大競技場+君庭堡全套打包,絕版時裝順手就拿

將軍們:「燃鋒重溯」賽季,我們為各位將軍帶來的第一波福利:打主題關卡,拿絕版BP時裝!從S0至今,二十多個賽季的賽季通行證時裝,一旦錯過賽季就再也買不到。當時許多將軍錯過了,這份遺憾也就一直留著。這次不一樣了。參與「燃鋒重溯」賽季的主題地圖活動,就有機會掉落賽季通行證時裝自選箱。一邊打經典關卡,一邊收集經典時裝!這是特地為所有將軍準備的絕佳「補票」機會。本賽季主題關卡模式每一彈,都是一個完整的主題世界。遊戲內設有專屬的獨立活動入口,只要這一彈開放,你就能沉浸在這個世界中。這不再是從配對池裡隨機抽到幾張地圖——而是一段完整且原汁原味的戰場記憶,一口氣呈現給你。這回我們先從第一彈和第二彈看起。第一彈:「角鬥之環」主題關卡S12,我們首次將戰意的戰場濃縮至一座角鬥場內。沒有城池可以迂迴,也沒有曠野可以遊走。六對六正面交鋒,就這麼簡單。簡單卻也殘酷,殘酷得令人直呼過癮。三張大競技場地圖——花園、森林、午夜——平時不會同時出現,這次則全數打包進來。同一座角鬥場,擁有三種截然不同的戰場規則。在這第一彈中,你就是角鬥士,從頭到尾戰個痛快。① 大競技場·花園花園地圖具備獨特的戰利品系統。擊殺武將、清剿中立傭兵或開啟地圖內的寶箱,都能累積戰利品;將戰利品交給兌換NPC,便可獲得武將增傷、減防的增益效果,甚至能召喚強力援軍兵團助戰。當隊伍兌換了足夠數量的戰利品後,還會獲得額外的兵線支援。放手去戰,不必留遺憾。② 大競技場·森林充滿神秘氣息的林中營寨,規則更加硬派。只能在重生區域的補給點更換兵團,中央的補給點僅提供治療與彈藥回復。旗點需要持續佔領才能完全控制,且隨時可能被打斷——每一秒的極限拉扯都至關重要。失去旗點控制的一方,將會在一分鐘後獲得持續的援軍兵線支援,絕境翻盤不是夢。戰場上還會出現中立強敵「暴君」,擊敗暴君就能對旗點區域展開數輪轟炸,戰局將瞬間逆轉。武將每次陣亡後會隨機獲得一隊可用兵團,最多可額外獲得六隊,陣容越打越深厚。③ 大競技場·午夜萬聖節狂歡之夜的限定玩法——南瓜騎士,再度登場。開局率先取得擊殺的隊伍將獲得南瓜騎士的力量,下一位重新部署的武將便會化身為擁有專屬強力技能的南瓜騎士。只要擊敗敵方的南瓜騎士,這股力量就歸你所有。全場採用隨機亂鬥規則,武將每次重新部署後皆會隨機獲得一支兵團,大亂鬥中方能盡顯真實力。第二彈:「千年之殤」主題關卡S3,我們還原了那場改變歷史走向的經典圍城戰。當年製作這個賽季時,我們每隔幾天便會訴說一段故事:先是奧斯曼軍團大軍壓境,兵臨難以撼動的君庭堡;接著是金戟灣陷落,上演陸上行舟的天才戰術;最後是烏爾班巨炮轟鳴,君庭堡的城牆在炮火中逐漸崩塌。三張地圖,講述的是同一場戰爭。你將親身置身於這場圍城戰中。從登陸到行舟,從隆隆炮聲到城池破滅。金戟灣與陸上行舟,已經好一段時間未曾回歸了。這次我們將這三張地圖打包在一起,為的就是呈現S3那段回憶最原汁原味的完整樣貌。① 金戟灣·登陸月蝕之夜,奧斯曼的巨型軍艦從黑暗中緩緩現出真面目。帝國開土重軍手持小盾與彎刀登陸海岸,對金戟灣發起猛烈攻勢。漆黑的海面、燃燒的植被、龐然巨物的步步進逼——攻破大門、佔下據點,這場史詩級的圍城戰,就從這裡拉開序幕。② 金戟灣·陸上行舟攻下金戟灣後,戰事隨之進入下個階段。原本鬱鬱蔥蔥的樹林消失無蹤,取而代之的是鋪滿圓木軌道的陸地——奧斯曼軍團要將戰船從陸地一路推向大海,直抵君庭堡城下。攻方需保護船工推動巨船,沿著三個里程點一路推進;守方則需全力阻止,擊殺船工、切斷補給、寸土必爭。戰船前進時會擊退前方所有單位,武將亦可攀爬船側的梯子從高處進行騷擾。每抵達一個里程點,比賽時間便會延長,戰鬥也越發白熱化。海灘的最終決戰區域,將是雙方傾盡全力的生死交鋒。③ 君庭堡「烏爾班巨炮版」戰船越過金戟灣,在海面上列陣。地上、地下、海面三路並進,奧斯曼軍團的天羅地網,至此已然佈下。這次回歸的君庭堡是完整體——烏爾班巨炮陣列在前,城牆在炮火中瘋狂顫抖。這座千年雄城迎來了它最艱難的時刻。是將其攻破,抑或是死守到底,全看這一戰。寫在最後兩個主題地圖模式,兩段完整的戰場記憶。無論你是當年曾參戰的老將軍,還是從未踏足過這兩個世界的新面孔,這回都有機會完整體驗一遍。別想太多。咱們先好好打一場痛快的。後續各彈的主題地圖池將陸續公布,敬請期待。戰意不歇,戰歌未停。——《戰意》製作組

Mar 19, 2026 - 22:21
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大競技場+君庭堡全套打包,絕版時裝順手就拿

將軍們:

「燃鋒重溯」賽季,我們為各位將軍帶來的第一波福利:

打主題關卡,拿絕版BP時裝!

從S0至今,二十多個賽季的賽季通行證時裝,一旦錯過賽季就再也買不到。當時許多將軍錯過了,這份遺憾也就一直留著。

這次不一樣了。

參與「燃鋒重溯」賽季的主題地圖活動,就有機會掉落賽季通行證時裝自選箱。一邊打經典關卡,一邊收集經典時裝!這是特地為所有將軍準備的絕佳「補票」機會。


本賽季主題關卡模式

每一彈,都是一個完整的主題世界。遊戲內設有專屬的獨立活動入口,只要這一彈開放,你就能沉浸在這個世界中。這不再是從配對池裡隨機抽到幾張地圖——而是一段完整且原汁原味的戰場記憶,一口氣呈現給你。

這回我們先從第一彈和第二彈看起。


第一彈:「角鬥之環」主題關卡

S12,我們首次將戰意的戰場濃縮至一座角鬥場內。

沒有城池可以迂迴,也沒有曠野可以遊走。六對六正面交鋒,就這麼簡單。簡單卻也殘酷,殘酷得令人直呼過癮。

三張大競技場地圖——花園、森林、午夜——平時不會同時出現,這次則全數打包進來。同一座角鬥場,擁有三種截然不同的戰場規則。在這第一彈中,你就是角鬥士,從頭到尾戰個痛快。

① 大競技場·花園

花園地圖具備獨特的戰利品系統。擊殺武將、清剿中立傭兵或開啟地圖內的寶箱,都能累積戰利品;將戰利品交給兌換NPC,便可獲得武將增傷、減防的增益效果,甚至能召喚強力援軍兵團助戰。當隊伍兌換了足夠數量的戰利品後,還會獲得額外的兵線支援。放手去戰,不必留遺憾。

② 大競技場·森林

充滿神秘氣息的林中營寨,規則更加硬派。只能在重生區域的補給點更換兵團,中央的補給點僅提供治療與彈藥回復。旗點需要持續佔領才能完全控制,且隨時可能被打斷——每一秒的極限拉扯都至關重要。失去旗點控制的一方,將會在一分鐘後獲得持續的援軍兵線支援,絕境翻盤不是夢。戰場上還會出現中立強敵「暴君」,擊敗暴君就能對旗點區域展開數輪轟炸,戰局將瞬間逆轉。武將每次陣亡後會隨機獲得一隊可用兵團,最多可額外獲得六隊,陣容越打越深厚。

③ 大競技場·午夜

萬聖節狂歡之夜的限定玩法——南瓜騎士,再度登場。開局率先取得擊殺的隊伍將獲得南瓜騎士的力量,下一位重新部署的武將便會化身為擁有專屬強力技能的南瓜騎士。只要擊敗敵方的南瓜騎士,這股力量就歸你所有。全場採用隨機亂鬥規則,武將每次重新部署後皆會隨機獲得一支兵團,大亂鬥中方能盡顯真實力。


第二彈:「千年之殤」主題關卡

S3,我們還原了那場改變歷史走向的經典圍城戰。

當年製作這個賽季時,我們每隔幾天便會訴說一段故事:先是奧斯曼軍團大軍壓境,兵臨難以撼動的君庭堡;接著是金戟灣陷落,上演陸上行舟的天才戰術;最後是烏爾班巨炮轟鳴,君庭堡的城牆在炮火中逐漸崩塌。

三張地圖,講述的是同一場戰爭。你將親身置身於這場圍城戰中。從登陸到行舟,從隆隆炮聲到城池破滅。

金戟灣與陸上行舟,已經好一段時間未曾回歸了。這次我們將這三張地圖打包在一起,為的就是呈現S3那段回憶最原汁原味的完整樣貌。

① 金戟灣·登陸

月蝕之夜,奧斯曼的巨型軍艦從黑暗中緩緩現出真面目。帝國開土重軍手持小盾與彎刀登陸海岸,對金戟灣發起猛烈攻勢。漆黑的海面、燃燒的植被、龐然巨物的步步進逼——攻破大門、佔下據點,這場史詩級的圍城戰,就從這裡拉開序幕。

② 金戟灣·陸上行舟

攻下金戟灣後,戰事隨之進入下個階段。原本鬱鬱蔥蔥的樹林消失無蹤,取而代之的是鋪滿圓木軌道的陸地——奧斯曼軍團要將戰船從陸地一路推向大海,直抵君庭堡城下。

攻方需保護船工推動巨船,沿著三個里程點一路推進;守方則需全力阻止,擊殺船工、切斷補給、寸土必爭。戰船前進時會擊退前方所有單位,武將亦可攀爬船側的梯子從高處進行騷擾。每抵達一個里程點,比賽時間便會延長,戰鬥也越發白熱化。海灘的最終決戰區域,將是雙方傾盡全力的生死交鋒。

③ 君庭堡「烏爾班巨炮版」

戰船越過金戟灣,在海面上列陣。地上、地下、海面三路並進,奧斯曼軍團的天羅地網,至此已然佈下。

這次回歸的君庭堡是完整體——烏爾班巨炮陣列在前,城牆在炮火中瘋狂顫抖。這座千年雄城迎來了它最艱難的時刻。是將其攻破,抑或是死守到底,全看這一戰。


寫在最後

兩個主題地圖模式,兩段完整的戰場記憶。無論你是當年曾參戰的老將軍,還是從未踏足過這兩個世界的新面孔,這回都有機會完整體驗一遍。

別想太多。咱們先好好打一場痛快的。

後續各彈的主題地圖池將陸續公布,敬請期待。

戰意不歇,戰歌未停。

——《戰意》製作組

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