【開發者筆記】捎來的消息 — 7月31日迷你開發者筆記

您好,團長們:我是 《星之救援者》的總監 —— Lee Sung-won。自夏季開發者訪談放送後,這是第一次與各位團長見面。原本正在準備預計於8月中旬公開的開發者筆記,但我們希望能更頻繁、更快速地向團長們分享最新消息,因此這次將以全新的 【迷你開發者筆記】 形式與大家見面。與以往一次分享大量內容的開發者筆記不同,迷你開發者筆記將作為能更即時分享需要向團長們說明的事項,以及目前準備中內容大致方向的管道。未來我們也會持續利用這個管道,盡可能更快速地分享團長們所關心的內容。今天分享的是與8月更新相關的事項。關於主線故事與活動的詳細內容,將於後續的正式開發者筆記中另行說明;本次迷你開發者筆記則將以目前正在準備中的遊戲內容以及便利性改善項目為主進行介紹。 目前進行中的開發項目1. 星鏈增幅成長強化在上次更新中,我們調整了戰鬥力計算公式,並提升了戰術分析的能力值提升效率。不過,我們認為即使進行上述改善後,在救援者的成長過程中,仍存在部分成長感不足的區段,因此正在準備進一步的改善方案。如同之前放送中向團長們說明的內容,預計於8月20日更新中強化星鏈增幅所帶來的救援者成長效果。本次改善目標為調整星鏈增幅至特定階段時,使能力值能夠大幅提升,讓團長們能在戰鬥中更加明顯地感受到成長帶來的成果。本次調整如同先前戰鬥力計算公式及戰術分析改善,針對已達到Lv.200以上星鏈的團長們,將依照現有成長狀態進行追溯套用。因此更新後,戰鬥力將會比目前進一步提升。配合此次成長改善,預計也將於8月27日更新中同步進行作戰與迴廊擴充。作戰與迴廊未來也將以能隨著團長們的成長,持續提供新的目標進行定期擴充。不過,若擴充速度過快,可能會增加遊玩負擔,因此我們將持續確認團長們的內容進度與遊玩消化速度,以適當的週期進行擴充。 2. 戰鬥力基本難易度標示細分化目前,即使欲挑戰戰鬥的建議戰鬥力與自身持有戰鬥力之間差距較大時,也會統一顯示「戰鬥力不足」。因此,團長們較難直觀判斷目前戰鬥的實際難度,也難以了解需要成長到什麼程度。為改善此體驗,預計將依照戰鬥力差距,細分多個階段的難易度標示。本項改善預計於8月20日更新中套用,目前正朝此目標進行準備。在《星之救援者》中,當目前戰鬥力低於建議戰鬥力時,自特定區間起,將依與建議戰鬥力的差距套用戰鬥力差距補正。因此,本次難易度標示改善不只是單純顯示戰鬥難度,也能更清楚標示差距補正影響逐漸增加的區間。我們想透過此次改善,提供團長們目前欲挑戰的戰鬥,需成長至多少戰鬥力作為目標、以及何時運用作戰:重啟增益的依據。我們會持續改善,讓團長們不再是茫然地感受到「戰鬥力不足」,而是能更具體地確認目前的成長狀態並規劃下個目標。3. 新增褪色的邀請函預計於 8月20日更新中,新增可於旅程使用的新貨幣 【褪色的邀請函】。使用 褪色的邀請函時,無須消耗旅程邀請函或意志力即可進行旅程。不過,使用褪色的邀請函進行的旅程將無法獲得通關獎勵,僅可作為獲得星辰檔案的用途。此外,我們也正在準備旅程結束後的重新觀測祝福中也能使用褪色的邀請函,並將同步調整增加重新觀測祝福的可使用次數。褪色的邀請函每日將會自動補充一定數量。透過此機制,即使在旅程邀請函或意志力不足的情況下,仍可每日進行一定次數的旅程,以獲得星辰檔案或使用重新觀測祝福。除了自動補充外,未來也預計將持續新增可獲得褪色的邀請函的途徑。當然,褪色的邀請函僅在團長們希望使用時才消耗。若希望優先使用現有的旅程邀請函,或目前持有的邀請函數量充足,也可以選擇不使用褪色的邀請函。隨著此次更新,刪除星辰檔案時所提供的少量金幣獎勵也將移除,請團長們留意。 4. 擴充過載立方於7月30日更新,過載立方第3階段已全新開放。希望團長們都能玩得開心。我個人認為,過載立方是一項具有相當大發展潛力的內容。因此,我們不會止步於目前狀態,而是正著手準備進一步擴充,希望讓團長們能以更多樣的方式享受遊玩。雖然目前過載立方仍持續有各種攻略與研究,但我們認為基本構成高效率的配置與戰略,仍有逐漸趨於固定化的可能。為了改善這點,我們正朝著讓每位團長都能打造並發展屬於自己的複製代碼組合的方向擴充系統。我們的目標是希望團長們不再只是依循既定的複製代碼與攻略,而是能活用自己打造的複製代碼組合,以及培養的救援者,體驗屬於自己的方式攻略過載立方。我們正加緊準備擴充系統,目標是在下一次3週週期活動開始時,推出擴充後的進行方式。為了不辜負團長們的等待,我們將盡全力做好準備,帶來比目前更加完善且更良好的遊玩體驗。我們也會持續努力,盡可能提前開發時程,敬請期待擴充後的過載立方。 5. 星之挑戰 EX目前星穹傳送門的星之挑戰採用的是從限制列表中,由團長自行選擇想套用的限制後再進入挑戰的方式。然而,我們認為必須自行選擇限制的過程,大幅降低了遊玩的直覺性。對於遊玩經驗相對較少的團長而言,往往需要花費不少時間思考該選擇哪些限制;而對於遊玩經驗較豐富的團長來說,可選擇的限制組合也逐漸趨於固定。綜合上述,我們認為目前的方式,只會帶給遊玩經驗較少的團長更多的苦惱。因此,星之挑戰 EX預計將由目前選擇限制方式,調整為更單純的階段制。隨著階段逐漸提升,首領的攻擊力、生命力及防禦力等能力值也將提升,並自特定階段起追加額外的限制條件。此外,我們也認為,採用階段制的方式,更符合目前正在調整中的救援者成長方向。我們正朝著讓團長們能隨著自身成長挑戰更高階段,並更直觀地感受到其中差異的方向進行調整。本次變更不會套用至限時據點,預計於星穹傳送門的稜鏡賽季中進行套用。變更後,我們也同步進行調整,盡可能讓目前分數區間原本所感受到的難度維持不變。我們會充分準備,以更完善的形式與各位團長見面。也請團長們多多關注調整後的星之挑戰 EX。我們也會仔細檢視大家提供的意見,持續進行調整與優化,努力成為更加優質的遊戲內容。 6. 其他便利性改善除了上述內容之外,我們也正在準備於8月20日更新套用的多項便利性改善。首先,如同先前發表會中所提及,旅程開始時,阿爾克那的借用範圍將由原本僅限好友,將擴大為也可借用公會成員所設定的阿爾克那。此外,裝備上預計新增可快速確認協助能力值整體狀態的裝備點數,讓團長們可更直觀地比較與確認裝備的協助能力值。接著,新增於【聖鎧 : 排位戰】進行匹配的狀態下,可移動至大廳並自由使用其他選單的功能。同時改善【聖鎧 : 策略戰】結果畫面跳過功能。跳過戰鬥後,將可同時確認自己與對手剩餘生命力的狀態。除此之外,我們也持續改善許多雖然細微,但在遊玩過程中可能造成不便的部分。也請團長們期待8月更新。最後,還有一項內容想向各位團長說明。是與啟示錄支援通行證相關的內容。目前啟示錄支援通行證已進行過一次改善。其中最大的變更,是移除了原本提供的娜魯、貝拉、安娜阿爾克那自選箱,並新增個人檔案道具。雖然本次啟示錄支援通行證的使用率較以往有所提升,但也收到許多團長們提交的回饋,認為新手與初期團長少了一項可確定獲得阿爾克那的途徑,使旅程的進行相較以往更加困難。在改善通行證內容的過程中,我們未能充分評估這些阿爾克那對於新手與初期團長們進入旅程時所帶來的影響。這是我未能全面考量團長們整體遊玩環境的疏忽。因此,自下一期啟示錄支援通行證起,我們將保留原本提供的阿爾克那自選箱,不進行移除。 除此之外,我們也將擴大自選箱中可獲得的阿爾克那。當然,我們也預計向目前已購買本次啟示錄支援通行證的所有團長們,補發放全新調整後的阿爾克那自選箱。新自選箱中包含的阿爾克那清單,預計將於下週四的更新公告中進行說明,敬請留意。 對於本次調整所造成的不便,我們再次向各位團長致上歉意。 今後,在規劃與調整新事項時,我們不會僅依據部分數據或特定區間為基準進行判斷,還會更仔細地評估不同成長階段的團長可能受到的影響。以上就是目前正在開發中的內容分享。除了本次迷你開發者筆記中介紹的內容之外,我們也正在準備其他多項內容,待整理為具體形式後,將透過正式開發者筆記依序向團長們說明並呈現。 下週,團長們期待已久的【陽光貓娘:微笑】觀測即將開始,討伐委託也將同步擴張。此外,我們也將調整旅程中部分負面事件的平衡,並降低已獲得過的編號證物再次出現的機率等,進行多項旅程相關細微改善。也請團長們多多關注本次更新。《星之救援者》總監Lee Sung-won 敬上※ 內容中所提及的系統/功能名稱與具體內容,將根據實際開發情形有所變動。

Jul 31, 2026 - 14:07
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【開發者筆記】捎來的消息 — 7月31日迷你開發者筆記

您好,團長們:

我是 《星之救援者》的總監 —— Lee Sung-won。

自夏季開發者訪談放送後,這是第一次與各位團長見面。

原本正在準備預計於8月中旬公開的開發者筆記,
但我們希望能更頻繁、更快速地向團長們分享最新消息,
因此這次將以全新的 【迷你開發者筆記】 形式與大家見面。

與以往一次分享大量內容的開發者筆記不同,
迷你開發者筆記將作為能更即時分享需要向團長們說明的事項,
以及目前準備中內容大致方向的管道。

未來我們也會持續利用這個管道,盡可能更快速地分享團長們所關心的內容。

今天分享的是與8月更新相關的事項。

關於主線故事與活動的詳細內容,將於後續的正式開發者筆記中另行說明;
本次迷你開發者筆記則將以目前正在準備中的遊戲內容以及便利性改善項目為主進行介紹。

 

目前進行中的開發項目

1. 星鏈增幅成長強化

在上次更新中,我們調整了戰鬥力計算公式,並提升了戰術分析的能力值提升效率。

不過,我們認為即使進行上述改善後,在救援者的成長過程中,
仍存在部分成長感不足的區段,因此正在準備進一步的改善方案。

如同之前放送中向團長們說明的內容,
預計於8月20日更新中強化星鏈增幅所帶來的救援者成長效果。

本次改善目標為調整星鏈增幅至特定階段時,使能力值能夠大幅提升,
讓團長們能在戰鬥中更加明顯地感受到成長帶來的成果。

本次調整如同先前戰鬥力計算公式及戰術分析改善,
針對已達到Lv.200以上星鏈的團長們,將依照現有成長狀態進行追溯套用。
因此更新後,戰鬥力將會比目前進一步提升。

配合此次成長改善,預計也將於8月27日更新中同步進行作戰與迴廊擴充。
作戰與迴廊未來也將以能隨著團長們的成長,持續提供新的目標進行定期擴充。

不過,若擴充速度過快,可能會增加遊玩負擔,
因此我們將持續確認團長們的內容進度與遊玩消化速度,以適當的週期進行擴充。

 

2. 戰鬥力基本難易度標示細分化

目前,即使欲挑戰戰鬥的建議戰鬥力與自身持有戰鬥力之間差距較大時,
也會統一顯示「戰鬥力不足」。

因此,團長們較難直觀判斷目前戰鬥的實際難度,也難以了解需要成長到什麼程度。

為改善此體驗,預計將依照戰鬥力差距,細分多個階段的難易度標示。
本項改善預計於8月20日更新中套用,目前正朝此目標進行準備。

在《星之救援者》中,當目前戰鬥力低於建議戰鬥力時,
自特定區間起,將依與建議戰鬥力的差距套用戰鬥力差距補正。

因此,本次難易度標示改善不只是單純顯示戰鬥難度,
也能更清楚標示差距補正影響逐漸增加的區間。

我們想透過此次改善,提供團長們目前欲挑戰的戰鬥,
需成長至多少戰鬥力作為目標、以及何時運用作戰:重啟增益的依據。

我們會持續改善,讓團長們不再是茫然地感受到「戰鬥力不足」,
而是能更具體地確認目前的成長狀態並規劃下個目標。

3. 新增褪色的邀請函

預計於 8月20日更新中,新增可於旅程使用的新貨幣 【褪色的邀請函】。

使用 褪色的邀請函時,無須消耗旅程邀請函或意志力即可進行旅程。
不過,使用褪色的邀請函進行的旅程將無法獲得通關獎勵,僅可作為獲得星辰檔案的用途。

此外,我們也正在準備旅程結束後的重新觀測祝福中也能使用褪色的邀請函,
並將同步調整增加重新觀測祝福的可使用次數。

褪色的邀請函每日將會自動補充一定數量。透過此機制,
即使在旅程邀請函或意志力不足的情況下,仍可每日進行一定次數的旅程,
以獲得星辰檔案或使用重新觀測祝福。

除了自動補充外,未來也預計將持續新增可獲得褪色的邀請函的途徑。

當然,褪色的邀請函僅在團長們希望使用時才消耗。
若希望優先使用現有的旅程邀請函,或目前持有的邀請函數量充足,
也可以選擇不使用褪色的邀請函。

隨著此次更新,刪除星辰檔案時所提供的少量金幣獎勵也將移除,請團長們留意。

 

4. 擴充過載立方

於7月30日更新,過載立方第3階段已全新開放。
希望團長們都能玩得開心。

我個人認為,過載立方是一項具有相當大發展潛力的內容。
因此,我們不會止步於目前狀態,而是正著手準備進一步擴充,
希望讓團長們能以更多樣的方式享受遊玩。

雖然目前過載立方仍持續有各種攻略與研究,
但我們認為基本構成高效率的配置與戰略,仍有逐漸趨於固定化的可能。

為了改善這點,我們正朝著讓每位團長都能打造並發展屬於自己的複製代碼組合的方向擴充系統。

我們的目標是希望團長們不再只是依循既定的複製代碼與攻略,
而是能活用自己打造的複製代碼組合,以及培養的救援者,體驗屬於自己的方式攻略過載立方。

我們正加緊準備擴充系統,目標是在下一次3週週期活動開始時,推出擴充後的進行方式。
為了不辜負團長們的等待,我們將盡全力做好準備,帶來比目前更加完善且更良好的遊玩體驗。
我們也會持續努力,盡可能提前開發時程,敬請期待擴充後的過載立方。

 

5. 星之挑戰 EX

目前星穹傳送門的星之挑戰採用的是從限制列表中,
由團長自行選擇想套用的限制後再進入挑戰的方式。

然而,我們認為必須自行選擇限制的過程,大幅降低了遊玩的直覺性。

對於遊玩經驗相對較少的團長而言,往往需要花費不少時間思考該選擇哪些限制;
而對於遊玩經驗較豐富的團長來說,可選擇的限制組合也逐漸趨於固定。

綜合上述,我們認為目前的方式,只會帶給遊玩經驗較少的團長更多的苦惱。
因此,星之挑戰 EX預計將由目前選擇限制方式,調整為更單純的階段制。

隨著階段逐漸提升,首領的攻擊力、生命力及防禦力等能力值也將提升,
並自特定階段起追加額外的限制條件。

此外,我們也認為,採用階段制的方式,更符合目前正在調整中的救援者成長方向。
我們正朝著讓團長們能隨著自身成長挑戰更高階段,並更直觀地感受到其中差異的方向進行調整。

本次變更不會套用至限時據點,預計於星穹傳送門的稜鏡賽季中進行套用。

變更後,我們也同步進行調整,盡可能讓目前分數區間原本所感受到的難度維持不變。
我們會充分準備,以更完善的形式與各位團長見面。

也請團長們多多關注調整後的星之挑戰 EX。
我們也會仔細檢視大家提供的意見,持續進行調整與優化,努力成為更加優質的遊戲內容。

 

6. 其他便利性改善

除了上述內容之外,我們也正在準備於8月20日更新套用的多項便利性改善。

首先,如同先前發表會中所提及,旅程開始時,阿爾克那的借用範圍將由原本僅限好友,
將擴大為也可借用公會成員所設定的阿爾克那。

此外,裝備上預計新增可快速確認協助能力值整體狀態的裝備點數,
讓團長們可更直觀地比較與確認裝備的協助能力值。

接著,新增於【聖鎧 : 排位戰】進行匹配的狀態下,可移動至大廳並自由使用其他選單的功能。
同時改善【聖鎧 : 策略戰】結果畫面跳過功能。
跳過戰鬥後,將可同時確認自己與對手剩餘生命力的狀態。

除此之外,我們也持續改善許多雖然細微,但在遊玩過程中可能造成不便的部分。
也請團長們期待8月更新。

最後,還有一項內容想向各位團長說明。
是與啟示錄支援通行證相關的內容。

目前啟示錄支援通行證已進行過一次改善。
其中最大的變更,是移除了原本提供的娜魯、貝拉、安娜阿爾克那自選箱,並新增個人檔案道具。

雖然本次啟示錄支援通行證的使用率較以往有所提升,但也收到許多團長們提交的回饋,
認為新手與初期團長少了一項可確定獲得阿爾克那的途徑,使旅程的進行相較以往更加困難。

在改善通行證內容的過程中,
我們未能充分評估這些阿爾克那對於新手與初期團長們進入旅程時所帶來的影響。
這是我未能全面考量團長們整體遊玩環境的疏忽。

因此,自下一期啟示錄支援通行證起,我們將保留原本提供的阿爾克那自選箱,不進行移除。
除此之外,我們也將擴大自選箱中可獲得的阿爾克那。
當然,我們也預計向目前已購買本次啟示錄支援通行證的所有團長們,
補發放全新調整後的阿爾克那自選箱。

新自選箱中包含的阿爾克那清單,預計將於下週四的更新公告中進行說明,敬請留意。 

對於本次調整所造成的不便,我們再次向各位團長致上歉意。
今後,在規劃與調整新事項時,我們不會僅依據部分數據或特定區間為基準進行判斷,
還會更仔細地評估不同成長階段的團長可能受到的影響。

以上就是目前正在開發中的內容分享。
除了本次迷你開發者筆記中介紹的內容之外,我們也正在準備其他多項內容,
待整理為具體形式後,將透過正式開發者筆記依序向團長們說明並呈現。 

下週,團長們期待已久的【陽光貓娘:微笑】觀測即將開始,討伐委託也將同步擴張。
此外,我們也將調整旅程中部分負面事件的平衡,
並降低已獲得過的編號證物再次出現的機率等,進行多項旅程相關細微改善。

也請團長們多多關注本次更新。

《星之救援者》總監
Lee Sung-won 敬上

※ 內容中所提及的系統/功能名稱與具體內容,將根據實際開發情形有所變動。

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