1.0.1 更新說明

大規模平衡性調整上調了敵人的整體難度。更改了魔法抗性的傷害減免計算方式。(原版:按數值比例進行 % 減免 → 更改後:與防禦力相同,隨著數值升高,減免效率逐漸趨於平緩)在無盡模式中,除了敵人的體力外,防禦力和魔法抗性也將逐漸提升。英雄的最大攻擊速度上限從 60/s 調整為 20/s。錯誤修復修復了魔法抗性相關 UI 文本顯示不正確的錯誤。

Jan 31, 2026 - 19:33
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1.0.1 更新說明

大規模平衡性調整

  • 上調了敵人的整體難度。

  • 更改了魔法抗性的傷害減免計算方式。(原版:按數值比例進行 % 減免 → 更改後:與防禦力相同,隨著數值升高,減免效率逐漸趨於平緩)

  • 在無盡模式中,除了敵人的體力外,防禦力和魔法抗性也將逐漸提升。

  • 英雄的最大攻擊速度上限從 60/s 調整為 20/s。

錯誤修復

  • 修復了魔法抗性相關 UI 文本顯示不正確的錯誤。

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