10.0.3 | Patch de Correções

ConteúdoAtualização em AssassinosO MatadorA penalidade anti-FaceCamp de Baita Susto não é mais aplicada através de múltiplos andares.Atualização em VantagensVantagem do Novo SobreviventeInterrogatórioEnquanto no Raio de Terror do Assassino e não estando em perseguição com o Assassino, ele deixa Marcas Leves que você pode ver por 10 s. Enquanto sobre as Marcas Leves do Assassino, você ganha Esquiva. Acaba após 3/4/5 s.Atualização em Complementos de AssassinosO MatadorPedra de Sauna:Após um Baita Susto, inflige todos os Sobreviventes dentro do raio de detecção do Instinto Assassino com Exausto por 3 segundos. (era 13 segundos)Dois Pregos:Espinhos que chegarem a até 1 metro de um Sobrevivente revelam a aura do Sobrevivente por 5 segundos. (era 6 segundos)Fragmentos de Espelho:Sobreviventes Empalados ficam Quebrados por 40 segundos após remover o Espinho. (era 30 segundos)Lixo Tóxico:Após um Baita Susto, Sobreviventes a até 10 metros de um gancho ou Pilha de Sucata recebem Alheio por 13 segundos. (era 8 metros)Saco de Dormir:Após pegar um Espinho de Gancho no modo Mal Onipresente, veja o local dos Sobreviventes a até 10 metros de ganchos. (era 8 metros)Língua-de-Sogra:Quebrar uma barricada ou parede destrutível com Baita Susto revela a aura de Sobreviventes que estiverem a mais de 28 metros por 6 segundos. (era 32 metros)Evento Gritos de VerãoO evento Gritos de Verão acontecerá entre 28 de Julho, 12:00 BRT até 18 de Agosto, 12:00 BRT. Apresentando a Mistura Caótica, Apagando as Luzes e 2v8, cada evento estará ativo por 1 semana, começando com a Mistura Caótica. Confira as missões disponíveis para receber as recompensas!Semana 1: Mistura Caótica (28 de Julho - 4 de Agosto)Semana 2: Apagando as Luzes (4 de Agosto - 11 de Agosto)Semana 3: 2v8 (11 de Agosto - 18 de Agosto)Atualizações em Modos de JogoApagando as LuzesSobreviventes segurando a Lanterna agora poderão ver a aura de Barricadas, Locais de Salto e Paredes Quebráveis até 32mOs pontos de abertura de Portões agora permanecerão acesos após todos os objetivos serem completadosFeridas Profundas e barras Anti-FaceCamp estão visíveis novamenteAdicionamos suporte à Frascos de NévoaCorrigimos um problema de inconsistência de iluminação, que poderia aperecer muito mais escuro ou claro no Xbox Series XMistura CaóticaTodas as Vantagens e Complementos agora estão disponíveis para serem selecionadas.Erros ConhecidosPontos de progressão de Tocaia às vezes são consumidos por Sair Dessa se um Teste de Perícia for ativado ao enfrentar o Médico.Nota dos Desenvolvedores: Isto não é intencional e será corrigido em uma atualização futura.Correções de Erros e Bugs2v8Corrigimos um problema em que os zumbis do Nemesis podiam ficar presos no Santuário da Ira.Corrigimos um problema em que baús de Assassino não tinham sua aura revelada ao enfrentar o Nemesis e o Vilão juntos.Corrigimos um problema em que Sobreviventes conseguiam ver a aura da Jaula da Corrupção enquanto estavam em um armário.Corrigimos um problema em que Sobreviventes presos não exibiam a animação de aprisionamento ao pisar em uma Armadilha de Urso do Caçador enquanto também estavam sendo contaminados pelo Nemesis.Corrigimos um problema em que um Sobrevivente preso em uma Armadilha de Urso podia ser enviado para a Jaula da Corrupção duas vezes contra o Caçador e o Vilão.Corrigimos um problema em que não era possível largar o Spray/Antídoto após ter sido usado por outro Sobrevivente.Corrigimos um problema em que certas conquistas específicas de mapas não estavam sendo concedidas corretamente.ÁudioCorrigimos um problema em que personagens de The Walking Dead não reproduziam as falas de voz corretas durante suas interações.Corrigimos um problema em que a música do Ice Nine Kills não tocava ao equipar itens de coleção.Corrigimos um problema em que o Baita Susto do Matador fazia Sobreviventes em armários gritarem.Corrigimos um problema em que a fala de "Totalmente Curado" dos Sobreviventes era acionada ao serem apenas parcialmente curados.Corrigimos um problema em que bananas emitiam som metálico ao serem atingidas por um projétil no mapa Desilusão do Trapaça.Corrigimos um problema em que a ''narração'' do gancho era reproduzida tarde demais ao transitar da fase 1 para a fase 2.Corrigimos um problema em que o diálogo de saída dos Sobreviventes era acionado ao mesmo tempo em que a porta abria, tornando difícil de ouvir.Corrigimos um problema em que linhas de voz incorretas eram reproduzidas para Assassinos e Sobreviventes independentemente da configuração de idioma.Corrigimos um problema que reproduzia a canção de ninar do conjunto Lendário Eddie de Explodir a Cabeça com volume menor que o pretendido.PersonagensRevertemos uma correção que impedia a Negociante de Crânios de posicionar Drones quando estava acima/abaixo de um Sobrevivente no gancho.Nota dos Desenvolvedores: O problema que esta correção tentava resolver voltará, fazendo com que Drones desapareçam após serem posicionados, mesmo fora do alcance vertical do anti

Jul 22, 2026 - 08:12
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10.0.3 | Patch de Correções
Conteúdo
Atualização em Assassinos

O Matador

  • A penalidade anti-FaceCamp de Baita Susto não é mais aplicada através de múltiplos andares.

Atualização em Vantagens

Vantagem do Novo Sobrevivente

  • Interrogatório

    • Enquanto no Raio de Terror do Assassino e não estando em perseguição com o Assassino, ele deixa Marcas Leves que você pode ver por 10 s. Enquanto sobre as Marcas Leves do Assassino, você ganha Esquiva. Acaba após 3/4/5 s.

Atualização em Complementos de Assassinos

O Matador

  • Pedra de Sauna:

    • Após um Baita Susto, inflige todos os Sobreviventes dentro do raio de detecção do Instinto Assassino com Exausto por 3 segundos. (era 13 segundos)

  • Dois Pregos:

    • Espinhos que chegarem a até 1 metro de um Sobrevivente revelam a aura do Sobrevivente por 5 segundos. (era 6 segundos)

  • Fragmentos de Espelho:

    • Sobreviventes Empalados ficam Quebrados por 40 segundos após remover o Espinho. (era 30 segundos)

  • Lixo Tóxico:

    • Após um Baita Susto, Sobreviventes a até 10 metros de um gancho ou Pilha de Sucata recebem Alheio por 13 segundos. (era 8 metros)

  • Saco de Dormir:

    • Após pegar um Espinho de Gancho no modo Mal Onipresente, veja o local dos Sobreviventes a até 10 metros de ganchos. (era 8 metros)

  • Língua-de-Sogra:

    • Quebrar uma barricada ou parede destrutível com Baita Susto revela a aura de Sobreviventes que estiverem a mais de 28 metros por 6 segundos. (era 32 metros)

Evento Gritos de Verão

O evento Gritos de Verão acontecerá entre 28 de Julho, 12:00 BRT até 18 de Agosto, 12:00 BRT. Apresentando a Mistura Caótica, Apagando as Luzes e 2v8, cada evento estará ativo por 1 semana, começando com a Mistura Caótica. Confira as missões disponíveis para receber as recompensas!

  • Semana 1: Mistura Caótica (28 de Julho - 4 de Agosto)

  • Semana 2: Apagando as Luzes (4 de Agosto - 11 de Agosto)

  • Semana 3: 2v8 (11 de Agosto - 18 de Agosto)

Atualizações em Modos de Jogo
Apagando as Luzes
  • Sobreviventes segurando a Lanterna agora poderão ver a aura de Barricadas, Locais de Salto e Paredes Quebráveis até 32m

  • Os pontos de abertura de Portões agora permanecerão acesos após todos os objetivos serem completados

  • Feridas Profundas e barras Anti-FaceCamp estão visíveis novamente

  • Adicionamos suporte à Frascos de Névoa

  • Corrigimos um problema de inconsistência de iluminação, que poderia aperecer muito mais escuro ou claro no Xbox Series X

Mistura Caótica
  • Todas as Vantagens e Complementos agora estão disponíveis para serem selecionadas.

Erros Conhecidos
  • Pontos de progressão de Tocaia às vezes são consumidos por Sair Dessa se um Teste de Perícia for ativado ao enfrentar o Médico.

    • Nota dos Desenvolvedores: Isto não é intencional e será corrigido em uma atualização futura.

Correções de Erros e Bugs
2v8
  • Corrigimos um problema em que os zumbis do Nemesis podiam ficar presos no Santuário da Ira.

  • Corrigimos um problema em que baús de Assassino não tinham sua aura revelada ao enfrentar o Nemesis e o Vilão juntos.

  • Corrigimos um problema em que Sobreviventes conseguiam ver a aura da Jaula da Corrupção enquanto estavam em um armário.

  • Corrigimos um problema em que Sobreviventes presos não exibiam a animação de aprisionamento ao pisar em uma Armadilha de Urso do Caçador enquanto também estavam sendo contaminados pelo Nemesis.

  • Corrigimos um problema em que um Sobrevivente preso em uma Armadilha de Urso podia ser enviado para a Jaula da Corrupção duas vezes contra o Caçador e o Vilão.

  • Corrigimos um problema em que não era possível largar o Spray/Antídoto após ter sido usado por outro Sobrevivente.

  • Corrigimos um problema em que certas conquistas específicas de mapas não estavam sendo concedidas corretamente.

Áudio
  • Corrigimos um problema em que personagens de The Walking Dead não reproduziam as falas de voz corretas durante suas interações.

  • Corrigimos um problema em que a música do Ice Nine Kills não tocava ao equipar itens de coleção.

  • Corrigimos um problema em que o Baita Susto do Matador fazia Sobreviventes em armários gritarem.

  • Corrigimos um problema em que a fala de "Totalmente Curado" dos Sobreviventes era acionada ao serem apenas parcialmente curados.

  • Corrigimos um problema em que bananas emitiam som metálico ao serem atingidas por um projétil no mapa Desilusão do Trapaça.

  • Corrigimos um problema em que a ''narração'' do gancho era reproduzida tarde demais ao transitar da fase 1 para a fase 2.

  • Corrigimos um problema em que o diálogo de saída dos Sobreviventes era acionado ao mesmo tempo em que a porta abria, tornando difícil de ouvir.

  • Corrigimos um problema em que linhas de voz incorretas eram reproduzidas para Assassinos e Sobreviventes independentemente da configuração de idioma.

  • Corrigimos um problema que reproduzia a canção de ninar do conjunto Lendário Eddie de Explodir a Cabeça com volume menor que o pretendido.

Personagens
  • Revertemos uma correção que impedia a Negociante de Crânios de posicionar Drones quando estava acima/abaixo de um Sobrevivente no gancho.

    • Nota dos Desenvolvedores: O problema que esta correção tentava resolver voltará, fazendo com que Drones desapareçam após serem posicionados, mesmo fora do alcance vertical do anti-FaceCamp de Drone. Isso não é intencional e está sendo investigado.

  • Corrigimos um problema em que, como o Animatrônico, a animação da boca do Springtrap Flagelado não era visível ao final do Mori do Assassino.

  • Corrigimos um problema que permitia que o Senhor das Trevas realizasse um ataque extra antes do tempo de recarga do Bote, enquanto na forma de Lobo.

  • Corrigimos um problema que permitia que Sobreviventes continuassem reparando geradores após serem derrubados pelo Salto Virulento do Vilão.

Mapas
  • Corrigimos um problema no Ninho dos Corvos onde armadilhas não podiam ser colocadas corretamente no segundo andar do prédio principal.

  • Corrigimos um problema no Córrego Atormentador onde armadilhas podiam ser colocadas embaixo do chão perto da janela.

  • Corrigimos um problema em Pouso em Toba onde a Enfermeira podia teletransportar através do chão.

  • Corrigimos um problema no Centro de Tratamento onde o ataque Punição dos Condenados do Carrasco era bloqueado no meio da sala principal.

  • Corrigimos um problema em Saloon do Cachorro Morto onde a Enfermeira podia teletransportar no topo de pequenas estruturas.

Vantagens
  • Corrigimos um problema em que Estados de Feitiço ficavam ocultos para Sobreviventes quando um Feitiço era reativado pela vantagem Feitiço: Imortal.

  • Corrigimos um problema em que a vantagem Visionário não revelava auras de geradores ao sair de um armário, após o tempo de recarga.

  • Corrigimos um problema em que a vantagem Reviravolta podia ser reutilizada ao ser pegado ou largado por um Assassino.

  • Corrigimos um problema em que a aura de Feitiço: Ninguém Escapa da Morte estava ausente do ponto de vista do Sobrevivente.

  • Corrigimos um problema em que a vantagem Letalidade fazia Sobreviventes que já haviam curado outro Sobrevivente gritarem novamente.

  • Corrigimos um problema em que a vantagem Caçador de Cervos não conseguia revelar um Sobrevivente por 2 segundos adicionais ao estar equipado com a vantagem Olhos de Belmont.

  • Corrigimos um problema em que a vantagem Nascido das Sombras não era ativada quando Fúria tinha fichas.

UI
  • Corrigimos um problema em que o complemento Dinheiro Sujo do Matador permanecia apagado quando ativo.

  • Corrigimos um problema em que as dicas de missões relacionadas a vantagens em Entrando na Névoa não exibiam a vantagem associada.

  • Corrigimos um problema em que o aviso da Fúria Sanguinária do Oni não indicava que precisava ser pressionado para ativar.

  • Corrigimos um problema em que habilidades de Sobrevivente sempre apareciam como Desbloqueadas na tela de Detalhes da Partida.

  • Corrigimos um problema em que alternar do Mistura Caótica para Partida Normal apagava os equipamentos salvos.

Geral
  • Corrigimos um problema em que Sobreviventes não conseguiam se debater ao serem agarrados durante um teste de perícia.

  • Corrigimos um problema que fazia a Entidade realizar uma compra ilegal na Teia de Sangue.

  • Corrigimos um problema em que sair da fila de Sobrevivente no Jogar Enquanto Espera redefinia a fila de prioridade de Assassino.

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