1月22日兵團平衡性調整公告

不列顛長弓手兵團訓練節點「精準專訓·改旗·易幟」效果修改為:增加對遠程兵團和擲矛類兵團傷害40%。不列顛敕令長弓手兵團特色「遠距射程」效果修改為:對遠程兵團和擲矛類兵團額外造成700點穿刺傷害值。關寧鐵騎·鎮北  基礎最大生命值 8413 → 9334  「崩山」冷卻時間 15 → 13秒  「崩山」持續時間 8 → 4秒  1級即擁有技能「破軍」,「破軍」基礎冷卻時間 43 → 30秒,原節點效果改為:近戰攻擊對步兵傷害提升 12%  「崩山」與「破軍」技能的攻擊目標數 6 → 7  修復訓練點增加「崩山」技能傷害實際效果為增加破甲的問題,並使增傷效果也對「破軍」生效。重槍戟鬥士  基礎生命值 10560 → 12232  投槍傷害隨距離衰減最大值 30% → 10%  投槍最大穿透目標數 2 → 5,最大衰減 30% → 80%,破格擋效果不隨穿透數增加而衰減。  被重槍戟鬥士技能施加「殺戮印記」的目標,對重槍戟鬥士的傷害降低效果 10% → 50%  「撕裂挑擊」期間,若近戰距離內沒有敵人,但12m內有敵人,重槍戟鬥士會自動向敵人投槍一次,並施加「殺戮印記」。  所有近戰技能基礎傷害係數 0.7 → 1  統禦值 300 → 270浴沙者  「絕息之刃」冷卻時間 2.2 → 1.2秒  「絕息之刃」發動時優先鎖定20米內使用弓箭/弩箭/火槍/火炮的步兵。若距離敵人較遠,將優先滑鏟接近敵人;若距離敵人較近,則對敵人發起進攻再滑鏟脫離戰場。  所有跳躍/滑鏟/穿越敵人兵陣的特殊行為,免疫傷害時間 1 → 1.5秒  統禦值 295 → 270匈牙利驃騎兵  基礎最大生命值 7505 → 8321  基礎穿刺傷害值 961 → 1110  「隨我衝鋒」AI調整:在「隨我衝鋒」過程中受到攻擊,會立即向當前目標發動一次衝鋒,隨後繼續進行跟隨衝鋒直至衝鋒結束。亞平寧背盾弩手  弩箭穿透每個目標時傷害衰減 60% → 25%  傷害隨距離衰減最大值 45% → 35%  基礎射擊速度提升20%白山黑水鐵浮屠  基礎生命值 7540 → 8051  基礎切割傷害值 1408 → 1572  「衝擊」基礎冷卻時間:45 → 35秒  「虎步」基礎冷卻時間:40 → 30秒  使用連枷進行攻擊時,輕攻擊目標數 3 → 4,衝鋒攻擊目標數 3 → 4,重攻擊前搖時間縮短20%。  統禦值 300 → 285蘭斯洛特騎士  基礎生命值 6630 → 7080  「蘭斯洛特決鬥術」的攻擊將盡可能保證傷害到更多目標,且首次盾擊的攻擊目標數 1 → 2  統禦值 295 → 280神廷先鋒武士  基礎生命值 7071 → 7778  基礎切割傷害值 1602 → 1800  移除「連環怒擊」進行攻擊的預判提前量,使每次攻擊盡可能命中較多敵人。弗朗機火槍手  基礎射擊速度提升20%  基礎穿刺傷害值 2748 → 2927  統禦值 280 → 270巴塞勒斯拿法禁衛  基礎鈍擊傷害值 500 → 600  基礎移動速度 5.7 → 6.1,衝刺速度上限 6.7 → 7.2  統禦值 300 → 270神策陌刀軍  基礎生命值 7111 → 7496  統禦值 310 → 290瓦蘭吉衛隊基礎生命值 11550 → 12627波蘭翼騎兵  基礎最大生命值 7143 → 7890  統禦值 305 → 300秦王府玄甲槊騎  基礎最大生命值 8150 → 9645  基礎穿刺傷害值 1405 → 1545  統禦值 315 → 295可汗怯薛衛隊基礎切割傷害值 1516 → 1698王國勳爵騎士團  基礎最大生命值 7044 → 9019  統禦值 320 → 310背嵬飛騎  基礎最大生命值 8207 → 8825  統禦值 315 → 305盡忠長槍營  基礎穿刺傷害值 1360 → 1470  「平推」穿刺傷害係數 0.8 → 1  「盡忠一擊」攻擊命中時,也對敵人施加「平推」的增傷效果;「盡忠一擊」發動攻擊後5秒內,也獲得「平推」的增加防禦效果。蕩野飛斧手  基礎最大生命值 7470 → 7829  基礎切割破甲值 1480 → 1560  基礎切割傷害值 1377 → 1497  飛斧附帶100%鈍擊傷害值,且飛斧傷害隨距離衰減最大值 30% → 10%。加拉哈德鐵衛蓄力後的投矛傷害不隨距離衰減,且能額外穿透兩個目標,對穿透後的目标造成45%傷害。莫米羅鬥士  兵團最大人數 28 → 32  基礎切割破甲值 1192 → 1352  基礎切割傷害值 1015 → 1178  基礎鈍擊衝擊力 1040 → 1310  基礎鈍擊傷害值 774 → 902薙刀武侍  「連斬」基礎冷卻時間 14 → 11秒  統禦值 220 → 205神廷堡壘騎士團基礎最大生命值 7235 → 7807薩克森雪原槍騎兵  基礎最大生命值 7895 → 8200  基礎穿刺傷害值 989 → 1068破禪遊僧統禦值 220 → 210威尼斯城邦方陣統禦值 220 → 210遼東重甲隊統禦值 230 → 215馬爾他盾矛衛隊統禦值 220 → 225拉戈尼亞投矛手統禦值 220 → 240

Jan 21, 2026 - 19:09
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1月22日兵團平衡性調整公告
不列顛長弓手

兵團訓練節點「精準專訓·改旗·易幟」效果修改為:增加對遠程兵團和擲矛類兵團傷害40%。

不列顛敕令長弓手

兵團特色「遠距射程」效果修改為:對遠程兵團和擲矛類兵團額外造成700點穿刺傷害值。

關寧鐵騎·鎮北

  基礎最大生命值 8413 → 9334

  「崩山」冷卻時間 15 → 13秒

  「崩山」持續時間 8 → 4秒

  1級即擁有技能「破軍」,「破軍」基礎冷卻時間 43 → 30秒,原節點效果改為:近戰攻擊對步兵傷害提升 12%

  「崩山」與「破軍」技能的攻擊目標數 6 → 7

  修復訓練點增加「崩山」技能傷害實際效果為增加破甲的問題,並使增傷效果也對「破軍」生效。

重槍戟鬥士

  基礎生命值 10560 → 12232

  投槍傷害隨距離衰減最大值 30% → 10%

  投槍最大穿透目標數 2 → 5,最大衰減 30% → 80%,破格擋效果不隨穿透數增加而衰減。

  被重槍戟鬥士技能施加「殺戮印記」的目標,對重槍戟鬥士的傷害降低效果 10% → 50%

  「撕裂挑擊」期間,若近戰距離內沒有敵人,但12m內有敵人,重槍戟鬥士會自動向敵人投槍一次,並施加「殺戮印記」。

  所有近戰技能基礎傷害係數 0.7 → 1

  統禦值 300 → 270

浴沙者

  「絕息之刃」冷卻時間 2.2 → 1.2秒

  「絕息之刃」發動時優先鎖定20米內使用弓箭/弩箭/火槍/火炮的步兵。若距離敵人較遠,將優先滑鏟接近敵人;若距離敵人較近,則對敵人發起進攻再滑鏟脫離戰場。

  所有跳躍/滑鏟/穿越敵人兵陣的特殊行為,免疫傷害時間 1 → 1.5秒

  統禦值 295 → 270

匈牙利驃騎兵

  基礎最大生命值 7505 → 8321

  基礎穿刺傷害值 961 → 1110

  「隨我衝鋒」AI調整:在「隨我衝鋒」過程中受到攻擊,會立即向當前目標發動一次衝鋒,隨後繼續進行跟隨衝鋒直至衝鋒結束。

亞平寧背盾弩手

  弩箭穿透每個目標時傷害衰減 60% → 25%

  傷害隨距離衰減最大值 45% → 35%

  基礎射擊速度提升20%

白山黑水鐵浮屠

  基礎生命值 7540 → 8051

  基礎切割傷害值 1408 → 1572

  「衝擊」基礎冷卻時間:45 → 35秒

  「虎步」基礎冷卻時間:40 → 30秒

  使用連枷進行攻擊時,輕攻擊目標數 3 → 4,衝鋒攻擊目標數 3 → 4,重攻擊前搖時間縮短20%。

  統禦值 300 → 285

蘭斯洛特騎士

  基礎生命值 6630 → 7080

  「蘭斯洛特決鬥術」的攻擊將盡可能保證傷害到更多目標,且首次盾擊的攻擊目標數 1 → 2

  統禦值 295 → 280

神廷先鋒武士

  基礎生命值 7071 → 7778

  基礎切割傷害值 1602 → 1800

  移除「連環怒擊」進行攻擊的預判提前量,使每次攻擊盡可能命中較多敵人。

弗朗機火槍手

  基礎射擊速度提升20%

  基礎穿刺傷害值 2748 → 2927

  統禦值 280 → 270

巴塞勒斯拿法禁衛

  基礎鈍擊傷害值 500 → 600

  基礎移動速度 5.7 → 6.1,衝刺速度上限 6.7 → 7.2

  統禦值 300 → 270

神策陌刀軍

  基礎生命值 7111 → 7496

  統禦值 310 → 290

瓦蘭吉衛隊

基礎生命值 11550 → 12627

波蘭翼騎兵

  基礎最大生命值 7143 → 7890

  統禦值 305 → 300

秦王府玄甲槊騎

  基礎最大生命值 8150 → 9645

  基礎穿刺傷害值 1405 → 1545

  統禦值 315 → 295

可汗怯薛衛隊

基礎切割傷害值 1516 → 1698

王國勳爵騎士團

  基礎最大生命值 7044 → 9019

  統禦值 320 → 310

背嵬飛騎

  基礎最大生命值 8207 → 8825

  統禦值 315 → 305

盡忠長槍營

  基礎穿刺傷害值 1360 → 1470

  「平推」穿刺傷害係數 0.8 → 1

  「盡忠一擊」攻擊命中時,也對敵人施加「平推」的增傷效果;「盡忠一擊」發動攻擊後5秒內,也獲得「平推」的增加防禦效果。

蕩野飛斧手

  基礎最大生命值 7470 → 7829

  基礎切割破甲值 1480 → 1560

  基礎切割傷害值 1377 → 1497

  飛斧附帶100%鈍擊傷害值,且飛斧傷害隨距離衰減最大值 30% → 10%。

加拉哈德鐵衛

蓄力後的投矛傷害不隨距離衰減,且能額外穿透兩個目標,對穿透後的目标造成45%傷害。

莫米羅鬥士

  兵團最大人數 28 → 32

  基礎切割破甲值 1192 → 1352

  基礎切割傷害值 1015 → 1178

  基礎鈍擊衝擊力 1040 → 1310

  基礎鈍擊傷害值 774 → 902

薙刀武侍

  「連斬」基礎冷卻時間 14 → 11秒

  統禦值 220 → 205

神廷堡壘騎士團

基礎最大生命值 7235 → 7807

薩克森雪原槍騎兵

  基礎最大生命值 7895 → 8200

  基礎穿刺傷害值 989 → 1068

破禪遊僧

統禦值 220 → 210

威尼斯城邦方陣

統禦值 220 → 210

遼東重甲隊

統禦值 230 → 215

馬爾他盾矛衛隊

統禦值 220 → 225

拉戈尼亞投矛手

統禦值 220 → 240

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