《凯普勒 186F》抢先体验 - V0.1.1.29 - 小型更新

各位危机管理机器人,大家好!我们一直在认真审核玩家的存档记录、错误报告以及每一条宝贵反馈,并刚刚发布了新的更新。 此次更新是我们持续致力于提升《凯普勒 186F》整体游戏体验的重要一步。 感谢每一位玩家一直以来的支持与陪伴,我们会继续倾听大家的声音,把游戏做得更好!改进与修复游戏相关新增了新的视距设定,在主菜单中可以设定该值,数值越大,可视范围就越广,相对的,游戏性能也会指数级下降,默认是4改善了亮面地图中心区域的建筑细节,现在中心区域的要塞建筑可以通过电梯上去了修复了"障碍"任务过程中,传送门看不见的问题移除了"障碍"任务过程中的空房子移除了陨石特效,现在陨石特效不会出现在任何场景中现在电梯需要供电才可以被启动现在主菜单的玩家角色不再黑黑的看不清了综上所述,您的反馈对我们改进游戏至关重要。请继续通过游戏内反馈工具或 Discord 发送您的意见,我们都会认真阅读。更多改进即将推出—— 安溯媒体

Apr 12, 2026 - 17:04
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《凯普勒 186F》抢先体验 - V0.1.1.29 - 小型更新

各位危机管理机器人,大家好!

我们一直在认真审核玩家的存档记录、错误报告以及每一条宝贵反馈,并刚刚发布了新的更新。 此次更新是我们持续致力于提升《凯普勒 186F》整体游戏体验的重要一步。 感谢每一位玩家一直以来的支持与陪伴,我们会继续倾听大家的声音,把游戏做得更好!

改进与修复
游戏相关
  • 新增了新的视距设定,在主菜单中可以设定该值,数值越大,可视范围就越广,相对的,游戏性能也会指数级下降,默认是4

  • 改善了亮面地图中心区域的建筑细节,现在中心区域的要塞建筑可以通过电梯上去了

  • 修复了"障碍"任务过程中,传送门看不见的问题

  • 移除了"障碍"任务过程中的空房子

  • 移除了陨石特效,现在陨石特效不会出现在任何场景中

  • 现在电梯需要供电才可以被启动

  • 现在主菜单的玩家角色不再黑黑的看不清了

综上所述,您的反馈对我们改进游戏至关重要。请继续通过游戏内反馈工具或 Discord 发送您的意见,我们都会认真阅读。

更多改进即将推出

—— 安溯媒体

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