開發者筆記 #9
各位星之守護者大家好,我是的製作人KOO。首先,衷心感謝各位星之守護者一直以來的關注與支持,讓我們能在迎接第二次更新之際,再次向大家致上問候。上次的更新是為了在遊戲上市後,能依據星之守護者們的實際遊玩狀況進行更彈性的調整,因此以較短的週期進行準備與推出。然而,在此過程中未能為各位提供足夠的穩定性與便利性,帶來諸多不便,開發團隊全體深感責任重大,並在此向所有星之守護者致上歉意。透過目前為止進行的各次修復更新,我們已持續降低整體的閃退發生率,並判斷目前已大致達到相對穩定的水準。然而,我們也深知,除了閃退問題之外,在各位星之守護者的遊玩體驗上,仍存在許多尚待改善的不便之處。自正式上市以來,我們已優先針對可迅速應對的項目持續進行改善,但也深刻體認仍有許多不足之處。日後,我們將持續進行各項改善,逐步加以補強與完善,懇請所有星之守護者再給予我們些許時間,並持續關注與支持。我們開發團隊將本次更新視為起點,也將自此正式展開後續更新內容。因此,我們希望透過本次開發者筆記,搶先向各位說明預計於1.2版本更新中套用的主要改善項目,以及本次更新將帶來的全新內容。◼ 1.2版本 更新主要改善項目✦ 採集相關便利性改善本次更新將針對採集與採礦流程的整體便利性進行改善。其中,‘連續追蹤功能 ’自正式上市以來便持續收到許多星之守護者的回饋,開發團隊也已認知到其改善的必要性。由於該功能並非單純修正,而是涉及系統層級的調整,導致實際套用時間有所延後,對此我們向所有星之守護者致歉。本次更新後,於追蹤採集與採礦目標時,將可進行連續採集,並將於世界地圖中依世界等級更細分顯示對應的獎勵資訊。此外,我們也將加強副本內精英與BOSS魔物的道具掉落資訊顯示,讓星之守護者於遊玩過程中能更直觀地掌握獲得內容。日後,我們也將持續針對星之守護者們所感受到的不便進行改善,並全力以赴提供更佳的遊玩體驗。✦ 新增刻印裝備資訊的預覽功能於本次更新中,將新增可預覽刻印裝備基本資訊的功能。自正式上市以來,我們收到了許多關於刻印裝備製作時無法預覽裝備附加能力所帶來不便的回饋,因此,在本次更新中,將於刻印裝備製作畫面中,新增可預覽裝備的被動技能與能力值。對於此項本應盡早套用的功能卻延後推出,我們深感歉意。日後將會持續全力提供更加直觀的裝備成長體驗。✦ 里歐涅絲地區之主線劇情任務改善開發團隊已針對前期新手教學區間的流失率進行詳細分析,並確認有較預期更多的星之守護者在新手教學進行過程中偏離正常流程,進而遇到進行上的困難。特別是在離開洞窟進入佩尼斯濕地後,出現無法消滅魔物或攻擊樹木進行伐木等任務必要操作的情況,導致在任務進行過程中較頻繁遭遇困難。因此,我們將加強主要流程的引導設計,使整體遊玩體驗更加自然流暢,並將同步調整里歐涅絲地區內魔物的能力值,讓前期區間能更平順地進行。✦ 加強重複戰鬥的遊玩目標性目前我們已觀察到,部分星之守護者對於追加方塊鑰匙有進一步需求,並透過反覆消滅一般魔物來嘗試進行額外成長。開發團隊認為,此類遊玩行為並非單純為了獲取貨幣,而是在完成所有需要方塊鑰匙的內容後,仍希望能持續享受更多遊玩的需求所致。因此,為了提供更有助於成長的目標,我們計畫在本次更新中,為原野與副本戰鬥中新增全新的獎勵機制。於1.2版本更新後,消滅原野的精英與BOSS魔物時,將有一定機率獲得可用於精通與製作的各類魔物的材料道具,此外,在副本中消滅精英與BOSS魔物時,也將有機率獲得製作裂縫的殘骸所需的材料。上方獎勵將可在未消耗方塊鑰匙的情況下獲得,我們期望能為希望進行更多遊玩的星之守護者提供更明確的成長目標。此外,針對目前許多玩家回饋的異常問題,例如使用寵物採集後仍殘留標記的問題,以及在部分帳號中,地圖針標記無法儲存等問題,我們也正積極準備在本次更新中一併進行修復。◼ 1.2 版本主要更新內容介紹首先,在說明1.2版本更新內容之前,我們先向星之守護者說明本次的更新日程。目前我們也留意到,許多星之守護者已透過官方社群平台關注本次更新的預告內容,因此,在1.2版本中,我們準備了較以往更豐富、規模更大的更新內容。關於詳細的資訊,預計將於明日進行的更新特別直播中為各位說明,而在本次開發者筆記中,先為大家簡要介紹本次更新的重點內容。1. 全新地區與主線故事更新隨著1.2版本更新,將同步新增全新地區與主線故事內容。隨著主線故事進行,全新地區也將逐步開放,並可於該地區中獲得全新的採集物與製作材料。日後,我們也計畫持續定期擴增主線故事,讓所有星之守護者能不斷延續布里塔尼亞的冒險故事。 敬請星之守護者期待即將展開的全新布里塔尼亞之旅。2. 全新內容 : 時空的岔路先前已透過開發者筆記提到的 ‘時空的岔路’ 內容,預計將於本次更新推出。時空的岔路規劃為定期擴增區域的內容,本次1.2版本將優先開放兩個地區。由於該內容以終局內容為目標進行設計,將隨角色持續成長,並需活用多樣屬性組合進行策略性遊玩的方向進行規劃。日後也將逐步擴增內容,並持續提供更具深度的戰鬥體驗,敬請所有星之守護者多多期待。3. 全新BOSS挑戰與 \[深淵] 難度擴增本次更新將新增全新BOSS挑戰內容,並於既有副本中擴增全新的 \[深淵] 難度。在該內容中,將可以獲得全新防具與飾品,並體驗較以往更高難度的戰鬥挑戰。我們期望能透過新的成長目標,讓各位星之守護者體驗更多元的戰鬥策略。除此之外,隨著1.2版本更新,將新增全新製作食譜與裝備,並套用多項改善內容。我們正持續全力提升整體完成度,以提供更加優質的遊玩環境,敬請所有星之守護者多多期待與關注。4. 新增刻印裝備防具製作功能目前我們觀察到,許多星之守護者在完成主線劇情任務後,已逐步進入刻印裝備的製作階段。在此過程中,玩家需透過反覆遊玩來獲得裝備,但我們也持續收到關於獲得重複裝備,或難以獲得目標部位的相關回饋。基於上述情況,開發團隊認為,有必要降低重複遊玩過程中因’獲得結果不確定性’所帶來的負擔。因此,我們預計於本次更新中,將新增可直接製作刻印裝備材料防具的全新製作功能。將可透過反覆遊玩副本與BOSS挑戰內容所獲得的材料道具,製作該內容中可獲得的刻印裝備材料防具,並新增相關製作方法。例如,可透過 ‘典獄長被束縛的靈魂’ 、‘夏琪菈的詛咒’ 等BOSS材料道具,選擇性製作 ‘星之守護者上衣’、‘復甦惡夢上衣’ 防具套裝中的特定部位。透過此機制,將不再僅依賴隨機掉落,而是能以明確目標逐步取得所需裝備。此外,日後新增的防具套裝也將採用相同方式,可利用各內容中獲得的材料製作指定部位,並持續進行擴增。◼ 日後更新方向說明在結束本次開發者筆記之前,我們深知各地區的星之守護者對於日後更新計畫與方向抱有高度關注。同時,也持續透過問卷與官方Discord收到各位的寶貴意見與回饋。開發團隊內部也認為,因正式上市初期發生的穩定性問題,可能使各位星之守護者對日後更新與服務方向產生疑慮。對於未能透過穩定的服務環境帶來足夠的信任,我們在此向所有星之守護者致上最誠摯的歉意。為了回應長久以來耐心等待的所有星之守護者,繼4/21(二)的更新特別直播後,我們也預計於隔日4/22(三)再透過開發者筆記,向各位說明日後的更新方向與服務計畫。最後,為迎接1.2版本更新,並感謝各位星之守護者一路以來對的支持,我們滿懷感恩的心,準備了一份小小的禮物。- 燦爛的刻印印章 x 1* 預計將透過遊戲內信箱發放,並可於5/13(三)15:00(UTC+8)前領取。此外,在明日的更新特別直播與’開發者筆記 #10’中,我們也為所有星之守護者準備了多種禮物,敬請大家多多期待與關注!謝謝。PD KOO 敬上
各位星之守護者大家好,
我是<七大罪:Origin>的製作人KOO。
首先,衷心感謝各位星之守護者一直以來的關注與支持,讓我們能在迎接第二次更新之際,再次向大家致上問候。
上次的更新是為了在遊戲上市後,能依據星之守護者們的實際遊玩狀況進行更彈性的調整,因此以較短的週期進行準備與推出。
然而,在此過程中未能為各位提供足夠的穩定性與便利性,帶來諸多不便,開發團隊全體深感責任重大,並在此向所有星之守護者致上歉意。
透過目前為止進行的各次修復更新,我們已持續降低整體的閃退發生率,並判斷目前已大致達到相對穩定的水準。然而,我們也深知,除了閃退問題之外,在各位星之守護者的遊玩體驗上,仍存在許多尚待改善的不便之處。
自正式上市以來,我們已優先針對可迅速應對的項目持續進行改善,但也深刻體認仍有許多不足之處。
日後,我們將持續進行各項改善,逐步加以補強與完善,懇請所有星之守護者再給予我們些許時間,並持續關注與支持。
我們開發團隊將本次更新視為起點,<七大罪:Origin>也將自此正式展開後續更新內容。
因此,我們希望透過本次開發者筆記,搶先向各位說明預計於1.2版本更新中套用的主要改善項目,以及本次更新將帶來的全新內容。
◼ 1.2版本 更新主要改善項目
✦ 採集相關便利性改善
本次更新將針對採集與採礦流程的整體便利性進行改善。
其中,‘連續追蹤功能 ’自正式上市以來便持續收到許多星之守護者的回饋,開發團隊也已認知到其改善的必要性。
由於該功能並非單純修正,而是涉及系統層級的調整,導致實際套用時間有所延後,對此我們向所有星之守護者致歉。
本次更新後,於追蹤採集與採礦目標時,將可進行連續採集,並將於世界地圖中依世界等級更細分顯示對應的獎勵資訊。
此外,我們也將加強副本內精英與BOSS魔物的道具掉落資訊顯示,讓星之守護者於遊玩過程中能更直觀地掌握獲得內容。
日後,我們也將持續針對星之守護者們所感受到的不便進行改善,並全力以赴提供更佳的遊玩體驗。
✦ 新增刻印裝備資訊的預覽功能
於本次更新中,將新增可預覽刻印裝備基本資訊的功能。
自正式上市以來,我們收到了許多關於刻印裝備製作時無法預覽裝備附加能力所帶來不便的回饋,因此,在本次更新中,將於刻印裝備製作畫面中,新增可預覽裝備的被動技能與能力值。
對於此項本應盡早套用的功能卻延後推出,我們深感歉意。日後將會持續全力提供更加直觀的裝備成長體驗。
✦ 里歐涅絲地區之主線劇情任務改善
開發團隊已針對前期新手教學區間的流失率進行詳細分析,並確認有較預期更多的星之守護者在新手教學進行過程中偏離正常流程,進而遇到進行上的困難。
特別是在離開洞窟進入佩尼斯濕地後,出現無法消滅魔物或攻擊樹木進行伐木等任務必要操作的情況,導致在任務進行過程中較頻繁遭遇困難。
因此,我們將加強主要流程的引導設計,使整體遊玩體驗更加自然流暢,並將同步調整里歐涅絲地區內魔物的能力值,讓前期區間能更平順地進行。
✦ 加強重複戰鬥的遊玩目標性
目前我們已觀察到,部分星之守護者對於追加方塊鑰匙有進一步需求,並透過反覆消滅一般魔物來嘗試進行額外成長。
開發團隊認為,此類遊玩行為並非單純為了獲取貨幣,而是在完成所有需要方塊鑰匙的內容後,仍希望能持續享受更多遊玩的需求所致。
因此,為了提供更有助於成長的目標,我們計畫在本次更新中,為原野與副本戰鬥中新增全新的獎勵機制。
於1.2版本更新後,消滅原野的精英與BOSS魔物時,將有一定機率獲得可用於精通與製作的各類魔物的材料道具,此外,在副本中消滅精英與BOSS魔物時,也將有機率獲得製作裂縫的殘骸所需的材料。
上方獎勵將可在未消耗方塊鑰匙的情況下獲得,我們期望能為希望進行更多遊玩的星之守護者提供更明確的成長目標。
此外,針對目前許多玩家回饋的異常問題,例如使用寵物採集後仍殘留標記的問題,以及在部分帳號中,地圖針標記無法儲存等問題,我們也正積極準備在本次更新中一併進行修復。
◼ 1.2 版本主要更新內容介紹
首先,在說明1.2版本更新內容之前,我們先向星之守護者說明本次的更新日程。
目前我們也留意到,許多星之守護者已透過官方社群平台關注本次更新的預告內容,因此,在1.2版本中,我們準備了較以往更豐富、規模更大的更新內容。
關於詳細的資訊,預計將於明日進行的更新特別直播中為各位說明,而在本次開發者筆記中,先為大家簡要介紹本次更新的重點內容。
1. 全新地區與主線故事更新
隨著1.2版本更新,將同步新增全新地區與主線故事內容。隨著主線故事進行,全新地區也將逐步開放,並可於該地區中獲得全新的採集物與製作材料。
日後,我們也計畫持續定期擴增主線故事,讓所有星之守護者能不斷延續布里塔尼亞的冒險故事。
敬請星之守護者期待即將展開的全新布里塔尼亞之旅。
2. 全新內容 : 時空的岔路
先前已透過開發者筆記提到的 ‘時空的岔路’ 內容,預計將於本次更新推出。
時空的岔路規劃為定期擴增區域的內容,本次1.2版本將優先開放兩個地區。
由於該內容以終局內容為目標進行設計,將隨角色持續成長,並需活用多樣屬性組合進行策略性遊玩的方向進行規劃。
日後也將逐步擴增內容,並持續提供更具深度的戰鬥體驗,敬請所有星之守護者多多期待。
3. 全新BOSS挑戰與 \[深淵] 難度擴增
本次更新將新增全新BOSS挑戰內容,並於既有副本中擴增全新的 \[深淵] 難度。
在該內容中,將可以獲得全新防具與飾品,並體驗較以往更高難度的戰鬥挑戰。我們期望能透過新的成長目標,讓各位星之守護者體驗更多元的戰鬥策略。
除此之外,隨著1.2版本更新,將新增全新製作食譜與裝備,並套用多項改善內容。
我們正持續全力提升整體完成度,以提供更加優質的遊玩環境,敬請所有星之守護者多多期待與關注。
4. 新增刻印裝備防具製作功能
目前我們觀察到,許多星之守護者在完成主線劇情任務後,已逐步進入刻印裝備的製作階段。
在此過程中,玩家需透過反覆遊玩來獲得裝備,但我們也持續收到關於獲得重複裝備,或難以獲得目標部位的相關回饋。
基於上述情況,開發團隊認為,有必要降低重複遊玩過程中因’獲得結果不確定性’所帶來的負擔。
因此,我們預計於本次更新中,將新增可直接製作刻印裝備材料防具的全新製作功能。
將可透過反覆遊玩副本與BOSS挑戰內容所獲得的材料道具,製作該內容中可獲得的刻印裝備材料防具,並新增相關製作方法。
例如,可透過 ‘典獄長被束縛的靈魂’ 、‘夏琪菈的詛咒’ 等BOSS材料道具,選擇性製作 ‘星之守護者上衣’、‘復甦惡夢上衣’ 防具套裝中的特定部位。
透過此機制,將不再僅依賴隨機掉落,而是能以明確目標逐步取得所需裝備。
此外,日後新增的防具套裝也將採用相同方式,可利用各內容中獲得的材料製作指定部位,並持續進行擴增。
◼ 日後更新方向說明
在結束本次開發者筆記之前,我們深知各地區的星之守護者對於日後更新計畫與方向抱有高度關注。同時,也持續透過問卷與官方Discord收到各位的寶貴意見與回饋。
開發團隊內部也認為,因正式上市初期發生的穩定性問題,可能使各位星之守護者對日後更新與服務方向產生疑慮。
對於未能透過穩定的服務環境帶來足夠的信任,我們在此向所有星之守護者致上最誠摯的歉意。
為了回應長久以來耐心等待的所有星之守護者,繼4/21(二)的更新特別直播後,
我們也預計於隔日4/22(三)再透過開發者筆記,向各位說明日後的更新方向與服務計畫。
最後,為迎接1.2版本更新,並感謝各位星之守護者一路以來對<七大罪:Origin>的支持,
我們滿懷感恩的心,準備了一份小小的禮物。
- 燦爛的刻印印章 x 1
* 預計將透過遊戲內信箱發放,並可於5/13(三)15:00(UTC+8)前領取。
此外,在明日的更新特別直播與’開發者筆記 #10’中,我們也為所有星之守護者準備了多種禮物,敬請大家多多期待與關注!
謝謝。
PD KOO 敬上
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