1月22日兵團平衡性調整公告
不列顛長弓手兵團訓練節點「精準專訓·改旗·易幟」效果修改為:增加對遠程兵團和擲矛類兵團傷害40%。不列顛敕令長弓手兵團特色「遠距射程」效果修改為:對遠程兵團和擲矛類兵團額外造成700點穿刺傷害值。關寧鐵騎·鎮北 基礎最大生命值 8413 → 9334 「崩山」冷卻時間 15 → 13秒 「崩山」持續時間 8 → 4秒 1級即擁有技能「破軍」,「破軍」基礎冷卻時間 43 → 30秒,原節點效果改為:近戰攻擊對步兵傷害提升 12% 「崩山」與「破軍」技能的攻擊目標數 6 → 7 修復訓練點增加「崩山」技能傷害實際效果為增加破甲的問題,並使增傷效果也對「破軍」生效。重槍戟鬥士 基礎生命值 10560 → 12232 投槍傷害隨距離衰減最大值 30% → 10% 投槍最大穿透目標數 2 → 5,最大衰減 30% → 80%,破格擋效果不隨穿透數增加而衰減。 被重槍戟鬥士技能施加「殺戮印記」的目標,對重槍戟鬥士的傷害降低效果 10% → 50% 「撕裂挑擊」期間,若近戰距離內沒有敵人,但12m內有敵人,重槍戟鬥士會自動向敵人投槍一次,並施加「殺戮印記」。 所有近戰技能基礎傷害係數 0.7 → 1 統禦值 300 → 270浴沙者 「絕息之刃」冷卻時間 2.2 → 1.2秒 「絕息之刃」發動時優先鎖定20米內使用弓箭/弩箭/火槍/火炮的步兵。若距離敵人較遠,將優先滑鏟接近敵人;若距離敵人較近,則對敵人發起進攻再滑鏟脫離戰場。 所有跳躍/滑鏟/穿越敵人兵陣的特殊行為,免疫傷害時間 1 → 1.5秒 統禦值 295 → 270匈牙利驃騎兵 基礎最大生命值 7505 → 8321 基礎穿刺傷害值 961 → 1110 「隨我衝鋒」AI調整:在「隨我衝鋒」過程中受到攻擊,會立即向當前目標發動一次衝鋒,隨後繼續進行跟隨衝鋒直至衝鋒結束。亞平寧背盾弩手 弩箭穿透每個目標時傷害衰減 60% → 25% 傷害隨距離衰減最大值 45% → 35% 基礎射擊速度提升20%白山黑水鐵浮屠 基礎生命值 7540 → 8051 基礎切割傷害值 1408 → 1572 「衝擊」基礎冷卻時間:45 → 35秒 「虎步」基礎冷卻時間:40 → 30秒 使用連枷進行攻擊時,輕攻擊目標數 3 → 4,衝鋒攻擊目標數 3 → 4,重攻擊前搖時間縮短20%。 統禦值 300 → 285蘭斯洛特騎士 基礎生命值 6630 → 7080 「蘭斯洛特決鬥術」的攻擊將盡可能保證傷害到更多目標,且首次盾擊的攻擊目標數 1 → 2 統禦值 295 → 280神廷先鋒武士 基礎生命值 7071 → 7778 基礎切割傷害值 1602 → 1800 移除「連環怒擊」進行攻擊的預判提前量,使每次攻擊盡可能命中較多敵人。弗朗機火槍手 基礎射擊速度提升20% 基礎穿刺傷害值 2748 → 2927 統禦值 280 → 270巴塞勒斯拿法禁衛 基礎鈍擊傷害值 500 → 600 基礎移動速度 5.7 → 6.1,衝刺速度上限 6.7 → 7.2 統禦值 300 → 270神策陌刀軍 基礎生命值 7111 → 7496 統禦值 310 → 290瓦蘭吉衛隊基礎生命值 11550 → 12627波蘭翼騎兵 基礎最大生命值 7143 → 7890 統禦值 305 → 300秦王府玄甲槊騎 基礎最大生命值 8150 → 9645 基礎穿刺傷害值 1405 → 1545 統禦值 315 → 295可汗怯薛衛隊基礎切割傷害值 1516 → 1698王國勳爵騎士團 基礎最大生命值 7044 → 9019 統禦值 320 → 310背嵬飛騎 基礎最大生命值 8207 → 8825 統禦值 315 → 305盡忠長槍營 基礎穿刺傷害值 1360 → 1470 「平推」穿刺傷害係數 0.8 → 1 「盡忠一擊」攻擊命中時,也對敵人施加「平推」的增傷效果;「盡忠一擊」發動攻擊後5秒內,也獲得「平推」的增加防禦效果。蕩野飛斧手 基礎最大生命值 7470 → 7829 基礎切割破甲值 1480 → 1560 基礎切割傷害值 1377 → 1497 飛斧附帶100%鈍擊傷害值,且飛斧傷害隨距離衰減最大值 30% → 10%。加拉哈德鐵衛蓄力後的投矛傷害不隨距離衰減,且能額外穿透兩個目標,對穿透後的目标造成45%傷害。莫米羅鬥士 兵團最大人數 28 → 32 基礎切割破甲值 1192 → 1352 基礎切割傷害值 1015 → 1178 基礎鈍擊衝擊力 1040 → 1310 基礎鈍擊傷害值 774 → 902薙刀武侍 「連斬」基礎冷卻時間 14 → 11秒 統禦值 220 → 205神廷堡壘騎士團基礎最大生命值 7235 → 7807薩克森雪原槍騎兵 基礎最大生命值 7895 → 8200 基礎穿刺傷害值 989 → 1068破禪遊僧統禦值 220 → 210威尼斯城邦方陣統禦值 220 → 210遼東重甲隊統禦值 230 → 215馬爾他盾矛衛隊統禦值 220 → 225拉戈尼亞投矛手統禦值 220 → 240
兵團訓練節點「精準專訓·改旗·易幟」效果修改為:增加對遠程兵團和擲矛類兵團傷害40%。
兵團特色「遠距射程」效果修改為:對遠程兵團和擲矛類兵團額外造成700點穿刺傷害值。
基礎最大生命值 8413 → 9334
「崩山」冷卻時間 15 → 13秒
「崩山」持續時間 8 → 4秒
1級即擁有技能「破軍」,「破軍」基礎冷卻時間 43 → 30秒,原節點效果改為:近戰攻擊對步兵傷害提升 12%
「崩山」與「破軍」技能的攻擊目標數 6 → 7
修復訓練點增加「崩山」技能傷害實際效果為增加破甲的問題,並使增傷效果也對「破軍」生效。
基礎生命值 10560 → 12232
投槍傷害隨距離衰減最大值 30% → 10%
投槍最大穿透目標數 2 → 5,最大衰減 30% → 80%,破格擋效果不隨穿透數增加而衰減。
被重槍戟鬥士技能施加「殺戮印記」的目標,對重槍戟鬥士的傷害降低效果 10% → 50%
「撕裂挑擊」期間,若近戰距離內沒有敵人,但12m內有敵人,重槍戟鬥士會自動向敵人投槍一次,並施加「殺戮印記」。
所有近戰技能基礎傷害係數 0.7 → 1
統禦值 300 → 270
「絕息之刃」冷卻時間 2.2 → 1.2秒
「絕息之刃」發動時優先鎖定20米內使用弓箭/弩箭/火槍/火炮的步兵。若距離敵人較遠,將優先滑鏟接近敵人;若距離敵人較近,則對敵人發起進攻再滑鏟脫離戰場。
所有跳躍/滑鏟/穿越敵人兵陣的特殊行為,免疫傷害時間 1 → 1.5秒
統禦值 295 → 270
基礎最大生命值 7505 → 8321
基礎穿刺傷害值 961 → 1110
「隨我衝鋒」AI調整:在「隨我衝鋒」過程中受到攻擊,會立即向當前目標發動一次衝鋒,隨後繼續進行跟隨衝鋒直至衝鋒結束。
弩箭穿透每個目標時傷害衰減 60% → 25%
傷害隨距離衰減最大值 45% → 35%
基礎射擊速度提升20%
基礎生命值 7540 → 8051
基礎切割傷害值 1408 → 1572
「衝擊」基礎冷卻時間:45 → 35秒
「虎步」基礎冷卻時間:40 → 30秒
使用連枷進行攻擊時,輕攻擊目標數 3 → 4,衝鋒攻擊目標數 3 → 4,重攻擊前搖時間縮短20%。
統禦值 300 → 285
基礎生命值 6630 → 7080
「蘭斯洛特決鬥術」的攻擊將盡可能保證傷害到更多目標,且首次盾擊的攻擊目標數 1 → 2
統禦值 295 → 280
基礎生命值 7071 → 7778
基礎切割傷害值 1602 → 1800
移除「連環怒擊」進行攻擊的預判提前量,使每次攻擊盡可能命中較多敵人。
基礎射擊速度提升20%
基礎穿刺傷害值 2748 → 2927
統禦值 280 → 270
基礎鈍擊傷害值 500 → 600
基礎移動速度 5.7 → 6.1,衝刺速度上限 6.7 → 7.2
統禦值 300 → 270
基礎生命值 7111 → 7496
統禦值 310 → 290
基礎生命值 11550 → 12627
基礎最大生命值 7143 → 7890
統禦值 305 → 300
基礎最大生命值 8150 → 9645
基礎穿刺傷害值 1405 → 1545
統禦值 315 → 295
基礎切割傷害值 1516 → 1698
基礎最大生命值 7044 → 9019
統禦值 320 → 310
基礎最大生命值 8207 → 8825
統禦值 315 → 305
基礎穿刺傷害值 1360 → 1470
「平推」穿刺傷害係數 0.8 → 1
「盡忠一擊」攻擊命中時,也對敵人施加「平推」的增傷效果;「盡忠一擊」發動攻擊後5秒內,也獲得「平推」的增加防禦效果。
基礎最大生命值 7470 → 7829
基礎切割破甲值 1480 → 1560
基礎切割傷害值 1377 → 1497
飛斧附帶100%鈍擊傷害值,且飛斧傷害隨距離衰減最大值 30% → 10%。
蓄力後的投矛傷害不隨距離衰減,且能額外穿透兩個目標,對穿透後的目标造成45%傷害。
兵團最大人數 28 → 32
基礎切割破甲值 1192 → 1352
基礎切割傷害值 1015 → 1178
基礎鈍擊衝擊力 1040 → 1310
基礎鈍擊傷害值 774 → 902
「連斬」基礎冷卻時間 14 → 11秒
統禦值 220 → 205
基礎最大生命值 7235 → 7807
基礎最大生命值 7895 → 8200
基礎穿刺傷害值 989 → 1068
統禦值 220 → 210
統禦值 220 → 210
統禦值 230 → 215
統禦值 220 → 225
統禦值 220 → 240
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