Nach dem Desaster von Highguard: Insider enthüllen, woran der Shooter wirklich gescheitert ist
Jason Schreier hat mit 10 ehemaligen Leuten hinter Highguard gesprochen und enthüllt zwei gewichtige Gründe, warum der Shooter scheitern musste. Kollege Maurice hat es letztens in einem Stream sehr schön auf den Punkt gebracht: Im Nachhinein lässt sich immer klug daherreden, dass ein Spiel »natürlich scheitern musste«, aber ist Realität doch sehr viel komplizierter. Spiele wie Marvel Rivals oder Arc Raiders feiern sensationelle Erfolge, obwohl sie auf dem Papier wie »noch ein Overwatch-Klon« und »noch ein neuer Extraction Shooter« aussehen. Multimillionen-Dollar-Giganten wie Sonys Concord fahren indes kolossal an die Wand. Und dazwischen: Highguard.
Jason Schreier hat mit 10 ehemaligen Leuten hinter Highguard gesprochen und enthüllt zwei gewichtige Gründe, warum der Shooter scheitern musste.Kollege Maurice hat es letztens in einem Stream sehr schön auf den Punkt gebracht: Im Nachhinein lässt sich immer klug daherreden, dass ein Spiel »natürlich scheitern musste«, aber ist Realität doch sehr viel komplizierter. Spiele wie Marvel Rivals oder Arc Raiders feiern sensationelle Erfolge, obwohl sie auf dem Papier wie »noch ein Overwatch-Klon« und »noch ein neuer Extraction Shooter« aussehen. Multimillionen-Dollar-Giganten wie Sonys Concord fahren indes kolossal an die Wand. Und dazwischen: Highguard.
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