Grande Atualização 1.2.0.3 - Vazio e Voltagem
Grande Atualização 1.2.0.3 - Vazio e VoltagemJogabilidadeNovo bioma: Finisbrecha. Encontrado no extremo norte.Novo sub-bioma Vazio, na Finisbrecha.Novo chefe: S.A.H.A.B.A.R. Encontrado no bioma Finisbrecha.Nova hidra: Oblidra, o Lorde do Vazio. Encontrada no bioma Finisbrecha.Adicionamos 3 inimigos robôs:Georrobô MineradorGeorrobô PatrulheiroGeorrobô BatedorAdicionamos 5 inimigos do Vazio:Cavernoso do VazioCavernoso Brutamontes do VazioCavernoso Xamã do VazioCasulo de Larva do VazioLarva do VazioAdicionamos um Comerciante de Outro Mundo na Finisbrecha. Este comerciante pode vender itens muito importantes!Adicionamos 6 Santuários de Titã:O Núcleo agora guiará os jogadores até os Santuários de Titã, que levam ao próximo passo na progressão do jogo. Nessas estruturas ancestrais, os jogadores podem fabricar escâneres e itens de invocação, além de desbloquear um marco.É possível adicionar esses Santuários de Titã a mundos criados antes da atualização 1.2 por meio de um novo Pacote de Conteúdo, que pode ser encontrado na tela de opções de mundo.Adicionamos 3 novas bancadas:Mesa de Automação Avançada. Fabrique na Bancada de Octarina.Mesa de Metalurgia. Adquira junto ao Comerciante de Outro Mundo.Mesa de Forja de Relucita. Adquira junto ao Comerciante de Outro Mundo.Adicionamos novos sistemas automatizados e eletrônicos:Separador de Esteira RolanteColetor de ItensBraço Robótico de CultivoExtrator de SementesTrituradorIncineradorRede de PescaPega-bichoGerador de Eletricidade BaixoComporta ElétricaSensor de Proximidade de ExploradoresSensor de Proximidade de InimigosDínamo CinemáticoCircuito em TCircuito em LCircuito em IAgora, Braços Robóticos podem filtrar itens.Adicionamos 2 novas armas lendárias:Crença da RuínaSopro TitânicoAdicionamos 7 novas armas:Lança-chamasMinigun de SucatasMorteiro de PedraMorteiro VulcânicoClava do VazioPacote BalísticoGranada de ÓleoAdicionamos 1 novo Tomo de Invocação que permite invocar um lacaio de mineração.Adicionamos 6 novos conjuntos de proteção:Conjunto OníricoConjunto de InventorConjunto de SoldadorConjunto SombrioConjunto de PijamaConjunto de Amálgama do VazioAdicionamos 6 novos acessórios:ÍmãColar de Amuleto NegroAcionador de Explosão RemotoAnel HexagonalAnel EtéreoAcendedor de LacaiosAdicionamos 2 novos cosméticos para a cabeça:BandanaCachecolAdicionamos 2 novos materiais encontrados na Finisbrecha:Minério de RelucitaLiga CorrompidaAdicionamos 1 novo item que aumenta a vida máxima permanentemente.Nova variante de cogumelo: Cogumelo Fluorescente. Encontrado no sub-bioma Vazio, na Finisbrecha.Adicionamos 3 novas poções:Poção de Mana: recarrega sua mana em uma pequena quantidade. Fabrique na Mesa de Alquimia.Poção Maior de Mana: recarrega sua mana em uma quantidade maior. Fabrique na Mesa de Laboratório.Poção de Resistência a Queimaduras: concede imunidade a incineração por um breve período. Adquira junto ao Comerciante de Outro Mundo.Adicionamos 17 novas cenas de quebra-cabeças que podem ser resolvidos para obter recompensas.Adicionamos 8 ecomapas que marcam locais importantes no mundo.Adicionamos mais de 20 novas peças de decoração.Adicionamos 3 novos itens valiosos exclusivos da Finisbrecha.Adicionamos 3 novos bichos encontrados na Finisbrecha.Adicionamos 10 novas estatuetas para os novos inimigos e chefes.Adicionamos 4 novas conquistas.Agora, o raio de coleta de itens do jogador está bloqueado por portas e paredes.Tanto o jogador quanto os sistemas automatizados agora têm uma chance base de gerar plantações douradas.Agora os itens Olho de Glurch, Chifre de Ghorm e Coração de Cristal Roubado podem ser incinerados.Armas classificadas como "armas de feixe" agora mostram a direção da mira com um retículo. Armas afetadas:Raio ObliteradorPortador do RaioLança-chamasSopro TitânicoLacaios e pets não visam mais Caracóis de Cristal.BalanceamentoAgora, os escudos dos inimigos também bloqueiam dano de explosão.Reduzimos o dano e o empurrão de explosões aliadas (de armas e granadas) para os jogadores, ficando inalterados para equipes adversárias no modo JxJ.Agora, o talento "Canalização de mana" concede mana fixa em vez de uma porcentagem.Agora, a Bancada de Ferro custa tábuas em vez de madeira.As penalidades de incineração não são mais automaticamente renovadas em novas aplicações, mas apenas quando o dano total causado é maior do que a penalidade de incineração restante.Aumentamos a quantidade de Capas de Asa de Escaravelho encontradas no Deserto das Origens.Aumentamos a quantidade de partes mecânicas vendidas pelo Comerciante Encapuzado.Aumentamos a vida da Flocarra.Aumentamos a chance de obtenção do conjunto de proteção Ninja em 200%.Todas as peças do conjunto Minerador agora podem ser obtidas de todas as fontes que as deixavam individualmente antes.Reduzimos ligeiramente o dano físico do Fuzil de Pena.Reduzimos o dano causado a quadrados pela Bazuca de Sucata (antigamente chamada de Morteiro de Mão) para corresponder melhor ao nível de progressão dela.GráficosAgora, é possível pintar
Novo bioma: Finisbrecha. Encontrado no extremo norte.
Novo sub-bioma Vazio, na Finisbrecha.
Novo chefe: S.A.H.A.B.A.R. Encontrado no bioma Finisbrecha.
Nova hidra: Oblidra, o Lorde do Vazio. Encontrada no bioma Finisbrecha.
Adicionamos 3 inimigos robôs:
Georrobô Minerador
Georrobô Patrulheiro
Georrobô Batedor
Adicionamos 5 inimigos do Vazio:
Cavernoso do Vazio
Cavernoso Brutamontes do Vazio
Cavernoso Xamã do Vazio
Casulo de Larva do Vazio
Larva do Vazio
Adicionamos um Comerciante de Outro Mundo na Finisbrecha. Este comerciante pode vender itens muito importantes!
Adicionamos 6 Santuários de Titã:
O Núcleo agora guiará os jogadores até os Santuários de Titã, que levam ao próximo passo na progressão do jogo. Nessas estruturas ancestrais, os jogadores podem fabricar escâneres e itens de invocação, além de desbloquear um marco.
É possível adicionar esses Santuários de Titã a mundos criados antes da atualização 1.2 por meio de um novo Pacote de Conteúdo, que pode ser encontrado na tela de opções de mundo.
Adicionamos 3 novas bancadas:
Mesa de Automação Avançada. Fabrique na Bancada de Octarina.
Mesa de Metalurgia. Adquira junto ao Comerciante de Outro Mundo.
Mesa de Forja de Relucita. Adquira junto ao Comerciante de Outro Mundo.
Adicionamos novos sistemas automatizados e eletrônicos:
Separador de Esteira Rolante
Coletor de Itens
Braço Robótico de Cultivo
Extrator de Sementes
Triturador
Incinerador
Rede de Pesca
Pega-bicho
Gerador de Eletricidade Baixo
Comporta Elétrica
Sensor de Proximidade de Exploradores
Sensor de Proximidade de Inimigos
Dínamo Cinemático
Circuito em T
Circuito em L
Circuito em I
Agora, Braços Robóticos podem filtrar itens.
Adicionamos 2 novas armas lendárias:
Crença da Ruína
Sopro Titânico
Adicionamos 7 novas armas:
Lança-chamas
Minigun de Sucatas
Morteiro de Pedra
Morteiro Vulcânico
Clava do Vazio
Pacote Balístico
Granada de Óleo
Adicionamos 1 novo Tomo de Invocação que permite invocar um lacaio de mineração.
Adicionamos 6 novos conjuntos de proteção:
Conjunto Onírico
Conjunto de Inventor
Conjunto de Soldador
Conjunto Sombrio
Conjunto de Pijama
Conjunto de Amálgama do Vazio
Adicionamos 6 novos acessórios:
Ímã
Colar de Amuleto Negro
Acionador de Explosão Remoto
Anel Hexagonal
Anel Etéreo
Acendedor de Lacaios
Adicionamos 2 novos cosméticos para a cabeça:
Bandana
Cachecol
Adicionamos 2 novos materiais encontrados na Finisbrecha:
Minério de Relucita
Liga Corrompida
Adicionamos 1 novo item que aumenta a vida máxima permanentemente.
Nova variante de cogumelo: Cogumelo Fluorescente. Encontrado no sub-bioma Vazio, na Finisbrecha.
Adicionamos 3 novas poções:
Poção de Mana: recarrega sua mana em uma pequena quantidade. Fabrique na Mesa de Alquimia.
Poção Maior de Mana: recarrega sua mana em uma quantidade maior. Fabrique na Mesa de Laboratório.
Poção de Resistência a Queimaduras: concede imunidade a incineração por um breve período. Adquira junto ao Comerciante de Outro Mundo.
Adicionamos 17 novas cenas de quebra-cabeças que podem ser resolvidos para obter recompensas.
Adicionamos 8 ecomapas que marcam locais importantes no mundo.
Adicionamos mais de 20 novas peças de decoração.
Adicionamos 3 novos itens valiosos exclusivos da Finisbrecha.
Adicionamos 3 novos bichos encontrados na Finisbrecha.
Adicionamos 10 novas estatuetas para os novos inimigos e chefes.
Adicionamos 4 novas conquistas.
Agora, o raio de coleta de itens do jogador está bloqueado por portas e paredes.
Tanto o jogador quanto os sistemas automatizados agora têm uma chance base de gerar plantações douradas.
Agora os itens Olho de Glurch, Chifre de Ghorm e Coração de Cristal Roubado podem ser incinerados.
Armas classificadas como "armas de feixe" agora mostram a direção da mira com um retículo. Armas afetadas:
Raio Obliterador
Portador do Raio
Lança-chamas
Sopro Titânico
Lacaios e pets não visam mais Caracóis de Cristal.
Agora, os escudos dos inimigos também bloqueiam dano de explosão.
Reduzimos o dano e o empurrão de explosões aliadas (de armas e granadas) para os jogadores, ficando inalterados para equipes adversárias no modo JxJ.
Agora, o talento "Canalização de mana" concede mana fixa em vez de uma porcentagem.
Agora, a Bancada de Ferro custa tábuas em vez de madeira.
As penalidades de incineração não são mais automaticamente renovadas em novas aplicações, mas apenas quando o dano total causado é maior do que a penalidade de incineração restante.
Aumentamos a quantidade de Capas de Asa de Escaravelho encontradas no Deserto das Origens.
Aumentamos a quantidade de partes mecânicas vendidas pelo Comerciante Encapuzado.
Aumentamos a vida da Flocarra.
Aumentamos a chance de obtenção do conjunto de proteção Ninja em 200%.
Todas as peças do conjunto Minerador agora podem ser obtidas de todas as fontes que as deixavam individualmente antes.
Reduzimos ligeiramente o dano físico do Fuzil de Pena.
Reduzimos o dano causado a quadrados pela Bazuca de Sucata (antigamente chamada de Morteiro de Mão) para corresponder melhor ao nível de progressão dela.
Agora, é possível pintar a Porta Elétrica.
Adicionamos uma nova animação que é exibida antes dos logotipos na tela de carregamento.
Agora, armas do mesmo tipo serão exibidas com o mesmo tamanho de sprite mais consistentemente quando descartadas ou colocadas dentro de um pedestal.
Atualizamos os elementos visuais de alguns indicadores de ataque de chefes.
Atualizamos os gráficos da Estante de Livros Encardida e da Estante Grande de Livros Encardida.
Atualizamos os gráficos da Pena Ancestral, Concha e Capa de Asa de Escaravelho ao serem encontradas no chão.
Adicionamos duas novas faixas no Bioma Terroso: "Mysteries Uncovered" e "Light From Above".
O inimigo Cogu ganhou um novo efeito sonoro de antecipação, que pode ser reproduzido quando ele estiver se preparando para atacar.
Atualizamos os efeitos sonoros de vários itens e interações da IU.
Agora, mods também podem ser carregados a partir da Oficina Steam.
Core Keeper agora usa ScriptableDataBlocks, que são semelhantes a ScriptableObjects, mas armazenam um endereço sincronizado com o GUID dos recursos.
Agora, Gradient Maps são armazenados como uma matriz de texturas dentro de GradientMapDataBlocks.
Agora, PlayerCustomizationTable é PlayerCustomizationTableDataBlock.
Agora, SpriteAssets são SpriteAssetDataBlocks.
Agora, SpriteAssetSkins são SpriteAssetSkinDataBlocks.
Agora, Sprite Objects fazem referência a SpriteAssetDataBlocks e GradientMapDataBlocks.
O caractere ':' agora é remapeado para '_' em textos de ID correspondentes a nomes de TextDataBlock.
Os alertas sobre falta de tradução no editor de TextDataBlock agora são mais descritivos e menos intrusivos.
Agora é possível selecionar vários itens de uma vez ao jogá-los no lixo.
Penas Ancestrais voltaram a ser requisito de fabricação do escâner de Azeos, o Titã do Céu.
A Serra de Bancada foi transferida para a Bancada de Estanho.
O Piso Aceso foi transferido para a Mesa de Carpintaria.
Adicionamos 5 itens de contribuidor. Esses itens celebram as contribuições que alguém fez para o jogo ou para a comunidade.
A IU elétrica agora tem um ícone de raio piscante e uma dica de ferramenta aprimorada.
Adicionamos várias novas cenas a biomas já existentes.
Adicionamos uma nova cena para o Comerciante Cintilante no bioma da Fronteira Cintilante.
Agora, a cena do Bloco de Âmbar tem garantia de surgir uma vez por mundo. Isso se aplica apenas a mundos recém-criados.
Recolorimos os efeitos de Vazio antigos para manter a consistência com os novos efeitos de Vazio.
A Bancada de Iscas foi rebatizada como Bancada de Pesca.
Atualizamos os gráficos e os nomes das iscas (que podem ser fabricadas na Bancada de Pesca) em alguns idiomas.
Agora, o nome exibido acima do ponto fraco de Nimruza durante o combate será traduzido corretamente para todos os idiomas.
Aprimoramos textos e traduções de diversos idiomas.
Corrigimos um problema em que alguns sprites eram carregados duas vezes na memória.
Agora, as texturas dos equipamentos do jogador são completamente descarregadas quando não estão em uso.
[PlayStation 4, Xbox, Switch] Reduzimos o tempo de carregamento necessário do jogo.
Corrigimos um problema antigo em que ativar/destruir fontes de eletricidade podia causar um breve período de zero eletricidade em componentes conectados, mesmo que estivessem conectados a uma segunda fonte ativa.
Agora, a habilidade de uso secundário da Canção Rúnica e da Clava de Cacos de Cristal escala corretamente com dano corpo a corpo e as perícias.
O dano de explosão em quadrados não escala mais com efeitos de dano de explosão aumentados.
A Estatueta de Nimruza não pode mais ser colocada no Materializador.
Corrigimos um problema em que rolar com o direcional analógico do controle se comportava incorretamente em altas taxas de quadros.
Os marcadores no minimapa não exibem mais o ícone errado por um instante após usar um escâner.
Cercas de Madeira pintadas agora são exibidas com as cores corretas no mapa.
Agora, estruturas elétricas são enviadas ao cliente a cada tique do servidor, reduzindo inconsistências visuais ao ligar ou desligar.
Corrigimos um erro em que os Circuitos de Atraso não atualizavam se fossem energizados por um Bastão de Eletricidade e perdessem o sinal secundário com força 2 de outra fonte.
Corrigimos um problema em que o padrão de ataque do Cavernoso Fazendeiro não se comportava como esperado.
Agora, usar uma enxada em fios sob esteiras rolantes remove corretamente a esteira rolante antes de remover os fios.
Caracóis de Cristal não destroem mais brocas quando se movem.
Corrigimos um problema que impedia que os Caracóis de Cristal sofressem dano de brocas.
Corrigimos um problema que impedia que as interações para dormir na cama fossem acionadas corretamente.
Corrigimos um problema em que as brocas danificavam quadrados transitáveis (como trilhos e esteiras rolantes).
Corrigimos um problema em que os contornos eram exibidos incorretamente durante a sessão multijogador.
Corrigimos um problema em que os lacaios não seguiam mais uma ordem ao serem instruídos a se moverem para o mesmo local sem mover o cursor.
Corrigimos um problema que fazia bichos no Terrário virarem para o lado errado.
Corrigimos um problema em que esmagar bichos fazia com que bichos no Terrário não fossem exibidos corretamente.
Corrigimos um problema que gerava um quadrado preto ao redor do Limo do Terreno ao colocá-lo em Pontes de Vidro.
Corrigimos um problema que fazia Torretas de Galaxita levarem mais tempo que o normal para serem destruídas.
Corrigimos um problema que fazia os lacaios tentarem atacar um chefe enquanto estivesse imune a dano.
Corrigimos diversos problemas que faziam com que certos caracteres não fossem exibidos corretamente em vários idiomas.
Barcos não atrapalham mais a colocação de objetos no terreno adjacente.
Ajustamos a duração dos projéteis do Fuzil de Pena.
Blocos na cena do Meteoro Cristalizado não ficam mais invisíveis. Dessa vez é sério!
[PlayStation] Corrigimos um problema em que a Mesa de Cartografia não enviava dados em algumas situações.
[PlayStation] Corrigimos um problema que impedia dois clientes do mesmo local de entrarem na mesma sessão.
[Xbox] Corrigimos um problema em que os mundos do Modo Criativo não eram exibidos como "Criativo" no menu de entrada do jogo.
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