線上多人遊戲、穩定性、玩法與在地化更新
Patch - v0.2.0-ea.4本次更新針對線上多人遊戲、載入、穩定性、記憶體使用、進度、釣魚、餐廳系統、在地化以及整體遊戲體驗進行了大量改善。感謝大家持續提供錯誤回報與意見!線上多人遊戲改善提升了較慢電腦或網路連線不穩定玩家的連線可靠性。延長載入與同步的時間限制,避免較慢的玩家過早斷線。改善暫時性連線失敗後的恢復機制。改善房主已經開始遊戲後的中途加入流程。大型存檔與世界資料現在會拆分成更小、更安全的資料區塊進行傳輸。降低載入玩家與世界資料時出現的畫面卡頓。角色自訂與其他非必要視覺內容不再無謂地延遲進入遊戲。加強防止舊連線資料影響新連線工作階段的保護機制。當大廳玩家使用不同遊戲版本時,現在會顯示更清楚的警告。只要大廳內存在不相容版本,房主就無法開始遊戲。修正本地化版本通知中缺少或錯誤的字元。大廳與載入修正修正用戶端加入遊戲時偶爾返回主選單的問題。修正玩家在船隻出發流程中離開後,用戶端可能卡在載入畫面的問題。船隻開始移動後,大廳操作會暫時鎖定。修正房主主動關閉工作階段後,用戶端仍嘗試重新連線的問題。修正離開線上遊戲後主選單損壞或無回應的問題。修正返回後玩家名稱、角色或選單按鈕未顯示的多種情況。正常加入或離開大廳時,不再顯示不必要的全螢幕載入畫面。修正從遊戲返回主選單時可能出現的黑畫面。修正連線恢復期間載入畫面文字缺失的問題。正式發行版本中已移除載入畫面的取消按鈕。工作階段清理改善房主或用戶端離開工作階段時的清理處理。改善載入中斷與場景切換的處理。防止舊的載入操作影響新加入的工作階段。改善不需重新啟動遊戲即可重新加入相同工作階段的流程。當其他玩家仍在載入時房主關閉遊戲,現在會採用更安全的處理方式。這些改動應能讓線上工作階段更加可靠,尤其適合使用較慢系統或網路連線不穩定的玩家。穩定性與記憶體改善降低切割與切片食材時的記憶體使用量。修正舊的切割結果可能影響新準備流程的問題。改善角色自訂紋理與材質的清理。修正以下內容相關的記憶體累積問題:髒盤子自訂桌布顏色選擇器螢幕截圖晶格變形物件改善背景工作程序的關閉處理,以避免殘留切割程序。角色被移除後,待處理的角色自訂工作不會再繼續執行。在保留關鍵錯誤回報的同時,減少不必要的分析追蹤。為受影響的系統新增自動化穩定性與回歸測試。這些最佳化不會改變切割幾何、食譜、經濟系統、視覺效果或遊戲平衡。玩法與進度修正修正海膽魚片可能永久卡在魚片機出口的問題。修正玩家可能無法拿起釣竿的問題。修正在任務開始前就修好輸送帶時,輸送帶維修任務可能卡住的問題。修正多名玩家快速收取髒托盤時托盤可能消失的問題。修正魚叉偶爾無法使用或阻止玩家切換工具的問題。受影響的存檔現在會自動恢復遺失的魚叉。修復後的餐廳桌子現在會正確儲存開啟/關閉狀態。修正鰻魚握壽司消耗四份材料卻只產出兩份的問題。釣魚與海洋改善釣魚挑戰開始時現在會停止玩家移動。開始釣魚挑戰時,玩家現在會自動面向目標魚。修正使用釣竿捕獲的魚不會更新魚類圖鑑中個人最佳紀錄的問題。依照魚類大小調整快捷欄中的魚類堆疊上限。較小的魚現在可以堆疊更多數量。修正手動撿起海膽與扇貝時不會加入魚類圖鑑的問題。修正再次撿起相同魚類時魚類圖鑑出現重複項目的問題。海膽與扇貝現在會在各自指定海域中的隨機位置生成。海膽與扇貝現在會自然地在水中下沉後再落定。修正掃描海膽與扇貝時顯示預設圖示的問題。修正進入特定海洋層級時可能發生的尋路錯誤。餐廳改善餐廳顧客語音現在會正確符合每位居民的性別。修正部分居民語音分配錯誤的問題。Marina 與 Gabe 現在會在市場待到午夜,並在關門後步行回家。修正盤子過快通過輸送帶時偶爾略過掃描的問題。改善托盤與批發包裝及單個物品之間的互動。修正錯誤的托盤操作與互動提示。修正飲料架的放置操作與預覽。修正手持空托盤時無法拿起部分容器的問題。重新平衡飲料與配菜價格,讓高等級品項更具收益。托盤推車修正修正托盤推車上出現重複飲料模型的問題。修正飲料阻擋托盤推車上層槽位放置的問題。Prep Station 與 UI 改善Prep Station 處理物品後,現在會記住玩家上次使用的快捷欄槽位。在表情區域切換到第三人稱視角時,準星現在會自動隱藏。Tarcin 現在可以吃任何大小的魚片,但仍會拒絕大於中型的死亡魚類。大型在地化更新我們完成了多語言的大規模在地化校對,以改善遊戲整體的翻譯品質、一致性、清晰度與玩法術語。本次更新語言繁體中文 — 台灣 ([c]zh-TW[/c])波蘭文 ([c]pl[/c])阿拉伯文 ([c]ar[/c])捷克文 ([c]cs[/c])葡萄牙文 — 葡萄牙 ([c]pt-PT[/c])荷蘭文 ([c]nl[/c])羅馬尼亞文 ([c]ro[/c])匈牙利文 ([c]hu[/c])馬來文 ([c]ms[/c])瑞典文 ([c]sv[/c])芬蘭文 ([c]fi[/c])丹麥文 ([c]da[/c])挪威文 ([c]no[/c])希臘文 ([c]el[/c])保加利亞文 ([c]bg[/c])整體在地化改善修正先前因使用錯誤字典義項而造成的錯誤翻譯。改善以下遊戲操作的翻譯:按住拋竿收線裝盤捲製接單上菜收款撫摸儲存魚類召回改善以下餐廳相關術語:Chef DeskPrep StationGastro Pan輸送帶魚片機物品欄庫存員工職位統一魚類名稱以及以下變體的術語:魚片握壽司卷壽司反卷壽司手卷生魚片長條切片變體改善任務目標,使其更清楚描述預期的遊戲操作。改善設定、通知、教學、多人遊戲訊息、載入畫面與角色自訂文字。修正遊戲不同部分中不一致的術語。檢查佔位符與格式化文字,以避免變數或 UI 標籤損壞。新增並改善 Chef Desk 與 Prep Desk 通知、Chef Desk 說明、食譜選單按鈕以及 Fix Table 彈窗的翻譯。改善較長翻譯文字的字體大小適配。切換遊戲語言時,Chef Desk 文字現在會正確更新。繁體中文 — 台灣在一位台灣母語玩家的協助下,我們也逐條審核了社群提交的116 條繁體中文文字。經過逐條審核後,更新了 91 條翻譯。將不自然或過於直譯的文字改為台灣玩家更常用的說法。餐廳的食物菜單現在統一使用 [c]菜單[/c],一般介面選單則使用 [c]選單[/c]。Gabe 的在地化名稱統一為 [c]蓋柏[/c]。Yellowtail 相關術語統一使用 [c]青甘魚[/c]。統一魚名、魚片、握壽司、手卷以及其他食譜變體中的相關術語。改善捕魚、開啟餐廳、拿取食材與使用設備等操作的任務目標。部分 NPC 笑話不再直接翻譯英文,而是以台灣在地雙關語進行文化調整。改善 NPC 對話、餐廳通知、角色自訂文字、載入提示與遊戲操作說明。含有錯字或改變原本玩法含義的建議沒有採用。此次在地化校對僅修改在地化文字。這些翻譯變更沒有修改任何遊戲機制、進度或平衡數值。非常感謝所有回報翻譯問題的玩家,也特別感謝協助我們改善繁體中文在地化的台灣玩家。感謝大家的所有錯誤回報與意見!我們會在後續更新中持續改善 Deep Blue Sushi。DISCORD:https://discord.gg/paperpixelgamesPaperPixel Gameshttps://store.steampowered.com/bundle/85503/Deep_Blue_Sushi_x_Toy_Shop_Simulator/https://store.steampowered.com/bundle/85192/PaperPixel_Games_Support_Bundle_3/
本次更新針對線上多人遊戲、載入、穩定性、記憶體使用、進度、釣魚、餐廳系統、在地化以及整體遊戲體驗進行了大量改善。
感謝大家持續提供錯誤回報與意見!
提升了較慢電腦或網路連線不穩定玩家的連線可靠性。
延長載入與同步的時間限制,避免較慢的玩家過早斷線。
改善暫時性連線失敗後的恢復機制。
改善房主已經開始遊戲後的中途加入流程。
大型存檔與世界資料現在會拆分成更小、更安全的資料區塊進行傳輸。
降低載入玩家與世界資料時出現的畫面卡頓。
角色自訂與其他非必要視覺內容不再無謂地延遲進入遊戲。
加強防止舊連線資料影響新連線工作階段的保護機制。
當大廳玩家使用不同遊戲版本時,現在會顯示更清楚的警告。
只要大廳內存在不相容版本,房主就無法開始遊戲。
修正本地化版本通知中缺少或錯誤的字元。
修正用戶端加入遊戲時偶爾返回主選單的問題。
修正玩家在船隻出發流程中離開後,用戶端可能卡在載入畫面的問題。
船隻開始移動後,大廳操作會暫時鎖定。
修正房主主動關閉工作階段後,用戶端仍嘗試重新連線的問題。
修正離開線上遊戲後主選單損壞或無回應的問題。
修正返回後玩家名稱、角色或選單按鈕未顯示的多種情況。
正常加入或離開大廳時,不再顯示不必要的全螢幕載入畫面。
修正從遊戲返回主選單時可能出現的黑畫面。
修正連線恢復期間載入畫面文字缺失的問題。
正式發行版本中已移除載入畫面的取消按鈕。
改善房主或用戶端離開工作階段時的清理處理。
改善載入中斷與場景切換的處理。
防止舊的載入操作影響新加入的工作階段。
改善不需重新啟動遊戲即可重新加入相同工作階段的流程。
當其他玩家仍在載入時房主關閉遊戲,現在會採用更安全的處理方式。
這些改動應能讓線上工作階段更加可靠,尤其適合使用較慢系統或網路連線不穩定的玩家。
降低切割與切片食材時的記憶體使用量。
修正舊的切割結果可能影響新準備流程的問題。
改善角色自訂紋理與材質的清理。
修正以下內容相關的記憶體累積問題:
髒盤子
自訂桌布
顏色選擇器
螢幕截圖
晶格變形物件
改善背景工作程序的關閉處理,以避免殘留切割程序。
角色被移除後,待處理的角色自訂工作不會再繼續執行。
在保留關鍵錯誤回報的同時,減少不必要的分析追蹤。
為受影響的系統新增自動化穩定性與回歸測試。
這些最佳化不會改變切割幾何、食譜、經濟系統、視覺效果或遊戲平衡。
修正海膽魚片可能永久卡在魚片機出口的問題。
修正玩家可能無法拿起釣竿的問題。
修正在任務開始前就修好輸送帶時,輸送帶維修任務可能卡住的問題。
修正多名玩家快速收取髒托盤時托盤可能消失的問題。
修正魚叉偶爾無法使用或阻止玩家切換工具的問題。
受影響的存檔現在會自動恢復遺失的魚叉。
修復後的餐廳桌子現在會正確儲存開啟/關閉狀態。
修正鰻魚握壽司消耗四份材料卻只產出兩份的問題。
釣魚挑戰開始時現在會停止玩家移動。
開始釣魚挑戰時,玩家現在會自動面向目標魚。
修正使用釣竿捕獲的魚不會更新魚類圖鑑中個人最佳紀錄的問題。
依照魚類大小調整快捷欄中的魚類堆疊上限。
較小的魚現在可以堆疊更多數量。
修正手動撿起海膽與扇貝時不會加入魚類圖鑑的問題。
修正再次撿起相同魚類時魚類圖鑑出現重複項目的問題。
海膽與扇貝現在會在各自指定海域中的隨機位置生成。
海膽與扇貝現在會自然地在水中下沉後再落定。
修正掃描海膽與扇貝時顯示預設圖示的問題。
修正進入特定海洋層級時可能發生的尋路錯誤。
餐廳顧客語音現在會正確符合每位居民的性別。
修正部分居民語音分配錯誤的問題。
Marina 與 Gabe 現在會在市場待到午夜,並在關門後步行回家。
修正盤子過快通過輸送帶時偶爾略過掃描的問題。
改善托盤與批發包裝及單個物品之間的互動。
修正錯誤的托盤操作與互動提示。
修正飲料架的放置操作與預覽。
修正手持空托盤時無法拿起部分容器的問題。
重新平衡飲料與配菜價格,讓高等級品項更具收益。
修正托盤推車上出現重複飲料模型的問題。
修正飲料阻擋托盤推車上層槽位放置的問題。
Prep Station 處理物品後,現在會記住玩家上次使用的快捷欄槽位。
在表情區域切換到第三人稱視角時,準星現在會自動隱藏。
Tarcin 現在可以吃任何大小的魚片,但仍會拒絕大於中型的死亡魚類。
我們完成了多語言的大規模在地化校對,以改善遊戲整體的翻譯品質、一致性、清晰度與玩法術語。
繁體中文 — 台灣 ([c]zh-TW[/c])
波蘭文 ([c]pl[/c])
阿拉伯文 ([c]ar[/c])
捷克文 ([c]cs[/c])
葡萄牙文 — 葡萄牙 ([c]pt-PT[/c])
荷蘭文 ([c]nl[/c])
羅馬尼亞文 ([c]ro[/c])
匈牙利文 ([c]hu[/c])
馬來文 ([c]ms[/c])
瑞典文 ([c]sv[/c])
芬蘭文 ([c]fi[/c])
丹麥文 ([c]da[/c])
挪威文 ([c]no[/c])
希臘文 ([c]el[/c])
保加利亞文 ([c]bg[/c])
修正先前因使用錯誤字典義項而造成的錯誤翻譯。
改善以下遊戲操作的翻譯:
按住
拋竿
收線
裝盤
捲製
接單
上菜
收款
撫摸
儲存魚類
召回
改善以下餐廳相關術語:
Chef Desk
Prep Station
Gastro Pan
輸送帶
魚片機
物品欄
庫存
員工職位
統一魚類名稱以及以下變體的術語:
魚片
握壽司
卷壽司
反卷壽司
手卷
生魚片
長條切片變體
改善任務目標,使其更清楚描述預期的遊戲操作。
改善設定、通知、教學、多人遊戲訊息、載入畫面與角色自訂文字。
修正遊戲不同部分中不一致的術語。
檢查佔位符與格式化文字,以避免變數或 UI 標籤損壞。
新增並改善 Chef Desk 與 Prep Desk 通知、Chef Desk 說明、食譜選單按鈕以及 Fix Table 彈窗的翻譯。
改善較長翻譯文字的字體大小適配。
切換遊戲語言時,Chef Desk 文字現在會正確更新。
在一位台灣母語玩家的協助下,我們也逐條審核了社群提交的116 條繁體中文文字。
經過逐條審核後,更新了 91 條翻譯。
將不自然或過於直譯的文字改為台灣玩家更常用的說法。
餐廳的食物菜單現在統一使用 [c]菜單[/c],一般介面選單則使用 [c]選單[/c]。
Gabe 的在地化名稱統一為 [c]蓋柏[/c]。
Yellowtail 相關術語統一使用 [c]青甘魚[/c]。
統一魚名、魚片、握壽司、手卷以及其他食譜變體中的相關術語。
改善捕魚、開啟餐廳、拿取食材與使用設備等操作的任務目標。
部分 NPC 笑話不再直接翻譯英文,而是以台灣在地雙關語進行文化調整。
改善 NPC 對話、餐廳通知、角色自訂文字、載入提示與遊戲操作說明。
含有錯字或改變原本玩法含義的建議沒有採用。
此次在地化校對僅修改在地化文字。這些翻譯變更沒有修改任何遊戲機制、進度或平衡數值。
非常感謝所有回報翻譯問題的玩家,也特別感謝協助我們改善繁體中文在地化的台灣玩家。
感謝大家的所有錯誤回報與意見!我們會在後續更新中持續改善 Deep Blue Sushi。
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