Обновление NARAKA: BLADEPOINT от 13 августа 2026 г.

Уважаемые игроки, Серверы NARAKA: BLADEPOINT будут приостановлены на техническое обслуживание с 02:00 до 07:00 13 августа 2026 г. (МСК). Рекомендуем вам заранее выйти из игры и вернуться после проведения технического обслуживания. Список изменений:Новый контентI. Коллаборация с «The King's Avatar» — развлекательный режим «Схватка двух миров»Вершина славы, битва на пределе! Герои восстают, продолжая легенду «The King's Avatar» на арене и в командных боях!1. Получите награды за развитие навыков карточки аккаунта «The King's Avatar» через Центр событий — Огненные искры — Опыт персонажа.2. В матче можно выбрать карточку аккаунта «The King's Avatar» для использования.3. Выберите Арену или Командный бой для участия в сражении:Арена:· Участники обеих команд выходят по очереди, победитель остается и продолжает бой.· Каждая победа на Арене дает постоянное усиление вашим союзникам в Командном бою.· За победу над 2 или 3 противниками подряд начисляются дополнительные очки.· После завершения игроки присоединяются к Командному бою и вступают в финальную командную битву.Командный бой:· Игроки могут бесконечно возрождаться; за победу над противниками начисляются очки.· За серию побед или победу над целью охоты за головами начисляются дополнительные очки.· Земное ядро появляется в определенные моменты. Захват Земного ядра приносит щедрые награды.4. Очки Арены и Командного боя суммируются; команда с наибольшим общим счетом побеждает;5. В зависимости от результата матча и показателей в бою начисляются очки активности в Центре событий — Огненные искры — Схватка двух миров.II. Совершенно новый режим приключения — Небесное бедствиеХаос вторгается в Линьань, Врата Истоков открываются. Герои поднимают клинки, чтобы сразить монстров, рассеять тьму и защитить мир.1. Основные правилаХаос намерен поглотить город Линьань. Героям предстоит уничтожать монстров под давлением Теневой порчи хаоса, развивать свои силы и в конце пройти через Врата Истоков, чтобы победить босса и рассеять вторжение хаоса.В этом режиме доступна часть героев «Приключения». Весь внешний прогресс «Приключения» не переносится в данный режим.· В каждом матче случайным образом определяется слабость финального босса (уязвим к ближнему бою / к элементам / к дальнему бою). Игрокам необходимо планировать маршрут, исходя из случайной точки появления, слабости финального босса и склонности к выпадению ресурсов в каждом поселении;· После полного зачищения ресурсного поселения или победы над элитным монстром/боссом можно получить нефриты души из сундука поселения;· За убийство монстров начисляется опыт, повышающий уровень группы. У каждого ресурсного поселения есть рекомендуемый уровень — атаковать поселение выше уровня группы будет крайне трудно;· Через определенное время в матче появляется Мир затмения. Рекомендуется отправиться на вызов тамошнему боссу — за успешное прохождение полагается щедрая награда! А если проиграете... что ж, в следующий раз!· На поздних этапах в безопасной зоне появятся Врата Истоков, ведущие к финальному вызову зачарованного босса. Следите за временем и отправляйтесь на бой — по мере распространения Теневой порчи эта зона тоже будет поглощена;· На карте также можно найти нелжиданные предметы.2. Внешнее развитиеПрогресс развития «Небесного бедствия» действует только в этом режиме.· За завершение матчей или заданий можно получить «Кристаллы бедствия», которые используются в системе карты судьбы для разблокировки ячеек и повышения силы.· При победе над монстрами также можно получить «Артефакт скверны». В каждом матче можно активировать один артефакт, дающий мощный дополнительный эффект.3. Усталость и выпадениеВ «Небесном бедствии» усиления действуют только в матчах, однако вы можете тратить очки усталости для получения различных материалов для развития в «Приключении» и немедленно получить лучший комплект текущей версии.В «Небесном бедствии» есть два уровня сложности с разным расходом усталости, но шанс выпадения нефритов души везде одинаков. Герои могут выбирать сложность по своим силам.Первое прохождение дает:\[Тройственный сбор] \[Слияние четырех духов] \[Энергия молнии] \[Громостойкость]Выпадение на уровнях:\[Элементальный всплеск] \[Разряд грома] \[Забытая сила] \[Закаленная сила] \[Двойные метки духа] \[Универсальное: Похищение душ]А также три новых нефрита души приемов. В текущей версии эти нефриты души приемов можно получить только в «Небесном бедствии» (эффект меняется в зависимости от элементального свойства нефрита):\[Копье: Прорыв лазурного дракона]: Изменяет вертикальный удар после добивающего горизонтального удара копья, Убийцы драконов и промаха Удара-душегуба, а атака вызывает дополнительное накопление обморожения. После срабатывания идеального уклонения, а также уклонения после попадания Обезвреживания: Контратаки можно перейти к Прорыву лазурного дракона, при этом удар Прорыва лазурного дракона будет усилен.\[Катана: Гроза]: Изменяет последующий горизонтальный удар Охоты за головами после заряженного удара катаны, а атака вызывает

Aug 13, 2026 - 00:01
 2
Обновление NARAKA: BLADEPOINT от 13 августа 2026 г.

Уважаемые игроки,

 

Серверы NARAKA: BLADEPOINT будут приостановлены на техническое обслуживание с 02:00 до 07:00 13 августа 2026 г. (МСК). Рекомендуем вам заранее выйти из игры и вернуться после проведения технического обслуживания.

 

Список изменений:

Новый контент
I. Коллаборация с «The King's Avatar» — развлекательный режим «Схватка двух миров»

Вершина славы, битва на пределе! Герои восстают, продолжая легенду «The King's Avatar» на арене и в командных боях!

1. Получите награды за развитие навыков карточки аккаунта «The King's Avatar» через Центр событий — Огненные искры — Опыт персонажа.

2. В матче можно выбрать карточку аккаунта «The King's Avatar» для использования.

3. Выберите Арену или Командный бой для участия в сражении:

Арена:

· Участники обеих команд выходят по очереди, победитель остается и продолжает бой.

· Каждая победа на Арене дает постоянное усиление вашим союзникам в Командном бою.

· За победу над 2 или 3 противниками подряд начисляются дополнительные очки.

· После завершения игроки присоединяются к Командному бою и вступают в финальную командную битву.

Командный бой:

· Игроки могут бесконечно возрождаться; за победу над противниками начисляются очки.

· За серию побед или победу над целью охоты за головами начисляются дополнительные очки.

· Земное ядро появляется в определенные моменты. Захват Земного ядра приносит щедрые награды.

4. Очки Арены и Командного боя суммируются; команда с наибольшим общим счетом побеждает;

5. В зависимости от результата матча и показателей в бою начисляются очки активности в Центре событий — Огненные искры — Схватка двух миров.

II. Совершенно новый режим приключения — Небесное бедствие

Хаос вторгается в Линьань, Врата Истоков открываются. Герои поднимают клинки, чтобы сразить монстров, рассеять тьму и защитить мир.

1. Основные правила

Хаос намерен поглотить город Линьань. Героям предстоит уничтожать монстров под давлением Теневой порчи хаоса, развивать свои силы и в конце пройти через Врата Истоков, чтобы победить босса и рассеять вторжение хаоса.

В этом режиме доступна часть героев «Приключения». Весь внешний прогресс «Приключения» не переносится в данный режим.

· В каждом матче случайным образом определяется слабость финального босса (уязвим к ближнему бою / к элементам / к дальнему бою). Игрокам необходимо планировать маршрут, исходя из случайной точки появления, слабости финального босса и склонности к выпадению ресурсов в каждом поселении;

· После полного зачищения ресурсного поселения или победы над элитным монстром/боссом можно получить нефриты души из сундука поселения;

· За убийство монстров начисляется опыт, повышающий уровень группы. У каждого ресурсного поселения есть рекомендуемый уровень — атаковать поселение выше уровня группы будет крайне трудно;

· Через определенное время в матче появляется Мир затмения. Рекомендуется отправиться на вызов тамошнему боссу — за успешное прохождение полагается щедрая награда! А если проиграете... что ж, в следующий раз!

· На поздних этапах в безопасной зоне появятся Врата Истоков, ведущие к финальному вызову зачарованного босса. Следите за временем и отправляйтесь на бой — по мере распространения Теневой порчи эта зона тоже будет поглощена;

· На карте также можно найти нелжиданные предметы.

2. Внешнее развитие

Прогресс развития «Небесного бедствия» действует только в этом режиме.

· За завершение матчей или заданий можно получить «Кристаллы бедствия», которые используются в системе карты судьбы для разблокировки ячеек и повышения силы.
· При победе над монстрами также можно получить «Артефакт скверны». В каждом матче можно активировать один артефакт, дающий мощный дополнительный эффект.

3. Усталость и выпадение

В «Небесном бедствии» усиления действуют только в матчах, однако вы можете тратить очки усталости для получения различных материалов для развития в «Приключении» и немедленно получить лучший комплект текущей версии.

В «Небесном бедствии» есть два уровня сложности с разным расходом усталости, но шанс выпадения нефритов души везде одинаков. Герои могут выбирать сложность по своим силам.

Первое прохождение дает:

\[Тройственный сбор] \[Слияние четырех духов] \[Энергия молнии] \[Громостойкость]

Выпадение на уровнях:

\[Элементальный всплеск] \[Разряд грома] \[Забытая сила] \[Закаленная сила] \[Двойные метки духа] \[Универсальное: Похищение душ]

А также три новых нефрита души приемов. В текущей версии эти нефриты души приемов можно получить только в «Небесном бедствии» (эффект меняется в зависимости от элементального свойства нефрита):

\[Копье: Прорыв лазурного дракона]: Изменяет вертикальный удар после добивающего горизонтального удара копья, Убийцы драконов и промаха Удара-душегуба, а атака вызывает дополнительное накопление обморожения. После срабатывания идеального уклонения, а также уклонения после попадания Обезвреживания: Контратаки можно перейти к Прорыву лазурного дракона, при этом удар Прорыва лазурного дракона будет усилен.

\[Катана: Гроза]: Изменяет последующий горизонтальный удар Охоты за головами после заряженного удара катаны, а атака вызывает дополнительное накопление обморожения. После срабатывания идеального уклонения, а также уклонения после попадания Обезвреживания: Контратаки можно перейти к Грозе, при этом удар Грозы будет усилен.

 

\[Двойные клинки: Восьмикратное сечение]: Изменяет последующий вертикальный удар Охоты за головами после заряженного удара двойных клинков, а атака вызывает дополнительное накопление обморожения. Если во время выполнения Восьмикратного сечения использовать уклонение, после уклонения можно нажать вертикальный удар для продолжения последующих ударов Восьмикратного сечения; после срабатывания идеального уклонения можно сразу выполнить финальный удар Восьмикратного сечения.

III. Временные события

1. Все беды позади

 

С искренним сердцем и непоколебимой решимостью они ступают по пути восьмидесяти одного испытания.

Срок действия события: 13 августа 2026 г., после обновления – 2 сентября 2026 г., 23:00 (МСК)

Событие:

(1) Во время события выполняйте ежедневные задания, чтобы получить Пропускные документы. Сдавайте Пропускные документы для прохождения пути на Запад, открывая соответствующие награды.

(2) Каждая подача Пропускного документа дает Пурпурно-золотую чашу, которая содержит Сокровище Многогранности*5, Несравненный сундук на выбор*5, Копирующий артефакт, Воздушный змей и другое!

 

2. Крушение небес

 

Бедствие надвигается, горы и реки темнеют, герой обнажает клинок и устремляется ввысь.

Срок действия события: 13 августа 2026 г., после обновления – 26 августа 2026 г., 23:00 (МСК)

(1) Во время события завершайте задания, чтобы получить награды.

(2) Задания события разделены на 5 групп. После начала события каждый день будет открываться по одной новой группе.

(3) Задания необходимо выполнять по порядку. Выполните все 5 групп, чтобы получить все награды события.

IV. Групповая покупка

Срок действия события: 27 августа 2026 г., 07:00 – 9 сентября 2026 г., 23:00 (МСК)

Событие:

(1) Во время события участие в предзаказе накапливает очки энергии всего сервера. Чем выше значение очков, тем ниже итоговая цена товара, вплоть до максимальной скидки.

(2) В период предзаказа можно заплатить 240 золота, чтобы зарезервировать \[Комплект Покровительница изобилия] и получить бонус предзаказа: Несравненный сундук на выбор *1.

(3) После поступления товара в продажу предзаказ завершается. Игроки, оформившие предзаказ, должны доплатить разницу в соответствии со скидкой, определенной итоговым значением очков энергии всего сервера, чтобы получить товар. Примечание: если разница не будет доплачена до окончания события, задаток не возвращается.

(4) Игроки, пропустившие предзаказ, могут приобрести товар после его поступления в продажу по цене со скидкой, соответствующей итоговому значению очков энергии всего сервера, но без дополнительного \[бонуса предзаказа].

(5) В период официальной групповой покупки после завершения покупки игроком интерфейс события закрывается.

 

Изменения героев

I. Е Сю

1. Длительность суперспособности \[Натиск Вольного: Парящий дракон] в режиме Трио увеличена с 22 до 25 секунд; в режимах Соло и Дуо без изменений.

2. Для суперспособности \[Натиск Вольного]: в состоянии суперспособности урон неусиленного заряженного удара в форме пушки изменен с 1,3/1,5 на 1,2/1,3; урон усиленного заряженного удара в форме пушки изменен с 1,3/1,8 на 1,2/1,3.
      Заряженная атака пушки теперь не вызывает ошеломление у целей с Синим фокусом.
      Урон заряженного удара в форме серпа изменен с 1,5/1,0 на 1,5/1,5.

3. Комбо контратаки в состоянии суперспособности теперь дает эффект восстановления 65% от атаки.

4. Удар отталкивания вокруг Е Сю при активации \[Парящего дракона] больше не активирует \[Блок Черной черепахи] Шейол Вэй.

5. Немного увеличена начальная скорость движения при заряде и горизонтальная скорость прыжка в состоянии суперспособности.

 

//Комментарий разработчика: В настоящее время урон и подавляющая сила Е Сю при простом удержании формы пушки в \[Натиске Вольного] слишком велики. Поэтому мы провели балансировку форм пушки, копья и серпа, чтобы при использовании суперспособности \[Натиск Вольного] Е Сю мог добиваться лучших результатов, переключаясь между различными формами оружия.

 

II. Йото Химэ

1. Оптимизирован предварительный ввод \[Летающего клинка] после Атаки снизу вверх.

 

III. Юешань

1. Оптимизировано отображение действий Всемогущего генерала в воде.

Изменения оружия

I. Тысячеликий зонт

1. \[Тысячеликий: Зонт]
     Увеличена дистанция поражения заряженного удара горизонтального удара; при попадании по лежащему противнику он будет отброшен.

2. \[Тысячеликий: Зонт]
     Увеличена дистанция поражения горизонтального удара 2-й стадии.

3. \[Тысячеликий: Топор]

     Увеличена дистанция поражения заряженного горизонтального удара.

4. Оптимизировано отображение действия быстрой контратаки.

5. Оптимизирована дистанция перемещения при заряде вертикального удара во время бега.

Изменения боя в водной зоне

1. После быстрого подъема к поверхности воды персонаж больше не выскакивает из воды, а остается на поверхности.

2. Использование уклонения во время быстрого подъема или быстрого спуска больше не активирует особое уклонение.

3. Оптимизирована проблема, при которой частое нажатие пробела во время быстрого подъема к поверхности воды могло случайно активировать двойной прыжок.

4. Оптимизировано отображение анимации при получении урона на поверхности воды.

5. Удары атаки на поверхности воды изменены на такие же, как в состоянии погружения.

6. В состоянии скольжения по воде добавлен горизонтальный удар 2-й стадии.

7. Оптимизированы визуальные эффекты быстрого подъема и быстрого спуска.

 

Изменения игрового процесса

I. Изменения режима «Легкий бой»

В режиме «Выживание» будут изменены следующие знамения:

(1) Деловая хватка: вместо фиксированных 500 монет Темноводья каждые 10 секунд теперь выдается 100/300/600 — количество постепенно увеличивается с продолжительностью матча.

(2) Дар умиротворения: добавлен эффект — при атаке оружием ближнего боя с высокой вероятностью не расходует прочность.

(3) Готовы к бою: броня изменена с обычной на редкую; добавлен эффект — знамения действуют и при возрождении.

II. Специальная тренировка

1. В Свободной тренировке в раздел «Отработка контрмер героя» добавлено \[Е Сю — Натиск Вольного: Парящий дракон].

III. Изменения Ваньцюй

1. Добавлена новая погода — «Звездная ночь»: при этой погоде значительно увеличивается количество рыбок-кораллов, а также повышается доступное количество брони для изготовления в кузнице.

2. Изменена структура зоны Морской Бастион, добавлен соединяющий водяной столб с Пучиной Черной Жемчужины.

3. Снижена высота центральной зоны Долины Колосса.

4. Оптимизированы проблемы с подвижностью в нескольких локациях, исправлен ряд ошибок с размещением ресурсов, проникновением сквозь модели и т. д.

5. В кузнице добавлено уведомление о том, что имеющихся материалов достаточно для изготовления соответствующей брони (расположено под сумкой боевых предметов).

 

Внеигровые изменения

I. Изменения режима «Развлечение»

1. В связи с запуском режима \[Схватка двух миров] режим \[Борьба за Земное ядро] будет временно отключен после данного обновления и вернется после завершения «Схватки двух миров».

2. Для аккаунтов, созданных после обновления версии, уровень разблокировки режима «Эволюция» изменен на 8.

Изменения режима «Сквозь Разлом»

 

I. Коллаборационные предметы «The King's Avatar»

Время события: 12.08.2026 23:00 — 03.09.2026 02:00 (МСК). Во время события в правом нижнем углу главного экрана появится шкала прогресса: «Коллекция коллаборации: Кубок Чемпиона The King's Avatar». Обыскивайте контейнеры в матчах для заполнения шкалы. При заполнении вам гарантирован коллаборационный предмет. После завершения события предметы этой серии по-прежнему можно будет получить через поиск в контейнере.

II. Внутриигровые изменения

1. В режиме «Песнь бури» скорректированы некоторые точки появления для более сбалансированного ритма поиска ресурсов после старта. В соответствии с этим также изменены позиции некоторых полевых врагов.

2. Увеличено время приоритетного подбора Сундука: Легендарный после Диковина: Усиленное исцеление, а также изменена логика появления врагов на последнем этапе: теперь они появляются только при приближении владельца.

3. Уменьшено количество Циньских воинов: лучников в некоторых местах на карте «Песнь бури».

4. Оптимизированы описания некоторых заданий на доске объявлений в режиме «Песнь бури».

III. Исправления ошибок в режиме «Сквозь Разлом»

1. Исправлена проблема, при которой в особых случаях другие игроки могли преждевременно взаимодействовать с наградным сундуком Диковины: Усиленное исцеление.

Обновление магазина

 

I. Новые комплекты

 

1. Добавлен эксклюзивный комплект Акоса \[Комплект Сотрясающий мир (Акос)]. В нем содержатся легендарный аксессуар суперспособности \[Книга странствий: Персик бессмертия] (после разблокировки можно получить новый внешний вид суперспособности «Неистовое бешенство»), легендарный аксессуар навыка \[Книга странствий: Нектар] (после разблокировки можно получить новый внешний вид навыка «Рев»). Изначальная цена комплекта: 7800 золота. Текущая цена: 4200 золота. Некоторые предметы в комплекте продаются со скидкой, покупайте комплект, чтобы сэкономить еще больше.

2. Добавлен эксклюзивный комплект Акоса \[Комплект Великий Мудрец (Акос Ху)]. В нем содержатся легендарный наряд \[Книга странствий: Великий Мудрец], легендарная прическа \[Путешествие клинков: Великий Мудрец], легендарный аксессуар \[Книга странствий: Корона с крыльями феникса]. Изначальная цена комплекта: 3800 золота. Текущая цена: 2400 золота. Некоторые предметы в комплекте продаются со скидкой, покупайте комплект, чтобы сэкономить еще больше. (Данный комплект и входящие в него предметы будут доступны ограниченное время с 13 августа по 3 сентября.)

3. Добавлен эксклюзивный комплект Тяньхая \[Комплект Золотая Цикада (Тяньхай)]. В нем содержатся легендарный наряд \[Книга странствий: Золотая Цикада], легендарный голосовой пакет \[Голосовой пакет Тяньхая: Золотая Цикада (кит.)]. Изначальная цена комплекта: 2800 золота. Текущая цена: 1900 золота. Некоторые предметы в комплекте продаются со скидкой, покупайте комплект, чтобы сэкономить еще больше. (Данный комплект и входящие в него предметы будут доступны ограниченное время с 13 августа по 3 сентября.)

4. Добавлен эксклюзивный комплект Инора Ван \[Комплект Ядро грома (Инор Ван)]. В нем содержатся легендарный наряд \[Восхваление: Ядро грома], легендарный аксессуар \[Восхваление: Терминальный шлем]. Изначальная цена комплекта: 3000 золота. Текущая цена: 2000 золота. Некоторые предметы в комплекте продаются со скидкой, покупайте комплект, чтобы сэкономить еще больше.

5. Добавлен комплект \[Комплект Зал Славы: Mike]. В нем содержатся универсальный легендарный аксессуар \[Зал славы NBPL: Mike], универсальная легендарная эмоция \[Mike: Где?], универсальная легендарная эмоция \[Mike: Бью тебя с легкостью], универсальная легендарная эмоция \[Mike: Скромность по-Майковски]. Изначальная цена комплекта: 3600 золота. Текущая цена: 1040 золота. Некоторые предметы в комплекте продаются со скидкой, покупайте комплект, чтобы сэкономить еще больше.

6. Добавлен комплект \[Комплект Зал Славы: Spider]. В нем содержатся универсальный легендарный аксессуар \[Зал славы NBPL: Spider], универсальная легендарная эмоция \[Spider: Ты серьезно?], универсальная легендарная эмоция \[Spider: Удар от стены], универсальная легендарная эмоция \[Spider: Не хочу больше играть]. Изначальная цена комплекта: 3600 золота. Текущая цена: 1040 золота. Некоторые предметы в комплекте продаются со скидкой, покупайте комплект, чтобы сэкономить еще больше.

 

II. Новые скидки

 

1. Добавлен легендарная поза Акоса \[Книга странствий: Посох четырех сторон]. Изначальная цена: 900 золота. Текущая цена: 600 золота. (Данный товар будет доступен ограниченное время с 13 августа по 3 сентября.)

2. Добавлено эпическое объявление убийства \[Следующая жизнь]. Изначальная цена: 300 золота. Текущая цена: 200 золота. (Данный товар будет доступен ограниченное время с 13 августа по 3 сентября.)

3. Добавлен легендарный фон Акоса \[Книга странствий: Попирающий небеса]. Изначальная цена: 600 золота. Текущая цена: 400 золота. (Данный товар будет доступен ограниченное время с 13 августа по 3 сентября.)

4. Добавлена легендарная база Акоса \[Книга странствий: Пылающие глубины]. Изначальная цена: 1200 золота. Текущая цена: 800 золота. (Данный товар будет доступен ограниченное время с 13 августа по 3 сентября.)

5. Легендарный аксессуар суперспособности Инора Ван \[Armor Hero: Призыватель Ареса] (после разблокировки можно получить новый облик суперспособности «Громокованый»). Изначальная цена: 5800 золота. Текущая цена: 3350 золота.

6. Легендарный аксессуар суперспособности Тарки Цзи \[Armor Hero: Призыватель Марса] (после разблокировки можно получить новый облик суперспособности «Огненное безумие»). Изначальная цена: 4800 золота. Текущая цена: 3200 золота.

7. Легендарный аксессуар суперспособности Юешаня \[Armor Hero: Императорский пояс] (после разблокировки можно получить новый облик суперспособности «Зов Генерала»). Изначальная цена: 5800 золота. Текущая цена: 3350 золота.

8. Легендарный облик длинного меча \[Armor Hero: Меч Марса]. Изначальная цена: 1500 золота. Текущая цена: 1000 золота.

9. Легендарное объявление убийства \[Armor Hero: Аннигиляция]. Изначальная цена: 600 золота. Текущая цена: 400 золота.

10. Легендарный облик тайника \[Значки и принадлежности]. Изначальная цена: 800 золота. Текущая цена: 300 золота.

 

III. Обновление Магазина призрачного шелка

 

1. Добавлен универсальный эпический аватар \[Генерал Завесы]: Призрачный шелк*2000.

2. Добавлен универсальный эпический аватар \[Маршал Тяньпэн]: Призрачный шелк*2000.

 

IV. Обновление Лунного павильона

 

(1) Возвращение музыки суперспособности Килина Чжан «10 Years in the Realm of Mortals», цена 160 Нефритовых дисков.

(2) Добавлен легендарный аксессуар Тяньхая \[Книга странствий: Печать добродетели], цена 240 Нефритовых дисков.

Оптимизация функций

I. Оптимизация клиента

Обновлен AMD FidelityFX™ SDK до версии 2.3.0, полностью улучшены FSR Супер разрешение и генерация кадров; интегрирована новая технология AMD Ray Regeneration (регенерация лучей), добавлена опция регенерации лучей для видеокарт серии AMD RX 9000 — на основе разреженных сэмплов восстанавливаются высококачественные детали трассировки лучей.

Исправление ошибок

I. Ошибки, связанные с героями

1. Оптимизировано поведение камеры при попадании по противнику заряженным ударом боевого копья Е Сю в состоянии суперспособности.

2. Исправлена проблема, при которой в некоторых случаях производный удар суперспособности Е Сю \[Парящий дракон] аномально прерывался действием блока навыка Килина Чжан \[Касание расхитителя].

3. Исправлена аномальная высота подбрасывания при производном приеме броска с помощью боевого копья Е Сю в состоянии суперспособности.

4. Исправлено позднее срабатывание контратаки Е Сю в состоянии суперспособности.

5. Исправлена проблема, при которой по завершении специального действия уклонения серпом Е Сю в состоянии суперспособности не происходил корректный выход из состояния уклонения.

II. Ошибки, связанные с боем

1. Исправлена ошибка, из-за которой при плохом сетевом соединении после столкновения с помощью крюка-кошки невозможно было войти в заряд.

 

III. Прочие ошибки
1. Исправлено отображение прически Ферии Шэнь \[Ослепительный взрыв] в бою, чтобы оно больше соответствовало отображению цвета волос в интерфейсе причесок вне боя.

 

IV. Ошибки, связанные с функционалом

 

1. Исправлена ошибка, из-за которой Лиам Лю не мог автоматически переключить оружие после контратаки.

2. Исправлена ошибка, из-за которой при автоматическом переключении оружия после контратаки не выбиралось первое оружие в сумке.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow

XINKER - Business and Income Tips Explore XINKER, the ultimate platform for mastering business strategies, discovering passive income opportunities, and learning success principles. Join a community of thinkers dedicated to achieving financial freedom and entrepreneurial excellence.