Бывший продюсер BioWare: Electronic Arts никогда не любила Dragon Age — компания не понимала аудиторию серии
Electronic Arts никогда до конца не понимала, как следует развивать и представлять франшизу Dragon Age широкой публике. В компании воспринимали серию как слабый коммерческий актив, способный заинтересовать лишь ограниченный круг хардкорных игроков. Именно поэтому в глазах руководства она всегда уступала по популярности научно-фантастической Mass Effect.
Electronic Arts никогда до конца не понимала, как следует развивать и представлять франшизу Dragon Age широкой публике. В компании воспринимали серию как слабый коммерческий актив, способный заинтересовать лишь ограниченный круг хардкорных игроков. Именно поэтому в глазах руководства она всегда уступала по популярности научно-фантастической Mass Effect.What's Your Reaction?