餘震活動與季中改版資訊

準備迎接餘震活動的高壓電戰鬥!活動時間為 3 月 31 日至 4 月 21 日。外卡將因渦流護盾和 9 張全新外卡的加入而能力提升,還有直布羅陀、惡靈與華森的最新英雄更新,以及全新菁英汗洛、轟哥威名造型等更多內容。漂亮。欲了解所有詳細內容與最新變動,請參閱下方的改版資訊。準備好了嗎?衝鋒陷陣吧。外卡:能量充沛這張全新外卡盡顯力量。(還有當你發現電量即將耗盡時的焦慮。)每位英雄現在都裝備了渦流護盾:舉起渦流護盾擋下飛來的子彈,放開後即可將子彈反射回擊敵人。要隨時留意你防護罩的能量!藉由收集進化點來為你的防護罩充能。被敵人突襲了?釋放電磁脈衝衝擊波的力量來擊暈敵人,並傷害可放置的物品。然後藉由渦流護盾格擋傷害、收集進化點,或透過全新外卡來為你的電磁脈衝電池充能。利用九張電能主題的全新外卡,大幅強化你的軍火庫:更強更好:大幅增加渦流護盾的尺寸,並加快部署與收回時間蹲下掩護:增加渦流護盾的防護範圍,但無法進行反擊能量高效率:電磁脈衝衝擊波消耗 50% 能量(每次充能可使用兩次)音爆:提升電磁脈衝衝擊波的傷害,並增加擊退效果靜態充能:電磁脈衝電池即使使用後仍保持完全充能狀態額外電量:急救可提供電磁脈衝電池充能背景程序:增加被動電磁脈衝電池充能,衝刺時充能速度增加動能轉換器:根據電磁脈衝電池充能百分比增加移動速度熱能信號:消耗電磁脈衝電池充能以穿透牆壁看見敵人菁英汗洛全自動汗洛火力全開。 利用全新汗洛擊破突擊步槍撕裂敵人防禦:它配備了全自動射擊、消音器和擁有全新擊破射擊模式的擊破發射器。火力拉滿,爽感也拉滿。 欲了解這款全新擊破工具的所有詳細資訊,請參閱下方的改版資訊。活動道具用全新活動外觀道具點亮邊疆,查看華森、艾許、探路者、天際線、暗碼士與直布羅陀的全新英雄造型。全新的武器造型也即將推出,包括「硬核」EVA-8、「科技鍛造」哈博克、「靜電釋放」CAR 等更多造型。轟哥就是未來!炫技之王獲得了全新威名造型,並搭配專屬終結技和跳傘軌跡。這是他應得的。獎勵商店前往獎勵商店,將你的晶體兌換成兩組輪替獎勵,每組皆為限時供應。 3 月 31 日至 4 月 10 日:取得餘震組合包、史詩級生命線英雄造型、追蹤器套組等更多內容。4 月 10 日至 4 月 21 日:獲得餘震組合包、史詩級生命線旗幟邊框等更多內容。商店欄探索餘震里程碑收藏中的限時優惠,可於商店中取得,或從餘震組合包中掉落,活動時間從 3 月 31 日至 5 月 5 日。改版資訊音訊系統變更我們正在調整遊戲內的音訊,以符合我們持續提供最詳盡音訊體驗的承諾。 為了回應社群意見回饋,我們降低了硬光網碎裂的音量。 由於腳步聲是追蹤不在視野範圍內敵人的主要方式,我們將提高視野範圍外敵人腳步聲的音量,敵人腳步聲的音量會隨著腳步聲來源越接近你身後而進一步增加(例如:在你身旁時較大聲、在你肩後更大聲、正後方時最大聲)。我們將繼續傾聽玩家意見回饋,並做出有影響力的改變,以優化社群的遊戲體驗!英雄直布羅陀開發團隊註記:你的這位老大哥在選用率排行榜上墊底了一段時間,所以是時候給他一些強化了。透過全新被動技能,讓他能夠更快地移動與轉點,對他的基礎技能組進行了優化,以及一些具影響力的升級,讓你能夠選擇自己的遊玩風格。保護圓頂最近變得越來越容易被突破,所以我們想給直布羅陀更好的防禦和更快的重置能力。我們也希望玩家能透過升級,讓他的絕招更具多樣性。被動技能新被動技能 - 動能加速如果直布羅陀維持衝刺速度數秒,他將會獲得速度增益。 此效果僅會在未持武器時,或所持武器不具衝刺速度限制時觸發。(例如:快速霰彈槍升級)直布羅陀的拳頭將對硬光造成雙倍傷害戰術技能保護圓頂的冷卻時間縮短(原為 17 秒,現為 13 秒)絕招將尺寸增大升級整合到他的基礎技能組中,將半徑增加 20%。飛彈呼叫時間已加速現在可以在絕招裝備動畫完成前投擲你的絕招升級等級 2雷霆穹頂:圓頂在放置時會帶電,對第一個進入的敵人造成 50 點傷害並使其緩速 護盾治療:護盾持續時間增加 4 秒,且玩家在護盾內時,小型治療道具的治療量加倍等級 3三重轟炸:將絕招分為 3 個充能,降低每個充能的半徑與飛彈數已移除大哥、泡泡碉堡、小泡泡惡靈開發團隊註記:惡靈的選用率多年來一直緩慢下降;她開始被其他受歡迎的散兵超越。我們希望透過對她的基礎技能組進行有意義的增益,並提供她一些更有趣的升級選項,為她的團隊提供更多效用,以解決這個問題。戰術技能已將戰術冷卻時間縮短升級整合到她的基礎技能組中(原為 20 秒,現為 15 秒)絕招已將絕招冷卻時間縮短升級整合到她的基礎技能組中(原為 2.5 分鐘,現為 1.5 分鐘)加快施放速度動畫以加快啟動速度升級等級 2相位穹頂:當惡靈開始引導她的絕招時,她會創造一個「相位穹頂」。該穹頂將持續 30 秒,或在惡靈放置傳送門後提前結束。任何進入相位穹頂的玩家都會踏入虛空。 等級 3虛空跳躍者:使用戰術技能時,惡靈在虛空中停留的時間會更長(原為 4 秒,現為 6 秒),並在虛空中獲得二連跳華森開發團隊註記:我們希望賦予華森一些與硬光網互動的獨特方式,並為她的技能組提供一些優化更新。戰術技能在硬光網前放置圍欄將會強化它;如果硬光網被破壞,圍欄將會重建並強化它。圍欄傷害增加(原為 20,現為 35)圍欄部署時間縮短(原為 1 秒,現為 0.5 秒)絕招當華森的絕招放置時,它會強化攔截塔區域內的硬光網;如果硬光網被破壞,它將會重建並強化硬光網。 武器突擊步槍開發團隊註記:突破重圍,一掃而空!汗洛是菁英武器中的最新成員。這把強大武器預先安裝了訂製槍管,提供出色的後座力穩定性、完全整合的消音器,以及全新可充能的擊破彈,讓你能摧毀敵方結構或攻入他們的強化碉堡。汗洛擊破突擊步槍 \[菁英武器]已移除連發與單發射擊模式新射擊模式:自動射速緩慢身體傷害:23爆頭傷害:32整合式消音器新射擊模式:擊破彈單發爆炸物冷卻時間:15 秒對玩家傷害:38,帶有半徑衰減對硬光網和結構有顯著傷害倍率射手開發團隊註記:在我們對射手武器進行最新調整後,我們成功降低了遠程武器的整體壓制性,但就 30-30 而言,我們似乎把它的鋒芒削得有點過頭了。因此我們會回調一部分基礎傷害,讓它在不依賴充能爆頭所帶來的誇張傷害尖峰的情況下,仍能保持穩定且可用的選擇。30-30 連發槍基礎傷害提升至 43(原為 41)手槍開發團隊註記:RE-45 連發槍是我們首次嘗試「菁英武器」系統的成果,而我們一直打算換回該武器的原始自動輕型版本。然而,在這個情況下,我們認為 RE-45 的能量連發版本是一個很有吸引力的變體,在武器陣容中開闢了更具獨特性的地位。若改回其輕型版本,反而會模糊它與 R-99、轉換者衝鋒槍以及其他輕型武器之間的設計定位。因此往後 RE-45 將會永久改為能量武器。RE-45 連發槍菁英版本現在是 RE-45 的預設版本已移除菁英武器視覺特效處理P2020解鎖椎點彈藥所需點數降低至 425(原為 500)基礎彈匣容量提升至 9(原為 8)霰彈槍EVA-8提升基礎裝填速度衝鋒槍開發團隊註記:當我們為獵獸新增自動扳機時,我們也增加了連發之間的延遲,以維持其整體威力平衡,因為我們大幅提升了它的使用便利性。然而,它的吸引力並沒有如我們預期般提升,因此我們會回調一些「俐落感」,讓它在近距離交戰時更具競爭力。獵獸個人防衛武器連發射擊延遲降低後座力優化地圖奧林匹斯將「極樂世界」移至地圖東北角「裂縫」附近的新地點。此改動的目的,是為了消除在積分賽與競技比賽中,「薩默斯大學」與「極樂世界」之間被迫必定會發生的落點爭奪。我們也已調整此區域的地形以配合變更,其中包含移除先前位於此處的一個小型興趣點。公開遊戲與積分賽奧林匹斯暴風點世界邊緣混合模式2026 年 3 月 24 日至 2026 年 5 月 5 日團隊死鬥:骷髏鎮、碎片、住宅控制:實驗室、雷鳴擂台、岩漿虹吸管快速直擊:紀念碑、骷髏鎮、雷鳴擂台外卡外卡2026 年 3 月 31 日至 2026 年 5 月 5 日殘月外卡能量充沛(2026 年 3 月 31 日至 4 月 21 日)殘月外卡四月朋友日(2026 年 4 月 1 日)我們將顛覆今年的慶祝方式,立即加入並結交新朋友!積分賽積分賽天梯(於此分賽稍後推出)積分活動 62026 年 4 月 2 日2026 年 4 月 5 日積分活動 72026 年 4 月 9 日2026 年 4 月 12 日積分活動 82026 年 4 月 16 日2026 年 4 月 19 日積分活動 92026 年 4 月 23 日2026 年 4 月 26 日積分活動 102026 年 4 月 30 日2026 年 5 月 3 日錯誤修正英雄尋血犬 - 在靶場擊殺假人現在將觸發所有適用的「擊倒時」行為摧化姬 - 移除了穿透釘刺的一個死角,在這個死角中,敵人有時能站在其中心而不會受到傷害摧化姬 - 在開啟友軍傷害的靶場中,穿透釘刺將不再因為擁有者進入範圍內而啟動辛烷 - 修復了在使用雙持模式時,興奮藥劑亢奮會留在副手的問題轟哥 - 等級 3 升級「再次引燃」現在能對靶場中的假人正常運作修復了雀影的特警斥侯造型在遠距離顯示為鮮紅色的問題修復了紐卡索的護牆如果部署得太近,會破壞瘋狂瑪吉的火爆狂球的問題修復了在幻象進行急救時,摧化姬的部分區域以及導管的「心臟機器」造型會部分顯示的問題修復了暗碼士「命運鋼彈 Spec II」造型上的裝飾在他隱身時會保持可見的問題遊戲品質調整了 30-30「遠途煎熬」造型的機械瞄具以與其他造型保持一致現在可以在治療時使用辛烷跳板的二連跳轉換者衝鋒槍在雙擊模式下,移除了額外的命中標誌(通常用於霰彈槍的彈道模式)開發團隊註記:這些額外的命中標誌使得追蹤敵人比預期更困難,因此我們將其移除,以清理準星空間,並在擊中目標時改善戰鬥可視性。寶庫鑰匙寶庫鑰匙將不再影響死亡盒的顏色開發團隊註記:寶庫鑰匙可能是很重要的戰利品,但看到紅色死亡箱、滿心期待是克萊博,結果卻是寶庫鑰匙,這種落差體驗很糟。這項改動會保留其稀有度,但不再讓它影響死亡箱的稀有度階級。APEX 機器人全新戰鬥中治療系統Apex 機器人在戰鬥中受到傷害時,會嘗試尋找掩護並治療。利用這些時機發動攻擊!全新目標鎖定與感知系統Apex 機器人將會做出更聰明的判斷,關於要專注於哪個目標。它們將更難被偷襲。改善側向移動Apex 機器人可以在側向移動時朝目標移動,讓它們能以更具侵略性的方式縮短距離。全新武器切換系統Apex 機器人將會根據與目標的距離切換武器。如果 Apex 機器人持有霰彈槍且靠得太近時要小心喔!改善機器人移動Apex 機器人將利用地圖上各種移動機制,例如滑索、滑軌、跳躍塔等,進行移動與追擊。音效修復了音訊混音設定在主機上無法正常儲存的問題根據社群回饋,降低了硬光網破裂的音量提升了視野之外敵人的腳步聲音量腳步聲來源越在你身後,音量提升幅度越大(例如:在身邊時音量大,越過肩膀時音量更大,正後方時音量最大)。引擎PC 版:《Apex》現在使用 Windows 音訊會話 API (WASAPI) 做為麥克風輸入。這讓 Windows 11 能夠支援「語音清晰度」音訊強化功能,你可以啟用此功能來協助移除不需要的背景音訊。該選項可以在 Windows 設定中找到。前往「系統 > 音效 > 麥克風屬性」,並在「輸入設定」中尋找「音訊強化」。注意:如果你的 PC 連接了多個麥克風,且遊戲使用了錯誤的麥克風,你可以選擇…… 在《Apex》音訊設定中的語音聊天設定中選取一個特定麥克風,請參閱「語音聊天輸入裝置」選項。或在 Windows 設定中,將你的麥克風設定為「通訊預設裝置」,然後在《Apex》的語音聊天設定中使用「系統預設」選項。畫面:靜態物件現在使用無綁定資源和批次處理,以大幅減少繪圖呼叫,改善地圖渲染的基準 CPU 效能。奧林匹斯使用改進的演算法來產生遮蔽剔除資料結構,輕微改善地圖上的 CPU 效能。PC 版:在支援的系統上使用 ReBAR 來更快地將資料上傳至 GPU。這可以減少模型和材質的彈入現象,也能減少 CPU 處理時間,這有助於提高

Mar 24, 2026 - 00:25
 1
餘震活動與季中改版資訊

準備迎接餘震活動的高壓電戰鬥!活動時間為 3 月 31 日至 4 月 21 日。

外卡將因渦流護盾和 9 張全新外卡的加入而能力提升,還有直布羅陀、惡靈與華森的最新英雄更新,以及全新菁英汗洛、轟哥威名造型等更多內容。漂亮。

欲了解所有詳細內容與最新變動,請參閱下方的改版資訊。

準備好了嗎?衝鋒陷陣吧。

外卡:能量充沛

這張全新外卡盡顯力量。(還有當你發現電量即將耗盡時的焦慮。)

每位英雄現在都裝備了渦流護盾:舉起渦流護盾擋下飛來的子彈,放開後即可將子彈反射回擊敵人。要隨時留意你防護罩的能量!藉由收集進化點來為你的防護罩充能。

被敵人突襲了?釋放電磁脈衝衝擊波的力量來擊暈敵人,並傷害可放置的物品。然後藉由渦流護盾格擋傷害、收集進化點,或透過全新外卡來為你的電磁脈衝電池充能。

利用九張電能主題的全新外卡,大幅強化你的軍火庫:

  • 更強更好:大幅增加渦流護盾的尺寸,並加快部署與收回時間

  • 蹲下掩護:增加渦流護盾的防護範圍,但無法進行反擊

  • 能量高效率:電磁脈衝衝擊波消耗 50% 能量(每次充能可使用兩次)

  • 音爆:提升電磁脈衝衝擊波的傷害,並增加擊退效果

  • 靜態充能:電磁脈衝電池即使使用後仍保持完全充能狀態

  • 額外電量:急救可提供電磁脈衝電池充能

  • 背景程序:增加被動電磁脈衝電池充能,衝刺時充能速度增加

  • 動能轉換器:根據電磁脈衝電池充能百分比增加移動速度

  • 熱能信號:消耗電磁脈衝電池充能以穿透牆壁看見敵人

菁英汗洛

全自動汗洛火力全開。 

利用全新汗洛擊破突擊步槍撕裂敵人防禦:它配備了全自動射擊、消音器和擁有全新擊破射擊模式的擊破發射器。火力拉滿,爽感也拉滿。 

欲了解這款全新擊破工具的所有詳細資訊,請參閱下方的改版資訊。

活動道具

用全新活動外觀道具點亮邊疆,查看華森、艾許、探路者、天際線、暗碼士與直布羅陀的全新英雄造型。

全新的武器造型也即將推出,包括「硬核」EVA-8、「科技鍛造」哈博克、「靜電釋放」CAR 等更多造型。

轟哥就是未來!炫技之王獲得了全新威名造型,並搭配專屬終結技和跳傘軌跡。這是他應得的。

獎勵商店

前往獎勵商店,將你的晶體兌換成兩組輪替獎勵,每組皆為限時供應。 

  • 3 月 31 日至 4 月 10 日:取得餘震組合包、史詩級生命線英雄造型、追蹤器套組等更多內容。

  • 4 月 10 日至 4 月 21 日:獲得餘震組合包、史詩級生命線旗幟邊框等更多內容。

商店欄

探索餘震里程碑收藏中的限時優惠,可於商店中取得,或從餘震組合包中掉落,活動時間從 3 月 31 日至 5 月 5 日。

改版資訊
音訊系統變更

我們正在調整遊戲內的音訊,以符合我們持續提供最詳盡音訊體驗的承諾。 

  • 為了回應社群意見回饋,我們降低了硬光網碎裂的音量。 

  • 由於腳步聲是追蹤不在視野範圍內敵人的主要方式,我們將提高視野範圍外敵人腳步聲的音量,敵人腳步聲的音量會隨著腳步聲來源越接近你身後而進一步增加(例如:在你身旁時較大聲、在你肩後更大聲、正後方時最大聲)。我們將繼續傾聽玩家意見回饋,並做出有影響力的改變,以優化社群的遊戲體驗!

英雄

直布羅陀

開發團隊註記:你的這位老大哥在選用率排行榜上墊底了一段時間,所以是時候給他一些強化了。透過全新被動技能,讓他能夠更快地移動與轉點,對他的基礎技能組進行了優化,以及一些具影響力的升級,讓你能夠選擇自己的遊玩風格。保護圓頂最近變得越來越容易被突破,所以我們想給直布羅陀更好的防禦和更快的重置能力。我們也希望玩家能透過升級,讓他的絕招更具多樣性。

被動技能

  • 新被動技能 - 動能加速

    • 如果直布羅陀維持衝刺速度數秒,他將會獲得速度增益。 

    • 此效果僅會在未持武器時,或所持武器不具衝刺速度限制時觸發。(例如:快速霰彈槍升級)

  • 直布羅陀的拳頭將對硬光造成雙倍傷害

戰術技能

  • 保護圓頂的冷卻時間縮短(原為 17 秒,現為 13 秒)

絕招

  • 將尺寸增大升級整合到他的基礎技能組中,將半徑增加 20%。

  • 飛彈呼叫時間已加速

  • 現在可以在絕招裝備動畫完成前投擲你的絕招

升級

  • 等級 2

    • 雷霆穹頂:圓頂在放置時會帶電,對第一個進入的敵人造成 50 點傷害並使其緩速 

    • 護盾治療:護盾持續時間增加 4 秒,且玩家在護盾內時,小型治療道具的治療量加倍

  • 等級 3

    • 三重轟炸:將絕招分為 3 個充能,降低每個充能的半徑與飛彈數

  • 已移除大哥、泡泡碉堡、小泡泡

惡靈

開發團隊註記:惡靈的選用率多年來一直緩慢下降;她開始被其他受歡迎的散兵超越。我們希望透過對她的基礎技能組進行有意義的增益,並提供她一些更有趣的升級選項,為她的團隊提供更多效用,以解決這個問題。

戰術技能

  • 已將戰術冷卻時間縮短升級整合到她的基礎技能組中(原為 20 秒,現為 15 秒)

絕招

  • 已將絕招冷卻時間縮短升級整合到她的基礎技能組中(原為 2.5 分鐘,現為 1.5 分鐘)

  • 加快施放速度動畫以加快啟動速度

升級

  • 等級 2

    • 相位穹頂:當惡靈開始引導她的絕招時,她會創造一個「相位穹頂」。該穹頂將持續 30 秒,或在惡靈放置傳送門後提前結束。任何進入相位穹頂的玩家都會踏入虛空。 

  • 等級 3

    • 虛空跳躍者:使用戰術技能時,惡靈在虛空中停留的時間會更長(原為 4 秒,現為 6 秒),並在虛空中獲得二連跳

華森

開發團隊註記:我們希望賦予華森一些與硬光網互動的獨特方式,並為她的技能組提供一些優化更新。

戰術技能

  • 在硬光網前放置圍欄將會強化它;如果硬光網被破壞,圍欄將會重建並強化它。

  • 圍欄傷害增加(原為 20,現為 35)

  • 圍欄部署時間縮短(原為 1 秒,現為 0.5 秒)

絕招

  • 當華森的絕招放置時,它會強化攔截塔區域內的硬光網;如果硬光網被破壞,它將會重建並強化硬光網。 

武器

突擊步槍

開發團隊註記:突破重圍,一掃而空!汗洛是菁英武器中的最新成員。這把強大武器預先安裝了訂製槍管,提供出色的後座力穩定性、完全整合的消音器,以及全新可充能的擊破彈,讓你能摧毀敵方結構或攻入他們的強化碉堡。

汗洛擊破突擊步槍 \[菁英武器]

  • 已移除連發與單發射擊模式

  • 新射擊模式:自動

    • 射速緩慢

    • 身體傷害:23

    • 爆頭傷害:32

    • 整合式消音器

  • 新射擊模式:擊破彈

    • 單發爆炸物

    • 冷卻時間:15 秒

    • 對玩家傷害:38,帶有半徑衰減

    • 對硬光網和結構有顯著傷害倍率

射手

開發團隊註記:在我們對射手武器進行最新調整後,我們成功降低了遠程武器的整體壓制性,但就 30-30 而言,我們似乎把它的鋒芒削得有點過頭了。因此我們會回調一部分基礎傷害,讓它在不依賴充能爆頭所帶來的誇張傷害尖峰的情況下,仍能保持穩定且可用的選擇。

30-30 連發槍

  • 基礎傷害提升至 43(原為 41)

手槍

開發團隊註記:RE-45 連發槍是我們首次嘗試「菁英武器」系統的成果,而我們一直打算換回該武器的原始自動輕型版本。然而,在這個情況下,我們認為 RE-45 的能量連發版本是一個很有吸引力的變體,在武器陣容中開闢了更具獨特性的地位。若改回其輕型版本,反而會模糊它與 R-99、轉換者衝鋒槍以及其他輕型武器之間的設計定位。因此往後 RE-45 將會永久改為能量武器。

RE-45 連發槍

  • 菁英版本現在是 RE-45 的預設版本

  • 已移除菁英武器視覺特效處理

P2020

  • 解鎖椎點彈藥所需點數降低至 425(原為 500)

  • 基礎彈匣容量提升至 9(原為 8)

霰彈槍

EVA-8

  • 提升基礎裝填速度

衝鋒槍

開發團隊註記:當我們為獵獸新增自動扳機時,我們也增加了連發之間的延遲,以維持其整體威力平衡,因為我們大幅提升了它的使用便利性。然而,它的吸引力並沒有如我們預期般提升,因此我們會回調一些「俐落感」,讓它在近距離交戰時更具競爭力。

獵獸個人防衛武器

  • 連發射擊延遲降低

  • 後座力優化

地圖

奧林匹斯

將「極樂世界」移至地圖東北角「裂縫」附近的新地點。此改動的目的,是為了消除在積分賽與競技比賽中,「薩默斯大學」與「極樂世界」之間被迫必定會發生的落點爭奪。我們也已調整此區域的地形以配合變更,其中包含移除先前位於此處的一個小型興趣點。

公開遊戲與積分賽

  • 奧林匹斯

  • 暴風點

  • 世界邊緣

混合模式

  • 2026 年 3 月 24 日至 2026 年 5 月 5 日

    • 團隊死鬥:骷髏鎮、碎片、住宅

    • 控制:實驗室、雷鳴擂台、岩漿虹吸管

    • 快速直擊:紀念碑、骷髏鎮、雷鳴擂台

外卡

外卡

  • 2026 年 3 月 31 日至 2026 年 5 月 5 日

  • 殘月外卡

能量充沛(2026 年 3 月 31 日至 4 月 21 日)

  • 殘月外卡

四月朋友日(2026 年 4 月 1 日)

  • 我們將顛覆今年的慶祝方式,立即加入並結交新朋友!

積分賽

積分賽天梯(於此分賽稍後推出)

積分活動 6

2026 年 4 月 2 日

2026 年 4 月 5 日

積分活動 7

2026 年 4 月 9 日

2026 年 4 月 12 日

積分活動 8

2026 年 4 月 16 日

2026 年 4 月 19 日

積分活動 9

2026 年 4 月 23 日

2026 年 4 月 26 日

積分活動 10

2026 年 4 月 30 日

2026 年 5 月 3 日

錯誤修正
英雄
  • 尋血犬 - 在靶場擊殺假人現在將觸發所有適用的「擊倒時」行為

  • 摧化姬 - 移除了穿透釘刺的一個死角,在這個死角中,敵人有時能站在其中心而不會受到傷害

  • 摧化姬 - 在開啟友軍傷害的靶場中,穿透釘刺將不再因為擁有者進入範圍內而啟動

  • 辛烷 - 修復了在使用雙持模式時,興奮藥劑亢奮會留在副手的問題

  • 轟哥 - 等級 3 升級「再次引燃」現在能對靶場中的假人正常運作

  • 修復了雀影的特警斥侯造型在遠距離顯示為鮮紅色的問題

  • 修復了紐卡索的護牆如果部署得太近,會破壞瘋狂瑪吉的火爆狂球的問題

  • 修復了在幻象進行急救時,摧化姬的部分區域以及導管的「心臟機器」造型會部分顯示的問題

  • 修復了暗碼士「命運鋼彈 Spec II」造型上的裝飾在他隱身時會保持可見的問題

遊戲品質
  • 調整了 30-30「遠途煎熬」造型的機械瞄具以與其他造型保持一致

  • 現在可以在治療時使用辛烷跳板的二連跳

轉換者衝鋒槍

  • 在雙擊模式下,移除了額外的命中標誌(通常用於霰彈槍的彈道模式)

開發團隊註記:這些額外的命中標誌使得追蹤敵人比預期更困難,因此我們將其移除,以清理準星空間,並在擊中目標時改善戰鬥可視性。

寶庫鑰匙

  • 寶庫鑰匙將不再影響死亡盒的顏色

開發團隊註記:寶庫鑰匙可能是很重要的戰利品,但看到紅色死亡箱、滿心期待是克萊博,結果卻是寶庫鑰匙,這種落差體驗很糟。這項改動會保留其稀有度,但不再讓它影響死亡箱的稀有度階級。

APEX 機器人

全新戰鬥中治療系統

  • Apex 機器人在戰鬥中受到傷害時,會嘗試尋找掩護並治療。利用這些時機發動攻擊!

全新目標鎖定與感知系統

  • Apex 機器人將會做出更聰明的判斷,關於要專注於哪個目標。它們將更難被偷襲。

改善側向移動

  • Apex 機器人可以在側向移動時朝目標移動,讓它們能以更具侵略性的方式縮短距離。

全新武器切換系統

  • Apex 機器人將會根據與目標的距離切換武器。如果 Apex 機器人持有霰彈槍且靠得太近時要小心喔!

改善機器人移動

  • Apex 機器人將利用地圖上各種移動機制,例如滑索、滑軌、跳躍塔等,進行移動與追擊。

音效
  • 修復了音訊混音設定在主機上無法正常儲存的問題

  • 根據社群回饋,降低了硬光網破裂的音量

  • 提升了視野之外敵人的腳步聲音量

    • 腳步聲來源越在你身後,音量提升幅度越大(例如:在身邊時音量大,越過肩膀時音量更大,正後方時音量最大)。

引擎
  • PC 版:《Apex》現在使用 Windows 音訊會話 API (WASAPI) 做為麥克風輸入。

    • 這讓 Windows 11 能夠支援「語音清晰度」音訊強化功能,你可以啟用此功能來協助移除不需要的背景音訊。

      • 該選項可以在 Windows 設定中找到。前往「系統 > 音效 > 麥克風屬性」,並在「輸入設定」中尋找「音訊強化」。

    • 注意:如果你的 PC 連接了多個麥克風,且遊戲使用了錯誤的麥克風,你可以選擇…… 

      • 在《Apex》音訊設定中的語音聊天設定中選取一個特定麥克風,請參閱「語音聊天輸入裝置」選項。

      • 或在 Windows 設定中,將你的麥克風設定為「通訊預設裝置」,然後在《Apex》的語音聊天設定中使用「系統預設」選項。

  • 畫面:

    • 靜態物件現在使用無綁定資源和批次處理,以大幅減少繪圖呼叫,改善地圖渲染的基準 CPU 效能。

    • 奧林匹斯使用改進的演算法來產生遮蔽剔除資料結構,輕微改善地圖上的 CPU 效能。

    • PC 版:在支援的系統上使用 ReBAR 來更快地將資料上傳至 GPU。這可以減少模型和材質的彈入現象,也能減少 CPU 處理時間,這有助於提高效能穩定性。

  • 視覺優化:

    • 在黑暗區域中更精確的反射強度

    • 改善了環境光遮蔽和鏡面光遮蔽的清晰度

你覺得這篇文章如何?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow

XINKER - Business and Income Tips Explore XINKER, the ultimate platform for mastering business strategies, discovering passive income opportunities, and learning success principles. Join a community of thinkers dedicated to achieving financial freedom and entrepreneurial excellence.