Hotfix #11 ist jetzt verfügbar!
Hallo zusammen,Dieses Update bringt Quest-Verbesserungen, Performance-Optimierungen, ein Gamepad-Update sowie einige Fixes für Löcher auf der Karte ????Vielen Dank für eure Unterstützung!Feedback-Thread Community-Feedback & Vorschläge LinkSchaut euch den speziellen Diskussions-Thread in unserer Steam-Community an!Wir bitten euch, dort eure gewünschten Änderungen, Bug-Reports und Ideen für die zukünftige Entwicklung zu teilen.Das hilft uns, kommende Fixes und Updates besser zu priorisieren!Ihr könnt auch unser In-Game-Tool für Bug-Reports nutzen: Drückt einfach F5 und sendet einen Bericht – wir erhalten ihn sofort! ;)Wenn ein schwerwiegendes Problem im Spiel weitere Hilfe erfordert – tretet unserem Discord-Server bei und kontaktiert uns dort! Wir helfen euch auf jeden Fall!Patch Notes für Version: 2026.04.19.01Vier Stellen behoben, an denen Spieler stecken bleiben konnten (zwischen einer Klippe und einem Baum, zwischen einer Brücke und einer Klippe, in einer Höhle nahe der Brücke und in der Nähe des Hauses des Zimmermanns)Ein Loch in der Klippe behobenEine Stelle nahe der Flussmine behoben, an der Spieler unter die Karte gelangen konntenReparatur von Gegenständen auf dem Gamepad auf Drücken des rechten Sticks verlegtDrehung von Objekten auf dem Gamepad vom D-Pad verlegtDeadzone des Gamepad-Cursors reduziertUnebenes Terrain hinter der Stadt geglättetWir arbeiten hart daran, Updates so schnell wie möglich bereitzustellen und mit jedem Patch Performance, Stabilität und das gesamte Spielerlebnis zu verbessern.Vielen Dank für eure fortlaufende Unterstützung und Geduld! ????Ein weiterer Patch wird voraussichtlich gegen 16:00 Uhr CEST verfügbar sein!⛏️⛏️⛏️⛏️⛏️⛏️Baked Games Team
Dieses Update bringt Quest-Verbesserungen, Performance-Optimierungen, ein Gamepad-Update sowie einige Fixes für Löcher auf der Karte ????
Vielen Dank für eure Unterstützung!

Wir bitten euch, dort eure gewünschten Änderungen, Bug-Reports und Ideen für die zukünftige Entwicklung zu teilen.
Das hilft uns, kommende Fixes und Updates besser zu priorisieren!
Vier Stellen behoben, an denen Spieler stecken bleiben konnten (zwischen einer Klippe und einem Baum, zwischen einer Brücke und einer Klippe, in einer Höhle nahe der Brücke und in der Nähe des Hauses des Zimmermanns)
Ein Loch in der Klippe behoben
Eine Stelle nahe der Flussmine behoben, an der Spieler unter die Karte gelangen konnten
Reparatur von Gegenständen auf dem Gamepad auf Drücken des rechten Sticks verlegt
Drehung von Objekten auf dem Gamepad vom D-Pad verlegt
Deadzone des Gamepad-Cursors reduziert
Unebenes Terrain hinter der Stadt geglättet
Wir arbeiten hart daran, Updates so schnell wie möglich bereitzustellen und mit jedem Patch Performance, Stabilität und das gesamte Spielerlebnis zu verbessern.
Vielen Dank für eure fortlaufende Unterstützung und Geduld! ????
Ein weiterer Patch wird voraussichtlich gegen 16:00 Uhr CEST verfügbar sein!
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Baked Games Team
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