Оперативное обновление 12 августа

Дорогие Охотники за золотом, благодарим вас за вашу невероятную поддержку. Мы планируем провести бесшовное обновление 12 августа в 08:00 UTC+0, чтобы исправить ряд известных проблем. После этого вам потребуется обновить игровой клиент через магазин приложений.Доступен новый игровой режим:- Игровой режим Жатва душ появляется вместе с новым этапом Карты судьбы.Это специальная операция, запущенная Росой и Охотниками за золотом, чтобы восстановить Паутину судьбы.Охотники за золотом должны сорвать попытки Вельгров создать Ложного бога, победить мутировавших существ, искажённых Коконами душ, и прочесть Молитву очищения, чтобы вернуть их расстроенные души в Паутину судьбы.\[Обзор режима]1. Пока активна Жатва душ, у Охотников за золотом есть шанс запустить этот игровой режим во время матчей в лесу Священных Игл и Брандргарде. При срабатывании Жатвы душ на карте случайно появляются Инкубаторы душ с Коконами душ, а также Алтарь судьбы для проведения Молитвы очищения.2. Чем выше Интенсивность золочения на карте, тем больше шанс запустить Жатву душ.3. Любой Охотник за золотом, несущий Кокон души, будет резонировать с другими Коконами душ. Во время резонанса Охотники за золотом могут ощущать расположение всех остальных Коконов душ на карте, но их собственное местоположение также будет раскрыто другим носителям Коконов душ.4. По прошествии определённого времени матча Охотники за золотом могут направиться к Алтарю судьбы и пожертвовать 2 Кокона душ, чтобы активировать алтарь и начать ритуал Жатвы душ.5. Кроме того, Охотник за золотом может пожертвовать 1 Кокон души Ричи, торговцу внутри матча, чтобы разблокировать особую награду за Кокон души для своей команды.*Подробности см. в обучающем руководстве в игре.Прочие нововведения:- В окне Мирового чата добавлена функция «Добавить в чёрный список».- \[Xbox] Добавлена функция голосового чата в реальном времени.Балансировка классов и оптимизация боевой системы:Чёрный стрелец:- Увеличено время восстановления \[Стрела «Мистической мухи»].- Увеличено время восстановления \[Стальная стрела].- Немного увеличено время восстановления \[Уклонение с мощным выстрелом].- Значительно уменьшено время восстановления \[Звуковая стрела].- Множитель урона PvP Чёрного стрелка в одиночном режиме уменьшен; урон PvE не изменился.- Исправлена ошибка, из-за которой голова Чёрного стрелка пропадала при определённых условиях, когда было экипировано обличие «Забытый скелет».- Исправлена ошибка, из-за которой стрелы, выпущенные \[Уклонение со скоростной стрельбой] Чёрного стрелка, неправильно передавали эффект отбрасывания.- Исправлена ошибка, из-за которой аномальная дальность смещения Чёрного стрелка при прыжке после бокового уклонения сохранялась при определённых условиях.Колдун:- Немного уменьшён урон от реакции огненной стихии таланта \[Мистика стихий].- Немного уменьшён урон \[Огненная стрела]; распределение урона скорректировано в сторону увеличения прямого урона и уменьшения периодического урона (DoT).- Немного увеличено восстановление энергии \[Огненная стрела] при применении без полного накопления.- Распределение урона \[Пламенный клинок] скорректировано: увеличен прямой урон, уменьшен периодический урон (DoT); общий урон не изменился.- Увеличено время восстановления \[Кристальная ледяная стрела].- Уменьшен эффект отбрасывания от \[Глубокая заморозка]; дальность откидывания не изменилась.- Немного увеличена скорость восстановления энергии от таланта \[Инстинкт самосохранения].- Немного увеличена скорость активации молнии у \[Громовой удар].- Немного увеличено восстановление энергии \[Громовой удар] при применении без полного накопления.- Индикатор умения \[Громовой удар] оптимизирован: теперь чётко показывает точное место удара молнии.- Множитель урона PvP Колдуна в одиночном режиме уменьшен; урон PvE не изменился.- Исправлена ошибка, из-за которой состояние таланта \[Стихийная волна] не расходовалось корректно, если Колдун — Стихий промахивался \[Пламенный клинок].Теневая неясыть:- Немного уменьшена длительность Суперброни у \[Удар с вращением].- Немного усилено замедление взаимодействия от таланта \[Ловкость рук].- Увеличено время восстановления \[Фантомный переход].- Значительно уменьшено физическое пробитие от таланта \[Боевое неистовство].- Уменьшено время восстановления \[Вдохновляющий прокол].- Немного увеличена длительность таланта \[Накопление ран]; число стаков, необходимых для детонации, снижено до 8.- Немного увеличен процент бонуса к урону у таланта \[Последствие].Опустошённый рыцарь:- Исправлена ошибка, из-за которой умение \[Радужный пронзатель] у Опустошённого рыцаря — Древковое оружие и щит некорректно уходило на восстановление при прерывании в момент применения.- Исправлена ошибка, из-за которой потребление энергии умением \[Заряженный рывок] у Опустошённого рыцаря — Древковое оружие и щит было аномальным, если ни один талант не был настроен.- Исправлена ошибка, из-за которой Опустошённый рыцарь — Древковое оружие и щит аномально оставался в состоянии заряда после отмены стойк

Aug 12, 2026 - 17:30
 0
Оперативное обновление 12 августа

Дорогие Охотники за золотом, благодарим вас за вашу невероятную поддержку. Мы планируем провести бесшовное обновление 12 августа в 08:00 UTC+0, чтобы исправить ряд известных проблем. После этого вам потребуется обновить игровой клиент через магазин приложений.

Доступен новый игровой режим:

- Игровой режим Жатва душ появляется вместе с новым этапом Карты судьбы.

Это специальная операция, запущенная Росой и Охотниками за золотом, чтобы восстановить Паутину судьбы.

Охотники за золотом должны сорвать попытки Вельгров создать Ложного бога, победить мутировавших существ, искажённых Коконами душ, и прочесть Молитву очищения, чтобы вернуть их расстроенные души в Паутину судьбы.

\[Обзор режима]

1. Пока активна Жатва душ, у Охотников за золотом есть шанс запустить этот игровой режим во время матчей в лесу Священных Игл и Брандргарде. При срабатывании Жатвы душ на карте случайно появляются Инкубаторы душ с Коконами душ, а также Алтарь судьбы для проведения Молитвы очищения.

2. Чем выше Интенсивность золочения на карте, тем больше шанс запустить Жатву душ.

3. Любой Охотник за золотом, несущий Кокон души, будет резонировать с другими Коконами душ. Во время резонанса Охотники за золотом могут ощущать расположение всех остальных Коконов душ на карте, но их собственное местоположение также будет раскрыто другим носителям Коконов душ.

4. По прошествии определённого времени матча Охотники за золотом могут направиться к Алтарю судьбы и пожертвовать 2 Кокона душ, чтобы активировать алтарь и начать ритуал Жатвы душ.

5. Кроме того, Охотник за золотом может пожертвовать 1 Кокон души Ричи, торговцу внутри матча, чтобы разблокировать особую награду за Кокон души для своей команды.

*Подробности см. в обучающем руководстве в игре.

Прочие нововведения:

- В окне Мирового чата добавлена функция «Добавить в чёрный список».

- \[Xbox] Добавлена функция голосового чата в реальном времени.

Балансировка классов и оптимизация боевой системы:

Чёрный стрелец:

- Увеличено время восстановления \[Стрела «Мистической мухи»].

- Увеличено время восстановления \[Стальная стрела].

- Немного увеличено время восстановления \[Уклонение с мощным выстрелом].

- Значительно уменьшено время восстановления \[Звуковая стрела].

- Множитель урона PvP Чёрного стрелка в одиночном режиме уменьшен; урон PvE не изменился.

- Исправлена ошибка, из-за которой голова Чёрного стрелка пропадала при определённых условиях, когда было экипировано обличие «Забытый скелет».

- Исправлена ошибка, из-за которой стрелы, выпущенные \[Уклонение со скоростной стрельбой] Чёрного стрелка, неправильно передавали эффект отбрасывания.

- Исправлена ошибка, из-за которой аномальная дальность смещения Чёрного стрелка при прыжке после бокового уклонения сохранялась при определённых условиях.

Колдун:

- Немного уменьшён урон от реакции огненной стихии таланта \[Мистика стихий].

- Немного уменьшён урон \[Огненная стрела]; распределение урона скорректировано в сторону увеличения прямого урона и уменьшения периодического урона (DoT).

- Немного увеличено восстановление энергии \[Огненная стрела] при применении без полного накопления.

- Распределение урона \[Пламенный клинок] скорректировано: увеличен прямой урон, уменьшен периодический урон (DoT); общий урон не изменился.

- Увеличено время восстановления \[Кристальная ледяная стрела].

- Уменьшен эффект отбрасывания от \[Глубокая заморозка]; дальность откидывания не изменилась.

- Немного увеличена скорость восстановления энергии от таланта \[Инстинкт самосохранения].

- Немного увеличена скорость активации молнии у \[Громовой удар].

- Немного увеличено восстановление энергии \[Громовой удар] при применении без полного накопления.

- Индикатор умения \[Громовой удар] оптимизирован: теперь чётко показывает точное место удара молнии.

- Множитель урона PvP Колдуна в одиночном режиме уменьшен; урон PvE не изменился.

- Исправлена ошибка, из-за которой состояние таланта \[Стихийная волна] не расходовалось корректно, если Колдун — Стихий промахивался \[Пламенный клинок].

Теневая неясыть:

- Немного уменьшена длительность Суперброни у \[Удар с вращением].

- Немного усилено замедление взаимодействия от таланта \[Ловкость рук].

- Увеличено время восстановления \[Фантомный переход].

- Значительно уменьшено физическое пробитие от таланта \[Боевое неистовство].

- Уменьшено время восстановления \[Вдохновляющий прокол].

- Немного увеличена длительность таланта \[Накопление ран]; число стаков, необходимых для детонации, снижено до 8.

- Немного увеличен процент бонуса к урону у таланта \[Последствие].

Опустошённый рыцарь:

- Исправлена ошибка, из-за которой умение \[Радужный пронзатель] у Опустошённого рыцаря — Древковое оружие и щит некорректно уходило на восстановление при прерывании в момент применения.

- Исправлена ошибка, из-за которой потребление энергии умением \[Заряженный рывок] у Опустошённого рыцаря — Древковое оружие и щит было аномальным, если ни один талант не был настроен.

- Исправлена ошибка, из-за которой Опустошённый рыцарь — Древковое оружие и щит аномально оставался в состоянии заряда после отмены стойки с поднятым щитом.

Пророк:

- Исправлена ошибка, из-за которой умение \[Руна кары] Почтенного пророка могло захватить в цель торговца Ричи.

Тактические предметы:

- Лимит стека в инвентаре \[Око проницательности] увеличен с 1 до 2.

Периодический урон (DoT):

- Немного снижена частота тиков урона; общий урон не изменился.

Аффиксы самоцветов:

- Время восстановления высокоуровневого эффекта защиты от прерывания аффикса \[Красноречие] увеличено с 10 до 15 секунд.

*Обратите внимание, что эти балансные обновления — часть непрерывного процесса. Мы активно следим за метой — включая области, не затронутые сегодня, — и продолжим корректировать игру в будущих патчах на основе ваших отзывов и данных матчей. Спасибо за вашу постоянную поддержку, Охотники за золотом!

Критические проблемы:

- Исправлены проблемы с подвисаниями, заиканиями и вылетами клиента в определённых сценариях.

- Исправлена ошибка, из-за которой предметы на складе иногда пропадали из виду во время подготовки снаряжения вне матча.

- Исправлена ошибка, из-за которой режим Эйнхерии нельзя было активировать, если оставшаяся прочность Узла из сухих цветов опускалась ниже ожидаемого расхода.

- Исправлена периодически возникавшая ошибка, из-за которой игрок не мог атаковать после прерывания во время сбора лута.

- Исправлена визуальная ошибка интерфейса, возникавшая при улучшении склада до 13 уровня.

- Исправлена ошибка, из-за которой косметические предметы, видимые только вам и вашей команде, при определённых условиях становились видимыми противникам.

*В этом обновлении мы оптимизировали производительность серверов и выпустили исправления для ряда проблем с задержками на стороне сервера. Мы продолжаем разбираться с оставшимися подвисаниями и будем внимательно следить за стабильностью сети в дальнейшем.

Кроме того, мы оптимизировали логику отображения пинга, чтобы обеспечить гораздо более точное и актуальное отражение вашей реальной задержки ввода в матче.

Спасибо за ваше терпение и постоянную поддержку, Охотники за золотом!

Прочие проблемы:

- Исправлена ошибка, из-за которой игрок терял возможность совершать любые действия после прерывания во время казни врага.

- Исправлена ошибка в командном режиме, при которой после применения Пилюли разделения души и последующего нокдауна от монстра игрок немедленно переходил в режим призрака.

- Исправлена визуальная ошибка, из-за которой таймер обратного отсчёта Карты судьбы при определённых условиях отображался некорректно.

- Исправлена ошибка, из-за которой подсказки к косметическим предметам при определённых условиях отображались некорректно при смене снаряжения.

- Исправлена визуальная ошибка, из-за которой аватары классов в приглашениях в команду отображались некорректно.

- Исправлена визуальная ошибка, из-за которой модели персонажей на экране итогов матча отображались аномально после смерти от падения.

- Исправлена визуальная ошибка, из-за которой подсказки подбора предметов при определённых условиях отображались некорректно.

- Исправлена ошибка, из-за которой игроки при определённых условиях не могли сразу после уклонения плавно выполнить прыжок.

- Исправлена ошибка, из-за которой панель атрибутов работала некорректно при выставлении предметов на продажу в Аукционе.

- Исправлена ошибка, из-за которой Птенцы ээриля, призванные ээрилем, при смерти ошибочно оставляли гранитный надгробие для лута.

- Исправлена периодически возникавшая ошибка, из-за которой интерфейс предметов в инвентаре вне матча отображался некорректно.

- Исправлена ошибка, из-за которой друзья некорректно распределялись по разным вкладкам списка друзей.

- Исправлена проблема подключения при создании персонажа, из-за которой нажатие «Создать персонажа» при определённых условиях приводило к разрыву соединения.

- Исправлена ошибка, из-за которой индикатор уведомлений не сбрасывался после смены класса персонажа при определённых условиях.

- Исправлена ошибка, из-за которой статус разблокировки Колокольчика возврата на миникарте при определённых условиях отображался некорректно.

- Исправлена проблема коллизий, из-за которой торговец Ричи при определённых условиях иногда зажимал игроков в углах.

- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли использовать горячую клавишу для переключения на вкладку «Сезон» в интерфейсе склада.

- Исправлена ошибка, из-за которой снаряжение, подобранное с побеждённых соперников-Охотников за золотом, при определённых условиях ошибочно получало привязанный статус.

- \[Консоль] Исправлена ошибка в нескольких сценариях, из-за которой курсор интерфейса не мог корректно привязаться или получить фокус.

- Исправлена ошибка на экране комплектов, из-за которой система ошибочно покупала в Аукционе нужные самоцветы, даже если они уже были на складе.

- Исправлена ошибка, из-за которой Душеловное дерево с небольшой вероятностью давало священные материалы, даже если Сеть для душ полной луны не была экипирована.

- Исправлена ошибка, из-за которой цены выставления не обновлялись в реальном времени при продаже предметов в Аукционе при определённых условиях.

- Обновлены условия выполнения и описания главных заданий «Сила повелителя тумана», «Упокой их» и «Положи конец катаклизму».

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow

XINKER - Business and Income Tips Explore XINKER, the ultimate platform for mastering business strategies, discovering passive income opportunities, and learning success principles. Join a community of thinkers dedicated to achieving financial freedom and entrepreneurial excellence.