Обновление NARAKA: BLADEPOINT от 13 августа 2026 г.
Уважаемые игроки, Серверы NARAKA: BLADEPOINT будут приостановлены на техническое обслуживание с 02:00 до 07:00 13 августа 2026 г. (МСК). Рекомендуем вам заранее выйти из игры и вернуться после проведения технического обслуживания. Список изменений:Новый контентI. Коллаборация с «The King's Avatar» — развлекательный режим «Схватка двух миров»Вершина славы, битва на пределе! Герои восстают, продолжая легенду «The King's Avatar» на арене и в командных боях!1. Получите награды за развитие навыков карточки аккаунта «The King's Avatar» через Центр событий — Огненные искры — Опыт персонажа.2. В матче можно выбрать карточку аккаунта «The King's Avatar» для использования.3. Выберите Арену или Командный бой для участия в сражении:Арена:· Участники обеих команд выходят по очереди, победитель остается и продолжает бой.· Каждая победа на Арене дает постоянное усиление вашим союзникам в Командном бою.· За победу над 2 или 3 противниками подряд начисляются дополнительные очки.· После завершения игроки присоединяются к Командному бою и вступают в финальную командную битву.Командный бой:· Игроки могут бесконечно возрождаться; за победу над противниками начисляются очки.· За серию побед или победу над целью охоты за головами начисляются дополнительные очки.· Земное ядро появляется в определенные моменты. Захват Земного ядра приносит щедрые награды.4. Очки Арены и Командного боя суммируются; команда с наибольшим общим счетом побеждает;5. В зависимости от результата матча и показателей в бою начисляются очки активности в Центре событий — Огненные искры — Схватка двух миров.II. Совершенно новый режим приключения — Небесное бедствиеХаос вторгается в Линьань, Врата Истоков открываются. Герои поднимают клинки, чтобы сразить монстров, рассеять тьму и защитить мир.1. Основные правилаХаос намерен поглотить город Линьань. Героям предстоит уничтожать монстров под давлением Теневой порчи хаоса, развивать свои силы и в конце пройти через Врата Истоков, чтобы победить босса и рассеять вторжение хаоса.В этом режиме доступна часть героев «Приключения». Весь внешний прогресс «Приключения» не переносится в данный режим.· В каждом матче случайным образом определяется слабость финального босса (уязвим к ближнему бою / к элементам / к дальнему бою). Игрокам необходимо планировать маршрут, исходя из случайной точки появления, слабости финального босса и склонности к выпадению ресурсов в каждом поселении;· После полного зачищения ресурсного поселения или победы над элитным монстром/боссом можно получить нефриты души из сундука поселения;· За убийство монстров начисляется опыт, повышающий уровень группы. У каждого ресурсного поселения есть рекомендуемый уровень — атаковать поселение выше уровня группы будет крайне трудно;· Через определенное время в матче появляется Мир затмения. Рекомендуется отправиться на вызов тамошнему боссу — за успешное прохождение полагается щедрая награда! А если проиграете... что ж, в следующий раз!· На поздних этапах в безопасной зоне появятся Врата Истоков, ведущие к финальному вызову зачарованного босса. Следите за временем и отправляйтесь на бой — по мере распространения Теневой порчи эта зона тоже будет поглощена;· На карте также можно найти нелжиданные предметы.2. Внешнее развитиеПрогресс развития «Небесного бедствия» действует только в этом режиме.· За завершение матчей или заданий можно получить «Кристаллы бедствия», которые используются в системе карты судьбы для разблокировки ячеек и повышения силы.· При победе над монстрами также можно получить «Артефакт скверны». В каждом матче можно активировать один артефакт, дающий мощный дополнительный эффект.3. Усталость и выпадениеВ «Небесном бедствии» усиления действуют только в матчах, однако вы можете тратить очки усталости для получения различных материалов для развития в «Приключении» и немедленно получить лучший комплект текущей версии.В «Небесном бедствии» есть два уровня сложности с разным расходом усталости, но шанс выпадения нефритов души везде одинаков. Герои могут выбирать сложность по своим силам.Первое прохождение дает:\[Тройственный сбор] \[Слияние четырех духов] \[Энергия молнии] \[Громостойкость]Выпадение на уровнях:\[Элементальный всплеск] \[Разряд грома] \[Забытая сила] \[Закаленная сила] \[Двойные метки духа] \[Универсальное: Похищение душ]А также три новых нефрита души приемов. В текущей версии эти нефриты души приемов можно получить только в «Небесном бедствии» (эффект меняется в зависимости от элементального свойства нефрита):\[Копье: Прорыв лазурного дракона]: Изменяет вертикальный удар после добивающего горизонтального удара копья, Убийцы драконов и промаха Удара-душегуба, а атака вызывает дополнительное накопление обморожения. После срабатывания идеального уклонения, а также уклонения после попадания Обезвреживания: Контратаки можно перейти к Прорыву лазурного дракона, при этом удар Прорыва лазурного дракона будет усилен.\[Катана: Гроза]: Изменяет последующий горизонтальный удар Охоты за головами после заряженного удара катаны, а атака вызывает
Уважаемые игроки,
Серверы NARAKA: BLADEPOINT будут приостановлены на техническое обслуживание с 02:00 до 07:00 13 августа 2026 г. (МСК). Рекомендуем вам заранее выйти из игры и вернуться после проведения технического обслуживания.
Список изменений:
Вершина славы, битва на пределе! Герои восстают, продолжая легенду «The King's Avatar» на арене и в командных боях!
1. Получите награды за развитие навыков карточки аккаунта «The King's Avatar» через Центр событий — Огненные искры — Опыт персонажа.
2. В матче можно выбрать карточку аккаунта «The King's Avatar» для использования.
3. Выберите Арену или Командный бой для участия в сражении:
Арена:
· Участники обеих команд выходят по очереди, победитель остается и продолжает бой.
· Каждая победа на Арене дает постоянное усиление вашим союзникам в Командном бою.
· За победу над 2 или 3 противниками подряд начисляются дополнительные очки.
· После завершения игроки присоединяются к Командному бою и вступают в финальную командную битву.
Командный бой:
· Игроки могут бесконечно возрождаться; за победу над противниками начисляются очки.
· За серию побед или победу над целью охоты за головами начисляются дополнительные очки.
· Земное ядро появляется в определенные моменты. Захват Земного ядра приносит щедрые награды.
4. Очки Арены и Командного боя суммируются; команда с наибольшим общим счетом побеждает;
5. В зависимости от результата матча и показателей в бою начисляются очки активности в Центре событий — Огненные искры — Схватка двух миров.
Хаос вторгается в Линьань, Врата Истоков открываются. Герои поднимают клинки, чтобы сразить монстров, рассеять тьму и защитить мир.
1. Основные правила
Хаос намерен поглотить город Линьань. Героям предстоит уничтожать монстров под давлением Теневой порчи хаоса, развивать свои силы и в конце пройти через Врата Истоков, чтобы победить босса и рассеять вторжение хаоса.
В этом режиме доступна часть героев «Приключения». Весь внешний прогресс «Приключения» не переносится в данный режим.
· В каждом матче случайным образом определяется слабость финального босса (уязвим к ближнему бою / к элементам / к дальнему бою). Игрокам необходимо планировать маршрут, исходя из случайной точки появления, слабости финального босса и склонности к выпадению ресурсов в каждом поселении;
· После полного зачищения ресурсного поселения или победы над элитным монстром/боссом можно получить нефриты души из сундука поселения;
· За убийство монстров начисляется опыт, повышающий уровень группы. У каждого ресурсного поселения есть рекомендуемый уровень — атаковать поселение выше уровня группы будет крайне трудно;
· Через определенное время в матче появляется Мир затмения. Рекомендуется отправиться на вызов тамошнему боссу — за успешное прохождение полагается щедрая награда! А если проиграете... что ж, в следующий раз!
· На поздних этапах в безопасной зоне появятся Врата Истоков, ведущие к финальному вызову зачарованного босса. Следите за временем и отправляйтесь на бой — по мере распространения Теневой порчи эта зона тоже будет поглощена;
· На карте также можно найти нелжиданные предметы.
2. Внешнее развитие
Прогресс развития «Небесного бедствия» действует только в этом режиме.
· За завершение матчей или заданий можно получить «Кристаллы бедствия», которые используются в системе карты судьбы для разблокировки ячеек и повышения силы.
· При победе над монстрами также можно получить «Артефакт скверны». В каждом матче можно активировать один артефакт, дающий мощный дополнительный эффект.
3. Усталость и выпадение
В «Небесном бедствии» усиления действуют только в матчах, однако вы можете тратить очки усталости для получения различных материалов для развития в «Приключении» и немедленно получить лучший комплект текущей версии.
В «Небесном бедствии» есть два уровня сложности с разным расходом усталости, но шанс выпадения нефритов души везде одинаков. Герои могут выбирать сложность по своим силам.
Первое прохождение дает:
\[Тройственный сбор] \[Слияние четырех духов] \[Энергия молнии] \[Громостойкость]
Выпадение на уровнях:
\[Элементальный всплеск] \[Разряд грома] \[Забытая сила] \[Закаленная сила] \[Двойные метки духа] \[Универсальное: Похищение душ]
А также три новых нефрита души приемов. В текущей версии эти нефриты души приемов можно получить только в «Небесном бедствии» (эффект меняется в зависимости от элементального свойства нефрита):
\[Копье: Прорыв лазурного дракона]: Изменяет вертикальный удар после добивающего горизонтального удара копья, Убийцы драконов и промаха Удара-душегуба, а атака вызывает дополнительное накопление обморожения. После срабатывания идеального уклонения, а также уклонения после попадания Обезвреживания: Контратаки можно перейти к Прорыву лазурного дракона, при этом удар Прорыва лазурного дракона будет усилен.
\[Катана: Гроза]: Изменяет последующий горизонтальный удар Охоты за головами после заряженного удара катаны, а атака вызывает дополнительное накопление обморожения. После срабатывания идеального уклонения, а также уклонения после попадания Обезвреживания: Контратаки можно перейти к Грозе, при этом удар Грозы будет усилен.
\[Двойные клинки: Восьмикратное сечение]: Изменяет последующий вертикальный удар Охоты за головами после заряженного удара двойных клинков, а атака вызывает дополнительное накопление обморожения. Если во время выполнения Восьмикратного сечения использовать уклонение, после уклонения можно нажать вертикальный удар для продолжения последующих ударов Восьмикратного сечения; после срабатывания идеального уклонения можно сразу выполнить финальный удар Восьмикратного сечения.
1. Все беды позади
С искренним сердцем и непоколебимой решимостью они ступают по пути восьмидесяти одного испытания.
Срок действия события: 13 августа 2026 г., после обновления – 2 сентября 2026 г., 23:00 (МСК)
Событие:
(1) Во время события выполняйте ежедневные задания, чтобы получить Пропускные документы. Сдавайте Пропускные документы для прохождения пути на Запад, открывая соответствующие награды.
(2) Каждая подача Пропускного документа дает Пурпурно-золотую чашу, которая содержит Сокровище Многогранности*5, Несравненный сундук на выбор*5, Копирующий артефакт, Воздушный змей и другое!
2. Крушение небес
Бедствие надвигается, горы и реки темнеют, герой обнажает клинок и устремляется ввысь.
Срок действия события: 13 августа 2026 г., после обновления – 26 августа 2026 г., 23:00 (МСК)
(1) Во время события завершайте задания, чтобы получить награды.
(2) Задания события разделены на 5 групп. После начала события каждый день будет открываться по одной новой группе.
(3) Задания необходимо выполнять по порядку. Выполните все 5 групп, чтобы получить все награды события.
Срок действия события: 27 августа 2026 г., 07:00 – 9 сентября 2026 г., 23:00 (МСК)
Событие:
(1) Во время события участие в предзаказе накапливает очки энергии всего сервера. Чем выше значение очков, тем ниже итоговая цена товара, вплоть до максимальной скидки.
(2) В период предзаказа можно заплатить 240 золота, чтобы зарезервировать \[Комплект Покровительница изобилия] и получить бонус предзаказа: Несравненный сундук на выбор *1.
(3) После поступления товара в продажу предзаказ завершается. Игроки, оформившие предзаказ, должны доплатить разницу в соответствии со скидкой, определенной итоговым значением очков энергии всего сервера, чтобы получить товар. Примечание: если разница не будет доплачена до окончания события, задаток не возвращается.
(4) Игроки, пропустившие предзаказ, могут приобрести товар после его поступления в продажу по цене со скидкой, соответствующей итоговому значению очков энергии всего сервера, но без дополнительного \[бонуса предзаказа].
(5) В период официальной групповой покупки после завершения покупки игроком интерфейс события закрывается.
Изменения героев
I. Е Сю
1. Длительность суперспособности \[Натиск Вольного: Парящий дракон] в режиме Трио увеличена с 22 до 25 секунд; в режимах Соло и Дуо без изменений.
2. Для суперспособности \[Натиск Вольного]: в состоянии суперспособности урон неусиленного заряженного удара в форме пушки изменен с 1,3/1,5 на 1,2/1,3; урон усиленного заряженного удара в форме пушки изменен с 1,3/1,8 на 1,2/1,3.
Заряженная атака пушки теперь не вызывает ошеломление у целей с Синим фокусом.
Урон заряженного удара в форме серпа изменен с 1,5/1,0 на 1,5/1,5.
3. Комбо контратаки в состоянии суперспособности теперь дает эффект восстановления 65% от атаки.
4. Удар отталкивания вокруг Е Сю при активации \[Парящего дракона] больше не активирует \[Блок Черной черепахи] Шейол Вэй.
5. Немного увеличена начальная скорость движения при заряде и горизонтальная скорость прыжка в состоянии суперспособности.
//Комментарий разработчика: В настоящее время урон и подавляющая сила Е Сю при простом удержании формы пушки в \[Натиске Вольного] слишком велики. Поэтому мы провели балансировку форм пушки, копья и серпа, чтобы при использовании суперспособности \[Натиск Вольного] Е Сю мог добиваться лучших результатов, переключаясь между различными формами оружия.
II. Йото Химэ
1. Оптимизирован предварительный ввод \[Летающего клинка] после Атаки снизу вверх.
III. Юешань
1. Оптимизировано отображение действий Всемогущего генерала в воде.
I. Тысячеликий зонт
1. \[Тысячеликий: Зонт]
Увеличена дистанция поражения заряженного удара горизонтального удара; при попадании по лежащему противнику он будет отброшен.
2. \[Тысячеликий: Зонт]
Увеличена дистанция поражения горизонтального удара 2-й стадии.
3. \[Тысячеликий: Топор]
Увеличена дистанция поражения заряженного горизонтального удара.
4. Оптимизировано отображение действия быстрой контратаки.
5. Оптимизирована дистанция перемещения при заряде вертикального удара во время бега.
1. После быстрого подъема к поверхности воды персонаж больше не выскакивает из воды, а остается на поверхности.
2. Использование уклонения во время быстрого подъема или быстрого спуска больше не активирует особое уклонение.
3. Оптимизирована проблема, при которой частое нажатие пробела во время быстрого подъема к поверхности воды могло случайно активировать двойной прыжок.
4. Оптимизировано отображение анимации при получении урона на поверхности воды.
5. Удары атаки на поверхности воды изменены на такие же, как в состоянии погружения.
6. В состоянии скольжения по воде добавлен горизонтальный удар 2-й стадии.
7. Оптимизированы визуальные эффекты быстрого подъема и быстрого спуска.
Изменения игрового процесса
I. Изменения режима «Легкий бой»
В режиме «Выживание» будут изменены следующие знамения:
(1) Деловая хватка: вместо фиксированных 500 монет Темноводья каждые 10 секунд теперь выдается 100/300/600 — количество постепенно увеличивается с продолжительностью матча.
(2) Дар умиротворения: добавлен эффект — при атаке оружием ближнего боя с высокой вероятностью не расходует прочность.
(3) Готовы к бою: броня изменена с обычной на редкую; добавлен эффект — знамения действуют и при возрождении.
II. Специальная тренировка
1. В Свободной тренировке в раздел «Отработка контрмер героя» добавлено \[Е Сю — Натиск Вольного: Парящий дракон].
III. Изменения Ваньцюй
1. Добавлена новая погода — «Звездная ночь»: при этой погоде значительно увеличивается количество рыбок-кораллов, а также повышается доступное количество брони для изготовления в кузнице.
2. Изменена структура зоны Морской Бастион, добавлен соединяющий водяной столб с Пучиной Черной Жемчужины.
3. Снижена высота центральной зоны Долины Колосса.
4. Оптимизированы проблемы с подвижностью в нескольких локациях, исправлен ряд ошибок с размещением ресурсов, проникновением сквозь модели и т. д.
5. В кузнице добавлено уведомление о том, что имеющихся материалов достаточно для изготовления соответствующей брони (расположено под сумкой боевых предметов).
Внеигровые изменения
I. Изменения режима «Развлечение»
1. В связи с запуском режима \[Схватка двух миров] режим \[Борьба за Земное ядро] будет временно отключен после данного обновления и вернется после завершения «Схватки двух миров».
2. Для аккаунтов, созданных после обновления версии, уровень разблокировки режима «Эволюция» изменен на 8.
I. Коллаборационные предметы «The King's Avatar»
Время события: 12.08.2026 23:00 — 03.09.2026 02:00 (МСК). Во время события в правом нижнем углу главного экрана появится шкала прогресса: «Коллекция коллаборации: Кубок Чемпиона The King's Avatar». Обыскивайте контейнеры в матчах для заполнения шкалы. При заполнении вам гарантирован коллаборационный предмет. После завершения события предметы этой серии по-прежнему можно будет получить через поиск в контейнере.
II. Внутриигровые изменения
1. В режиме «Песнь бури» скорректированы некоторые точки появления для более сбалансированного ритма поиска ресурсов после старта. В соответствии с этим также изменены позиции некоторых полевых врагов.
2. Увеличено время приоритетного подбора Сундука: Легендарный после Диковина: Усиленное исцеление, а также изменена логика появления врагов на последнем этапе: теперь они появляются только при приближении владельца.
3. Уменьшено количество Циньских воинов: лучников в некоторых местах на карте «Песнь бури».
4. Оптимизированы описания некоторых заданий на доске объявлений в режиме «Песнь бури».
III. Исправления ошибок в режиме «Сквозь Разлом»
1. Исправлена проблема, при которой в особых случаях другие игроки могли преждевременно взаимодействовать с наградным сундуком Диковины: Усиленное исцеление.
I. Новые комплекты
1. Добавлен эксклюзивный комплект Акоса \[Комплект Сотрясающий мир (Акос)]. В нем содержатся легендарный аксессуар суперспособности \[Книга странствий: Персик бессмертия] (после разблокировки можно получить новый внешний вид суперспособности «Неистовое бешенство»), легендарный аксессуар навыка \[Книга странствий: Нектар] (после разблокировки можно получить новый внешний вид навыка «Рев»). Изначальная цена комплекта: 7800 золота. Текущая цена: 4200 золота. Некоторые предметы в комплекте продаются со скидкой, покупайте комплект, чтобы сэкономить еще больше.
2. Добавлен эксклюзивный комплект Акоса \[Комплект Великий Мудрец (Акос Ху)]. В нем содержатся легендарный наряд \[Книга странствий: Великий Мудрец], легендарная прическа \[Путешествие клинков: Великий Мудрец], легендарный аксессуар \[Книга странствий: Корона с крыльями феникса]. Изначальная цена комплекта: 3800 золота. Текущая цена: 2400 золота. Некоторые предметы в комплекте продаются со скидкой, покупайте комплект, чтобы сэкономить еще больше. (Данный комплект и входящие в него предметы будут доступны ограниченное время с 13 августа по 3 сентября.)
3. Добавлен эксклюзивный комплект Тяньхая \[Комплект Золотая Цикада (Тяньхай)]. В нем содержатся легендарный наряд \[Книга странствий: Золотая Цикада], легендарный голосовой пакет \[Голосовой пакет Тяньхая: Золотая Цикада (кит.)]. Изначальная цена комплекта: 2800 золота. Текущая цена: 1900 золота. Некоторые предметы в комплекте продаются со скидкой, покупайте комплект, чтобы сэкономить еще больше. (Данный комплект и входящие в него предметы будут доступны ограниченное время с 13 августа по 3 сентября.)
4. Добавлен эксклюзивный комплект Инора Ван \[Комплект Ядро грома (Инор Ван)]. В нем содержатся легендарный наряд \[Восхваление: Ядро грома], легендарный аксессуар \[Восхваление: Терминальный шлем]. Изначальная цена комплекта: 3000 золота. Текущая цена: 2000 золота. Некоторые предметы в комплекте продаются со скидкой, покупайте комплект, чтобы сэкономить еще больше.
5. Добавлен комплект \[Комплект Зал Славы: Mike]. В нем содержатся универсальный легендарный аксессуар \[Зал славы NBPL: Mike], универсальная легендарная эмоция \[Mike: Где?], универсальная легендарная эмоция \[Mike: Бью тебя с легкостью], универсальная легендарная эмоция \[Mike: Скромность по-Майковски]. Изначальная цена комплекта: 3600 золота. Текущая цена: 1040 золота. Некоторые предметы в комплекте продаются со скидкой, покупайте комплект, чтобы сэкономить еще больше.
6. Добавлен комплект \[Комплект Зал Славы: Spider]. В нем содержатся универсальный легендарный аксессуар \[Зал славы NBPL: Spider], универсальная легендарная эмоция \[Spider: Ты серьезно?], универсальная легендарная эмоция \[Spider: Удар от стены], универсальная легендарная эмоция \[Spider: Не хочу больше играть]. Изначальная цена комплекта: 3600 золота. Текущая цена: 1040 золота. Некоторые предметы в комплекте продаются со скидкой, покупайте комплект, чтобы сэкономить еще больше.
II. Новые скидки
1. Добавлен легендарная поза Акоса \[Книга странствий: Посох четырех сторон]. Изначальная цена: 900 золота. Текущая цена: 600 золота. (Данный товар будет доступен ограниченное время с 13 августа по 3 сентября.)
2. Добавлено эпическое объявление убийства \[Следующая жизнь]. Изначальная цена: 300 золота. Текущая цена: 200 золота. (Данный товар будет доступен ограниченное время с 13 августа по 3 сентября.)
3. Добавлен легендарный фон Акоса \[Книга странствий: Попирающий небеса]. Изначальная цена: 600 золота. Текущая цена: 400 золота. (Данный товар будет доступен ограниченное время с 13 августа по 3 сентября.)
4. Добавлена легендарная база Акоса \[Книга странствий: Пылающие глубины]. Изначальная цена: 1200 золота. Текущая цена: 800 золота. (Данный товар будет доступен ограниченное время с 13 августа по 3 сентября.)
5. Легендарный аксессуар суперспособности Инора Ван \[Armor Hero: Призыватель Ареса] (после разблокировки можно получить новый облик суперспособности «Громокованый»). Изначальная цена: 5800 золота. Текущая цена: 3350 золота.
6. Легендарный аксессуар суперспособности Тарки Цзи \[Armor Hero: Призыватель Марса] (после разблокировки можно получить новый облик суперспособности «Огненное безумие»). Изначальная цена: 4800 золота. Текущая цена: 3200 золота.
7. Легендарный аксессуар суперспособности Юешаня \[Armor Hero: Императорский пояс] (после разблокировки можно получить новый облик суперспособности «Зов Генерала»). Изначальная цена: 5800 золота. Текущая цена: 3350 золота.
8. Легендарный облик длинного меча \[Armor Hero: Меч Марса]. Изначальная цена: 1500 золота. Текущая цена: 1000 золота.
9. Легендарное объявление убийства \[Armor Hero: Аннигиляция]. Изначальная цена: 600 золота. Текущая цена: 400 золота.
10. Легендарный облик тайника \[Значки и принадлежности]. Изначальная цена: 800 золота. Текущая цена: 300 золота.
III. Обновление Магазина призрачного шелка
1. Добавлен универсальный эпический аватар \[Генерал Завесы]: Призрачный шелк*2000.
2. Добавлен универсальный эпический аватар \[Маршал Тяньпэн]: Призрачный шелк*2000.
IV. Обновление Лунного павильона
(1) Возвращение музыки суперспособности Килина Чжан «10 Years in the Realm of Mortals», цена 160 Нефритовых дисков.
(2) Добавлен легендарный аксессуар Тяньхая \[Книга странствий: Печать добродетели], цена 240 Нефритовых дисков.
I. Оптимизация клиента
Обновлен AMD FidelityFX™ SDK до версии 2.3.0, полностью улучшены FSR Супер разрешение и генерация кадров; интегрирована новая технология AMD Ray Regeneration (регенерация лучей), добавлена опция регенерации лучей для видеокарт серии AMD RX 9000 — на основе разреженных сэмплов восстанавливаются высококачественные детали трассировки лучей.
I. Ошибки, связанные с героями
1. Оптимизировано поведение камеры при попадании по противнику заряженным ударом боевого копья Е Сю в состоянии суперспособности.
2. Исправлена проблема, при которой в некоторых случаях производный удар суперспособности Е Сю \[Парящий дракон] аномально прерывался действием блока навыка Килина Чжан \[Касание расхитителя].
3. Исправлена аномальная высота подбрасывания при производном приеме броска с помощью боевого копья Е Сю в состоянии суперспособности.
4. Исправлено позднее срабатывание контратаки Е Сю в состоянии суперспособности.
5. Исправлена проблема, при которой по завершении специального действия уклонения серпом Е Сю в состоянии суперспособности не происходил корректный выход из состояния уклонения.
II. Ошибки, связанные с боем
1. Исправлена ошибка, из-за которой при плохом сетевом соединении после столкновения с помощью крюка-кошки невозможно было войти в заряд.
III. Прочие ошибки
1. Исправлено отображение прически Ферии Шэнь \[Ослепительный взрыв] в бою, чтобы оно больше соответствовало отображению цвета волос в интерфейсе причесок вне боя.
IV. Ошибки, связанные с функционалом
1. Исправлена ошибка, из-за которой Лиам Лю не мог автоматически переключить оружие после контратаки.
2. Исправлена ошибка, из-за которой при автоматическом переключении оружия после контратаки не выбиралось первое оружие в сумке.
What's Your Reaction?