1.0.1 更新說明
大規模平衡性調整上調了敵人的整體難度。更改了魔法抗性的傷害減免計算方式。(原版:按數值比例進行 % 減免 → 更改後:與防禦力相同,隨著數值升高,減免效率逐漸趨於平緩)在無盡模式中,除了敵人的體力外,防禦力和魔法抗性也將逐漸提升。英雄的最大攻擊速度上限從 60/s 調整為 20/s。錯誤修復修復了魔法抗性相關 UI 文本顯示不正確的錯誤。
大規模平衡性調整
上調了敵人的整體難度。
更改了魔法抗性的傷害減免計算方式。(原版:按數值比例進行 % 減免 → 更改後:與防禦力相同,隨著數值升高,減免效率逐漸趨於平緩)
在無盡模式中,除了敵人的體力外,防禦力和魔法抗性也將逐漸提升。
英雄的最大攻擊速度上限從 60/s 調整為 20/s。
錯誤修復
修復了魔法抗性相關 UI 文本顯示不正確的錯誤。
What's Your Reaction?