開發公告丨5月戰鬥平衡性調整

親愛的超越者:在《Once Human》中,武器與配裝的豐富度一直是大家探索廢土的核心動力。我們始終致力於維繫戰鬥體系的動態平衡,保持戰鬥玩法的新鮮感與策略深度,為超越者帶來持續進化的戰鬥體驗。在5月28日更新中,我們將會對近期上線的新武器AUG-電子雲,複合弓-無處可逃,以及關鍵裝備滑步長褲進行調整,同時對全息共振以及臨別禮進行小幅強化。一、新武器&關鍵防具調整我們關注到新武器/防具在體驗上存在以下問題:1、AUG-電子雲在重複生成磁場時不夠靈活,轉火效率偏低。2、複合弓-無處可逃的【迴響】傷害作為核心傷害組成,暴擊率會顯著影響輸出穩定性。3、複合弓-無處可逃在攻擊超越者時的爆發傷害過高。4、滑步長褲耐力消耗偏高,且增益持續時間較短。基於以上原因,具體進行以下調整:調整內容原效果新效果AUG-電子雲換彈後首次命中時,會以目標為中心生成一個半徑4公尺的電磁異常區域(最多存在一個),持續7秒換彈後首次命中時,會以目標為中心生成一個半徑4公尺的電磁異常區域(最多存在一個),持續7秒,重複生成時刷新磁場位置和持續時間。複合弓-無處可逃滿蓄力後,彈射傷害+20%,暴擊率提升25%滿蓄力後,彈射傷害+20%,暴擊率提升35%複合弓-無處可逃彈射對超越者傷害100%彈射對超越者傷害50%複合弓-無處可逃【迴響】對超越者倍率80%【迴響】對超越者倍率40%調整內容原效果新效果滑步長褲單次滑步消耗30耐力單次滑步消耗20耐力滑步長褲若手持武器為弓,則滑步後直接裝填1發彈藥,並額外提升100%拉弓速度,持續1.5秒若手持武器為弓,則滑步後直接裝填1發彈藥,並額外提升100%拉弓速度,持續3秒滑步長褲-剩餘耐力低於所需量時,消耗剩餘耐力依舊可以觸發滑步二、其他調整調整內容原效果新效果P90-全息共振槍械命中12次,可觸發對半徑8公尺內敵人造成800%攻擊力的範圍性槍械傷害槍械命中11次,可觸發對半徑10公尺內敵人造成800%攻擊力的範圍性槍械傷害左輪-臨別禮命中時有45%機率觸發快槍手,弱點命中時機率提升到80%命中時有45%機率觸發快槍手,弱點命中時機率提升到100%,弱點傷害提升40%修復了【彈射】關鍵詞,在部分複雜情況下不觸發的問題。修復了【便攜弓弩】圖紙說明中,未提及拉弓速度提升的問題。 *以上設計數值均為測試數值,正式上線時可能會有微調,具體以實際上線數值為準。為了讓超越者能有更好的體驗,本次更新後我們將會為各位超越者發放3次藍圖轉換次數。以上為本次平衡性調整的所有官方公告,若您有任何建議或疑問,歡迎透過共研回報平台或在官方社區與我們進行溝通,感謝您的理解與支持。《Once Human》項目組

May 21, 2026 - 20:07
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開發公告丨5月戰鬥平衡性調整

親愛的超越者:

在《Once Human》中,武器與配裝的豐富度一直是大家探索廢土的核心動力。我們始終致力於維繫戰鬥體系的動態平衡,保持戰鬥玩法的新鮮感與策略深度,為超越者帶來持續進化的戰鬥體驗。在5月28日更新中,我們將會對近期上線的新武器AUG-電子雲,複合弓-無處可逃,以及關鍵裝備滑步長褲進行調整,同時對全息共振以及臨別禮進行小幅強化。

一、新武器&關鍵防具調整

我們關注到新武器/防具在體驗上存在以下問題:

1、AUG-電子雲在重複生成磁場時不夠靈活,轉火效率偏低。

2、複合弓-無處可逃的【迴響】傷害作為核心傷害組成,暴擊率會顯著影響輸出穩定性。

3、複合弓-無處可逃在攻擊超越者時的爆發傷害過高。

4、滑步長褲耐力消耗偏高,且增益持續時間較短。

基於以上原因,具體進行以下調整:

調整內容

原效果

新效果

AUG-電子雲

換彈後首次命中時,會以目標為中心生成一個半徑4公尺的電磁異常區域(最多存在一個),持續7秒

換彈後首次命中時,會以目標為中心生成一個半徑4公尺的電磁異常區域(最多存在一個),持續7秒,重複生成時刷新磁場位置和持續時間。

複合弓-無處可逃

滿蓄力後,彈射傷害+20%,暴擊率提升25%

滿蓄力後,彈射傷害+20%,暴擊率提升35%

複合弓-無處可逃

彈射對超越者傷害100%

彈射對超越者傷害50%

複合弓-無處可逃

【迴響】對超越者倍率80%

【迴響】對超越者倍率40%

調整內容

原效果

新效果

滑步長褲

單次滑步消耗30耐力

單次滑步消耗20耐力

滑步長褲

若手持武器為弓,則滑步後直接裝填1發彈藥,並額外提升100%拉弓速度,持續1.5秒

若手持武器為弓,則滑步後直接裝填1發彈藥,並額外提升100%拉弓速度,持續3秒

滑步長褲

-

剩餘耐力低於所需量時,消耗剩餘耐力依舊可以觸發滑步

二、其他調整

調整內容

原效果

新效果

P90-全息共振

槍械命中12次,可觸發對半徑8公尺內敵人造成800%攻擊力的範圍性槍械傷害

槍械命中11次,可觸發對半徑10公尺內敵人造成800%攻擊力的範圍性槍械傷害

左輪-臨別禮

命中時有45%機率觸發快槍手,弱點命中時機率提升到80%

命中時有45%機率觸發快槍手,弱點命中時機率提升到100%,弱點傷害提升40%

修復了【彈射】關鍵詞,在部分複雜情況下不觸發的問題。

修復了【便攜弓弩】圖紙說明中,未提及拉弓速度提升的問題。

 

*以上設計數值均為測試數值,正式上線時可能會有微調,具體以實際上線數值為準。

為了讓超越者能有更好的體驗,本次更新後我們將會為各位超越者發放3次藍圖轉換次數。

以上為本次平衡性調整的所有官方公告,若您有任何建議或疑問,歡迎透過共研回報平台或在官方社區與我們進行溝通,感謝您的理解與支持。

《Once Human》項目組

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