Патчноут 1.05.00 (Содержание изменено: 02 мая 2026 г.)
Приветствуем, Серогривые! С вами Crimson Desert.Представляем вам список изменений патча 1.05.00 для Playstation. Основные измененияСо свежим патчем в игру добавлена возможность повторных сражений и блокировок, а также новые питомцы и легендарные животные. Кроме того, были исправлены ошибки, из-за которых вызов легендарных видов передвижения был недоступен, а уровень доверия наёмников внезапно сбрасывался. По мере освобождения континента сражений становится всё меньше. Чтобы вы могли и дальше принимать вызовы и утолять жажду боя, мы ввели систему «Повторной битвы» и «Повторной блокировки». Сейчас мы работаем над тем, чтобы довести эти механики до идеала, поэтому в данном обновлении представлена их базовая версия. В последующих патчах мы планируем шаг за шагом расширять этот контент и углублять игровой мир. Следите за новостями! Расписание обновленияПатч применяется на всех платформах. Подробности об обновлении для каждой конкретной платформы можно найти в списке ниже. ОбновлениеSteam (PC): Патч успешно применен Steam (Mac): Патч успешно применен Список изменений патча 1.05.00 КонтентДобавлен контент «Повторная битва». (Данный контент будет дорабатываться и улучшаться в последующих обновлениях).Могущественные боссы, с которыми вы сталкивались на просторах Crimson Desert, снова ждут вашего вызова. Теперь вы можете в любой момент сразиться с ними повторно, чтобы проверить свой прогресс или отточить собственный стиль боя, используя различные тактики.Зажгите фонарь в месте битвы с боссом, чтобы просмотреть осколки памяти и начать повторную битву.Осколки памяти активируются сразу после первой победы над боссом.Местоположение осколков памяти для повторной битвы можно просмотреть на карте мира и мини-карте.В меню Знания — Осколки памяти — Вожаки можно выбрать функцию «Открыть карту», чтобы увидеть место сражения с боссом.В повторной битве могут участвовать любые персонажи (Клифф, Унка, Дамиана).В режиме реванша изначально доступно два варианта прохождения. На этой неделе вы сможете сразиться с 69 боссами.ВоспоминанияВы сражаетесь с боссом в том виде, в котором встретили его впервые.РезонансХарактеристики босса подстраиваются под развитие игрока. Применяется только в том случае, если уровень развития игрока значительно выше базовых характеристик босса.После завершения повторной битвы все использованные расходники будут восстановлены, но получение дополнительных трофеев недоступно. Данные настройки могут быть изменены в будущих обновлениях.Добавлен контент «Повторная блокировка». (Данный контент будет дорабатываться и улучшаться в последующих обновлениях.)Узлы, соответствующие определенному времени и условиям, с определенной вероятностью могут быть повторно заблокированы.Блокировка применяется после загрузки (сохранение/загрузка, сон на кровати и т. д.).Система повторного блокирования предлагает три режима частоты на выбор. Настроить их можно в меню Настройки > Игра, выбрав параметр «Частота блокировки». (Если изменить этот параметр в процессе, новые настройки вступят в силу только после того, как будут заблокированы все узлы, для которых блокировка уже была анонсирована).Частота: СтабильноБлокады не происходят.Частота: Интенсивно (настройка по умолчанию) (Исправлено: 02 мая 2026 г.)Блокады происходят периодически.Частота: Военная смутаБлокады происходят часто.С этой недели доступен контент по повторной блокировке 23 крепостей и каменоломен, захваченных 13 фракциями.В ближайшее время мы планируем постепенно увеличивать количество фракций, участвующих в повторной блокировке, а также число самих заблокированных узлов.Кроме того, мы изменим настройки так, чтобы враги, появляющиеся при повторной блокировке, представляли собой более серьезную угрозу.Планируется комплексная переработка систем освобождения и блокировки.В игру добавлены новые легендарные животные, которых можно приручить: Железный орёл и Гиацинтовый ара.Железный орёл появляется при выполнении определенных условий.Добавлено новое существо — «Горный дух-кабан».Горный дух-кабан появляется при выполнении определенных условий.Добавлены новые точки продажи маскировочных костюмов.Добавлены новые товары в лавках. (Во избежание спойлеров изменения в этом контенте указаны в выпадающем меню ниже)[expand type=details]Если персонаж после победы над Титаном экипирован Кольцом молнии, в лавке Пари можно купить Громовую латную обувь.[/expand]Теперь можно взаимодействовать с золотыми слитками, которые раньше нельзя было подобрать. При поднятии вы получите «Низкокачественный золотой слиток» стоимостью 5 серебра.Добавлен способ получения Шлема в виде тыквы рядом с тыквенными полями.Для питомцев (утка, гусь) добавлены взаимодействия: поднять, опустить, погладить.Исправлена ошибка, из-за которой предметы интерьера, автоматически извлеченные при расширении лагеря, не отображались в интерфейсе установки.Улучшен сбор урожая в огороде: теперь количество получаемых культур всегда составляет не менее 2 единиц независимо от использования удобрений или полива.Улучшена видимость под
Приветствуем, Серогривые! С вами Crimson Desert.
Представляем вам список изменений патча 1.05.00 для Playstation.
Основные изменения
Со свежим патчем в игру добавлена возможность повторных сражений и блокировок, а также новые питомцы и легендарные животные. Кроме того, были исправлены ошибки, из-за которых вызов легендарных видов передвижения был недоступен, а уровень доверия наёмников внезапно сбрасывался.
По мере освобождения континента сражений становится всё меньше. Чтобы вы могли и дальше принимать вызовы и утолять жажду боя, мы ввели систему «Повторной битвы» и «Повторной блокировки». Сейчас мы работаем над тем, чтобы довести эти механики до идеала, поэтому в данном обновлении представлена их базовая версия. В последующих патчах мы планируем шаг за шагом расширять этот контент и углублять игровой мир. Следите за новостями!
Расписание обновления
Патч применяется на всех платформах.
Подробности об обновлении для каждой конкретной платформы можно найти в списке ниже.
Обновление
Steam (PC): Патч успешно применен
Steam (Mac): Патч успешно применен
Список изменений патча 1.05.00
Контент
Добавлен контент «Повторная битва». (Данный контент будет дорабатываться и улучшаться в последующих обновлениях).
Могущественные боссы, с которыми вы сталкивались на просторах Crimson Desert, снова ждут вашего вызова. Теперь вы можете в любой момент сразиться с ними повторно, чтобы проверить свой прогресс или отточить собственный стиль боя, используя различные тактики.
Зажгите фонарь в месте битвы с боссом, чтобы просмотреть осколки памяти и начать повторную битву.
Осколки памяти активируются сразу после первой победы над боссом.
Местоположение осколков памяти для повторной битвы можно просмотреть на карте мира и мини-карте.
В меню Знания — Осколки памяти — Вожаки можно выбрать функцию «Открыть карту», чтобы увидеть место сражения с боссом.
В повторной битве могут участвовать любые персонажи (Клифф, Унка, Дамиана).
В режиме реванша изначально доступно два варианта прохождения. На этой неделе вы сможете сразиться с 69 боссами.
Воспоминания
Вы сражаетесь с боссом в том виде, в котором встретили его впервые.
Резонанс
Характеристики босса подстраиваются под развитие игрока. Применяется только в том случае, если уровень развития игрока значительно выше базовых характеристик босса.
После завершения повторной битвы все использованные расходники будут восстановлены, но получение дополнительных трофеев недоступно. Данные настройки могут быть изменены в будущих обновлениях.
Добавлен контент «Повторная блокировка». (Данный контент будет дорабатываться и улучшаться в последующих обновлениях.)
Узлы, соответствующие определенному времени и условиям, с определенной вероятностью могут быть повторно заблокированы.
Блокировка применяется после загрузки (сохранение/загрузка, сон на кровати и т. д.).
Система повторного блокирования предлагает три режима частоты на выбор. Настроить их можно в меню Настройки > Игра, выбрав параметр «Частота блокировки». (Если изменить этот параметр в процессе, новые настройки вступят в силу только после того, как будут заблокированы все узлы, для которых блокировка уже была анонсирована).
Частота: Стабильно
Блокады не происходят.
Частота: Интенсивно (настройка по умолчанию) (Исправлено: 02 мая 2026 г.)
Блокады происходят периодически.
Частота: Военная смута
Блокады происходят часто.
С этой недели доступен контент по повторной блокировке 23 крепостей и каменоломен, захваченных 13 фракциями.
В ближайшее время мы планируем постепенно увеличивать количество фракций, участвующих в повторной блокировке, а также число самих заблокированных узлов.
Кроме того, мы изменим настройки так, чтобы враги, появляющиеся при повторной блокировке, представляли собой более серьезную угрозу.
Планируется комплексная переработка систем освобождения и блокировки.
В игру добавлены новые легендарные животные, которых можно приручить: Железный орёл и Гиацинтовый ара.
Железный орёл появляется при выполнении определенных условий.
Добавлено новое существо — «Горный дух-кабан».
Горный дух-кабан появляется при выполнении определенных условий.
Добавлены новые точки продажи маскировочных костюмов.
Добавлены новые товары в лавках. (Во избежание спойлеров изменения в этом контенте указаны в выпадающем меню ниже)[expand type=details]
Если персонаж после победы над Титаном экипирован Кольцом молнии, в лавке Пари можно купить Громовую латную обувь.
Теперь можно взаимодействовать с золотыми слитками, которые раньше нельзя было подобрать. При поднятии вы получите «Низкокачественный золотой слиток» стоимостью 5 серебра.
Добавлен способ получения Шлема в виде тыквы рядом с тыквенными полями.
Для питомцев (утка, гусь) добавлены взаимодействия: поднять, опустить, погладить.
Исправлена ошибка, из-за которой предметы интерьера, автоматически извлеченные при расширении лагеря, не отображались в интерфейсе установки.
Улучшен сбор урожая в огороде: теперь количество получаемых культур всегда составляет не менее 2 единиц независимо от использования удобрений или полива.
Улучшена видимость подсказок в некоторых головоломках.
Теперь при разгадке Тайн руин на озере близ Харонсо изменения сохраняются, даже если вы выйдете из локации или воспользуетесь функциями «Сохранить» и «Загрузить».
Если отправка на задание больше невозможна, оно автоматически отменяется.
Теперь функции «Установка снаряжения Бездны» и «Создать гнездо» доступны даже для заблокированных предметов.
Улучшен эффект подсветки при окрашивании одежды, чтобы четче видеть окрашиваемую часть.
Средоточие Бездны возле танкового завода Зарган (где находится лаборатория) перенесено на вершину утеса. (Если вы уже активировали его на берегу, оно останется активным и на новом месте).
Улучшено качество графики для некоторых животных.
Исправлена ошибка, при которой в определенных ситуациях доверие наёмников сбрасывалось до 10.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторых животных нельзя было продать или забить.
Исправлена ошибка, из-за которой статус наёмника отображался как «Выполняется», даже если он не был на задании.
Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было получить определенные знания.
Исправлены ошибки, связанные с некоторыми боссами. (Во избежание спойлеров подробности указаны в выпадающем меню ниже)[expand type=details]
Исправлена ошибка, из-за которой Клифф не мог использовать кастомизацию или окрашивание после победы над Умброй.
Исправлена ошибка, из-за которой чертежи снаряжения Эсериона отображались некорректно при чтении.
В некоторых головоломках исправлена ошибка, из-за которой вращающиеся двери возвращали игрока к «Удару пальмары».
Исправлена ошибка, из-за которой предмет «Катушка Теслы» зависал в воздухе.
Исправлена ошибка, из-за которой во время декорирования дома при манипуляции с верхним объектом выбирался объект, расположенный снизу.
Исправлена ошибка, из-за которой в безопасных зонах нельзя было использовать дрель и цепную пилу.
Исправлена ошибка, из-за которой легендарные виды передвижения в определенных ситуациях умирали сразу после призыва.
Сражения / Экшен
Исправлены ошибки и внесены улучшения для некоторых боссов. (Во избежание спойлеров подробности скрыты в выпадающем меню ниже).[expand type=details]
Исправлена ошибка, из-за которой во время сражения с Искажённым Калибёрном периодически сбивались паттерны атак.
Улучшена плавность комбо-атак против боссов Штормовой сокрушитель и Громовой сокрушитель.
Исправлена ошибка, из-за которой Средоточие Бездны сбрасывалось при загрузке сохранения после победы над Кутумом Бездны.
Теперь при выходе за пределы зоны сражения с Людвигом отображается предупреждение.
Исправлена ошибка, из-за которой босс периодически не переходил в состояние ослабления.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые боссы в состоянии ослабления не получали урона от луков и дальних атак.
Исправлена ошибка, из-за которой босс при определенных обстоятельствах бесконечно повторял уклонение.
Увеличен показатель снижения урона при успешной защите для всех типов оружия.
Сокращена дистанция перемещения персонажа при использовании навыка «Удар пальмары: Перенос».
Исправлена ошибка, из-за которой при заморозке статус недееспособности не снимался даже при быстром нажатии клавиши «Выйти».
Исправлена ошибка, из-за которой переход от «Пронзающего ветра» к «Уклончивому выстрелу» работал некорректно.
Исправлена ошибка, позволявшая использовать навык «Пронзающий ветер» без его предварительного изучения.
Исправлена ошибка, из-за которой «Силы аксиомы» работали некорректно, если персонаж падал во время прицеливания.
Исправлена ошибка, вызывавшая эффект звона в ушах у игрока при использовании навыка «Исцеление» на определенных объектах.
Исправлена ошибка, из-за которой монстры рядом со Шпилем мороза получали урон от холода.
Исправлена ошибка, из-за которой в определенных ситуациях анимация падения не срабатывала при прыжке с большой высоты.
Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Бросить оружие» анимация модели была некорректной.
Исправлен чрезмерный урон от некоторых атак скитальцев.
Исправлена ошибка, позволявшая использовать Визионе с оружием в руках при определенных условиях.
Исправлена ошибка, из-за которой при смене персонажа после броска оружия внешний вид оружия не восстанавливался.
Исправлена ошибка, из-за которой при использовании снаряжения Бездны «Воронья погоня» оружие периодически отскакивало от воздуха.
Исправлена ошибка, из-за которой при определенных условиях выносливость не расходовалась во время полета.
Улучшен внешний вид враждебных механизмов Марни.
Исправлена ошибка, из-за которой разрушаемые объекты для дальней атаки иногда не разрушались при попадании снаряда.
Исправлено неестественное отскакивание персонажа при падении в мелководную реку.
Добавлена возможность взаимодействовать с некоторыми торговцами через «Поймать» и «Поднять».
\[Дамиана] Исправлена ошибка, из-за которой «Острый свет» двуручного меча не наносил урон врагам, находящимся поблизости.
\[Дамиана/Унка] Исправлена ошибка, из-за которой критические раны заживали автоматически.
Управление
Исправлена ошибка, из-за которой сбрасывались пресеты управления для контроллера и клавиатуры/мыши.
Исправлена нестабильная работа навыка «Скачок».
Одиночное нажатие прыжка во время атаки активирует обычный «Скачок».
Повторное нажатие прыжка во время выполнения навыка активирует «Двойной прыжок» (персонаж отталкивается от врага).
Разделены клавиши взаимодействия с объектами для команд «Сесть» и «Прислониться».
Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Удар пальмары» третья атака иногда срабатывала автоматически после второй без ввода команды.
\[Дамиана/Унка] Улучшена отзывчивость управления после использования навыка «Бросок телом».
Исправлена задержка ввода некоторых клавиш во время воспроизведения кат-сцен.
\[Клавиатура/Мышь] Исправлена ошибка, из-за которой смена вкладок быстрого слота не работала рядом с объектами взаимодействия.
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых водоемах игрок терял управление из-за бесконечного цикла начала и завершения анимации плавания.
Исправлена ошибка, ограничивающая управление при начале рукопашного боя.
Исправления и улучшения интерфейса
Исправлена ошибка, из-за которой при автоматическом или ручном сохранении отображалось неверное название главы.
Обратите внимание: если в файле сохранения отображается некорректное название главы, вам необходимо пересохранить его вручную. После этого название будет обновлено на актуальное. Надеемся на ваше понимание.
Теперь при открытии меню «Навыки» по умолчанию отображаются навыки текущего игрового персонажа.
Улучшен интерфейс карты Бездны: пути телепортации стали более наглядными.
Улучшена система уведомлений: при обнаружении объекта и его регистрации в «Дневнике» можно нажать на уведомление, чтобы сразу увидеть его местоположение на карте.
Теперь в лагере Серогривых питомцы отображаются на мини-карте.
В списках продажи и подарков заблокированные предметы теперь отображаются как неактивные.
Добавлена клавиша-подсказка «Отменить» во время подслушивания.
В меню сохранения теперь отображаются слоты автосохранения.
Добавлена возможность удаления данных сохранения в меню «Загрузить».
Обратите внимание: функция удаления недоступна в меню загрузки, открытом через главное меню.
Исправлено некорректное отображение количества предметов в правом нижнем углу инвентаря.
Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении операции «Загрузить» количество валюты отображалось некорректно.
\[Клавиатура/Мышь] Исправлено некорректное отображение подсказок клавиш в режиме декорирования дома.
\[Клавиатура/Мышь] Улучшена область выбора вкладок категорий в инвентаре для более удобного нажатия мышью.
Исправлена ошибка, из-за которой список быстрого меню оставался открытым при неудачной попытке просмотреть осколки памяти.
Исправлена ошибка, из-за которой при прокрутке списка в режиме осмотра карты нельзя было выбрать другие вкладки.
Исправлена ошибка, из-за которой в Ателье для питомцев была недоступна функция «Смотреть все товары».
Исправлена ошибка, из-за которой сторожевая башня хребта Когтя Бури отображалась на карте как заблокированная даже после освобождения.
Графика / Настройки
\[PC] В связи с применением NVIDIA Streamline SDK 2,11,1 в разделе «Настройки > Видео» появился новый параметр: «Активировать динамическую генерацию нескольких кадров» (доступно только для GeForce RTX 50 Series).
\[Playstation 5 Base / Xbox Series S,X] В разделе «Настройки > Видео» добавлена опция «Повышение резкости изображения».
\[Mac] Исправлены ошибки рендеринга, возникавшие в некоторых сценах, включая графику воды.
Улучшены эффекты стекающего с крыш дождя.
Исправлено некорректное отображение лука и колчана в определённых ситуациях.
Теперь Помощь, которая ранее отображалась на весь экран, доступна для повторного просмотра через «Меню > Дневник > Уведомления».
Стабильность / Запуск игры
\[PC] Исправлена проблема со сбоями, возникавшая при изменении параметров на некоторых устройствах.
Проведены работы по стабилизации на PC, Mac и консолях, а также устранены некоторые ошибки, приводившие к сбоям.
Локализация
Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество перевода.
Прочее
Исправлена ошибка, из-за которой за победу над Золотой Звездой не выдавалась награда «Золотой огонь».
Улучшены звуковые эффекты шагов некоторых персонажей.
Улучшен звуковой эффект при ходьбе по жиле из стекла.
Улучшены некоторые реплики во время выполнения квеста «Испытания добродетели».
Реплики в некоторых кат-сценах были доработаны так, чтобы звучать более естественно.
Реплики, озвучка и реакции некоторых неигровых персонажей были улучшены и теперь звучат более естественно, соответствуя ситуации.
Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Силы Аксиомы на Каранде был невозможен воздушный манёвр.
Исправлена ошибка, из-за которой звук иногда не воспроизводился, если поднять и затем снова опустить древесину.
Улучшено отображение серег на персонаже.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые костюмы при движении отображались некорректно.
Исправлена ошибка в главе 1, из-за которой если Клифф при выполнении квеста «Дела говорят сами за себя» находился в определённой точке, персонаж неестественно дрожал.
Исправлена ошибка, из-за которой цель в Двери отмщения: Алтарь Бездны двигалась некорректно при освещении её фонарём.
Исправлена ошибка, из-за которой поза Клиффа выглядела неестественно в начале кат-сцены с сохраненным отражением света.
Улучшена анимация осколков памяти «Логово скотокрадов».
Исправлена ошибка, из-за которой при выборе предмета с максимальным уровнем улучшения в меню улучшения игра завершалась.
Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было продолжить игру при загрузке сохранённых данных, если персонаж погиб.
Исправлена ошибка, из-за которой при покупке двух лошадей в конюшне происходил переход на начальный экран.
Исправлена проблема, из-за которой периодически невозможно было управлять снежным ибексом.
\[Клифф] Исправлена ошибка, из-за которой анимация движений в некоторых костюмах выглядела неестественно.
\[Дамиана] Улучшено отображение шлема «Багровый пир».
\[Дамиана] Исправлена ошибка, из-за которой персонаж временно двигался вверх и вниз при предварительном просмотре в цирюльне и портняжной мастерской.
\[Дамиана] Исправлена ошибка, из-за которой плащ исчезал во время полёта при использовании Силы Аксиомы.
\[Дамиана] Исправлена ошибка, из-за которой лазер проходил насквозь при выполнении сильной атаки с Лазерной пушкой-копьём и Лазерной пушкой-копьём Желтоклюва.
\[Дамиана/Унка] Исправлено описание навыка «Двойной прыжок».
\[Дамиана/Унка] Исправлена ошибка, из-за которой персонаж появлялся в неверной позиции, когда пытался выбраться при застревании в определённых регионах.
\[Унка] Исправлена ошибка, из-за которой некоторые причёски отображались неестественно.
\[Унка] Исправлена ошибка, из-за которой во время партии в «Двойка» отображалось снаряжение, которое должно было быть скрыто.
Исправлено некорректное отображение экипировки некоторых монстров.
Исправлена ошибка, из-за которой используемое ранее оружие иногда пропадало при попытке надеть новое.
Исправлена ошибка, из-за которой части внешнего вида оружия исчезали при определённых условиях.
Исправлено некорректное отображение некоторых неигровых персонажей.
Исправлен внешний вид некоторых рюкзаков.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые плащи и двуручные мечи некорректно накладывались друг на друга при одновременном использовании.
Исправлена ошибка, из-за которой в положении сидя нельзя было ловить живых существ — насекомых, млекопитающих и грызунов, которых можно хранить в инвентаре.
Теперь кнопка открытия/закрытия окна появляется быстрее, когда персонаж перелезает через стену.
Улучшен внешний вид Чёрной перьевой латной маски при окрашивании.
Исправлена ошибка, из-за которой кнопка отмены не работала на экране выбора сложности при начале новой игры.
Исправлена ошибка, из-за которой в разделе Улучшение - Экипированное снаряжение отображались предметы, которыми персонаж не был экипирован.
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых регионах после неудачного использования обмана в мини-игре перенос в сыскное управление не происходил или осуществлялся в сыскное управление другого региона.
Исправлена ошибка, из-за которой при совершении преступления и отправке в тюрьму во время состязания лучников нельзя было играть в «Двойку».
Исправлена ошибка, из-за которой наёмник не возвращался после отправки на задание в поместье Азериан.
Теперь после завершения уже принятого задания возвращение будет происходить корректно.
Исправлена ошибка, из-за которой предметы иногда не отображались корректно при использовании тайного магазина Патрицио.
Исправлена ошибка, из-за которой окно «Изучить предметы» не закрывалось и продолжало отображаться под водой, если используемое средство передвижения тонуло во время использования этой функции.
Исправлена ошибка, из-за которой при окрашивании некоторых предметов нельзя было сменить материал.
Исправлена ошибка, из-за которой после получения Клиффом критического урона в режиме наёмника и попытки загрузки не применялось состояние «Недоступно».
Исправлена ошибка, из-за которой полосатый марлин пропадал или оказывался на земле при использовании лавки с ним на спине.
Исправлена ошибка, из-за которой части тела A.T.A.G., для которых недоступно окрашивание, отображались в меню окрашивания.
Исправлено некорректное движение камеры при взаимодействии с сейфом, установленным в определённых местах.
Исправлена ошибка, из-за которой можно было схватить незавершённое устройство настройки небесного пути с помощью Силы Аксиомы.
Исправлена ошибка, из-за которой, если вы выходили из меню окрашивания или кастомизации во время вращения персонажа, а затем снова входили, персонаж продолжал автоматически вращаться.
Исправлена ошибка, из-за которой при использовании опции «Отображение шлема» во время кастомизации нельзя было окрасить шлем и плащ.
Исправлена ошибка, из-за которой при выбрасывании определённого шлема его внешний вид отображался некорректно.
Исправлено несоответствие некоторых названий знаний их реальному содержанию.
Исправлена ошибка, из-за которой выключатель турбины сбрасывался после освобождения буровой установки Марни.
Исправлена ошибка, из-за которой после очищения Святилища покаяния враги в регионе не исчезали.
Исправлена ошибка, из-за которой в воде появлялись гуси.
Исправлена некорректная расстановка некоторых NPC в регионе Пайлуна.
Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было взаимодействовать с Гриммиком и коровой из-за наложения их позиций.
Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог забраться на верхнюю часть двери.
Теперь персонаж не может больше забираться на Тотемный столб уз.
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых регионах животные могли погибать от травы Бездны.
Исправлены различные другие ошибки.
Известные проблемы
\[Просмотреть список известных проблем].
Часто задаваемые вопросы / Сообщить об ошибке
Мы искренне желаем вам удачи в путешествии, которое ждет вас на континенте Пайвел. Спасибо.
What's Your Reaction?