Старый мир — новая история
Старый мирВсе мы любим мир Graveyard Keeper. Мы надеемся, что вам нравится заниматься исследованием и открывать новые фрагменты истории, а нам не менее приятно создавать этот мир. В оригинальной Graveyard Keeper мы показали вам лишь небольшую его часть. Историями персонажей, далекими локациями и дорогами, которые куда-то вели, но оставались закрытыми, мы дали вам понять — мир гораздо больше, чем кажется.В второй части мы покажем гораздо больше.Вы уже читали о городе, но теперь сможете исследовать и его южные окраины. Вы увидите другую деревню, другую таверну, другие лес и болото, другую церковь и другое кладбище.Да, они отличаются, но всё ещё очень кажутся смутно знакомыми. И главное, что все они созданы с любовью и вниманием к каждой мелкой детали.Что ещё важнее — мы хотим, чтобы история заставила вас почувствовать, что где-то там есть огромный мир, который выходит далеко за пределы нашей фантазии. Мир, который только и ждёт, чтобы ожить и рассказать свои истории.Вы встретите торговцев, привозящих в город товары из далеких земель. Вы увидите беженцев, ищущих кров в городе, наполненным ордами зомби.Оказывается, даже кишащий зомби город может показаться привлекательным, если арендная плата ниже рынка.Очень сложно рассказывать о сюжете без спойлеров...Мы очень ждём момента, когда вы наконец сможете сыграть и узнать всё сами.И всё же нам стоит кое-что рассказать, чтобы разжечь ваше воображение.Одной из самых больших трудностей было создать историю, которая будет интересна и понятна игрокам, начинающим своё знакомство с серией именно с продолжения. Мы считаем, что нам это удалось.Но, конечно, мы приготовили немало и для наших преданных фанатов, которые находились в режиме ожидания все эти годы. С момента выхода оригинальной игры прошло восемь лет. В Graveyard Keeperтоже прошло восемь лет.Без своего Хранителя мир продолжил двигаться собственным путём.Честно говоря, во время нашего отсутствия не произошло особо ничего хорошего.Теперь мы все стали старше и, может быть, чуть мудрее. История выросла вместе со своими создателями и готовит для вас, наших дорогих игроков, новые испытания.Иногда бывает непросто починить мир вокруг себя.На нашу удачу, в сказочном мире Graveyard Keeper это всё ещё возможно.Старый-новый ХранительДелать продолжения — это сложно...Нам нужно было сохранить всё, что вы любили в оригинальной игре… а заодно и то немногое, что вы терпеть не могли. Хе-хе.Одновременно с этим нам нужно было предложить вам что-то новое и интересное. Мы читали ваши комментарии, изучали отзывы и делали заметки.После релиза мы надеемся продолжать улучшать и расширять игру с учётом ваших пожеланий.Мы оставляем того же Хранителя.Ну, технически, не совсем того...Те из вас, кто играл в дополнение Stranger Sins, возможно, уже догадались, о чём речь.Мы сохраняем привычное вам дерево технологий, но ещё добавляем новую систему талантов, которая должна сделать любимый вами гринд куда приятнее.К сожалению, самого гринда в этот раз станет меньше.Надеюсь, вы нас простите. Вы уже могли заметить в трейлере, что несколько культовых персонажей оригинала вернутся в продолжении. Большинство персонажей Graveyard Keeper 2 появятся впервые, но мы также даём вам шанс опять встретиться с уже полюбившимися героями и узнать о судьбе других.И Кстати… ваш говорящий череп-компаньон — это не Герри. Это всего-навсего другой такой же говорящий череп с любовью к чёрному юмору.Только представьте: два говорящих черепа в одной игре. Да и как вообще отличить, кто из них кто?Вещи, которые нам всем нравятсяМы долго думали над этим… и решили, что камня телепортации в игре не будет.Большинство игроков всё равно не могли его найти или разобраться, как им пользоваться. Взамен вы сможете наслаждаться долгими прогулками по детально проработанному миру игры.Теперь в 3D! Если вы это пропустили, загляните в Дневники Разработчиков #3 — там показано, насколько хорошо это работает.Однако, если вы решите, что уже достаточно нагулялись, вы сможете использовать путевые столбы для быстрого перемещения между уже открытыми локациями. Некоторым игрокам не нравилось, что важные квестовые персонажи приходили в деревню из города всего раз в неделю.Теперь, когда город стал полноценной частью игры, им попросту неоткуда таинственно появляться. Обычно они будут оставаться на своих привычных местах.Однако, мы всё же хотим, чтобы вы тщательно планировали свою неделю, поэтому некоторые механики, связанные с этими персонажами, будут доступны только в отведённые для них дни. В игре найдётся ещё немало других больших и не очень нововведений и улучшений, а также совершенно новые механики — такие как битвы с зомби и фабрики с конвейерными лентами.Но мы сделали всё возможное, чтобы сохранить дух оригинальной Graveyard Keeper.Самое время приготовиться.Достаньте свой старый блокнот, наточите карандаши и время ожидания выхода Graveyard Keeper 2 пошло.Интересный фактКак мы уже говорили, после разработки оригинальной игры мы стали умнее и опытнее. У нас даже появилась команда тестировщиков!Пока в
Все мы любим мир Graveyard Keeper. Мы надеемся, что вам нравится заниматься исследованием и открывать новые фрагменты истории, а нам не менее приятно создавать этот мир.
В оригинальной Graveyard Keeper мы показали вам лишь небольшую его часть. Историями персонажей, далекими локациями и дорогами, которые куда-то вели, но оставались закрытыми, мы дали вам понять — мир гораздо больше, чем кажется.
В второй части мы покажем гораздо больше.
Вы уже читали о городе, но теперь сможете исследовать и его южные окраины. Вы увидите другую деревню, другую таверну, другие лес и болото, другую церковь и другое кладбище.

Да, они отличаются, но всё ещё очень кажутся смутно знакомыми. И главное, что все они созданы с любовью и вниманием к каждой мелкой детали.
Что ещё важнее — мы хотим, чтобы история заставила вас почувствовать, что где-то там есть огромный мир, который выходит далеко за пределы нашей фантазии. Мир, который только и ждёт, чтобы ожить и рассказать свои истории.
Вы встретите торговцев, привозящих в город товары из далеких земель. Вы увидите беженцев, ищущих кров в городе, наполненным ордами зомби.
Оказывается, даже кишащий зомби город может показаться привлекательным, если арендная плата ниже рынка.

Мы очень ждём момента, когда вы наконец сможете сыграть и узнать всё сами.
И всё же нам стоит кое-что рассказать, чтобы разжечь ваше воображение.
Одной из самых больших трудностей было создать историю, которая будет интересна и понятна игрокам, начинающим своё знакомство с серией именно с продолжения. Мы считаем, что нам это удалось.
Но, конечно, мы приготовили немало и для наших преданных фанатов, которые находились в режиме ожидания все эти годы.
С момента выхода оригинальной игры прошло восемь лет. В Graveyard Keeperтоже прошло восемь лет.
Без своего Хранителя мир продолжил двигаться собственным путём.
Честно говоря, во время нашего отсутствия не произошло особо ничего хорошего.

Теперь мы все стали старше и, может быть, чуть мудрее. История выросла вместе со своими создателями и готовит для вас, наших дорогих игроков, новые испытания.
Иногда бывает непросто починить мир вокруг себя.
На нашу удачу, в сказочном мире Graveyard Keeper это всё ещё возможно.
Делать продолжения — это сложно...
Нам нужно было сохранить всё, что вы любили в оригинальной игре… а заодно и то немногое, что вы терпеть не могли.
Хе-хе.
Одновременно с этим нам нужно было предложить вам что-то новое и интересное. Мы читали ваши комментарии, изучали отзывы и делали заметки.
После релиза мы надеемся продолжать улучшать и расширять игру с учётом ваших пожеланий.
Мы оставляем того же Хранителя.
Ну, технически, не совсем того...

Те из вас, кто играл в дополнение Stranger Sins, возможно, уже догадались, о чём речь.
Мы сохраняем привычное вам дерево технологий, но ещё добавляем новую систему талантов, которая должна сделать любимый вами гринд куда приятнее.
К сожалению, самого гринда в этот раз станет меньше.
Надеюсь, вы нас простите.
Вы уже могли заметить в трейлере, что несколько культовых персонажей оригинала вернутся в продолжении.
Большинство персонажей Graveyard Keeper 2 появятся впервые, но мы также даём вам шанс опять встретиться с уже полюбившимися героями и узнать о судьбе других.

И Кстати… ваш говорящий череп-компаньон — это не Герри. Это всего-навсего другой такой же говорящий череп с любовью к чёрному юмору.
Только представьте: два говорящих черепа в одной игре. Да и как вообще отличить, кто из них кто?
Мы долго думали над этим… и решили, что камня телепортации в игре не будет.
Большинство игроков всё равно не могли его найти или разобраться, как им пользоваться.
Взамен вы сможете наслаждаться долгими прогулками по детально проработанному миру игры.
Теперь в 3D! Если вы это пропустили, загляните в Дневники Разработчиков #3 — там показано, насколько хорошо это работает.
Однако, если вы решите, что уже достаточно нагулялись, вы сможете использовать путевые столбы для быстрого перемещения между уже открытыми локациями.

Некоторым игрокам не нравилось, что важные квестовые персонажи приходили в деревню из города всего раз в неделю.
Теперь, когда город стал полноценной частью игры, им попросту неоткуда таинственно появляться. Обычно они будут оставаться на своих привычных местах.
Однако, мы всё же хотим, чтобы вы тщательно планировали свою неделю, поэтому некоторые механики, связанные с этими персонажами, будут доступны только в отведённые для них дни.

В игре найдётся ещё немало других больших и не очень нововведений и улучшений, а также совершенно новые механики — такие как битвы с зомби и фабрики с конвейерными лентами.
Но мы сделали всё возможное, чтобы сохранить дух оригинальной Graveyard Keeper.
Самое время приготовиться.
Достаньте свой старый блокнот, наточите карандаши и время ожидания выхода Graveyard Keeper 2 пошло.

Как мы уже говорили, после разработки оригинальной игры мы стали умнее и опытнее.
У нас даже появилась команда тестировщиков!
Пока вы читаете этот дневник разработчиков, мы с головой погружены в тестирование, исправление багов и полировку игры.
С благословения красноглазого Старого Бога всё будет готово уже совсем скоро.
What's Your Reaction?