パッチノート Ver.1.05.00 (内容修正:2026/05/02)

灰色たてがみの皆さま、こんにちは。「紅の砂漠」運営チームです。パッチノートVer.1.05.00パッチ内容についてご案内いたします。  主なアップデート内容 今回のアップデートにより、再戦、再封鎖、新規ペットおよび伝説の動物などを追加しました。あわせて、伝説の乗り物が呼び出せない不具合や、傭兵の好感度が初期化される不具合の修正も適用されています。大陸各地の解放が進むにつれ、戦闘の機会が減っていくことを惜しむ声にお応えするため、絶え間なく挑戦を続けていただけるよう「再戦」と「再封鎖」コンテンツを追加しました。現在、さらなる品質向上にむけた作業を継続しており、今回のアップデートではその第一歩として、中核となるシステムを盛り込んだ基本形を先行して適用しました。これを土台として、今後のアップデートを通じてコンテンツの完成度を段階的に高め、より深みのある世界を築いていく予定ですので、ぜひご期待ください。  アップデート日程 パッチ内容は現在、全プラットフォームに適用中です。各プラットフォームのパッチ状況については、以下のアップデート項目をご確認ください。 アップデートSteam (PC): パッチ適用完了 Steam (Mac): パッチ適用完了  Ver.1.05.00パッチの詳細内容 コンテンツ再戦コンテンツが追加されました。(当該コンテンツは今後のパッチを通じて継続的に改善される予定です。)紅の砂漠の全域で遭遇した強力なボスたちが、再び皆さんのチャレンジを待っています。これからはいつでも望むボスと再戦して自身の成長を確認し、多彩な攻略法を通じて自分だけの戦闘スタイルを完成させていくことができます。ボスと戦闘を行った場所でランタンを照らすと、記憶の断片を読み取ってボスとの再戦を行うことができます。ボスを制圧した時点から、ボスたちの記憶の断片が活性化されます。ボスと再戦できる記憶の断片の位置は、ワールドマップとミニマップを通じて確認できます。知識 - 記憶の断片 - 首領タブの「地図で見る」を選択することで、ボスと戦闘を行った位置を確認できます。再戦はすべてのキャラクター(クリフ、ウンカ、デミアン)でチャレンジできます。再戦では、まず2つのモードを提供し、今週は先行して69種のボスとの再戦コンテンツをプレイいただけます。回想ボスと初めて相まみえた時の姿で、再び立ち向かいます。共鳴プレイヤーの成長に合わせてボスのステータスが調整されます。プレイヤーの成長度が既存のボスステータスより高い場合にのみ適用されます。再戦終了時には、使用した消耗品はすべて復旧され、別途戦利品を獲得できないよう設定されています。なお、この仕様は今後のアップデートにて変更される可能性があります。再封鎖コンテンツが追加されました。(当該コンテンツは今後のパッチを通じて継続的に改善される予定です。)特定の時間と条件を満たした拠点に対し、既定の確率で再封鎖が行われます。再封鎖は、セーブやロード、ベッドでの就寝など、ロードを挟んだ後に適用されます。再封鎖は、頻度を調節できる3つのモードを提供します。設定 > プレイの「再封鎖頻度」オプションで調節できます。(再封鎖頻度を途中で変更した場合、すでに再封鎖が予告されている拠点については、その再封鎖が行われた後に新しい設定が適用されます。)再封鎖頻度:安定再封鎖は発生しません。再封鎖頻度:緊張 (基本設定) (修正:2026/05/02)再封鎖が断続的に発生します。再封鎖頻度:戦乱再封鎖が頻繁に発生します。今週より、13の勢力によって封鎖された23の要塞および採石場で再封鎖コンテンツを進行することができます。近日中に、再封鎖に加担する勢力と、封鎖される拠点を順次追加していく予定です。近日中に、再封鎖に登場する敵がより威嚇的な存在となるよう調整する予定です。解放と封鎖システム全般の改善を予定しております。ペットとして迎えられる新たな伝説の動物、「機械ワシ」と「スミレコンゴウインコ」が追加されました。機械ワシは特定の条件を達成すると出現します。新規クリーチャー「山神イノシシ」が追加されました。山神イノシシは特定の条件を達成すると出現します。偽装服アイテムの販売場所が追加されました。ショップの販売アイテムが追加されました。(ネタバレ防止のため、該当コンテンツの変更事項に関する詳細は以下のドロップダウンメニュー内に記載しております。)[expand type=details]タイタン討伐後、稲妻の指輪を装備した状態でバリのショップにて電雷のプレートブーツを購入できるようになりました。[/expand]フィールドのあちこちに配置されていたものの取得できなかった金塊とインタラクトできるよう改善され、取得時に銀貨5枚の価値がある「粗悪な金塊」を獲得できます。カボチャ畑の周辺でカボチャの兜を獲得できるよう、獲得場所を追加しました。ペットのガチョウとカモに、持ち上げる、降ろす、撫でるのインタラクトを追加しました。キャンプの拡張によって自動回収されたハウジングアイテムが、ハウジング設置物UIに表示されない不具合を修正しました。家庭菜園での作物収穫時、肥料や水の供給に関わらず、獲得する数量が常に最低2個以上になるよう改善しました。一部パズルにおけるヒントの視認性を改善しました。カロンソ村周辺の湖にある遺跡の秘密を解く過程で、セーブしてロードした後やその場から離れても、変更内容が維持されるよう改善しました。任務派遣を継続できなくなった場合、該当する任務が自動でキャンセルされるよう改善しました。ロック設定されたアイテムでも、アビスギアの装備やスロットの開放機能を利用できるようになりました。衣装の染色時、染色する部位をより明確に確認できるようハイライト効果を改善しました。研究所が位置するザルガン戦車製作所付近のアビスの痕跡の位置が、崖の上へ移動されました。(以前に海岸沿いに位置していたアビスの痕跡をすでに活性化している場合、崖の上へ移動したアビスの痕跡も活性化状態が維持されます。)一部の動物のグラフィック品質を改善しました。特定の状況下で傭兵の好感度が10に初期化される不具合を修正しました。一部の家畜が売却および屠畜できない不具合を修正しました。特定の状況下で任務を進行中でないにもかかわらず、傭兵の状態が「進行中」と表示される不具合を修正しました。特定の知識を獲得できない不具合を修正しました。特定のボスに関する一部の不具合を修正しました。(ネタバレ防止のため、該当コンテンツの変更事項に関する詳細は以下のドロップダウンメニュー内に記載しております。)[expand type=details]ウンブラを討伐した後、クリフが外見変更/染色などを行えない不具合を修正しました。ドラゴンの武具製作レシピを読んだ際、製作レシピが正常に表示されない不具合を修正しました。[/expand]一部のパズルにて、「掌波」で回る回転扉を修正しました。特定の状況下で「テスラコイル」が空中に固定されてしまう不具合を修正しました。住居を飾る際、上に配置されているオブジェクトを動かした際、下側に配置されたオブジェクトを動かすことができる不具合を修正しました。安全地帯でドリル、チェーンソーを装備できない不具合を修正しました。特定の状況下で、伝説の乗り物が召喚された直後に死亡してしまう不具合を修正しました。 戦闘 / アクション特定のボスに関する一部不具合の修正および改善を行いました。(ネタバレ防止のため、該当コンテンツの修正に関する詳細は以下のドロップダウンメニュー内に記載しております。)[expand type=details]侵食されたカリバーンとの戦闘中、断続的に攻撃パターンが正常ではなくなる不具合を修正しました。飛雷戦車、狂雷戦車ボスへの攻撃連携がスムーズに行えない不具合を修正しました。アビスクトゥム討伐後、セーブ/ロード時にアビスの痕跡が初期化される不具合を修正しました。ルードヴィグとの戦闘中に戦闘地域外へ移動した際、警告文が表示されるようになりました。[/expand]ボスが断続的にグロッキー状態にならない不具合を修正しました。一部のボスがグロッキー状態の時、弓および遠距離攻撃によるダメージを受けない不具合を修正しました。特定の状況下で、ボスが回避動作を無限に繰り返す不具合を修正しました。各武器のタイプ別に、防御成功時に適用されるダメージ減少率を上方調整しました。「掌波:伝播」スキル使用時の、キャラクターの移動距離が短くなりました。特定の状況下で、氷結状態異常にかかった際、「解除する」キーを連打しても行動不能状態が解除されない不具合を修正しました。「風溜め撃ち」スキルの発動中、「機動射撃」スキルへの攻撃連携が正常に動作しない不具合を修正しました。「集中:風溜め撃ち」スキルを習得していない状態でも、該当スキルを使用できる不具合を修正しました。「摂理の力」の照準中にキャラクターが落下した際、スキルが正常に発動しない不具合を修正しました。特定のオブジェクトに対して「掌波:治癒」スキルを使用した際、プレイヤーに耳鳴りの効果が発生する不具合を修正しました。極寒の尖塔付近のモンスターが冷気ダメージを受ける不具合を修正しました。特定の状況でキャラクターが高い場所からジャンプした際、落下するモーションを行わない不具合を修正しました。特定の状況で「武器を投げる」スキルを使用した際、武器が不自然に表示される不具合を修正しました。ウォーカーのモンスターの一部攻撃によるダメージ量が、過度に適用される不具合を修正しました。特定の状況で武器を持ったままヴィジオネを装備する不具合を修正しました。武器を投げた後にキャラクターを交代した際、武器の外見が切り替わらない不具合を修正しました。「カラスの追撃」アビスギア装備時、断続的に空中で武器が弾かれる動作を行う不具合を修正しました。滑空する特定の状況下で、気力が消費されない不具合を修正しました。敵対状態にあるマルニの機械モンスターの外見を改善しました。破壊可能な遠距離オブジェクトを投射物で打撃した際、断続的に破壊されない不具合を修正しました。浅い川にキャラクターが落ちた際、不自然に弾かれる不具合を修正しました。一部の商人NPCに対して「捕まえる」「持ち上げる」のインタラクトが行えるよう改善しました。\[デミアン] 大剣で「尖光」スキル使用時、密着している敵がダメージを受けない不具合を修正しました。\[デミアン/ウンカ] 致命傷を負った際、自動で回復する不具合を修正しました。 操作コントローラー、キーボード/マウスの操作プリセットが初期化される不具合を修正しました。スキル「踏み越え」が安定して発動しない不具合を修正しました。攻撃中にジャンプキーを1回押すと、通常の「踏み越え」が発動します。発動中にジャンプキーをもう一度入力すると、敵を踏み台にして跳び上がる「二段ジャンプ」が発動します。地形オブジェクトに対する「座る」および「もたれる」のインタラクト操作キーを分離しました。スキル「掌波」使用時、断続的に2撃目の後に追加でキーを入力しなくても3撃目が発動する不具合を修正しました。\[デミアン/ウンカ] スキル「投げ飛ばし」使用後の操作の反応性を改善しました。カットシーン再生時、一部のキー入力が遅延する不具合を修正しました。\[キーボード/マウス] インタラクト対象付近で、ホイールのタブ変更が機能しない不具合を修正しました。一部の水辺の地形でプレイヤーが水泳の開始/終了を繰り返し、操作不能になる不具合を修正しました。素手決闘の開始時、一部の操作が不可能になる不具合を修正しました。 UI修正 / 改善事項オートセーブまたは手動セーブ時、実際に進行中のチャプターとは異なるチャプター名で表示される不具合を修正しました。異なるチャプター名で表示されていたセーブファイルの場合、手動で再度セーブを行っていただくことで、正しいチャプター名に更新されます。ご不便をおかけいた

May 2, 2026 - 16:50
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パッチノート Ver.1.05.00 (内容修正:2026/05/02)

灰色たてがみの皆さま、こんにちは。「紅の砂漠」運営チームです。
パッチノートVer.1.05.00パッチ内容についてご案内いたします。
 

 

主なアップデート内容


今回のアップデートにより、再戦、再封鎖、新規ペットおよび伝説の動物などを追加しました。あわせて、伝説の乗り物が呼び出せない不具合や、傭兵の好感度が初期化される不具合の修正も適用されています。
大陸各地の解放が進むにつれ、戦闘の機会が減っていくことを惜しむ声にお応えするため、絶え間なく挑戦を続けていただけるよう「再戦」と「再封鎖」コンテンツを追加しました。現在、さらなる品質向上にむけた作業を継続しており、今回のアップデートではその第一歩として、中核となるシステムを盛り込んだ基本形を先行して適用しました。これを土台として、今後のアップデートを通じてコンテンツの完成度を段階的に高め、より深みのある世界を築いていく予定ですので、ぜひご期待ください。
 

 

アップデート日程


パッチ内容は現在、全プラットフォームに適用中です。
各プラットフォームのパッチ状況については、以下のアップデート項目をご確認ください。
 

アップデート

Steam (PC): パッチ適用完了

Steam (Mac): パッチ適用完了

 

Ver.1.05.00パッチの詳細内容


 

コンテンツ

  • 再戦コンテンツが追加されました。(当該コンテンツは今後のパッチを通じて継続的に改善される予定です。)

    • 紅の砂漠の全域で遭遇した強力なボスたちが、再び皆さんのチャレンジを待っています。これからはいつでも望むボスと再戦して自身の成長を確認し、多彩な攻略法を通じて自分だけの戦闘スタイルを完成させていくことができます。

      • ボスと戦闘を行った場所でランタンを照らすと、記憶の断片を読み取ってボスとの再戦を行うことができます。

        • ボスを制圧した時点から、ボスたちの記憶の断片が活性化されます。

        • ボスと再戦できる記憶の断片の位置は、ワールドマップとミニマップを通じて確認できます。

        • 知識 - 記憶の断片 - 首領タブの「地図で見る」を選択することで、ボスと戦闘を行った位置を確認できます。

    • 再戦はすべてのキャラクター(クリフ、ウンカ、デミアン)でチャレンジできます。

    • 再戦では、まず2つのモードを提供し、今週は先行して69種のボスとの再戦コンテンツをプレイいただけます。

      • 回想

        • ボスと初めて相まみえた時の姿で、再び立ち向かいます。

      • 共鳴

        • プレイヤーの成長に合わせてボスのステータスが調整されます。プレイヤーの成長度が既存のボスステータスより高い場合にのみ適用されます。

    • 再戦終了時には、使用した消耗品はすべて復旧され、別途戦利品を獲得できないよう設定されています。なお、この仕様は今後のアップデートにて変更される可能性があります。

  • 再封鎖コンテンツが追加されました。(当該コンテンツは今後のパッチを通じて継続的に改善される予定です。)

    • 特定の時間と条件を満たした拠点に対し、既定の確率で再封鎖が行われます。

    • 再封鎖は、セーブやロード、ベッドでの就寝など、ロードを挟んだ後に適用されます。

    • 再封鎖は、頻度を調節できる3つのモードを提供します。設定 > プレイの「再封鎖頻度」オプションで調節できます。(再封鎖頻度を途中で変更した場合、すでに再封鎖が予告されている拠点については、その再封鎖が行われた後に新しい設定が適用されます。)

      • 再封鎖頻度:安定

        • 再封鎖は発生しません。

      • 再封鎖頻度:緊張 (基本設定) (修正:2026/05/02)

        • 再封鎖が断続的に発生します。

      • 再封鎖頻度:戦乱

        • 再封鎖が頻繁に発生します。

    • 今週より、13の勢力によって封鎖された23の要塞および採石場で再封鎖コンテンツを進行することができます。

      • 近日中に、再封鎖に加担する勢力と、封鎖される拠点を順次追加していく予定です。

      • 近日中に、再封鎖に登場する敵がより威嚇的な存在となるよう調整する予定です。

      • 解放と封鎖システム全般の改善を予定しております。

  • ペットとして迎えられる新たな伝説の動物、「機械ワシ」と「スミレコンゴウインコ」が追加されました。

    • 機械ワシは特定の条件を達成すると出現します。

  • 新規クリーチャー「山神イノシシ」が追加されました。

    • 山神イノシシは特定の条件を達成すると出現します。

  • 偽装服アイテムの販売場所が追加されました。

  • ショップの販売アイテムが追加されました。(ネタバレ防止のため、該当コンテンツの変更事項に関する詳細は以下のドロップダウンメニュー内に記載しております。)[expand type=details]

    • タイタン討伐後、稲妻の指輪を装備した状態でバリのショップにて電雷のプレートブーツを購入できるようになりました。

    [/expand]
  • フィールドのあちこちに配置されていたものの取得できなかった金塊とインタラクトできるよう改善され、取得時に銀貨5枚の価値がある「粗悪な金塊」を獲得できます。

  • カボチャ畑の周辺でカボチャの兜を獲得できるよう、獲得場所を追加しました。

  • ペットのガチョウとカモに、持ち上げる、降ろす、撫でるのインタラクトを追加しました。

  • キャンプの拡張によって自動回収されたハウジングアイテムが、ハウジング設置物UIに表示されない不具合を修正しました。

  • 家庭菜園での作物収穫時、肥料や水の供給に関わらず、獲得する数量が常に最低2個以上になるよう改善しました。

  • 一部パズルにおけるヒントの視認性を改善しました。

  • カロンソ村周辺の湖にある遺跡の秘密を解く過程で、セーブしてロードした後やその場から離れても、変更内容が維持されるよう改善しました。

  • 任務派遣を継続できなくなった場合、該当する任務が自動でキャンセルされるよう改善しました。

  • ロック設定されたアイテムでも、アビスギアの装備やスロットの開放機能を利用できるようになりました。

  • 衣装の染色時、染色する部位をより明確に確認できるようハイライト効果を改善しました。

  • 研究所が位置するザルガン戦車製作所付近のアビスの痕跡の位置が、崖の上へ移動されました。(以前に海岸沿いに位置していたアビスの痕跡をすでに活性化している場合、崖の上へ移動したアビスの痕跡も活性化状態が維持されます。)

  • 一部の動物のグラフィック品質を改善しました。

  • 特定の状況下で傭兵の好感度が10に初期化される不具合を修正しました。

  • 一部の家畜が売却および屠畜できない不具合を修正しました。

  • 特定の状況下で任務を進行中でないにもかかわらず、傭兵の状態が「進行中」と表示される不具合を修正しました。

  • 特定の知識を獲得できない不具合を修正しました。

  • 特定のボスに関する一部の不具合を修正しました。(ネタバレ防止のため、該当コンテンツの変更事項に関する詳細は以下のドロップダウンメニュー内に記載しております。)[expand type=details]

    • ウンブラを討伐した後、クリフが外見変更/染色などを行えない不具合を修正しました。

    • ドラゴンの武具製作レシピを読んだ際、製作レシピが正常に表示されない不具合を修正しました。

    [/expand]
  • 一部のパズルにて、「掌波」で回る回転扉を修正しました。

  • 特定の状況下で「テスラコイル」が空中に固定されてしまう不具合を修正しました。

  • 住居を飾る際、上に配置されているオブジェクトを動かした際、下側に配置されたオブジェクトを動かすことができる不具合を修正しました。

  • 安全地帯でドリル、チェーンソーを装備できない不具合を修正しました。

  • 特定の状況下で、伝説の乗り物が召喚された直後に死亡してしまう不具合を修正しました。

 

戦闘 / アクション

  • 特定のボスに関する一部不具合の修正および改善を行いました。(ネタバレ防止のため、該当コンテンツの修正に関する詳細は以下のドロップダウンメニュー内に記載しております。)[expand type=details]

    • 侵食されたカリバーンとの戦闘中、断続的に攻撃パターンが正常ではなくなる不具合を修正しました。

    • 飛雷戦車、狂雷戦車ボスへの攻撃連携がスムーズに行えない不具合を修正しました。

    • アビスクトゥム討伐後、セーブ/ロード時にアビスの痕跡が初期化される不具合を修正しました。

    • ルードヴィグとの戦闘中に戦闘地域外へ移動した際、警告文が表示されるようになりました。

    [/expand]
  • ボスが断続的にグロッキー状態にならない不具合を修正しました。

  • 一部のボスがグロッキー状態の時、弓および遠距離攻撃によるダメージを受けない不具合を修正しました。

  • 特定の状況下で、ボスが回避動作を無限に繰り返す不具合を修正しました。

  • 各武器のタイプ別に、防御成功時に適用されるダメージ減少率を上方調整しました。

  • 「掌波:伝播」スキル使用時の、キャラクターの移動距離が短くなりました。

  • 特定の状況下で、氷結状態異常にかかった際、「解除する」キーを連打しても行動不能状態が解除されない不具合を修正しました。

  • 「風溜め撃ち」スキルの発動中、「機動射撃」スキルへの攻撃連携が正常に動作しない不具合を修正しました。

  • 「集中:風溜め撃ち」スキルを習得していない状態でも、該当スキルを使用できる不具合を修正しました。

  • 「摂理の力」の照準中にキャラクターが落下した際、スキルが正常に発動しない不具合を修正しました。

  • 特定のオブジェクトに対して「掌波:治癒」スキルを使用した際、プレイヤーに耳鳴りの効果が発生する不具合を修正しました。

  • 極寒の尖塔付近のモンスターが冷気ダメージを受ける不具合を修正しました。

  • 特定の状況でキャラクターが高い場所からジャンプした際、落下するモーションを行わない不具合を修正しました。

  • 特定の状況で「武器を投げる」スキルを使用した際、武器が不自然に表示される不具合を修正しました。

  • ウォーカーのモンスターの一部攻撃によるダメージ量が、過度に適用される不具合を修正しました。

  • 特定の状況で武器を持ったままヴィジオネを装備する不具合を修正しました。

  • 武器を投げた後にキャラクターを交代した際、武器の外見が切り替わらない不具合を修正しました。

  • 「カラスの追撃」アビスギア装備時、断続的に空中で武器が弾かれる動作を行う不具合を修正しました。

  • 滑空する特定の状況下で、気力が消費されない不具合を修正しました。

  • 敵対状態にあるマルニの機械モンスターの外見を改善しました。

  • 破壊可能な遠距離オブジェクトを投射物で打撃した際、断続的に破壊されない不具合を修正しました。

  • 浅い川にキャラクターが落ちた際、不自然に弾かれる不具合を修正しました。

  • 一部の商人NPCに対して「捕まえる」「持ち上げる」のインタラクトが行えるよう改善しました。

  • \[デミアン] 大剣で「尖光」スキル使用時、密着している敵がダメージを受けない不具合を修正しました。

  • \[デミアン/ウンカ] 致命傷を負った際、自動で回復する不具合を修正しました。

 

操作

  • コントローラー、キーボード/マウスの操作プリセットが初期化される不具合を修正しました。

  • スキル「踏み越え」が安定して発動しない不具合を修正しました。

    • 攻撃中にジャンプキーを1回押すと、通常の「踏み越え」が発動します。

    • 発動中にジャンプキーをもう一度入力すると、敵を踏み台にして跳び上がる「二段ジャンプ」が発動します。

  • 地形オブジェクトに対する「座る」および「もたれる」のインタラクト操作キーを分離しました。

  • スキル「掌波」使用時、断続的に2撃目の後に追加でキーを入力しなくても3撃目が発動する不具合を修正しました。

  • \[デミアン/ウンカ] スキル「投げ飛ばし」使用後の操作の反応性を改善しました。

  • カットシーン再生時、一部のキー入力が遅延する不具合を修正しました。

  • \[キーボード/マウス] インタラクト対象付近で、ホイールのタブ変更が機能しない不具合を修正しました。

  • 一部の水辺の地形でプレイヤーが水泳の開始/終了を繰り返し、操作不能になる不具合を修正しました。

  • 素手決闘の開始時、一部の操作が不可能になる不具合を修正しました。

 

UI修正 / 改善事項

  • オートセーブまたは手動セーブ時、実際に進行中のチャプターとは異なるチャプター名で表示される不具合を修正しました。

    • 異なるチャプター名で表示されていたセーブファイルの場合、手動で再度セーブを行っていただくことで、正しいチャプター名に更新されます。ご不便をおかけいたしますが、何卒ご了承くださいますようお願いいたします。

  • メニュー - スキル画面を開く際、現在プレイ中のキャラクターのスキル画面が開くよう改善しました。

  • アビスの地図でワープの経路を直感的に把握できるよう、UIを改善しました。

  • 特定のオブジェクトを発見して、冒険日誌 - 通知に登録された場合、該当の通知を選択して地図上でその位置を確認できるようになりました。

  • 灰色たてがみキャンプにいる時、所持しているペットがミニマップに表示されるようになりました。

  • ロック設定されたアイテムが、ショップの売却および贈る一覧でオフ状態で表示されるよう改善しました。

  • 盗み聞きを進行中、「キャンセル」のキーガイドが表示されるよう改善しました。

  • 「セーブする」メニューにて、オートセーブスロットを確認できるよう改善しました。

  • 「ロード」メニューに、セーブデータを削除できる機能を追加しました。

    • ただし、メインメニューから開いたロードメニューでは、セーブデータの削除機能を利用できません。

  • インベントリの右下に表示されるアイテムの所持数量が正常に表示されない不具合を修正しました。

  • 「ロード」進行時、所持通貨が実際の額とは異なって表示されていた不具合を修正しました。

  • \[キーボード/マウス] 家を飾る際、キーガイドが不自然に表示される不具合を修正しました。

  • \[キーボード/マウス] インベントリのカテゴリータブを、マウスでより選択しやすくなるよう改善しました。

  • 記憶の断片の再生に失敗した際、ホイールメニューの一覧が開いたままになる不具合を修正しました。

  • 地図の「詳しく見る」にてスクロールを下げた際、他のタブが選択できない不具合を修正しました。

  • ペットの仕立屋メニューにて「すべてのアイテムを表示」が使用できない不具合を修正しました。

  • 嵐爪山外郭の監視塔が解放された後も、地図上では封鎖されたまま表示される不具合を修正しました。

 

グラフィック / 設定

  • \[PC] NVIDIA Streamline SDK 2.11.1の適用に伴い、「設定 > ビデオ」項目に「動的マルチフレーム生成をオン」オプションを追加しました。(GeForce RTX 50 Series専用)

  • \[Playstation 5 Base / Xbox Series S、X] 「設定 > ビデオ」項目に「画面の鮮明度向上」オプションを追加しました。

  • \[Mac] 水のグラフィックを含む一部のシーンで発生していたレンダリング不具合を修正しました。

  • 軒先から落ちる雨の効果が、より自然に表示されるよう改善しました。

  • 特定の状況下で、弓と矢筒の外見が不自然に表示される不具合を修正しました。

  • フルスクリーンで表示されていたヘルプを、「メニュー > 冒険日誌 > 通知」から再度確認できるよう改善しました。

 

安定性 / ゲーム実行

  • \[PC] 一部の環境でオプションを設定する際に発生していたクラッシュを修正しました。

    • PC、Macおよびコンソール全般にわたって安定化を図り、一部のクラッシュを修正しました。

 

ローカライズ

  • すべての言語においてローカライズの不具合を修正し、品質を改善しました。

 

その他

  • ゴールデンスターを討伐しても報酬「金色の火炎」が支給されない不具合を修正しました。

  • 一部キャラクターの足音のサウンドを改善しました。

  • ガラス素材の鉱脈の上を歩く際の効果音を改善しました。

  • 「善意の試練」クエストの進行中、一部のセリフがより聞き取りやすくなるよう改善しました。

  • 一部のカットシーンにおけるセリフの演出が、より自然になるよう改善しました。

  • 一部NPCのセリフ、音声、および反応が、状況に合わせてより自然になるよう改善しました。

  • カランダに「摂理の力」を付与した後、空中機動ができなくなる不具合を修正しました。

  • 木を引き抜いて持ち上げた状態から再び置く際、断続的に音が再生されない不具合を修正しました。

  • キャラクターが装備しているイヤリングの動きが自然になるよう改善しました。

  • 一部の衣装が、動きによって不自然に表示される不具合を改善しました。

  • チャプター1「言葉より先に手を差し伸べる」クエストの進行中、クリフが特定の位置にいる際、キャラクターが不自然に震える不具合を修正しました。

  • 「復讐の扉 - アビス」にて、的にランタンを照らした際、的が不自然に動く不具合を修正しました。

  • 光反射を維持した状態でカットシーンに移行した際、クリフの姿勢が不自然になる不具合を修正しました。

  • 記憶の断片「動物泥棒の巣窟」のモーションが自然に見えるよう改善しました。

  • 焼入れ画面で、焼入れ段階が最大値のアイテムを選択した際、ゲームが終了する不具合を修正しました。

  • キャラクターが死亡した状態でセーブされたデータをロードした際、ゲームを進行できない不具合を修正しました。

  • 馬屋で馬を2頭購入した際、タイトル画面へ移動してしまう不具合を修正しました。

  • 断続的に霜のアルパイン・アイベックスに搭乗できない不具合を修正しました。

  • \[クリフ] 一部の衣装において、動きが不自然に見える不具合を修正しました。

  • \[デミアン] 暗紅の礼装のサークレットの動きが自然になるよう改善しました。

  • \[デミアン] 床屋、仕立屋などでプレビューを行う際、キャラクターが一時的に上下に動く不具合を修正しました。

  • \[デミアン] 滑空中に「摂理の力」を使用した際、マントが表示されない不具合を修正しました。

  • \[デミアン] 「レーザー槍」および「クークー鳥のレーザー槍」を装備して強攻撃を行った際、レーザーが貫通してしまう不具合を修正しました。

  • \[デミアン/ウンカ] 「二段ジャンプ」スキルの説明文を修正しました。

  • \[デミアン/ウンカ] 特定の地形に挟まって脱出した場合、異常な位置にスポーンする不具合を修正しました。

  • \[ウンカ] 一部のヘアスタイルが不自然に表示される不具合を修正しました。

  • \[ウンカ] 花札のプレイ中、本来表示されないはずの装備が表示される不具合を修正しました。

  • 一部のモンスターが着用している衣装の外見が不自然に表示される不具合を修正しました。

  • 武器を装備した際、装備中であった武器が断続的に消失する不具合を修正しました。

  • 特定の条件で、武器の外見の一部が消失する不具合を修正しました。

  • 一部のNPCの外見が不自然に表示される不具合を修正しました。

  • 一部の荷物の外見を修正しました。

  • 一部のマントと両手剣を装備した際、外見が不自然に重なって表示される不具合を修正しました。

  • 「しゃがみ」状態で昆虫、哺乳類、齧歯類など、インベントリに保管可能な生物を捕獲できない不具合を修正しました。

  • 壁を登っている状態で、窓を開ける/閉じるのインタラクトボタンがより早く表示されるよう改善しました。

  • 「黒い翼の仮面」がより自然に染色されるよう改善しました。

  • ゲームを最初から開始した際、難易度選択でキャンセルボタンが機能しない不具合を修正しました。

  • 焼入れ - 装着中の装備で、実際に装備していない装備が表示される不具合を修正しました。

  • 一部の地域のミニゲームでイカサマに失敗した際、断続的に治安当局へ移動しなかったり、他の地域の治安当局へ移動する不具合を修正しました。

  • 弓術大会の進行中に犯罪によって牢獄へ移送された場合、花札を進行できない不具合を修正しました。

  • アゼリアン邸へ任務派遣した際、傭兵が復帰しない不具合を修正しました。

    • すでに進行中の任務を完了した後、正常に復帰するよう改善しました。

  • パトリジオの秘密商店を利用する際、断続的にアイテムが正常に表示されない不具合を修正しました。

  • 乗り物に騎乗中、アイテムの確認機能を利用している最中に乗り物が溺死すると、確認画面が閉じず、水中でも表示されたままになる不具合を修正しました。

  • 特定アイテムの染色時、素材の変更ができない不具合を修正しました。

  • クリフが傭兵状態で致命傷を負った後に「ロード」を行う際、使用不可状態が適用されない不具合を修正しました。

  • マカジキを背負った状態でショップ利用時、マカジキが消えたり地面に落ちる不具合を修正しました。

  • A.T.A.G.の染色が適用されない部位が、染色メニューで表示される不具合を修正しました。

  • 特定の位置に配置された金庫を操作する際、カメラが不自然に動く不具合を修正しました。

  • まだ完成していない天空路の調律装置を、「摂理の力」で先に掴めてしまう不具合を修正しました。

  • 染色または外見変更メニューで、キャラクターを回転させている最中にメニューを閉じた場合、再度開いた際にキャラクターが自動で回転し続ける不具合を修正しました。

  • 外見変更中に「兜 - 表示設定」オプション使用時、兜およびマントに染色を適用できない不具合を修正しました。

  • 特定の兜アイテムを捨てた場合、兜の外見が正常に表示されない不具合を修正しました。

  • 特定の知識の名前が、実際とは異なって表記される不具合を修正しました。

  • マルニ試錐地域を解放した後、タービン遮断器が初期化される不具合を修正しました。

  • 改心の聖域を浄化した後、地域内の敵が正常に消滅しない不具合を修正しました。

  • 水中でガチョウが異常に出現する不具合を修正しました。

  • パイルーン地域の一部NPCの配置が不自然である不具合を修正しました。

  • NPC「グリミック」と牛の配置が重なり、インタラクトできない不具合を修正しました。

  • ドアの上部にキャラクターが登ることができる不具合を修正しました。

  • 「交感のソッテ」の上にキャラクターが登れないよう修正しました。

  • 特定地域で、アビス草によって動物が死亡してしまう不具合を修正しました。

  • その他、ゲーム内の細かな不具合を修正しました。

 

 

既知の不具合


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