「夢境漸深」v1.3 更新公告
各位旅行者,你們好!感謝大家一直以來與我們攜手同行,共同漫步在《夢之形》的世界中。正如我們近期在開發路線圖中所介紹的一樣,今年夏天我們將迎來兩次更新。路線圖:夢境永遠閃耀:https://store.steampowered.com/news/app/2444750/view/686381111896442772其中,首个更新——“梦境渐深”已于今日正式上线!本次更新的核心在于丰富优化,加入了许多旨在丰富和改善游戏体验的新道具,同时也包含了一些基于旅行者们宝贵反馈所做出的实验性调整。此外,还有一份惊喜联动内容在等待着大家。祝大家游戏愉快!冠軍本能與T1一起喚醒您的戰鬥本能。通過執行特別白日夢來證明自己,並帶走限定版道具吧!任務說明:擊敗貝爾弗梅特3次任務獎勵:限定版表情2種 - 冠軍印記、阿提的讚賞活動期間:截止至2026/06/30純粹的想像包含社群粉絲藝術藝術家們珍貴作品中6個作品的「純粹的想像」表情套組已增加。真心感謝所有參與粉絲藝術大賽的玩家!新道具新記憶:暗影手榴彈、空翻、靈魂伴侶新精粹:玻璃精粹、熔岩精粹、純淨精粹新清醒夢:友善的犰狳、清淡的星辰湯新共用星:摧毀 2個、生命 3個、想像 3個新紀念品:迷你娜琪亞、迷你空殼新「彩虹蜥蜴」表情 5個急流旋轉箭矢迷你王攻擊難度下調:發射速度:每秒 8個 ⇒ 6個連續受到箭矢擊中時的傷害減少量:65% ⇒ 75%派拉納的大地:火焰精靈攻擊的雷射傷害量減少30%派拉納的大地:地獄火蜘蛛的所有傷害量減少40%阿茲拉克的咆哮現在也會使阿茲拉克的召喚物暈眩。平衡記憶:黑暗之箭、黑暗之矛、影子步伐、黑暗超載、黑暗弩炮、散彈射擊現在根據致命率,傷害量會增加或發動特殊效果。使下一個基本攻擊變為致命率的效果現在會影響超額致命率計算。範例:當擁有50%的致命率時,若獲得基本攻擊致命率效果,將以擁有150%致命率的狀態計算傷害量,使傷害量比以往增加。墮落混沌調整最高等級 / 最大等級選擇肢賦予的當前等級紅利:1 ⇒ 3元素效果最大疊加選擇肢賦予的疊加數:2 ⇒ 3精粹 - 震撼精粹閃電傷害量:魔法攻擊 40% ⇒ 攻擊力 40%記憶 - 陰影之刃刀刃傷害量:攻擊力 52% ⇒ 攻擊力 30%賦予的致命率:20% ⇒ 25%賦予的致命率的記憶每等級增加量:2% ⇒ 5%修正為增加 / 折扣商品金幣價值的星不適用於蜥蜴商人。尤巴爾記憶 - 乙太的影響投射物碰撞體積增加40%現在如果爆炸命中單一目標,爆炸傷害量將增加75%。記憶 - 超新星現在施放時會充能1次迴避技能。記憶 - 異種物質最大疊加量:3 ⇒ 4變更的功能:現在施放終極技將獲得3個疊加,施放迴避技能將獲得2個疊加。星 - 不穩定的乙太變更的功能:乙太的影響的投射物擊中光疊加達到3個或以上的敵方時,將產生造成50%傷害的爆炸。星 - 爆發性自信爆炸大小增加量:25% ⇒ 15%增加的功能:乙太的影響的爆炸每命中一個敵方,再度使用冷卻時間將減少7%。星 - 迅捷施法變更的功能:超新星的爆炸每命中一個敵方,再度使用冷卻時間便減少0.5秒,且下一個超新星施放的傷害量增加10%。星 - 迫擊炮施放射程增加量:40% ⇒ 30%爆炸半徑增加量:30% ⇒ 20%增加的功能:作為再度使用冷卻時間增加3秒的代價,最大充能數增加2。星 - 烤餅乾星星餅乾生成機率:0.5% / 0.8% / 1.2% ⇒ 0.6% / 1.0% / 1.4%現在擊敗王時,將以100%的機率生成星星餅乾。維斯珀記憶 - 紀律傷害量:攻擊力的125% ⇒ 攻擊力的175%攻擊效果強度:50% ⇒ 100%攻擊時減少冷卻時間量:8% ⇒ 10%星 - 推進力最大傷害量紅利:100% ⇒ 150%星 - 艾爾的慈悲按損失生命值比例的基礎恢復量:1% ⇒ 2%攻擊力紅利每等級增加量:2 ⇒ 3星 - 些許的利他精神每命中一名隊友減少的再度使用冷卻時間:10% ⇒ 12%每命中一名敵方減少的再度使用冷卻時間:3% ⇒ 6%比斯穆特記憶 - 扭曲心智傷害量:攻擊力的200% ⇒ 170%星 - 過充再度使用冷卻時間增加量:1秒 ⇒ 1.5秒增加的投射物數量:2 ⇒ 3星 - 隨機應變減少冷卻時間量:50% ⇒ 40%星 - 炮兵增加的投射物數量:7 ⇒ 4娜琪亞記憶 - 森林呼喚葉子狗的防禦力:40 ⇒ 20 (每等級 +7)空殼記憶 - 滅殺態勢劍氣的傷害量:魔法攻擊的340% ⇒ 魔法攻擊的400%修正了與攻擊速度相關的機制 and 工具提示,解決了摧毀空殼的身份記憶時出現的攻擊速度不一致問題。記憶 - 一步一殺現在可以在工具提示中確認獲得的攻擊力。星 - 狂亂劍舞變更的功能:滅殺態勢的劍氣傷害量減少60%、劍氣射程減少80%,但賦予的攻擊速度和迴避技能記憶加速量增加100%。星 - 受控狂氣降低劍氣的傷害量與攻擊力增加量:40% ⇒ 50%優化與性能改善增加了粒子特效品質設定。增加了在性能下降的情況下自動調低品質的功能。解決了在多人遊戲的用戶端中,當遊戲進行時間過長時,因記憶體洩漏導致極度延遲或崩潰的問題。其他優化與性能改善漏洞修復與修正事項修復了共同使用深淵精粹和黑曜石精粹等部分道具時會產生無限循環,導致產生意料之外的強力傷害或引發崩潰的漏洞。修復了娜琪亞的召喚物不觸發深淵精粹的漏洞。修復了帶有幻影皮膚等護盾的敵方即使受到極其強力的傷害也能以1的生命值存活下來的漏洞。修復了奧蕾娜能通過深淵精粹向自己發動攻擊效果並造成傷害的漏洞。修復了報復精粹未能增加恢復量的漏洞。修復了在派拉納的大地中有時會受到隱形火焰龍捲風傷害的漏洞。修復了反轉精粹在特定情況下未能增加傷害量的漏洞。修復了在施放閃電之舞途中施放迴避技能(Space鍵 / A按鍵)時什麼都不會發生、但卻會消耗迴避技能的漏洞。修復了所有草坪與植被無法顯示的漏洞。修復了墮落混沌增加0.5米射程的效果在右下方圖標工具提示中錯誤顯示為1米的漏洞。修復了滑石精粹與危險理論及部分旅行者星產生意料之外的互動,從而賦予過量傷害量紅利的漏洞。修復了1以下極小量恢復被忽略的漏洞。修復了可以通過完美時機的閃避來躲避永凍領域益處效果的漏洞。修復了靈活精粹無視防禦力導致旅行者承受更大傷害的漏洞。修復了相位蟲迷你王有時會移出地圖外導致遊戲無法進行的漏洞。修復了工具提示中漏掉黑暗衝鋒會觸發攻擊效果文本的漏洞。修復了擊敗特定隱藏王並退還身份記憶時、無法裝備記憶的漏洞。修復了在多人遊戲大廳中,特定旅行者的服裝裝飾物等會遮擋其他旅行者螢幕的漏洞。修復了使用混沌蘋果後,米絲特與維斯珀的部分靈活星的效果會消失的漏洞。修復了在侵蝕的絕望之島中有時混沌獎勵會生成在地圖外的漏洞。修復了在既視感中所有精粹的傷害量數值均顯示為低了50%品質內容的漏洞。巨大墨滴警報修正為在消滅所有敵人時停止。修復了飛升女武神米絲特服裝圖標顏色顯示錯誤的漏洞。修復了使用控制器時,有時無法訪問維斯珀的生命星插槽的漏洞。修復了使用控制器時,在世界地圖上有時無法訪問部分地點的漏洞——現在可以通過模擬搖桿順暢地移動游標。修復了部分精粹觸發時不閃爍的漏洞。改善了部分在地化文本翻譯並修復了錯別字。MOD開發解決了在遊戲途中重新加載模組時,程式碼變更事項未能反映的問題。CallOn開啟Manager、CallOn開啟Networked或Manager的行為已變更。現在即使在遊戲中等重新加載或移除模組時,起始 callback 和結束 callback 也會正常呼叫。增加了新的 Overload:將請求的魔力ger作為形參提供,並且可以將起始 callback 的傳回值作為結束 callback 提供。以上為本次更新的內容。希望這些改動能讓各位的旅程變得更加豐富多彩、趣味橫生。非常感謝大家一直以來向我們傳達心聲並與我們一路同行。今後,夢境的世界也會愈發深邃!— Lizard Smoothie 敬上 ????
各位旅行者,你們好!
感謝大家一直以來與我們攜手同行,共同漫步在《夢之形》的世界中。正如我們近期在開發路線圖中所介紹的一樣,今年夏天我們將迎來兩次更新。
路線圖:夢境永遠閃耀:
https://store.steampowered.com/news/app/2444750/view/686381111896442772
其中,首个更新——“梦境渐深”已于今日正式上线!
本次更新的核心在于丰富优化,加入了许多旨在丰富和改善游戏体验的新道具,同时也包含了一些基于旅行者们宝贵反馈所做出的实验性调整。此外,还有一份惊喜联动内容在等待着大家。祝大家游戏愉快!
與T1一起喚醒您的戰鬥本能。通過執行特別白日夢來證明自己,並帶走限定版道具吧!
任務說明:擊敗貝爾弗梅特3次
任務獎勵:限定版表情2種 - 冠軍印記、阿提的讚賞
活動期間:截止至2026/06/30

包含社群粉絲藝術藝術家們珍貴作品中6個作品的「純粹的想像」表情套組已增加。
真心感謝所有參與粉絲藝術大賽的玩家!

新記憶:暗影手榴彈、空翻、靈魂伴侶
新精粹:玻璃精粹、熔岩精粹、純淨精粹
新清醒夢:友善的犰狳、清淡的星辰湯
新共用星:摧毀 2個、生命 3個、想像 3個
新紀念品:迷你娜琪亞、迷你空殼
新「彩虹蜥蜴」表情 5個

旋轉箭矢迷你王攻擊難度下調:
發射速度:每秒 8個 ⇒ 6個
連續受到箭矢擊中時的傷害減少量:65% ⇒ 75%
派拉納的大地:火焰精靈攻擊的雷射傷害量減少30%
派拉納的大地:地獄火蜘蛛的所有傷害量減少40%
阿茲拉克的咆哮現在也會使阿茲拉克的召喚物暈眩。

記憶:黑暗之箭、黑暗之矛、影子步伐、黑暗超載、黑暗弩炮、散彈射擊
現在根據致命率,傷害量會增加或發動特殊效果。
使下一個基本攻擊變為致命率的效果現在會影響超額致命率計算。
範例:當擁有50%的致命率時,若獲得基本攻擊致命率效果,將以擁有150%致命率的狀態計算傷害量,使傷害量比以往增加。
墮落混沌調整
最高等級 / 最大等級選擇肢賦予的當前等級紅利:1 ⇒ 3
元素效果最大疊加選擇肢賦予的疊加數:2 ⇒ 3
精粹 - 震撼精粹
閃電傷害量:魔法攻擊 40% ⇒ 攻擊力 40%
記憶 - 陰影之刃
刀刃傷害量:攻擊力 52% ⇒ 攻擊力 30%
賦予的致命率:20% ⇒ 25%
賦予的致命率的記憶每等級增加量:2% ⇒ 5%
修正為增加 / 折扣商品金幣價值的星不適用於蜥蜴商人。
記憶 - 乙太的影響
投射物碰撞體積增加40%
現在如果爆炸命中單一目標,爆炸傷害量將增加75%。
記憶 - 超新星
現在施放時會充能1次迴避技能。
記憶 - 異種物質
最大疊加量:3 ⇒ 4
變更的功能:現在施放終極技將獲得3個疊加,施放迴避技能將獲得2個疊加。
星 - 不穩定的乙太
變更的功能:乙太的影響的投射物擊中光疊加達到3個或以上的敵方時,將產生造成50%傷害的爆炸。
星 - 爆發性自信
爆炸大小增加量:25% ⇒ 15%
增加的功能:乙太的影響的爆炸每命中一個敵方,再度使用冷卻時間將減少7%。
星 - 迅捷施法
變更的功能:超新星的爆炸每命中一個敵方,再度使用冷卻時間便減少0.5秒,且下一個超新星施放的傷害量增加10%。
星 - 迫擊炮
施放射程增加量:40% ⇒ 30%
爆炸半徑增加量:30% ⇒ 20%
增加的功能:作為再度使用冷卻時間增加3秒的代價,最大充能數增加2。
星 - 烤餅乾
星星餅乾生成機率:0.5% / 0.8% / 1.2% ⇒ 0.6% / 1.0% / 1.4%
現在擊敗王時,將以100%的機率生成星星餅乾。
記憶 - 紀律
傷害量:攻擊力的125% ⇒ 攻擊力的175%
攻擊效果強度:50% ⇒ 100%
攻擊時減少冷卻時間量:8% ⇒ 10%
星 - 推進力
最大傷害量紅利:100% ⇒ 150%
星 - 艾爾的慈悲
按損失生命值比例的基礎恢復量:1% ⇒ 2%
攻擊力紅利每等級增加量:2 ⇒ 3
星 - 些許的利他精神
每命中一名隊友減少的再度使用冷卻時間:10% ⇒ 12%
每命中一名敵方減少的再度使用冷卻時間:3% ⇒ 6%
記憶 - 扭曲心智
傷害量:攻擊力的200% ⇒ 170%
星 - 過充
再度使用冷卻時間增加量:1秒 ⇒ 1.5秒
增加的投射物數量:2 ⇒ 3
星 - 隨機應變
減少冷卻時間量:50% ⇒ 40%
星 - 炮兵
增加的投射物數量:7 ⇒ 4
記憶 - 森林呼喚
葉子狗的防禦力:40 ⇒ 20 (每等級 +7)
記憶 - 滅殺態勢
劍氣的傷害量:魔法攻擊的340% ⇒ 魔法攻擊的400%
修正了與攻擊速度相關的機制 and 工具提示,解決了摧毀空殼的身份記憶時出現的攻擊速度不一致問題。
記憶 - 一步一殺
現在可以在工具提示中確認獲得的攻擊力。
星 - 狂亂劍舞
變更的功能:滅殺態勢的劍氣傷害量減少60%、劍氣射程減少80%,但賦予的攻擊速度和迴避技能記憶加速量增加100%。
星 - 受控狂氣
降低劍氣的傷害量與攻擊力增加量:40% ⇒ 50%
增加了粒子特效品質設定。
增加了在性能下降的情況下自動調低品質的功能。
解決了在多人遊戲的用戶端中,當遊戲進行時間過長時,因記憶體洩漏導致極度延遲或崩潰的問題。
其他優化與性能改善
修復了共同使用深淵精粹和黑曜石精粹等部分道具時會產生無限循環,導致產生意料之外的強力傷害或引發崩潰的漏洞。
修復了娜琪亞的召喚物不觸發深淵精粹的漏洞。
修復了帶有幻影皮膚等護盾的敵方即使受到極其強力的傷害也能以1的生命值存活下來的漏洞。
修復了奧蕾娜能通過深淵精粹向自己發動攻擊效果並造成傷害的漏洞。
修復了報復精粹未能增加恢復量的漏洞。
修復了在派拉納的大地中有時會受到隱形火焰龍捲風傷害的漏洞。
修復了反轉精粹在特定情況下未能增加傷害量的漏洞。
修復了在施放閃電之舞途中施放迴避技能(Space鍵 / A按鍵)時什麼都不會發生、但卻會消耗迴避技能的漏洞。
修復了所有草坪與植被無法顯示的漏洞。
修復了墮落混沌增加0.5米射程的效果在右下方圖標工具提示中錯誤顯示為1米的漏洞。
修復了滑石精粹與危險理論及部分旅行者星產生意料之外的互動,從而賦予過量傷害量紅利的漏洞。
修復了1以下極小量恢復被忽略的漏洞。
修復了可以通過完美時機的閃避來躲避永凍領域益處效果的漏洞。
修復了靈活精粹無視防禦力導致旅行者承受更大傷害的漏洞。
修復了相位蟲迷你王有時會移出地圖外導致遊戲無法進行的漏洞。
修復了工具提示中漏掉黑暗衝鋒會觸發攻擊效果文本的漏洞。
修復了擊敗特定隱藏王並退還身份記憶時、無法裝備記憶的漏洞。
修復了在多人遊戲大廳中,特定旅行者的服裝裝飾物等會遮擋其他旅行者螢幕的漏洞。
修復了使用混沌蘋果後,米絲特與維斯珀的部分靈活星的效果會消失的漏洞。
修復了在侵蝕的絕望之島中有時混沌獎勵會生成在地圖外的漏洞。
修復了在既視感中所有精粹的傷害量數值均顯示為低了50%品質內容的漏洞。
巨大墨滴警報修正為在消滅所有敵人時停止。
修復了飛升女武神米絲特服裝圖標顏色顯示錯誤的漏洞。
修復了使用控制器時,有時無法訪問維斯珀的生命星插槽的漏洞。
修復了使用控制器時,在世界地圖上有時無法訪問部分地點的漏洞——現在可以通過模擬搖桿順暢地移動游標。
修復了部分精粹觸發時不閃爍的漏洞。
改善了部分在地化文本翻譯並修復了錯別字。
解決了在遊戲途中重新加載模組時,程式碼變更事項未能反映的問題。
CallOn開啟Manager、CallOn開啟Networked或Manager的行為已變更。
現在即使在遊戲中等重新加載或移除模組時,起始 callback 和結束 callback 也會正常呼叫。
增加了新的 Overload:將請求的魔力ger作為形參提供,並且可以將起始 callback 的傳回值作為結束 callback 提供。
以上為本次更新的內容。希望這些改動能讓各位的旅程變得更加豐富多彩、趣味橫生。非常感謝大家一直以來向我們傳達心聲並與我們一路同行。
今後,夢境的世界也會愈發深邃!
— Lizard Smoothie 敬上 ????
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