Патчноут 1.05.00 (Содержание изменено: 02 мая 2026 г.)

Приветствуем, Серогривые! С вами Crimson Desert.Представляем вам список изменений патча 1.05.00 для Playstation.  Основные измененияСо свежим патчем в игру добавлена возможность повторных сражений и блокировок, а также новые питомцы и легендарные животные. Кроме того, были исправлены ошибки, из-за которых вызов легендарных видов передвижения был недоступен, а уровень доверия наёмников внезапно сбрасывался. По мере освобождения континента сражений становится всё меньше. Чтобы вы могли и дальше принимать вызовы и утолять жажду боя, мы ввели систему «Повторной битвы» и «Повторной блокировки». Сейчас мы работаем над тем, чтобы довести эти механики до идеала, поэтому в данном обновлении представлена их базовая версия. В последующих патчах мы планируем шаг за шагом расширять этот контент и углублять игровой мир. Следите за новостями!   Расписание обновленияПатч применяется на всех платформах. Подробности об обновлении для каждой конкретной платформы можно найти в списке ниже.  ОбновлениеSteam (PC): Патч успешно применен Steam (Mac): Патч успешно применен  Список изменений патча 1.05.00 КонтентДобавлен контент «Повторная битва». (Данный контент будет дорабатываться и улучшаться в последующих обновлениях).Могущественные боссы, с которыми вы сталкивались на просторах Crimson Desert, снова ждут вашего вызова. Теперь вы можете в любой момент сразиться с ними повторно, чтобы проверить свой прогресс или отточить собственный стиль боя, используя различные тактики.Зажгите фонарь в месте битвы с боссом, чтобы просмотреть осколки памяти и начать повторную битву.Осколки памяти активируются сразу после первой победы над боссом.Местоположение осколков памяти для повторной битвы можно просмотреть на карте мира и мини-карте.В меню Знания — Осколки памяти — Вожаки можно выбрать функцию «Открыть карту», чтобы увидеть место сражения с боссом.В повторной битве могут участвовать любые персонажи (Клифф, Унка, Дамиана).В режиме реванша изначально доступно два варианта прохождения. На этой неделе вы сможете сразиться с 69 боссами.ВоспоминанияВы сражаетесь с боссом в том виде, в котором встретили его впервые.РезонансХарактеристики босса подстраиваются под развитие игрока. Применяется только в том случае, если уровень развития игрока значительно выше базовых характеристик босса.После завершения повторной битвы все использованные расходники будут восстановлены, но получение дополнительных трофеев недоступно. Данные настройки могут быть изменены в будущих обновлениях.Добавлен контент «Повторная блокировка». (Данный контент будет дорабатываться и улучшаться в последующих обновлениях.)Узлы, соответствующие определенному времени и условиям, с определенной вероятностью могут быть повторно заблокированы.Блокировка применяется после загрузки (сохранение/загрузка, сон на кровати и т. д.).Система повторного блокирования предлагает три режима частоты на выбор. Настроить их можно в меню Настройки > Игра, выбрав параметр «Частота блокировки». (Если изменить этот параметр в процессе, новые настройки вступят в силу только после того, как будут заблокированы все узлы, для которых блокировка уже была анонсирована).Частота: СтабильноБлокады не происходят.Частота: Интенсивно (настройка по умолчанию) (Исправлено: 02 мая 2026 г.)Блокады происходят периодически.Частота: Военная смутаБлокады происходят часто.С этой недели доступен контент по повторной блокировке 23 крепостей и каменоломен, захваченных 13 фракциями.В ближайшее время мы планируем постепенно увеличивать количество фракций, участвующих в повторной блокировке, а также число самих заблокированных узлов.Кроме того, мы изменим настройки так, чтобы враги, появляющиеся при повторной блокировке, представляли собой более серьезную угрозу.Планируется комплексная переработка систем освобождения и блокировки.В игру добавлены новые легендарные животные, которых можно приручить: Железный орёл и Гиацинтовый ара.Железный орёл появляется при выполнении определенных условий.Добавлено новое существо — «Горный дух-кабан».Горный дух-кабан появляется при выполнении определенных условий.Добавлены новые точки продажи маскировочных костюмов.Добавлены новые товары в лавках. (Во избежание спойлеров изменения в этом контенте указаны в выпадающем меню ниже)[expand type=details]Если персонаж после победы над Титаном экипирован Кольцом молнии, в лавке Пари можно купить Громовую латную обувь.[/expand]Теперь можно взаимодействовать с золотыми слитками, которые раньше нельзя было подобрать. При поднятии вы получите «Низкокачественный золотой слиток» стоимостью 5 серебра.Добавлен способ получения Шлема в виде тыквы рядом с тыквенными полями.Для питомцев (утка, гусь) добавлены взаимодействия: поднять, опустить, погладить.Исправлена ошибка, из-за которой предметы интерьера, автоматически извлеченные при расширении лагеря, не отображались в интерфейсе установки.Улучшен сбор урожая в огороде: теперь количество получаемых культур всегда составляет не менее 2 единиц независимо от использования удобрений или полива.Улучшена видимость под

May 2, 2026 - 11:55
 2
Патчноут 1.05.00 (Содержание изменено: 02 мая 2026 г.)

Приветствуем, Серогривые! С вами Crimson Desert.
Представляем вам список изменений патча 1.05.00 для Playstation.

  

Основные изменения


Со свежим патчем в игру добавлена возможность повторных сражений и блокировок, а также новые питомцы и легендарные животные. Кроме того, были исправлены ошибки, из-за которых вызов легендарных видов передвижения был недоступен, а уровень доверия наёмников внезапно сбрасывался.
По мере освобождения континента сражений становится всё меньше. Чтобы вы могли и дальше принимать вызовы и утолять жажду боя, мы ввели систему «Повторной битвы» и «Повторной блокировки». Сейчас мы работаем над тем, чтобы довести эти механики до идеала, поэтому в данном обновлении представлена их базовая версия. В последующих патчах мы планируем шаг за шагом расширять этот контент и углублять игровой мир. Следите за новостями!

 

 

Расписание обновления


Патч применяется на всех платформах.
Подробности об обновлении для каждой конкретной платформы можно найти в списке ниже.

 

Обновление

Steam (PC): Патч успешно применен
Steam (Mac): Патч успешно применен

 

Список изменений патча 1.05.00


 

Контент

  • Добавлен контент «Повторная битва». (Данный контент будет дорабатываться и улучшаться в последующих обновлениях).

    • Могущественные боссы, с которыми вы сталкивались на просторах Crimson Desert, снова ждут вашего вызова. Теперь вы можете в любой момент сразиться с ними повторно, чтобы проверить свой прогресс или отточить собственный стиль боя, используя различные тактики.

      • Зажгите фонарь в месте битвы с боссом, чтобы просмотреть осколки памяти и начать повторную битву.

        • Осколки памяти активируются сразу после первой победы над боссом.

        • Местоположение осколков памяти для повторной битвы можно просмотреть на карте мира и мини-карте.

        • В меню Знания — Осколки памяти — Вожаки можно выбрать функцию «Открыть карту», чтобы увидеть место сражения с боссом.

    • В повторной битве могут участвовать любые персонажи (Клифф, Унка, Дамиана).

    • В режиме реванша изначально доступно два варианта прохождения. На этой неделе вы сможете сразиться с 69 боссами.

      • Воспоминания

        • Вы сражаетесь с боссом в том виде, в котором встретили его впервые.

      • Резонанс

        • Характеристики босса подстраиваются под развитие игрока. Применяется только в том случае, если уровень развития игрока значительно выше базовых характеристик босса.

    • После завершения повторной битвы все использованные расходники будут восстановлены, но получение дополнительных трофеев недоступно. Данные настройки могут быть изменены в будущих обновлениях.

  • Добавлен контент «Повторная блокировка». (Данный контент будет дорабатываться и улучшаться в последующих обновлениях.)

    • Узлы, соответствующие определенному времени и условиям, с определенной вероятностью могут быть повторно заблокированы.

    • Блокировка применяется после загрузки (сохранение/загрузка, сон на кровати и т. д.).

    • Система повторного блокирования предлагает три режима частоты на выбор. Настроить их можно в меню Настройки > Игра, выбрав параметр «Частота блокировки». (Если изменить этот параметр в процессе, новые настройки вступят в силу только после того, как будут заблокированы все узлы, для которых блокировка уже была анонсирована).

      • Частота: Стабильно

        • Блокады не происходят.

      • Частота: Интенсивно (настройка по умолчанию) (Исправлено: 02 мая 2026 г.)

        • Блокады происходят периодически.

      • Частота: Военная смута

        • Блокады происходят часто.

    • С этой недели доступен контент по повторной блокировке 23 крепостей и каменоломен, захваченных 13 фракциями.

      • В ближайшее время мы планируем постепенно увеличивать количество фракций, участвующих в повторной блокировке, а также число самих заблокированных узлов.

      • Кроме того, мы изменим настройки так, чтобы враги, появляющиеся при повторной блокировке, представляли собой более серьезную угрозу.

      • Планируется комплексная переработка систем освобождения и блокировки.

  • В игру добавлены новые легендарные животные, которых можно приручить: Железный орёл и Гиацинтовый ара.

    • Железный орёл появляется при выполнении определенных условий.

  • Добавлено новое существо — «Горный дух-кабан».

    • Горный дух-кабан появляется при выполнении определенных условий.

  • Добавлены новые точки продажи маскировочных костюмов.

  • Добавлены новые товары в лавках. (Во избежание спойлеров изменения в этом контенте указаны в выпадающем меню ниже)[expand type=details]

    • Если персонаж после победы над Титаном экипирован Кольцом молнии, в лавке Пари можно купить Громовую латную обувь.

    [/expand]
  • Теперь можно взаимодействовать с золотыми слитками, которые раньше нельзя было подобрать. При поднятии вы получите «Низкокачественный золотой слиток» стоимостью 5 серебра.

  • Добавлен способ получения Шлема в виде тыквы рядом с тыквенными полями.

  • Для питомцев (утка, гусь) добавлены взаимодействия: поднять, опустить, погладить.

  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы интерьера, автоматически извлеченные при расширении лагеря, не отображались в интерфейсе установки.

  • Улучшен сбор урожая в огороде: теперь количество получаемых культур всегда составляет не менее 2 единиц независимо от использования удобрений или полива.

  • Улучшена видимость подсказок в некоторых головоломках.

  • Теперь при разгадке Тайн руин на озере близ Харонсо изменения сохраняются, даже если вы выйдете из локации или воспользуетесь функциями «Сохранить» и «Загрузить».

  • Если отправка на задание больше невозможна, оно автоматически отменяется.

  • Теперь функции «Установка снаряжения Бездны» и «Создать гнездо» доступны даже для заблокированных предметов.

  • Улучшен эффект подсветки при окрашивании одежды, чтобы четче видеть окрашиваемую часть.

  • Средоточие Бездны возле танкового завода Зарган (где находится лаборатория) перенесено на вершину утеса. (Если вы уже активировали его на берегу, оно останется активным и на новом месте).

  • Улучшено качество графики для некоторых животных.

  • Исправлена ошибка, при которой в определенных ситуациях доверие наёмников сбрасывалось до 10.

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторых животных нельзя было продать или забить.

  • Исправлена ошибка, из-за которой статус наёмника отображался как «Выполняется», даже если он не был на задании.

  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было получить определенные знания.

  • Исправлены ошибки, связанные с некоторыми боссами. (Во избежание спойлеров подробности указаны в выпадающем меню ниже)[expand type=details]

    • Исправлена ошибка, из-за которой Клифф не мог использовать кастомизацию или окрашивание после победы над Умброй.

    • Исправлена ошибка, из-за которой чертежи снаряжения Эсериона отображались некорректно при чтении.

    [/expand]
  • В некоторых головоломках исправлена ошибка, из-за которой вращающиеся двери возвращали игрока к «Удару пальмары».

  • Исправлена ошибка, из-за которой предмет «Катушка Теслы» зависал в воздухе.

  • Исправлена ошибка, из-за которой во время декорирования дома при манипуляции с верхним объектом выбирался объект, расположенный снизу.

  • Исправлена ошибка, из-за которой в безопасных зонах нельзя было использовать дрель и цепную пилу.

  • Исправлена ошибка, из-за которой легендарные виды передвижения в определенных ситуациях умирали сразу после призыва.

 

Сражения / Экшен

  • Исправлены ошибки и внесены улучшения для некоторых боссов. (Во избежание спойлеров подробности скрыты в выпадающем меню ниже).[expand type=details]

    • Исправлена ошибка, из-за которой во время сражения с Искажённым Калибёрном периодически сбивались паттерны атак.

    • Улучшена плавность комбо-атак против боссов Штормовой сокрушитель и Громовой сокрушитель.

    • Исправлена ошибка, из-за которой Средоточие Бездны сбрасывалось при загрузке сохранения после победы над Кутумом Бездны.

    • Теперь при выходе за пределы зоны сражения с Людвигом отображается предупреждение.

    [/expand]
  • Исправлена ошибка, из-за которой босс периодически не переходил в состояние ослабления.

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые боссы в состоянии ослабления не получали урона от луков и дальних атак.

  • Исправлена ошибка, из-за которой босс при определенных обстоятельствах бесконечно повторял уклонение.

  • Увеличен показатель снижения урона при успешной защите для всех типов оружия.

  • Сокращена дистанция перемещения персонажа при использовании навыка «Удар пальмары: Перенос».

  • Исправлена ошибка, из-за которой при заморозке статус недееспособности не снимался даже при быстром нажатии клавиши «Выйти».

  • Исправлена ошибка, из-за которой переход от «Пронзающего ветра» к «Уклончивому выстрелу» работал некорректно.

  • Исправлена ошибка, позволявшая использовать навык «Пронзающий ветер» без его предварительного изучения.

  • Исправлена ошибка, из-за которой «Силы аксиомы» работали некорректно, если персонаж падал во время прицеливания.

  • Исправлена ошибка, вызывавшая эффект звона в ушах у игрока при использовании навыка «Исцеление» на определенных объектах.

  • Исправлена ошибка, из-за которой монстры рядом со Шпилем мороза получали урон от холода.

  • Исправлена ошибка, из-за которой в определенных ситуациях анимация падения не срабатывала при прыжке с большой высоты.

  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Бросить оружие» анимация модели была некорректной.

  • Исправлен чрезмерный урон от некоторых атак скитальцев.

  • Исправлена ошибка, позволявшая использовать Визионе с оружием в руках при определенных условиях.

  • Исправлена ошибка, из-за которой при смене персонажа после броска оружия внешний вид оружия не восстанавливался.

  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании снаряжения Бездны «Воронья погоня» оружие периодически отскакивало от воздуха.

  • Исправлена ошибка, из-за которой при определенных условиях выносливость не расходовалась во время полета.

  • Улучшен внешний вид враждебных механизмов Марни.

  • Исправлена ошибка, из-за которой разрушаемые объекты для дальней атаки иногда не разрушались при попадании снаряда.

  • Исправлено неестественное отскакивание персонажа при падении в мелководную реку.

  • Добавлена возможность взаимодействовать с некоторыми торговцами через «Поймать» и «Поднять».

  • \[Дамиана] Исправлена ошибка, из-за которой «Острый свет» двуручного меча не наносил урон врагам, находящимся поблизости.

  • \[Дамиана/Унка] Исправлена ошибка, из-за которой критические раны заживали автоматически.

 

Управление

  • Исправлена ошибка, из-за которой сбрасывались пресеты управления для контроллера и клавиатуры/мыши.

  • Исправлена нестабильная работа навыка «Скачок».

    • Одиночное нажатие прыжка во время атаки активирует обычный «Скачок».

    • Повторное нажатие прыжка во время выполнения навыка активирует «Двойной прыжок» (персонаж отталкивается от врага).

  • Разделены клавиши взаимодействия с объектами для команд «Сесть» и «Прислониться».

  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Удар пальмары» третья атака иногда срабатывала автоматически после второй без ввода команды.

  • \[Дамиана/Унка] Улучшена отзывчивость управления после использования навыка «Бросок телом».

  • Исправлена задержка ввода некоторых клавиш во время воспроизведения кат-сцен.

  • \[Клавиатура/Мышь] Исправлена ошибка, из-за которой смена вкладок быстрого слота не работала рядом с объектами взаимодействия.

  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых водоемах игрок терял управление из-за бесконечного цикла начала и завершения анимации плавания.

  • Исправлена ошибка, ограничивающая управление при начале рукопашного боя.

 

Исправления и улучшения интерфейса

  • Исправлена ошибка, из-за которой при автоматическом или ручном сохранении отображалось неверное название главы.

    • Обратите внимание: если в файле сохранения отображается некорректное название главы, вам необходимо пересохранить его вручную. После этого название будет обновлено на актуальное. Надеемся на ваше понимание.

  • Теперь при открытии меню «Навыки» по умолчанию отображаются навыки текущего игрового персонажа.

  • Улучшен интерфейс карты Бездны: пути телепортации стали более наглядными.

  • Улучшена система уведомлений: при обнаружении объекта и его регистрации в «Дневнике» можно нажать на уведомление, чтобы сразу увидеть его местоположение на карте.

  • Теперь в лагере Серогривых питомцы отображаются на мини-карте.

  • В списках продажи и подарков заблокированные предметы теперь отображаются как неактивные.

  • Добавлена клавиша-подсказка «Отменить» во время подслушивания.

  • В меню сохранения теперь отображаются слоты автосохранения.

  • Добавлена возможность удаления данных сохранения в меню «Загрузить».

    • Обратите внимание: функция удаления недоступна в меню загрузки, открытом через главное меню.

  • Исправлено некорректное отображение количества предметов в правом нижнем углу инвентаря.

  • Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении операции «Загрузить» количество валюты отображалось некорректно.

  • \[Клавиатура/Мышь] Исправлено некорректное отображение подсказок клавиш в режиме декорирования дома.

  • \[Клавиатура/Мышь] Улучшена область выбора вкладок категорий в инвентаре для более удобного нажатия мышью.

  • Исправлена ошибка, из-за которой список быстрого меню оставался открытым при неудачной попытке просмотреть осколки памяти.

  • Исправлена ошибка, из-за которой при прокрутке списка в режиме осмотра карты нельзя было выбрать другие вкладки.

  • Исправлена ошибка, из-за которой в Ателье для питомцев была недоступна функция «Смотреть все товары».

  • Исправлена ошибка, из-за которой сторожевая башня хребта Когтя Бури отображалась на карте как заблокированная даже после освобождения.

 

Графика / Настройки

  • \[PC] В связи с применением NVIDIA Streamline SDK 2,11,1 в разделе «Настройки > Видео» появился новый параметр: «Активировать динамическую генерацию нескольких кадров» (доступно только для GeForce RTX 50 Series).

  • \[Playstation 5 Base / Xbox Series S,X] В разделе «Настройки > Видео» добавлена опция «Повышение резкости изображения».

  • \[Mac] Исправлены ошибки рендеринга, возникавшие в некоторых сценах, включая графику воды.

  • Улучшены эффекты стекающего с крыш дождя.

  • Исправлено некорректное отображение лука и колчана в определённых ситуациях.

  • Теперь Помощь, которая ранее отображалась на весь экран, доступна для повторного просмотра через «Меню > Дневник > Уведомления».

 

Стабильность / Запуск игры

  • \[PC] Исправлена проблема со сбоями, возникавшая при изменении параметров на некоторых устройствах.

    • Проведены работы по стабилизации на PC, Mac и консолях, а также устранены некоторые ошибки, приводившие к сбоям.

 

Локализация

  • Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество перевода.

 

Прочее

  • Исправлена ошибка, из-за которой за победу над Золотой Звездой не выдавалась награда «Золотой огонь».

  • Улучшены звуковые эффекты шагов некоторых персонажей.

  • Улучшен звуковой эффект при ходьбе по жиле из стекла.

  • Улучшены некоторые реплики во время выполнения квеста «Испытания добродетели».

  • Реплики в некоторых кат-сценах были доработаны так, чтобы звучать более естественно.

  • Реплики, озвучка и реакции некоторых неигровых персонажей были улучшены и теперь звучат более естественно, соответствуя ситуации.

  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Силы Аксиомы на Каранде был невозможен воздушный манёвр.

  • Исправлена ошибка, из-за которой звук иногда не воспроизводился, если поднять и затем снова опустить древесину.

  • Улучшено отображение серег на персонаже.

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые костюмы при движении отображались некорректно.

  • Исправлена ошибка в главе 1, из-за которой если Клифф при выполнении квеста «Дела говорят сами за себя» находился в определённой точке, персонаж неестественно дрожал.

  • Исправлена ошибка, из-за которой цель в Двери отмщения: Алтарь Бездны двигалась некорректно при освещении её фонарём.

  • Исправлена ошибка, из-за которой поза Клиффа выглядела неестественно в начале кат-сцены с сохраненным отражением света.

  • Улучшена анимация осколков памяти «Логово скотокрадов».

  • Исправлена ошибка, из-за которой при выборе предмета с максимальным уровнем улучшения в меню улучшения игра завершалась.

  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было продолжить игру при загрузке сохранённых данных, если персонаж погиб.

  • Исправлена ошибка, из-за которой при покупке двух лошадей в конюшне происходил переход на начальный экран.

  • Исправлена проблема, из-за которой периодически невозможно было управлять снежным ибексом.

  • \[Клифф] Исправлена ошибка, из-за которой анимация движений в некоторых костюмах выглядела неестественно.

  • \[Дамиана] Улучшено отображение шлема «Багровый пир».

  • \[Дамиана] Исправлена ошибка, из-за которой персонаж временно двигался вверх и вниз при предварительном просмотре в цирюльне и портняжной мастерской.

  • \[Дамиана] Исправлена ошибка, из-за которой плащ исчезал во время полёта при использовании Силы Аксиомы.

  • \[Дамиана] Исправлена ошибка, из-за которой лазер проходил насквозь при выполнении сильной атаки с Лазерной пушкой-копьём и Лазерной пушкой-копьём Желтоклюва.

  • \[Дамиана/Унка] Исправлено описание навыка «Двойной прыжок».

  • \[Дамиана/Унка] Исправлена ошибка, из-за которой персонаж появлялся в неверной позиции, когда пытался выбраться при застревании в определённых регионах.

  • \[Унка] Исправлена ошибка, из-за которой некоторые причёски отображались неестественно.

  • \[Унка] Исправлена ошибка, из-за которой во время партии в «Двойка» отображалось снаряжение, которое должно было быть скрыто.

  • Исправлено некорректное отображение экипировки некоторых монстров.

  • Исправлена ошибка, из-за которой используемое ранее оружие иногда пропадало при попытке надеть новое.

  • Исправлена ошибка, из-за которой части внешнего вида оружия исчезали при определённых условиях.

  • Исправлено некорректное отображение некоторых неигровых персонажей.

  • Исправлен внешний вид некоторых рюкзаков.

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые плащи и двуручные мечи некорректно накладывались друг на друга при одновременном использовании.

  • Исправлена ошибка, из-за которой в положении сидя нельзя было ловить живых существ — насекомых, млекопитающих и грызунов, которых можно хранить в инвентаре.

  • Теперь кнопка открытия/закрытия окна появляется быстрее, когда персонаж перелезает через стену.

  • Улучшен внешний вид Чёрной перьевой латной маски при окрашивании.

  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка отмены не работала на экране выбора сложности при начале новой игры.

  • Исправлена ошибка, из-за которой в разделе Улучшение - Экипированное снаряжение отображались предметы, которыми персонаж не был экипирован.

  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых регионах после неудачного использования обмана в мини-игре перенос в сыскное управление не происходил или осуществлялся в сыскное управление другого региона.

  • Исправлена ошибка, из-за которой при совершении преступления и отправке в тюрьму во время состязания лучников нельзя было играть в «Двойку».

  • Исправлена ошибка, из-за которой наёмник не возвращался после отправки на задание в поместье Азериан.

    • Теперь после завершения уже принятого задания возвращение будет происходить корректно.

  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы иногда не отображались корректно при использовании тайного магазина Патрицио.

  • Исправлена ошибка, из-за которой окно «Изучить предметы» не закрывалось и продолжало отображаться под водой, если используемое средство передвижения тону­ло во время использования этой функции.

  • Исправлена ошибка, из-за которой при окрашивании некоторых предметов нельзя было сменить материал.

  • Исправлена ошибка, из-за которой после получения Клиффом критического урона в режиме наёмника и попытки загрузки не применялось состояние «Недоступно».

  • Исправлена ошибка, из-за которой полосатый марлин пропадал или оказывался на земле при использовании лавки с ним на спине.

  • Исправлена ошибка, из-за которой части тела A.T.A.G., для которых недоступно окрашивание, отображались в меню окрашивания.

  • Исправлено некорректное движение камеры при взаимодействии с сейфом, установленным в определённых местах.

  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было схватить незавершённое устройство настройки небесного пути с помощью Силы Аксиомы.

  • Исправлена ошибка, из-за которой, если вы выходили из меню окрашивания или кастомизации во время вращения персонажа, а затем снова входили, персонаж продолжал автоматически вращаться.

  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании опции «Отображение шлема» во время кастомизации нельзя было окрасить шлем и плащ.

  • Исправлена ошибка, из-за которой при выбрасывании определённого шлема его внешний вид отображался некорректно.

  • Исправлено несоответствие некоторых названий знаний их реальному содержанию.

  • Исправлена ошибка, из-за которой выключатель турбины сбрасывался после освобождения буровой установки Марни.

  • Исправлена ошибка, из-за которой после очищения Святилища покаяния враги в регионе не исчезали.

  • Исправлена ошибка, из-за которой в воде появлялись гуси.

  • Исправлена некорректная расстановка некоторых NPC в регионе Пайлуна.

  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было взаимодействовать с Гриммиком и коровой из-за наложения их позиций.

  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог забраться на верхнюю часть двери.

  • Теперь персонаж не может больше забираться на Тотемный столб уз.

  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых регионах животные могли погибать от травы Бездны.

  • Исправлены различные другие ошибки.

 

Известные проблемы


Часто задаваемые вопросы / Сообщить об ошибке  

Мы искренне желаем вам удачи в путешествии, которое ждет вас на континенте Пайвел. Спасибо.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow

XINKER - Business and Income Tips Explore XINKER, the ultimate platform for mastering business strategies, discovering passive income opportunities, and learning success principles. Join a community of thinkers dedicated to achieving financial freedom and entrepreneurial excellence.