龍起入局,共赴三國!
各位「將軍」: 見字如晤,我是《代號三國:龍起》的製作人蔣冰。 首先鄭重地跟大家道個歉:對不起,我們來晚了。經過兩年努力,我終於可以長舒一口氣,大聲向大家宣布:《代號三國:龍起》,4月28日正式上線! 從提筆寫下第一版策劃案,到開機拍攝第一場戲,到深夜裡推翻重來的程式碼邏輯,再到看著製作帳單雪片般飛來的焦灼,這七百多個日日夜夜,我們歷經了無數難關。我們熬過夜、斷過糧、踩過坑、斷過臂,也曾焦慮到徹夜難眠。如今回頭看,連自己都不敢相信,竟憑著一份執念,一步步扛了過來。 「鐵打的三國,流水的兵。」這兩年,我的夢裡有人來了,也有人走了,很多次我都想「算了就這樣吧,別再堅持了」,但堅持做精品的信念,終究戰勝了所有退縮。所以唱到《叛道》裡那句「我要讓這蒼生這天下,皆讀懂我的孤影」時,我才生出深深的共鳴,這便是我們兩年來的堅守。 這是我的第一部互動影遊作品,更是一場平行時空三國冒險。當初義無反顧選擇這個賽道,一是想為和我一樣、千千萬萬從事影視行業的兄弟姐妹們謀一條新出路;二是我從小玩日本三國遊戲長大,一直夢想能做出一款讓世界看見、屬於中國人的三國遊戲。我也時常遙想,穿越到那個激盪的時代,看小喬初嫁,與曹公煮酒論英雄。我更想把這份熱愛帶給每一位玩家,呈現一個反套路的三國——它不涉及原著與史實,只是一場平行時空冒險,由玩家自己主演、掌控劇情,願大家輕鬆體驗。 「不辜負」三個字,始終支撐著我們整個團隊。我們深知「三國」在各位心中的分量,也明白大家的深厚情懷,因此我們決心打造這款反套路互動影遊,不做史實複刻、不循原著軌跡,只為呈現一場獨特的平行時空冒險。我們不敢辜負時代的底色,不敢辜負演員們的全力以赴,更不敢辜負默默等待我們兩年多的各位將軍。 Demo上線時我們滿心忐忑,而玩家們的認可與鼓勵,讓我瞬間淚目——原來我們的用心,你們都看在眼裡,也和我們一樣,期待著這場不一樣的三國之旅。 為了當初的夢想,所有困難我們都一一扛了過來。每天翻看你們的評論,哪怕是一句建議、一句催促,都是我前行的最大動力,讓我們一路堅守到今天。我坦誠,這款遊戲還不完美,但我們記得初心,敢於直面你們的期待、批評和指正,願以最真誠的姿態,奔赴與你們的約定。 我們更相信,有了這兩年的積累,下一部《代號三國》一定會做得更好!在此,也向所有被刪減精彩戲份的演員們致歉:為追求極致體驗、反覆打磨內容,我們忍痛剪掉了部分鏡頭。但所有演員的用心演繹,我們都銘記於心,在後續續作中,我們會盡力彌補這份遺憾。 在互動影遊這條路上,我們一直在思考:除了劇情選擇,我們還能給玩家帶來什麼?這一次,我們的答案是——「全都要」。 是沉溺於亂世紅顏,執手相伴;還是劍指中原,成就千秋霸業?在《代號三國:龍起》裡,這從來不是非黑即白的單選題。我們準備了30多個結局和多條隱藏敘事線,每一段因果、每一次走向,都牢牢掌握在各位將軍手中,這就是互動影遊的魅力——由你主導,書寫專屬三國故事。 最後,我由衷地感謝每一位參與過測試、留下真誠建議,甚至「暴力催更」的將軍們。是你們的較真、期待與包容,才讓這頭蟄伏已久的「龍」,擁有了真正騰空而起的靈魂。我們敞開懷抱,歡迎每一位將軍走進這場反套路三國互影之旅,放下固有印象,解鎖屬於自己的平行時空冒險。 今日上線,願與諸君共赴三國,共謀桃花與霸業! ——《代號三國:龍起》製作人 蔣冰
各位「將軍」:
見字如晤,我是《代號三國:龍起》的製作人蔣冰。
首先鄭重地跟大家道個歉:對不起,我們來晚了。經過兩年努力,我終於可以長舒一口氣,大聲向大家宣布:《代號三國:龍起》,4月28日正式上線!
從提筆寫下第一版策劃案,到開機拍攝第一場戲,到深夜裡推翻重來的程式碼邏輯,再到看著製作帳單雪片般飛來的焦灼,這七百多個日日夜夜,我們歷經了無數難關。我們熬過夜、斷過糧、踩過坑、斷過臂,也曾焦慮到徹夜難眠。如今回頭看,連自己都不敢相信,竟憑著一份執念,一步步扛了過來。
「鐵打的三國,流水的兵。」這兩年,我的夢裡有人來了,也有人走了,很多次我都想「算了就這樣吧,別再堅持了」,但堅持做精品的信念,終究戰勝了所有退縮。所以唱到《叛道》裡那句「我要讓這蒼生這天下,皆讀懂我的孤影」時,我才生出深深的共鳴,這便是我們兩年來的堅守。
這是我的第一部互動影遊作品,更是一場平行時空三國冒險。當初義無反顧選擇這個賽道,一是想為和我一樣、千千萬萬從事影視行業的兄弟姐妹們謀一條新出路;二是我從小玩日本三國遊戲長大,一直夢想能做出一款讓世界看見、屬於中國人的三國遊戲。我也時常遙想,穿越到那個激盪的時代,看小喬初嫁,與曹公煮酒論英雄。我更想把這份熱愛帶給每一位玩家,呈現一個反套路的三國——它不涉及原著與史實,只是一場平行時空冒險,由玩家自己主演、掌控劇情,願大家輕鬆體驗。
「不辜負」三個字,始終支撐著我們整個團隊。我們深知「三國」在各位心中的分量,也明白大家的深厚情懷,因此我們決心打造這款反套路互動影遊,不做史實複刻、不循原著軌跡,只為呈現一場獨特的平行時空冒險。我們不敢辜負時代的底色,不敢辜負演員們的全力以赴,更不敢辜負默默等待我們兩年多的各位將軍。
Demo上線時我們滿心忐忑,而玩家們的認可與鼓勵,讓我瞬間淚目——原來我們的用心,你們都看在眼裡,也和我們一樣,期待著這場不一樣的三國之旅。
為了當初的夢想,所有困難我們都一一扛了過來。每天翻看你們的評論,哪怕是一句建議、一句催促,都是我前行的最大動力,讓我們一路堅守到今天。我坦誠,這款遊戲還不完美,但我們記得初心,敢於直面你們的期待、批評和指正,願以最真誠的姿態,奔赴與你們的約定。
我們更相信,有了這兩年的積累,下一部《代號三國》一定會做得更好!在此,也向所有被刪減精彩戲份的演員們致歉:為追求極致體驗、反覆打磨內容,我們忍痛剪掉了部分鏡頭。但所有演員的用心演繹,我們都銘記於心,在後續續作中,我們會盡力彌補這份遺憾。
在互動影遊這條路上,我們一直在思考:除了劇情選擇,我們還能給玩家帶來什麼?
這一次,我們的答案是——「全都要」。
是沉溺於亂世紅顏,執手相伴;還是劍指中原,成就千秋霸業?在《代號三國:龍起》裡,這從來不是非黑即白的單選題。我們準備了30多個結局和多條隱藏敘事線,每一段因果、每一次走向,都牢牢掌握在各位將軍手中,這就是互動影遊的魅力——由你主導,書寫專屬三國故事。
最後,我由衷地感謝每一位參與過測試、留下真誠建議,甚至「暴力催更」的將軍們。是你們的較真、期待與包容,才讓這頭蟄伏已久的「龍」,擁有了真正騰空而起的靈魂。我們敞開懷抱,歡迎每一位將軍走進這場反套路三國互影之旅,放下固有印象,解鎖屬於自己的平行時空冒險。
今日上線,願與諸君共赴三國,共謀桃花與霸業!
——《代號三國:龍起》製作人 蔣冰
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