《戰地風雲 6》– 反作弊更新 – 賽季 3

隨著 第3賽季 已經展開,且 排名模式 也正式為 禁區衝突 帶來了高風險的競技對戰,我們想深入探討為維護比賽公正性所做的持續努力。競爭加劇了對壞份子的吸引力。我們一直在忙著分析情勢,默默滲透了許多最私密、最排外的作弊社群,並在賽季 2 期間建立新的偵測功能與特色,這些現在已準備好集體發揮作用。為新賽季與排名模式做準備排名模式為《禁區衝突》帶來全新高風險的競技玩法,隨之而來的是玩家對對戰完整性和公平遊戲的更高期望,以及作弊者(當然是作弊)的吸引力增加。我們的團隊投入了賽季 2 下半季,敲定新功能、起草更嚴格的偵測方式,並策略性地決定何時何地部署這些功能。有些自賽季 2 下半季以來便已啟用,其他則待命,只等著按下啟動鍵。現在我們不再需要對壞份子保持出其不意了,所以讓我們來看看有哪些新功能是我們特別隨著賽季 3 的推出而部署的。新增/更新作弊偵測模型 –行為模型更新 – 我們已建立新的機器學習模型,以更好地辨識那些蓄意干擾他人遊戲體驗,且超出合理競技行為範疇的壞份子。這些行為包括狙擊實況主、蓄意破壞團隊、阻擋載具重生點,或從事各種形式的共謀或對戰操控,例如持續性的非正式組隊、勝負交易,以及其他違反公平遊戲的禁止行為。我們在賽季 2 下半季開始發現這種破壞性行為變得更加普遍,目前已準備好經過訓練的模型來協助我們辨識並懲處這些違規行為。額外的機器人偵測功能與模型 – 從賽季 1 開始並在賽季 2 增加,我們發現《戰地風雲 6》的非法機器人服務有所增加。通常機器人偵測很容易執行,但壞份子開始利用雲端遊戲服務來掩蓋他們使用不良輸入裝置和軟體,這些裝置與軟體正是這些自動化帳號的核心。我們現在已部署了一系列新的偵測與調查模型,使我們能夠有效處理這些非法機器人背後的大多數帳號和裝置,以及其各種違規行為。從散佈作弊/服務廣告,到加入對戰並蓄意破壞團隊,再到加入各種模式並在非機器人模式中向壞份子送上輕鬆的擊殺數與勝利。我們預期這些偵測將會大幅減少未來非官方機器人的數量。新偵測功能與即時執法加速 – 有時,當我們掌握到非常重要的偵測時,我們不會立即採取行動,這通常會導致規模和頻率各異的封鎖潮。雖然這些技術有助於我們阻止作弊開發者以最小的努力輕鬆迭代並規避這些偵測,但這也意味著我們讓壞份子在更多對戰中影響更多玩家,這並不是理想情況。我們現在將封鎖潮佇列搭配次要規則與門檻。當被標記的帳號達到特定數量、舉報或遊戲數據組合時,執法會立即觸發,而非等待預定的封鎖潮。這已縮短了我們的每日平均執法時間。安全性功能強制執行 - TPM – 我們感謝已努力啟用安全開機的玩家。我們過去對因 TPM 晶片問題而無法啟用的玩家保留了一些寬容,但我們已與合作夥伴和各家製造商合作以解決這些相容性問題。TPM規範由可信賴運算組織制定 這裡,並在2015年ISO要求 ISO/IEC 11889-1:2015 中正式確立。我們將來會嚴格強制執行此要求。就背景資訊而言,98.76% 的現有玩家已在使用完全啟用且符合遊戲要求的硬體進行遊戲。在剩下的 1.24% 中,大多數都積極使用第三方模擬器和/或偽造其硬體相容性,和/或與某種程度的機器人或作弊利用行為有關。HVCI 和 VBS – 這些要求自遊戲推出以來就已存在,但我們尚未強制執行。我們正在最終確定如何部署這些功能才能最有效,同時不對合法玩家造成負面影響,且尚未決定最有效的策略。我們可能只會要求具有可疑活動的特定玩家(例如缺乏或偽造的遙測數據),以及針對特定模式,例如排名模式。或者僅適用於參加官方或贊助錦標賽的情況,並積極檢視數據以及作弊者的行為來做出這些決定。壯大反作弊團隊作弊社群不斷調整,我們亦然。本賽季,我們很高興能分享 我們的反作弊團隊正在擴大。隨著營運、工程和威脅情報團隊中加入新成員,這給予我們更多資源和頻寬來調查作弊舉報、建立更複雜的偵測機制、開發反作弊功能、收集準確情報,並全面確保我們堅持不懈地保護您的遊戲體驗。隆重介紹 BF_SledgeHammer由於我們一直在監控各種管道和社群媒體上關於玩家作弊嫌疑或執法不當的聲明,我們將開始更直接地與社群互動。我們已建立 BF_SledgeHammer 帳號,讓我們的反作弊團隊能更直接地在官方頻道上參與討論。此類主題可能非常敏感,因此我們將僅在官方的 EA Forums 以及《戰地風雲 6》的 Steam 討論區進行討論,以此作為直接溝通管道的試行方式。具體來說,初期我們將把此類互動限制在聲稱誤報的貼文,或是張貼遭竄改的執行措施電子郵件內容的貼文上。BF_SledgeHammer 可能會決定介入,以確認此類執行措施,或提供一些與此類執行措施相關的具體佐證細節 (例如聊天記錄或原始帳號名稱),但我們認為這些細節不會損害我們的偵測工作。我們無法保證會回覆所有此類貼文或主張。請了解我們無法對反面情況發表意見,因為任何關於特定帳號或玩家合法性的主張或支持,如果先前合法的行為人決定在今天成為作弊者,或此類帳號遭惡意使用者盜用,都可能立刻失效。執行措施透明度為讓玩家更容易識別惡意使用者,尤其是已確認的作弊者,我們現在將額外實施 VAC 封鎖。我們希望這也能有助於遏止關於這些惡意使用者的錯誤資訊傳播。未來展望公平遊戲至關重要,我們絕不會退縮,但我們目前只能分享到這裡,說明我們如何努力為玩家維持公平公正的體驗。我們還有許多槌子仍在爐中鍛燒,炙熱滾燙,並期待在它們經過淬火並準備好出擊後,盡快分享更多詳細資訊。士兵,在外頭保持警惕。我們戰場上見。

Jun 2, 2026 - 08:37
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《戰地風雲 6》– 反作弊更新 – 賽季 3

隨著 第3賽季 已經展開,且 排名模式 也正式為 禁區衝突 帶來了高風險的競技對戰,我們想深入探討為維護比賽公正性所做的持續努力。競爭加劇了對壞份子的吸引力。我們一直在忙著分析情勢,默默滲透了許多最私密、最排外的作弊社群,並在賽季 2 期間建立新的偵測功能與特色,這些現在已準備好集體發揮作用。

為新賽季與排名模式做準備

排名模式為《禁區衝突》帶來全新高風險的競技玩法,隨之而來的是玩家對對戰完整性和公平遊戲的更高期望,以及作弊者(當然是作弊)的吸引力增加。我們的團隊投入了賽季 2 下半季,敲定新功能、起草更嚴格的偵測方式,並策略性地決定何時何地部署這些功能。有些自賽季 2 下半季以來便已啟用,其他則待命,只等著按下啟動鍵。現在我們不再需要對壞份子保持出其不意了,所以讓我們來看看有哪些新功能是我們特別隨著賽季 3 的推出而部署的。

  • 新增/更新作弊偵測模型 –

    • 行為模型更新 – 我們已建立新的機器學習模型,以更好地辨識那些蓄意干擾他人遊戲體驗,且超出合理競技行為範疇的壞份子。這些行為包括狙擊實況主、蓄意破壞團隊、阻擋載具重生點,或從事各種形式的共謀或對戰操控,例如持續性的非正式組隊、勝負交易,以及其他違反公平遊戲的禁止行為。我們在賽季 2 下半季開始發現這種破壞性行為變得更加普遍,目前已準備好經過訓練的模型來協助我們辨識並懲處這些違規行為。

    • 額外的機器人偵測功能與模型 – 從賽季 1 開始並在賽季 2 增加,我們發現《戰地風雲 6》的非法機器人服務有所增加。通常機器人偵測很容易執行,但壞份子開始利用雲端遊戲服務來掩蓋他們使用不良輸入裝置和軟體,這些裝置與軟體正是這些自動化帳號的核心。我們現在已部署了一系列新的偵測與調查模型,使我們能夠有效處理這些非法機器人背後的大多數帳號和裝置,以及其各種違規行為。從散佈作弊/服務廣告,到加入對戰並蓄意破壞團隊,再到加入各種模式並在非機器人模式中向壞份子送上輕鬆的擊殺數與勝利。我們預期這些偵測將會大幅減少未來非官方機器人的數量。

  • 新偵測功能與即時執法加速 – 有時,當我們掌握到非常重要的偵測時,我們不會立即採取行動,這通常會導致規模和頻率各異的封鎖潮。雖然這些技術有助於我們阻止作弊開發者以最小的努力輕鬆迭代並規避這些偵測,但這也意味著我們讓壞份子在更多對戰中影響更多玩家,這並不是理想情況。我們現在將封鎖潮佇列搭配次要規則與門檻。當被標記的帳號達到特定數量、舉報或遊戲數據組合時,執法會立即觸發,而非等待預定的封鎖潮。這已縮短了我們的每日平均執法時間。

  • 安全性功能強制執行

    • TPM – 我們感謝已努力啟用安全開機的玩家。我們過去對因 TPM 晶片問題而無法啟用的玩家保留了一些寬容,但我們已與合作夥伴和各家製造商合作以解決這些相容性問題。TPM規範由可信賴運算組織制定 這裡,並在2015年ISO要求 ISO/IEC 11889-1:2015 中正式確立。我們將來會嚴格強制執行此要求。

      • 就背景資訊而言,98.76% 的現有玩家已在使用完全啟用且符合遊戲要求的硬體進行遊戲。在剩下的 1.24% 中,大多數都積極使用第三方模擬器和/或偽造其硬體相容性,和/或與某種程度的機器人或作弊利用行為有關。

    • HVCI 和 VBS – 這些要求自遊戲推出以來就已存在,但我們尚未強制執行。我們正在最終確定如何部署這些功能才能最有效,同時不對合法玩家造成負面影響,且尚未決定最有效的策略。我們可能只會要求具有可疑活動的特定玩家(例如缺乏或偽造的遙測數據),以及針對特定模式,例如排名模式。或者僅適用於參加官方或贊助錦標賽的情況,並積極檢視數據以及作弊者的行為來做出這些決定。

壯大反作弊團隊

作弊社群不斷調整,我們亦然。本賽季,我們很高興能分享 我們的反作弊團隊正在擴大。隨著營運、工程和威脅情報團隊中加入新成員,這給予我們更多資源和頻寬來調查作弊舉報、建立更複雜的偵測機制、開發反作弊功能、收集準確情報,並全面確保我們堅持不懈地保護您的遊戲體驗。


隆重介紹 BF_SledgeHammer

由於我們一直在監控各種管道和社群媒體上關於玩家作弊嫌疑或執法不當的聲明,我們將開始更直接地與社群互動。我們已建立 BF_SledgeHammer 帳號,讓我們的反作弊團隊能更直接地在官方頻道上參與討論。此類主題可能非常敏感,因此我們將僅在官方的 EA Forums 以及《戰地風雲 6》的 Steam 討論區進行討論,以此作為直接溝通管道的試行方式。

具體來說,初期我們將把此類互動限制在聲稱誤報的貼文,或是張貼遭竄改的執行措施電子郵件內容的貼文上。BF_SledgeHammer 可能會決定介入,以確認此類執行措施,或提供一些與此類執行措施相關的具體佐證細節 (例如聊天記錄或原始帳號名稱),但我們認為這些細節不會損害我們的偵測工作。我們無法保證會回覆所有此類貼文或主張。

請了解我們無法對反面情況發表意見,因為任何關於特定帳號或玩家合法性的主張或支持,如果先前合法的行為人決定在今天成為作弊者,或此類帳號遭惡意使用者盜用,都可能立刻失效。

執行措施透明度

為讓玩家更容易識別惡意使用者,尤其是已確認的作弊者,我們現在將額外實施 VAC 封鎖。我們希望這也能有助於遏止關於這些惡意使用者的錯誤資訊傳播。

未來展望

公平遊戲至關重要,我們絕不會退縮,但我們目前只能分享到這裡,說明我們如何努力為玩家維持公平公正的體驗。我們還有許多槌子仍在爐中鍛燒,炙熱滾燙,並期待在它們經過淬火並準備好出擊後,盡快分享更多詳細資訊。

士兵,在外頭保持警惕。我們戰場上見。

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