《凯普勒 186F》抢先体验 - V0.1.1.12 - 小型更新

各位危机管理机器人,大家好!我们一直在认真审核玩家的存档记录、错误报告以及每一条宝贵反馈,并刚刚发布了新的更新。 此次更新是我们持续致力于提升《凯普勒 186F》整体游戏体验的重要一步。 感谢每一位玩家一直以来的支持与陪伴,我们会继续倾听大家的声音,把游戏做得更好!改进与修复游戏相关新增了新的成就:叠甲大师修复了成就栏的进度条显示归零的问题(不影响旧玩家存档内的数据)改善了建造时的特效以及声效,以实现视线不被遮蔽的建造体验改善了受击时的特效,现在不再大面积刺眼了改善了大部分武器的射击特效改善了护盾模式下的特效调整了追杀者的种类以及追杀间隔,现在追杀者会有几率生成A级猎杀者以及XT异变体现在没有从暗面进入过亮面地图则无法直接从主菜单中进入亮面地图(旧玩家不受影响)神经网络相关新增了雷达芯片,安装该芯片可以在亮面的大地图模式下不再受黑幕所影响,且每颗芯片会带来15℃的降温新增了建造芯片时的特效现在部分芯片有持续性的特效来更好的体现文字所描述的芯片功能了综上所述,您的反馈对我们改进游戏至关重要。请继续通过游戏内反馈工具或 Discord 发送您的意见,我们都会认真阅读。更多改进即将推出—— 安溯媒体

Mar 11, 2026 - 08:06
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《凯普勒 186F》抢先体验 - V0.1.1.12 - 小型更新

各位危机管理机器人,大家好!

我们一直在认真审核玩家的存档记录、错误报告以及每一条宝贵反馈,并刚刚发布了新的更新。 此次更新是我们持续致力于提升《凯普勒 186F》整体游戏体验的重要一步。 感谢每一位玩家一直以来的支持与陪伴,我们会继续倾听大家的声音,把游戏做得更好!

改进与修复
游戏相关
  • 新增了新的成就:叠甲大师

  • 修复了成就栏的进度条显示归零的问题(不影响旧玩家存档内的数据)

  • 改善了建造时的特效以及声效,以实现视线不被遮蔽的建造体验

  • 改善了受击时的特效,现在不再大面积刺眼了

  • 改善了大部分武器的射击特效

  • 改善了护盾模式下的特效

  • 调整了追杀者的种类以及追杀间隔,现在追杀者会有几率生成A级猎杀者以及XT异变体

  • 现在没有从暗面进入过亮面地图则无法直接从主菜单中进入亮面地图(旧玩家不受影响)

神经网络相关
  • 新增了雷达芯片,安装该芯片可以在亮面的大地图模式下不再受黑幕所影响,且每颗芯片会带来15℃的降温

  • 新增了建造芯片时的特效

  • 现在部分芯片有持续性的特效来更好的体现文字所描述的芯片功能了

综上所述,您的反馈对我们改进游戏至关重要。请继续通过游戏内反馈工具或 Discord 发送您的意见,我们都会认真阅读。

更多改进即将推出

—— 安溯媒体

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