《你有餅嗎?》1.0版本來囉!支持中文!

哈咯呀,各位大廚!《你有餅嗎?》 1.0正式版今天上線了!經過7個月、21次內容更新的精心打磨,我們終於可以為大家端上這盤蛋餅啦!今次1.0版本中有甚麼新內容 (≧∇≦)ノ?我們新增了4個初始食材組合,並且在最終食材組合中,你將能夠直面最終Boss:咯咯校長!新版本同樣引入了最高難度"黑色圍裙",使用最終食材組合(咯咯組合)通關劇情後即可體驗。除了劇情內容,我們還優化了一些之前略顯單調的界面:現在每個食材箱都有專屬背景,食材也有了根據稀有度設計的特效粒子。人見人愛的回收小狗現在能更加賣力地幫你消滅食材啦(●ˇ∀ˇ●)!另外還有5位全新小幫手和足足36項新成就,其中一些成就專門為解鎖長線分支末端的食材設計。如果你已經全解鎖了,更新後的首次啟動肯定會彈出一大堆成就。給老玩家的建議:如果你已經玩了很久,或者用過「全部解鎖」功能,我們強烈推薦你在開始1.0之前重置一下存檔。這樣能獲得完整的新鮮體驗。當然,你隨時可以用重做後的"全部解鎖"功能——現在它不會破壞你的進度,還能繼續解鎖成就。搶先體驗期間的數據回顧我們真的無法用語言形容搶先體驗階段對我們來說有多重要。下面是一些讓我們無比激動的數據:664條評測,99%好評率連續111天、507條好評後才出現第一條差評!銷量突破15,000份願望單超過40,000(發售前我們才2,500!)Discord社區成員1,346人,還在持續增長我和Hjalte在搶先體驗期間拚命工作,因為我們真的熱愛這款遊戲,也喜歡看到你們玩得開心。我們平均每月推出 3 次內容更新!這 21 次更新裏我們加了:回合模式(最初只有綠色圍裙是靜態傳送帶)無盡模式局內存檔每週挑戰墊底、黃金、發霉、黏粘、扭動等標籤圖鑑系統92種新食材46位新小幫手40位新顧客8個新起始食材組合(還有25個每週食材組合,持續更新中)80項成就Steam Deck官方認證中文、日語、韓語、泰語本地化數不清的遊戲體驗優化、視覺音頻優化和bug修復雖然上面的乾貨滿滿,但卻只是開始!接下來我們確定添加的內容包括:可自定義/隨機起始食材組合、任意重玩每週挑戰的功能,當然還有更多食材、小幫手和顧客。我們也在和社區一起推進更多語言版本的本地化!肯定還有一些bug和可以改進的地方。歡迎加入我們的Discord,告訴我們你希望看到甚麼內容!新遊戲預告:BIG DIG!我們還很高興地宣布下一款遊戲正在製作中!它源自我們8月做的一個遊戲jam作品,會是個可愛的小項目,同時我們會繼續更新《你有餅嗎?》。如果你喜歡這款遊戲的角色和氛圍,或者想支持我們,請把它加入願望單吧!感謝每一位廚師的支持——你們的好評、反饋、平衡性討論、創意建議,都讓我們感動。我們對這個社區充滿感激。1.0版本會讓更多人認識這款遊戲,我們會繼續打磨它的獨特之處。感謝你們一直陪我們烹飪蛋餅!快來Discord告訴我們你對1.0的想法吧!祝烹飪愉快!-Schu和Hjaltev1.0完整更新日誌新內容3 個新起始食材組合1 個最終劇情食材組合黑色圍裙難度5 位新小幫手(包含 3 位神話稀有度)36 項新成就平衡性調整排行榜全部重置,開始重新衝榜吧!回收時食材數由 3 個上調至 5 個紅/黑色圍裙難度中,花1塊錢隨機到3個要保留的食材實在太難頂了,現在你能更穩定地扔掉真正想扔的食材,少虧些錢。回收時食材庫的數字不再減少老玩家可能一開始會困惑,但這樣看起來更直觀「全部解鎖」改成非徹底切換,可以隨時開關,不影響各位大廚正常解鎖和獲得成就的進度我們還是推薦正常遊玩,以逐步解鎖內容,但假如你想要一口氣體驗所以內容就沒事啦圍裙難度重做藍色圍裙改成"最多獲得 1 次加料次數"(不再是"無免費回收"),回合數從 9 增加到 12 回合測試發現無免費回收難度過高,所以改至紅色圍裙紅色圍裙的小幫手上限從12降到8所有以上調整(與黑色圍裙的加入),都是為了讓每個圍裙難度變得更加獨特。例如有些玩家覺得紅色圍裙限制太多,於是現在藍色圍裙更接近之前的體驗了。這些改動主要針對想挑戰的自身大廚,並在同時保留低難度的輕鬆體驗。無盡模式的數據現在也計入圖鑑統計和解鎖進度之前有大廚困惑:「為甚麼我在無盡模式用菠蘿拿了 100 分,可在圖鑑還是一分沒有?」遊戲裏有說明但不夠清楚,乾脆改成大家預期的樣子前 3 回合不會出現發霉機制發霉顧客的發霉觸發概率從 40% 降到 35%新增食材計分教程 + 其他小教程優化美術更新新增桑尼動畫垃圾界面重做每種食材箱在選食材時都有獨特背景食材箱、小幫手、食材選擇的新粒子特效黏粘新增粒子特效更新了一些早期小幫手的美術「加工」的標籤圖標更新新增無盡模式失敗時的咯咯校長台詞新增出售小幫手時的視覺特效新增離職補償包的動畫龍蝦鉗跟隨滑鼠的動畫更自然了致謝界面重做音效新音樂,每個顧客特性都有專屬BGM!愚人金新音效新增選擇傳說小助手的音效新增失去金錢或被惡霸欺凌時的音效更好地閃電音效補充了部分按鈕與切換菜單標籤的音效本地化新增中文、日語、韓語、泰語、繁體中文支持我們馬上會和社區一起做更多語言版本,歡迎來Discord參與!Bug修復修復了存檔數據可能被刪除的bug修復了過渡到商店時遊戲可能卡住的bug修復了廚師可以從回收界面偷取食材的bug修復了神祕USB的bug,使其效果與描述一致修復了任何玩家完成任意遊戲時,都會獲得每週挑戰成就的bug修復了包裝食材不會在煎蛋餅外變透明的bug修復了在最後回合失敗可能獲得各種獲勝成就的bug修復了新音樂開始播放時幀率會下降的bug放棄的遊戲數據現在會被正確提交至排行榜可能修復了過渡界面卡頓的bug通過重置排行榜修復了煎蛋餅選擇界麵的卡頓這隻是臨時方案,以後還會再出現,我們會做真正的修復大廚且留步,再聽我一言:在我們專注於 1.0 正式版上線期間,試玩版將暫時下線。等我們有時間為試玩版更新包含所有 1.0 改動與修復的版本後,它就會重新上線(大概在一週後)。

Feb 9, 2026 - 12:56
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《你有餅嗎?》1.0版本來囉!支持中文!

哈咯呀,各位大廚!

《你有餅嗎?》 1.0正式版今天上線了!經過7個月、21次內容更新的精心打磨,我們終於可以為大家端上這盤蛋餅啦!

今次1.0版本中有甚麼新內容 (≧∇≦)ノ?

我們新增了4個初始食材組合,並且在最終食材組合中,你將能夠直面最終Boss:咯咯校長!新版本同樣引入了最高難度"黑色圍裙",使用最終食材組合(咯咯組合)通關劇情後即可體驗。

除了劇情內容,我們還優化了一些之前略顯單調的界面:

現在每個食材箱都有專屬背景,食材也有了根據稀有度設計的特效粒子。

人見人愛的回收小狗現在能更加賣力地幫你消滅食材啦(●ˇ∀ˇ●)!

另外還有5位全新小幫手和足足36項新成就,其中一些成就專門為解鎖長線分支末端的食材設計。如果你已經全解鎖了,更新後的首次啟動肯定會彈出一大堆成就。

給老玩家的建議:

如果你已經玩了很久,或者用過「全部解鎖」功能,我們強烈推薦你在開始1.0之前重置一下存檔。這樣能獲得完整的新鮮體驗。當然,你隨時可以用重做後的"全部解鎖"功能——現在它不會破壞你的進度,還能繼續解鎖成就。

搶先體驗期間的數據回顧

我們真的無法用語言形容搶先體驗階段對我們來說有多重要。下面是一些讓我們無比激動的數據:

  • 664條評測,99%好評率

    • 連續111天、507條好評後才出現第一條差評!

  • 銷量突破15,000份

  • 願望單超過40,000(發售前我們才2,500!)

  • Discord社區成員1,346人,還在持續增長

我和Hjalte在搶先體驗期間拚命工作,因為我們真的熱愛這款遊戲,也喜歡看到你們玩得開心。我們平均每月推出 3 次內容更新!這 21 次更新裏我們加了:

  • 回合模式(最初只有綠色圍裙是靜態傳送帶)

  • 無盡模式

  • 局內存檔

  • 每週挑戰

  • 墊底、黃金、發霉、黏粘、扭動等標籤

  • 圖鑑系統

  • 92種新食材

  • 46位新小幫手

  • 40位新顧客

  • 8個新起始食材組合(還有25個每週食材組合,持續更新中)

  • 80項成就

  • Steam Deck官方認證

  • 中文、日語、韓語、泰語本地化

  • 數不清的遊戲體驗優化、視覺音頻優化和bug修復

雖然上面的乾貨滿滿,但卻只是開始!接下來我們確定添加的內容包括:可自定義/隨機起始食材組合、任意重玩每週挑戰的功能,當然還有更多食材、小幫手和顧客。我們也在和社區一起推進更多語言版本的本地化!

肯定還有一些bug和可以改進的地方。歡迎加入我們的Discord,告訴我們你希望看到甚麼內容!

新遊戲預告:BIG DIG!

我們還很高興地宣布下一款遊戲正在製作中!它源自我們8月做的一個遊戲jam作品,會是個可愛的小項目,同時我們會繼續更新《你有餅嗎?》。如果你喜歡這款遊戲的角色和氛圍,或者想支持我們,請把它加入願望單吧!

感謝每一位廚師的支持——你們的好評、反饋、平衡性討論、創意建議,都讓我們感動。我們對這個社區充滿感激。1.0版本會讓更多人認識這款遊戲,我們會繼續打磨它的獨特之處。

感謝你們一直陪我們烹飪蛋餅!快來Discord告訴我們你對1.0的想法吧!

祝烹飪愉快!

-Schu和Hjalte

v1.0完整更新日誌
新內容
  • 3 個新起始食材組合

  • 1 個最終劇情食材組合

  • 黑色圍裙難度

  • 5 位新小幫手(包含 3 位神話稀有度)

  • 36 項新成就

平衡性調整
  • 排行榜全部重置,開始重新衝榜吧!

  • 回收時食材數由 3 個上調至 5 個

    • 紅/黑色圍裙難度中,花1塊錢隨機到3個要保留的食材實在太難頂了,現在你能更穩定地扔掉真正想扔的食材,少虧些錢。

  • 回收時食材庫的數字不再減少

    • 老玩家可能一開始會困惑,但這樣看起來更直觀

  • 「全部解鎖」改成非徹底切換,可以隨時開關,不影響各位大廚正常解鎖和獲得成就的進度

    • 我們還是推薦正常遊玩,以逐步解鎖內容,但假如你想要一口氣體驗所以內容就沒事啦

  • 圍裙難度重做

    • 藍色圍裙改成"最多獲得 1 次加料次數"(不再是"無免費回收"),回合數從 9 增加到 12 回合

    • 測試發現無免費回收難度過高,所以改至紅色圍裙

    • 紅色圍裙的小幫手上限從12降到8

    • 所有以上調整(與黑色圍裙的加入),都是為了讓每個圍裙難度變得更加獨特。例如有些玩家覺得紅色圍裙限制太多,於是現在藍色圍裙更接近之前的體驗了。這些改動主要針對想挑戰的自身大廚,並在同時保留低難度的輕鬆體驗。

  • 無盡模式的數據現在也計入圖鑑統計和解鎖進度

    • 之前有大廚困惑:「為甚麼我在無盡模式用菠蘿拿了 100 分,可在圖鑑還是一分沒有?」遊戲裏有說明但不夠清楚,乾脆改成大家預期的樣子

  • 前 3 回合不會出現發霉機制

  • 發霉顧客的發霉觸發概率從 40% 降到 35%

  • 新增食材計分教程 + 其他小教程優化

美術更新
  • 新增桑尼動畫

  • 垃圾界面重做

  • 每種食材箱在選食材時都有獨特背景

  • 食材箱、小幫手、食材選擇的新粒子特效

  • 黏粘新增粒子特效

  • 更新了一些早期小幫手的美術

  • 「加工」的標籤圖標更新

  • 新增無盡模式失敗時的咯咯校長台詞

  • 新增出售小幫手時的視覺特效

  • 新增離職補償包的動畫

  • 龍蝦鉗跟隨滑鼠的動畫更自然了

  • 致謝界面重做

音效
  • 新音樂,每個顧客特性都有專屬BGM!

  • 愚人金新音效

  • 新增選擇傳說小助手的音效

  • 新增失去金錢或被惡霸欺凌時的音效

  • 更好地閃電音效

  • 補充了部分按鈕與切換菜單標籤的音效

本地化
  • 新增中文、日語、韓語、泰語、繁體中文支持

  • 我們馬上會和社區一起做更多語言版本,歡迎來Discord參與!

Bug修復
  • 修復了存檔數據可能被刪除的bug

  • 修復了過渡到商店時遊戲可能卡住的bug

  • 修復了廚師可以從回收界面偷取食材的bug

  • 修復了神祕USB的bug,使其效果與描述一致

  • 修復了任何玩家完成任意遊戲時,都會獲得每週挑戰成就的bug

  • 修復了包裝食材不會在煎蛋餅外變透明的bug

  • 修復了在最後回合失敗可能獲得各種獲勝成就的bug

  • 修復了新音樂開始播放時幀率會下降的bug

  • 放棄的遊戲數據現在會被正確提交至排行榜

  • 可能修復了過渡界面卡頓的bug

  • 通過重置排行榜修復了煎蛋餅選擇界麵的卡頓

    • 這隻是臨時方案,以後還會再出現,我們會做真正的修復

大廚且留步,再聽我一言:在我們專注於 1.0 正式版上線期間,試玩版將暫時下線。等我們有時間為試玩版更新包含所有 1.0 改動與修復的版本後,它就會重新上線(大概在一週後)。

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