Патчноут [02.09.2026]

Сталкеры рассказывают о чём-то, что невозможно воспринять и понять. Люди бросают снаряжение, уходят с маршрутов и клянутся, что чувствовали чужое присутствие.Всё больше опытных сталкеров возвращаются к суевериям.Зона наполняется первобытным страхом.СодержаниеСезон «тульпа!»Изменение меню Сезонного ПропускаПравки экономики режима «Операции»Отображение заданийБитвы ПодразделенийСправочникПравки заданий КолизеяИзменения в профиле игрокаОбновление внутриигрового магазинаБалансные правкиПрочееСезон «тульпа!»Осенняя погодаОсень добралась до Зоны: листва медленно опадает, окрашивая привычные пейзажи в рыжие тона.Палитра растительности обновлена в соответствии с осенним сезоном.Обновлён визуал погодных явлений. Во время некоторых из них можно наблюдать листопад.Улучшен визуал ветра и грозы.В течение осени можно будет наблюдать следующие погодные явления:Облачная погода;Пасмурная погода;Лёгкий туман;Густой туман;Лёгкий дождь; Сильный дождь; Гроза.Сезонные наградыБыли обновлены следующие ключевые награды Сезонного Пропуска:ОЦ-62;АЛК-22 «Стрекоза»;Экзоброня «Крысолов»;Скин «Прокажённый»;Контейнер с красками «Смятение»;Брелок «Кукла-амулет»;Брелок «Всевидящий рыб»;Набор кастомизации «тульпа!».И главная награда Сезонного Пропуска — «Воздухан».Новая снайперская винтовка имеет уникальную механику заряда, которая позволяет выбрать между мгновенным выстрелом и максимальным уроном.При нажатии винтовка сразу производит выстрел с небольшим уроном, сопоставимым с уроном ветеранской M40A5 при использовании патронов СБП.При удержании кнопки стрельбы начинается зарядка выстрела. Полная зарядка занимает 0,5 секунды и увеличивает урон почти до уровня Винтовки Гаусса. Во время зарядки скорость передвижения снижается на 50%.Выстрел можно произвести на любом этапе зарядки, но чем дольше вы удерживаете кнопку, тем выше урон. При этом большая часть прироста приходится на последние мгновения перед полной зарядкой.При полной зарядке выстрел получает дополнительное свойство — пробитие пластин.После полной зарядки оружие можно удерживать заряженным ещё 3 секунды. Если за это время не произвести выстрел, заряд сбрасывается.Особый кейсДобавлен новый Особый кейс сезона с уникальной наградой — пулемётом K15. Ключевые награды и наполнение:K15;Бронекостюм «КЗ-4»;ДУД «Эльбрус»;Контейнер «КРАБ-6»;HK417; FN SCAR-H.Изменение меню Сезонного ПропускаИзменено меню взаимодействия с основными наградами. Теперь переключаться между ключевыми наградами можно с помощью карточек в правом верхнем углу.Визуальные изменения:Прогресс уровня и кнопки Сезонного Пропуска перенесены в блок описания сезона;Кнопки «Перейти к моему уровню» и «Забрать награды» перенесены в нижнюю панель управления.Правки экономики режима «Операции»На протяжении длительного времени высокая доходность режима «Операции» ограничивала нас в возможности повысить доходность активностей в открытом мире.Текущая экономика Операций позволяет игрокам получать крайне высокий гарантированный доход без существенных рисков и затрат. Это нарушает логику формирования наград, к которой мы стремимся во всей игре, а также несправедливо по отношению к игрокам, которые занимаются более рискованными и ресурсозатратными активностями. Поэтому было принято решение снизить доходность этого режима в пользу повышения доходности открытого мира.Экономические правки будут происходить в две итерации:Первая итерация — понижение доходности режима «Операции» 2 сентября 2026 года,Вторая итерация — повышение доходности в постоянных событиях открытого мира, запланированное на конец сентября/начало октября.Снижена фиксированная денежная награда на 70%.Снижено количество продвинутых запчастей, инструментов и валюты в возможном наборе наград.В наградах прохождения была уменьшена вероятность получения предмета «Продвинутые инструменты» и увеличена вероятность получения предмета «Продвинутые запчасти».Отображение заданийПолучение побочного задания больше не заменяет активное сюжетное задание. Основной квест сохраняет наивысший приоритет и продолжает отображаться в верхней части интерфейса.Во время выброса задание на поиск укрытия всегда имеет наивысший приоритет и временно перекрывает отображение остальных заданий.В интерфейсе одновременно могут отображаться метки основного и побочного заданий. Вы также можете вручную скрывать или закреплять их.События открытого мира, подходящие для выполнения активного задания, теперь отмечаются специальной меткой.Битвы подразделенийСледующий рейтинговый сезон начнётся 17 сентября и продлится до 10 октября.СправочникДобавлена поддержка таблиц на страницах инструкций.Исправлен ряд ошибок, связанных с отображением предметов в Кодексе.В Справочник были добавлены предметы: «Криомансер», SIX12 первопроходцев Севера и облик «Иван-1».Дополнены и переведены статьи о сигналах, событиях, дополнительных эффектах и других игровых механиках.Правки заданий КолизеяЗадания «Успешный захват установки», «Активировать разлом», «Перехватить установку» и «Ликвидировать вражеский отряд» теперь засчитываются как одно зада

Sep 2, 2026 - 18:14
 1
Патчноут [02.09.2026]

Сталкеры рассказывают о чём-то, что невозможно воспринять и понять. Люди бросают снаряжение, уходят с маршрутов и клянутся, что чувствовали чужое присутствие.

Всё больше опытных сталкеров возвращаются к суевериям.

Зона наполняется первобытным страхом.

Содержание
  • Сезон «тульпа!»

  • Изменение меню Сезонного Пропуска

  • Правки экономики режима «Операции»

  • Отображение заданий

  • Битвы Подразделений

  • Справочник

  • Правки заданий Колизея

  • Изменения в профиле игрока

  • Обновление внутриигрового магазина

  • Балансные правки

  • Прочее

Сезон «тульпа!»
Осенняя погода

Осень добралась до Зоны: листва медленно опадает, окрашивая привычные пейзажи в рыжие тона.

  • Палитра растительности обновлена в соответствии с осенним сезоном.

  • Обновлён визуал погодных явлений. Во время некоторых из них можно наблюдать листопад.

  • Улучшен визуал ветра и грозы.

В течение осени можно будет наблюдать следующие погодные явления:

  • Облачная погода;

  • Пасмурная погода;

  • Лёгкий туман;

  • Густой туман;

  • Лёгкий дождь;

  • Сильный дождь;

  • Гроза.

Сезонные награды

Были обновлены следующие ключевые награды Сезонного Пропуска:

  • ОЦ-62;

  • АЛК-22 «Стрекоза»;

  • Экзоброня «Крысолов»;

  • Скин «Прокажённый»;

  • Контейнер с красками «Смятение»;

  • Брелок «Кукла-амулет»;

  • Брелок «Всевидящий рыб»;

  • Набор кастомизации «тульпа!».

И главная награда Сезонного Пропуска — «Воздухан».

Новая снайперская винтовка имеет уникальную механику заряда, которая позволяет выбрать между мгновенным выстрелом и максимальным уроном.

  • При нажатии винтовка сразу производит выстрел с небольшим уроном, сопоставимым с уроном ветеранской M40A5 при использовании патронов СБП.

  • При удержании кнопки стрельбы начинается зарядка выстрела. Полная зарядка занимает 0,5 секунды и увеличивает урон почти до уровня Винтовки Гаусса. Во время зарядки скорость передвижения снижается на 50%.

  • Выстрел можно произвести на любом этапе зарядки, но чем дольше вы удерживаете кнопку, тем выше урон. При этом большая часть прироста приходится на последние мгновения перед полной зарядкой.

  • При полной зарядке выстрел получает дополнительное свойство — пробитие пластин.

  • После полной зарядки оружие можно удерживать заряженным ещё 3 секунды. Если за это время не произвести выстрел, заряд сбрасывается.

Особый кейс

Добавлен новый Особый кейс сезона с уникальной наградой — пулемётом K15.

Ключевые награды и наполнение:

  • K15;

  • Бронекостюм «КЗ-4»;

  • ДУД «Эльбрус»;

  • Контейнер «КРАБ-6»;

  • HK417;

  • FN SCAR-H.

Изменение меню Сезонного Пропуска

Изменено меню взаимодействия с основными наградами. Теперь переключаться между ключевыми наградами можно с помощью карточек в правом верхнем углу.

Визуальные изменения:

  • Прогресс уровня и кнопки Сезонного Пропуска перенесены в блок описания сезона;

  • Кнопки «Перейти к моему уровню» и «Забрать награды» перенесены в нижнюю панель управления.

Правки экономики режима «Операции»

На протяжении длительного времени высокая доходность режима «Операции» ограничивала нас в возможности повысить доходность активностей в открытом мире.

Текущая экономика Операций позволяет игрокам получать крайне высокий гарантированный доход без существенных рисков и затрат. Это нарушает логику формирования наград, к которой мы стремимся во всей игре, а также несправедливо по отношению к игрокам, которые занимаются более рискованными и ресурсозатратными активностями. Поэтому было принято решение снизить доходность этого режима в пользу повышения доходности открытого мира.

Экономические правки будут происходить в две итерации:

Первая итерация — понижение доходности режима «Операции» 2 сентября 2026 года,
Вторая итерация — повышение доходности в постоянных событиях открытого мира, запланированное на конец сентября/начало октября.

  • Снижена фиксированная денежная награда на 70%.

  • Снижено количество продвинутых запчастей, инструментов и валюты в возможном наборе наград.

  • В наградах прохождения была уменьшена вероятность получения предмета «Продвинутые инструменты» и увеличена вероятность получения предмета «Продвинутые запчасти».

Отображение заданий
  • Получение побочного задания больше не заменяет активное сюжетное задание. Основной квест сохраняет наивысший приоритет и продолжает отображаться в верхней части интерфейса.

  • Во время выброса задание на поиск укрытия всегда имеет наивысший приоритет и временно перекрывает отображение остальных заданий.

  • В интерфейсе одновременно могут отображаться метки основного и побочного заданий. Вы также можете вручную скрывать или закреплять их.

  • События открытого мира, подходящие для выполнения активного задания, теперь отмечаются специальной меткой.

Битвы подразделений

Следующий рейтинговый сезон начнётся 17 сентября и продлится до 10 октября.

Справочник
  • Добавлена поддержка таблиц на страницах инструкций.

  • Исправлен ряд ошибок, связанных с отображением предметов в Кодексе.

  • В Справочник были добавлены предметы: «Криомансер», SIX12 первопроходцев Севера и облик «Иван-1».

  • Дополнены и переведены статьи о сигналах, событиях, дополнительных эффектах и других игровых механиках.

Правки заданий Колизея
  • Задания «Успешный захват установки», «Активировать разлом», «Перехватить установку» и «Ликвидировать вражеский отряд» теперь засчитываются как одно задание.

  • Для выполнения задания «Ликвидировать вражеский отряд» теперь необходимо уничтожить 3 вражеских отряда вместо 1.

  • Для выполнения задания «Активировать разлом» теперь требуется активировать 3 разлома вместо 2.

  • Для выполнения задания «Перехватить установку» теперь необходимо выполнить 4 перехвата вместо 3.

Изменения в профиле игрока
Музыка в профиле

Теперь треки с пластинок для Проигрывателя можно устанавливать в свой профиль.

  • В окне оформления профиля доступен новый раздел — «Музыка».

  • Как и в оформлении карточки, там можно найти все пластинки, доступные в игре, и узнать способы их получения.

  • Для трека в профиле можно выбрать произвольный отрезок длительностью не менее 1 секунды.

  • По умолчанию трек воспроизводится при входе в профиль. После нажатия на паузу это состояние сохраняется при входе в любой профиль.

Отображение текущей экипировки игрока в профиле

Теперь все экипированные предметы на персонаже отображаются в профиле рядом с окном «Статистика». Отображение предметов можно скрыть от других игроков специальной кнопкой.

Обновление внутриигрового магазина
Цепочка наборов

Для быстрого старта в игре вас уже ожидает цепочка наборов, которая содержит уровни Сезонного Пропуска, Перегрузки, Ящики «Рыб» и краски «Ночные стебли» для брони и оружия.

Облики

«Много я чего повидал, но чтобы на меня смотрело что-то из темноты…» — неизвестные у костра.

Ходит много слухов о необъяснимых явлениях, возникающих в Зоне. Кто-то списывает это на проделки сталкеров, а кто-то верит в иную, более страшную и пугающую силу. Набор обликов «Суеверия» произведён мастерами именно для тех, кто хочет быть уверенным, что ходка будет удачной, ведь суеверия должны обойти стороной.

Балансные правки
Гранаты

Вонючка

  • Выстрел гранатомётный Вонючка

Убран пассивный ввод останавливающего действия

  • Добавлена Стойкость: -200%

Граната больше не замедляет пассивно от нахождения в зоне её действия, но значительно увеличивает входящее останавливающее действие от выстрелов.

Патроны

Вся картечь и дробь 12 калибра

Бонусный разброс уменьшен в 2 раза (200% → 100%, 100% → 50%)

Охотничья пуля 12 калибра

Добавлен 25% бонус урона по мутантам

Баррикада

Урон по строениям: x2 → x2,5

Обвесы

Тактическая рукоятка «Утяжелитель»

Вес: 90 г → 200 г

  • Убрана Эргономика: -10%

  • Убрано Покачивание: -16%

  • Вертикальная отдача: -10,5% → -15%

  • Добавлена Скорость в прицеливании: -5%

  • Скорость: -2% → -1,5%

«Утяжелитель» теперь является самой эффективной рукояткой для общего снижения отдачи.
Если использовать его в броне, игнорирующей влияние скорости оружия на скорость передвижения персонажа, из штрафов у него останется лишь штраф скорости в прицеливании.

ДТК «Окоем»

Разброс: -5%→ -7,5%

  • Нарастание отдачи: -25% → -10%

  • Вертикальная отдача: -30% → -20,25%

  • Горизонтальная отдача: 25% → 6,75%

Пламегаситель «Крен»

Разброс: -5%→ -7,5%

  • Нарастание отдачи: -25% → -10%

  • Вертикальная отдача: 15% → 6,75%

  • Горизонтальная отдача: -30% → -20,25%

«Окоем» и «Крен» получили ослабление как сильных сторон, так и своих штрафов. Ранее эти надульники оказывали слишком высокое влияние на изменение отдачи, теперь они больше приближены к другим обвесам мастерского ранга.

Vendetta Precision VP-09 Interceptor

Исправлен некорректный отображаемый ранг: Ветеран → Мастер

Аномальные модули

«Декомпрессор»

Добавлено Нарастание отдачи: -2,727%, -10,906%

Дополнительное снижение нарастания отдачи поможет «Декомпрессору» лучше показывать себя на больших дистанциях, где модуль начинает давать преимущество.

«Агрессор»

Добавлен Модификатор останавливающего действия: 5,998%, 23,994%

«Губитель»

Добавлен Разброс: -2,045%, -8,18%

  • Добавлен Разброс от бедра: -2,045%, -8,18%

«Губитель» и «Агрессор» получили постоянные небольшие бафы, не зависящие от убийства противника, чтобы играть с ними было более комфортно.

Артефакты

Значительно усилены такие параметры, как Отдача и Покачивание на артефактах.

Смалец

Добавлены:

  • Скорость: 0,3%

  • Скорость бега: 0,3%

Бафф для привлечения внимания. (Артефакт хороший, но ему грустно, что вы его не используете).

Ключик

Отдача: -4,4% → -6,5%

  • Покачивание: -6,1% → -9,1%

Бонусные свойства:

  • Отдача: -1,5% → -2,2%

  • Покачивание: -2,1% → -3,1%

Висмут

Добавлено Покачивание: -13%

  • Отдача: -4,4% → -4,6%

Бонусные свойства:

  • Отдача: -1,5% → -1,6%

  • Покачивание: -6,1% → -4,4%

  • Убрана Регенерация: 0,7%

  • Добавлена Эффективность лечения: 9,1%

Был слишком похож на Ключик, теперь больше различаются по отдаче и покачиванию друг от друга, и, так как покачивание является менее значимым параметром добавили компенсационное свойство.

Личинка

Добавлена Радиация: -0,3

Данное небольшое количество вывода позволит использовать артефакты более высокого качества на радиацию, а в некоторых случаях и вовсе увеличить их количество на один.

Статик

Отдача: -3,7% → -5,5%

Бонусные свойства:

  • Отдача: -1,3% → -1,9%

Шишка

Добавлена Скорость бега: 0,6%

  • Добавлена Эффективность лечения: 5,1%

Бонусные свойства:

  • Убрано Горение: -0,1

  • Добавлена Скорость: 0,6%

  • Эффективность лечения: 5,1 → 1,7%

По сравнению с аналогами, артефакт был слаб и неинтересен игрокам. Поэтому даем ему очень приятное дополнительное свойство в виде скорости и усиливаем эффективность лечения, оставив горение почти неизменным.

Петля

Отдача: -2,6% → -3,8%

Бонусные свойства:

  • Отдача: -0,9% → -1,3%

Звено

Добавлена Скорость: 0,4%

  • Добавлена Скорость бега: 0,4%

Немного отстает от своих Т5-собратьев.

Рубик

Бонусные свойства:

  • Отдача: -2,1% → -3,1%

Контейнеры

Сумка «Тюк»

Эффективность: 123% → 127,5%

  • Выносливость: 50% → 35%

Броня

Комбинезон «Ригель»

Стойкость: 20% → 25%

УКАЗ АО-6 «Кочевник»

Скорость: -3% → -2%

УКАЗ АО-5 «Пилигрим»

Скорость: -3% → -2%

УКАЗ АО-4 «Рейдер»

Скорость: -2% → -1%

Костюм АО-3 «Искатель»

Скорость: -1% → 0%

Костюм АО-2 «Странник»

Скорость: -1% → 0%

Серия костюмов АО после последних улучшений приблизилась по популярности к Скифу, но всё ещё значительно проигрывает ему по общей ПВП-статистике.
Чтобы в костюме было немного легче воевать и передвигаться, штраф скорости будет ещё немного снижен.

Медведь

Пулестойкость: 197 → 199

SBA TANK

Пулестойкость: 272 → 275

Сверхтяжёлый бронекостюм «Апостол»

  • Сверхтяжёлый бронекостюм «Рейтар»

  • Сверхтяжёлый бронекостюм «Вождь»

  • Сверхтяжёлый бронекостюм «Гранит»

Пулестойкость: 282 → 286

Бронескелет «Центурион»

Пулестойкость: 250 → 247

Незначительно ослаблен слишком универсальный (как для боевой брони) «Центурион», который потеснил аналоги не только на турнирах и Сессионных боях, но и в открытом мире.
Сверхтяжёлые бронекостюмы получили небольшой баф, чтобы более явно конкурировать с «Центурионом» в ПВП-направленных режимах.

Экзоброня «Антарес»

Скорость: -7% → -6%

Комбинезон «Пересвет»

Переносимый вес: 13 → 15

  • Пулестойкость: 209 → 211

Комбинезон «Орион»

Переносимый вес: 13 → 15

  • Пулестойкость: 192 → 195

Комбинезон «Ковчег»

Переносимый вес: 13 → 15

  • Пулестойкость: 203 → 206

Комбинезон «Навигатор»

Переносимый вес: 13 → 15

  • Пулестойкость: 198 → 200

Немного усилены фракционные научные бронекостюмы и «Антарес» для более честной конкуренции с универсальным «Сатурном».

Всё оружие

Компенсация ЛЦУ для оружия без боковых и верхних слотов под обвесы теперь распространяется на всё оружие от ранга Сталкер и выше. Сила снижения разброса от бедра зависит от ранга оружия.
Сталкер: -10%;
Ветеран: -15% и -20% в зависимости от оружия;
Мастер и Легенда: -25%.

Дробовики

АЕК-965

Снижено замедление стрелка после выстрела.

АЕК-965 после его последнего ослабления и общих изменений баланса стал проигрывать своему ближайшему аналогу в виде КС-23 и сильно растерял популярность.
Теперь после выстрела он получает меньший штраф к скорости, чем КС-23, что делает игру с ним более мобильной.

Cobray Terminator

Уменьшена задержка до начала перезарядки после выстрела

Потрошитель

Исправлен некорректный отображаемый ранг: Ветеран → Сталкер

Пистолеты

Ослаблены пистолеты с высоким разовым уроном и возможностью установки рукояток, так как с ними их скорость доставания становилась очень высокой — они обгоняли даже пистолеты с наибольшей базовой скоростью доставания. В сочетании с высоким уроном это делало их слишком эффективными на фоне других пистолетов.
Разновидности Desert Eagle не затронуты, так как они значительно уступают РШ по популярности и не имеют возможности установить самую эффективную рукоятку для повышения скорости доставания — рукоятку «Блиц».

FN Five-seveN

Добавлен доступный по умолчанию прицел.

ОЦ-33 «Пернач»

Минимальный урон: 26,8 → 29

«Пернач» заметно уступает аналогам по популярности, прежде всего из-за малого магазина. Мы усилим его характеристики, чтобы частично компенсировать это (по аналогии с ситуацией СР-3М, например), расширение магазина «Пернача» сильно приблизит его к глоку и сотрёт уникальность пистолета.

РШ-12
CR-72

Время доставания: 0,4 сек → 0,5 сек

Пистолеты-пулемёты

Немного ослаблены чрезмерно сильные пистолеты-пулемёты: СР-3М, Scorpion EVO III и TDI Kriss Vector.
СР-3М получил чуть больший штраф, так как он сильнее другого оружия даже на фоне своих соседей по классу во всех игровых режимах.
Пистолеты-пулемёты с малым уроном за магазин, такие как СР-3М или TDI Kriss Vector, имеют усиленные характеристики, чтобы компенсировать свои недостатки, но сейчас эта компенсация чрезмерна и делает их не только очень эффективным оружием, но и одними из самых популярных.

IMI Micro Uzi

Время доставания: 0,6 сек → 0,5 сек

СР-3М

Урон: 33,5 → 33,1

СР-3 «Вихрь»

Урон: 29,4 → 29

Scorpion EVO III

Урон: 30,8 → 30,6

TDI Kriss Vector

Урон: 35 → 34,8

ППК-20

Минимальный урон: 25 → 25,5

«Витязь-СН»

Минимальный урон: 21,9 → 22,3

ПП-19-01 «Витязь»

Минимальный урон: 17,9 → 18,6

АЕК-919К «Каштан»

Минимальный урон: 12,7 → 13

Пулемёты

ПКП «Печенег»

Урон: 45 → 45,3

Поношенный ПКП

Урон: 39,6 → 39,8

M60

Урон: 50,7 → 51

РПЛ-20

Урон: 43,8 → 44

РПД Дикобраза

  • РПД Огонька

Минимальный урон: 24,1 → 26,5

Автоматы

«Абакан» Зрячего

Минимальный урон: 19,5 → 21,5

Подарок Варяга

Минимальный урон: 22,8 → 25,1

FAMAS G2

Горизонтальная отдача: 0,11° → 0,13°

FAMAS очень сильно вырос в эффективности после получения возможности устанавливать рукояти. Отдача не была повышена изначально, так как FAMAS представлял из себя как максимум среднюю пушку и мог получить небольшое усиление, но в итоге он вырос немного сильнее, чем нужно и теперь не очень значительно, но превосходит аналоги.

АСМ «Сервал»

Урон: 37,9 → 37,5

С Сервалом ситуация аналогичная пистолетам-пулемётам: слишком высокая эффективность в качестве компенсации меньшего урона за магазин из всех 9x39 автоматов для ближнего боя. На турнирах и в Колизее он имеет слишком высокую эффективность на фоне своих аналогов.

АМБ-17

Урон: 41,5 → 42

АКС-9 «Горностай»

Урон: 30,6 → 30,8

  • Минимальный урон: 20,5 → 21

АК-9М «Койот»

Урон: 36,4 → 36,6

  • Минимальный урон: 24,3 → 24,9

ОЦ-14М «Разряд»

Урон: 38,3 → 38,5

  • Минимальный урон: 27,1 → 27,2

АМБ-17 и «Разряд» в гонке эффективности оружия для близких дистанций являются отстающими, небольшое усиление на фоне ослаблений конкурентов сделает их более конкурентоспособными.

А-762 «Арес»

Минимальный урон: 29,5 → 30

АЕК-973 «Марс»

Минимальный урон: 24,8 → 25,5

ОЦ-14-А1 «Тор»

Минимальный урон: 23,1 → 24,1

MK47 Mutant

Урон: 44,5 → 44,7

АК-15

Урон: 47,3 → 47,5

HK XM8S

Минимальный урон: 35,2 → 36,2

XM8 (А)

Минимальный урон: 35,2 → 36,2

HK XM8

Минимальный урон: 33,7 → 34,7

AUG A3 (А)

Минимальный урон: 34,4 → 35,5

X95 (А)

Минимальный урон: 29,5 → 30,4

IWI Tavor X95

Минимальный урон: 27,9 → 28,8

FN F2000 Tactical

Минимальный урон: 30,9 → 31,9

FN F2000

Минимальный урон: 27,1 → 28

QBZ-191 «Буревестник»

Урон: 37,5 → 37,6

  • Минимальный урон: 32,5 → 33,5

АШ-12

Урон: 51 → 51,5

Глушитель АШ-12:

  • Разброс: -21,25% → -25%

  • Вертикальная отдача: -1,5% → -10%

  • Горизонтальная отдача: -1,5% → -10%

  • Покачивание: 15% → 20%

  • Время прицеливания: 15% → 20%

  • Время доставания: 20% → 35%

Пересмотрены характеристики глушителя АШ-12, теперь он делает оружие менее эргономичным, но сильнее гасит отдачу.

K2C1

Урон: 38,9 → 39

KS-1

Урон: 40 → 40,3

АМ-17

Урон: 43,8 → 44

АК-12 (А)

Урон: 42,9 → 43

  • Минимальный урон: 33,9 → 34,4

Снайперские винтовки
  • «Винторез» и ВСК-94 были чуть больше приближены к штурмовым винтовкам по дистанциям эффективного боя. Они всё ещё будут показывать себя лучше штурмовых винтовок на дистанции, но теперь меньше будут отставать вблизи.

  • Усилены непопулярные автоматические и полуавтоматические снайперские винтовки

ВСС-М «Винторез»

Урон: 40 → 42,5

  • Разброс: 0,2° → 0,25°

ВСС «Винторез»

Урон: 35,5 → 37,5

  • Разброс: 0,2° → 0,25°

ВСК-94 (А)

Урон: 46,5 → 48

  • Разброс: 0,2° → 0,25°

ВСК-94

Урон: 44,5 → 46,2

  • Разброс: 0,2° → 0,25°

Mk 14 EBR

Урон: 55 → 58

  • Минимальный урон: 55 → 58

M1A FA

Урон: 47,2 → 50

  • Минимальный урон: 47,2 → 50

  • Лимит перегрева: 36 → 41

M1A

Урон: 39,7 → 42,1

  • Минимальный урон: 39,7 → 42,1

FG-42 «Хлыст»

Урон: 33,6 → 35

  • Минимальный урон: 33,6 → 35

Sig SG 550 Sniper

Урон: 34,8 → 35,3

  • Минимальный урон: 31,0 → 31,5

СОК-94

Урон: 56,5 → 57,5

  • Минимальный урон: 56,5 → 57,5

СКС-Т

Урон: 41 → 42

  • Минимальный урон: 41 → 42

СКС

Урон: 33,3 → 34,1

  • Минимальный урон: 33,3 → 34,1

FN Scar SSR

Урон: 70,5 → 71,5

  • Минимальный урон: 70,5 → 71,5

СВД-М

Урон: 93,8 → 95

  • Минимальный урон: 93,8 → 95

СВЧ (А)

Урон: 81,3 → 82

  • Минимальный урон: 81,3 → 82

  • Эргономика: 100% → 110%

СВЧ

Урон: 78,1 → 78,4

  • Минимальный урон: 78,1 → 78,4

  • Эргономика: 100% → 110%

СВД-С

Урон: 82,1 → 83,4

  • Минимальный урон: 82,1 → 83,4

СВД

Урон: 69,2 → 70,2

  • Минимальный урон: 69,2 → 70,2

«Шлёпа»

Минимальный урон: 76,3 → 77,5

  • Скорострельность: 200 → 185

СВУ

Урон: 76,6 → 79

  • Минимальный урон: 76,6 → 79

  • Время прицеливания: 0,3 сек → 0,25 сек

СВТ-40

Урон: 58,5 → 59,2

  • Минимальный урон: 58,5 → 59,2

СКТ-40

Урон: 47,6 → 48

  • Минимальный урон: 47,6 → 48

Прочее
  • В магазин добавлена возможность перейти со страницы предмета в модификацию предмета через ПКМ, как это реализовано в Кодексе.
    При переходе на предпросмотр облика или мотива переносит сразу на страницу снаряжения с экипированным обликом или мотивом, а не на предпросмотр облика или мотива.

  • Настроены локальные источники света на локациях Радиального Севера.

  • Теперь при отключённых метках в мире их снова можно закреплять через карту на ПКМ.

  • Исправлено окно преобразования: теперь в нём явно отображается персонализация преобразуемого предмета и итогового результата.

  • «Аккумулятор для винтовки Гаусса» переименован в «Аккумулятор для винтовок».

  • Обновлена иконка «Аккумулятора для винтовок».

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow

XINKER - Business and Income Tips Explore XINKER, the ultimate platform for mastering business strategies, discovering passive income opportunities, and learning success principles. Join a community of thinkers dedicated to achieving financial freedom and entrepreneurial excellence.