致全體灰鬃
在發售約36小時後的現在,首先向所有正在遊玩『赤血沙漠』的玩家致以最誠摯的感謝。自發售後,我們一直在認真傾聽各位的反饋,並竭盡全力讓遊戲朝著更好的方向改進。 尤其是關於操作,我們已經充分了解許多玩家感受到的不便,並正在準備相應的更新補丁。在此為未能給使用鍵盤/滑鼠遊玩的玩家帶來令人滿意的遊戲體驗而深表歉意! 為了盡可能快的改善遊戲體驗,我們以虛心誠懇的態度確認每一位的反饋。因此,如果各位在遊玩過程中遇到問題,也請協助提交反饋。 \[[url="https://pearlabyss.info/crimsondesertreport"]回報[/url]] 除了各位的問題回報外,我們也會對影片、直播以及各大社群中出現的多樣意見進行收集,並時刻關注玩家們的遊玩體驗。 真心感謝所有願意抽出寶貴時間分享體驗的玩家。各位提交的每一條反饋,都是推動遊戲進步的重要力量。再次感謝各位持續不斷的支持。 為了讓所有人在帕衛爾的冒險變得更加愉快,我們也將會不斷努力!
在發售約36小時後的現在,首先向所有正在遊玩『赤血沙漠』的玩家致以最誠摯的感謝。
自發售後,我們一直在認真傾聽各位的反饋,並竭盡全力讓遊戲朝著更好的方向改進。
尤其是關於操作,我們已經充分了解許多玩家感受到的不便,並正在準備相應的更新補丁。
在此為未能給使用鍵盤/滑鼠遊玩的玩家帶來令人滿意的遊戲體驗而深表歉意!
為了盡可能快的改善遊戲體驗,我們以虛心誠懇的態度確認每一位的反饋。
因此,如果各位在遊玩過程中遇到問題,也請協助提交反饋。
\[[url="https://pearlabyss.info/crimsondesertreport"]回報[/url]]
除了各位的問題回報外,我們也會對影片、直播以及各大社群中出現的多樣意見進行收集,並時刻關注玩家們的遊玩體驗。
真心感謝所有願意抽出寶貴時間分享體驗的玩家。各位提交的每一條反饋,都是推動遊戲進步的重要力量。
再次感謝各位持續不斷的支持。
為了讓所有人在帕衛爾的冒險變得更加愉快,我們也將會不斷努力!
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