入進行中多人遊戲的玩家所看到的餐桌資訊同步。
修正了玩家名稱有時顯示為“New Text.”的問題。
修正了其他玩家的服裝無法正確載入的問題。
改善了多人遊戲連線與重新連線的穩定性。
修正了多項角色服裝相關問題。
感謝大家的錯誤回報與意見!我們會在後續更新中持續改善 Deep Blue Sushi。
DISCORD:
https://discord.gg/paperpixelgames
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