????【法術小隊】1.0
旅團成員們!1.0 正式上線啦!這次確實讓大家久等了,不過在過去的 6 個月裡,我們也比以往任何時候都更拼地打磨了這次更新。希望這一切都值得你們的等待!下面是發布預告片首先,向所有在搶先體驗期間支持我們的玩家,獻上一聲最誠摯、最熱烈的巨大感謝!正因為你們的信任,我們才能在過去一年半裡全職投入開發這款遊戲——而我們真的,超愛它!作為特別的感謝禮物,我們為每一位巫師都新增了一款專屬皮膚,並且只會發放給所有在搶先體驗期間完整遊玩過遊戲的玩家。不過說句不誇張的——這些可能是我們目前做過最棒的皮膚之一。希望這次更新能不負你的期待!內容真的非常多。如果你想看完整列表,可以直接拉到最下面的更新日誌。我們已經分別深入介紹過 1.0 的以下內容:新敵人進階與詛咒系統社交功能元素系統優化第 15 位巫師玩家成長系統擴展你可以在對應的文章裡了解更多細節,不過下面先給你快速看看本次更新中還可能遇到的其他內容:???? 奈莉(Knelly),以及她的招牌咒語——鈴鐺進行曲(Bell March)。????這些奇奇怪怪的傢伙????更大的敵人???? 全新Boss???? 重做並優化的元素效果???? 全新的附魔,以及它們的終極形態——精通(Masteries)???? 閃亮全新的巫師徽章????用來考驗你「虔誠度」的嚴苛試煉???? 隱藏的新晉升外觀???? 酷炫的巫師專屬表情動作以上內容只是冰山一角,最好的方式還是直接進遊戲親自體驗!???? 我的存檔怎麼辦?我們已經確保你的所有進度都能安全遷移到 1.0。不過由於玩家成長系統經過了大量重做,你可能會遇到一些「解鎖順序錯亂」的情況。我們其實是比較推薦重新開局的,但也理解有不少玩家已經投入了大量時間和精力,所以不希望這些努力白費。下面是一些具體例子:由於附魔系統經過重做,所有附魔都已重置。不過不用擔心,你的金幣已經全額返還,可以重新購買。雖然巫師、法術和服裝的解鎖條件有所調整,但你已解鎖的內容都會繼續保留。由於巫師等級系統進行了擴展,所有已達到滿級的巫師現在會被調整到第 9 級末段。這樣做是為了讓新的「進階系統」不會和舊的成長進度產生衝突。通常只要打一局,你就能很快重新升回滿級。當然,我們也新增了不少成就,所以很遺憾,你的 100% 完成進度現在不再完整。但不會有任何成就被移除,只是需要去完成我們新增的部分。當然,這次更新內容非常多,所以仍然可能會有一些意料之外的問題。如果遇到任何情況,請到我們的 Discord 聯繫我們,我們會盡力幫你解決。???? PS5 上線 & 跨平台連線旅團繼續壯大!《法術小隊》現已登陸 PlayStation 5,你現在可以和 PC、Steam Deck 以及 PlayStation 上的其他巫師一起連線遊玩了。???? 全新原聲音樂本次更新帶來了全面重做的音效設計,以及由 Austin Wintory 與 Dallas Crane 創作的全新原創配樂。???? 接下來呢?這次更新的上線,也意味著我們對 1.0 的整體願景已經基本完成。不過別擔心,這並不代表《法術小隊》就此結束。恰恰相反,我們已經在製作下一個更新了!雖然現在還不方便透露太多細節,但很快你們就會看到更多消息✅ 更新日志 – 1.0.0.16435 (2026年4月29日)✨新增內容????咒語:鐘響進軍(Bell March)????巫師:內莉(Knelly)????服裝:細緻瓷器內莉、一觸即發內莉????敵人:法力掠奪者 & 卷軸掠奪者????精英敵人:遠古腫脹蟹、遠古尖牙蠕蟲、遠古薩滿????敵人變體:擴散噴吐者、極速幼蟲、極速腫脹蟹、極速薩滿☠️Boss:穆爾加斯(Mul’gath),扭曲者????全新附魔與精通(Masteries),包含禁用(Ban)與標記(Pin)功能????️全新巫師等級與進階系統????️試煉契約:新增契約,大幅提升任務難度????服裝:每位巫師的進階服裝(會改變初始法術)????服裝:每位巫師的大頭服裝(僅限搶先體驗玩家)????標記:玩家現在可以標記各類興趣點????表情:每位巫師現在都擁有專屬表情動作⭐稱號:可解鎖並裝備的稱號系統????全新任務——數量實在太多,無法一一列出!????音效系統全面重製????全新原創配樂(Austin Wintory & Dallas Crane)????跨平台連線:玩家現在可以與 PlayStation 5 玩家配對????房間代碼:可透過代碼快速建立或加入房間????玩家列表:可查看隊友資料或進行檢舉????️ 遊戲性改進✅優化了大部分「注入(Infusion)效果」:狂野火焰可造成暴擊傷害的持續傷害效果雷霆萬鈞在首次命中時會額外觸發一次強力雷擊腐蝕(酸 + 酸)會施加「虛弱」,使目標造成的傷害降低硫磺(酸 + 火)會造成濺射傷害冰霜有機率將目標完全凍結霜毒(冰 + 火)會造成擊退效果瘴氣(冰 + 酸)會將目標擊退至周圍區域虛空會使被腐化的敵人攻擊附帶黑暗傷害獄火會使被腐化的敵人攻擊附帶火焰傷害枯萎(暗 + 酸)會使被腐化的敵人攻擊附帶酸性傷害魂霜(暗 + 冰)會使被腐化的敵人攻擊附帶冰霜傷害✅優化巫師、法術、目標、領域等內容的玩家成長系統 ????優化快捷聊天,新增更多更實用的指令 遊戲內通知現在也會以快捷聊天訊息形式顯示 ✅ 大廳選單進行大幅 UX 重製 ✅優化卷軸寶箱的生成時機✅調整部分卷軸效果,使其不再「追溯生效」:奮鬥恩賜(Go-Getter’s Grace)韌性復甦(Resilient Revival)援助之拳(Fist of Support)豐碩任務(Bountiful Quests)救援集中(Savior Focus)✅作為補償,卷軸生成機率已微調,部分卷軸現在只會在一局前期出現????無盡模式中,後續循環現在也可能出現額外的卷軸寶箱 ???? 穩定之手(Steady Hands)卷軸現在提供「暴擊傷害」,而不再提供「暴擊機率」 ???? 韌性復甦(Resilient Revival)卷軸現在會根據復活次數提升最大生命值 ???? 奮鬥恩賜(Go-Getter’s Grace)卷軸現在會根據完成目標數量提升治療效果 ✅優化雷電權杖(Lightning Scepter)法網的碰撞判定精度✅幽冥衝擊(Chthonic Charge)的觸發區域現在也會隨體型強化(Size Upgrades)一同擴大✅優化虛空跳躍者(Void Hoppers),現在在初始落地階段不再會受到傷害????確保同一目標不會重複生成✅加入基礎反作弊偵測機制✅優化UI輸入導航,鍵鼠操作不再互相衝突,也不會發生異常重置????大廳新增鎖定機制:準備倒數最後3秒內,房主將無法更改本局配置✅優化進度類成就追蹤邏輯,現在會即時完成,而非固定節點結算???? 視覺優化✅對全新(以及部分舊版)注入效果進行大量視覺優化✅為大廳首次可用UI元素加入「新」標示效果✅優化製作人員名單介面,完整顯示所有參與人員——感謝大家!✅為快捷聊天選單新增動畫與視覺潤飾✅提升所有界域(Realms)的陰影渲染距離✅為卷軸寶箱新增命中特效✅為所有強化效果(Augmentations)加入獨立名稱與描述,便於辨識✅提升不同稀有度升級的視覺差異✅當敵人(與玩家)被冰系法術減速時,現在會有對應視覺表現✅修復大廳攝影機可能卡在異常角度的問題✅修復復活後生命條動畫異常問題✅修復「樞紐符文(Cardinal Runes)」無法正確消失的問題✅修復部分選單背景模糊異常問題 ⚖️平衡性調整????強化效果(Augmentation)加成機制重製,由乘算改為加算,同時整體強度提升✅「投擲鐮刀(Yeet-Sickle)」持續時間降低50%✅追蹤系技能(索敵法球/索敵回旋鏢/索敵之星/索敵光束)傷害加成提升至35%????提升酸系法術對敵人的抗性削弱效果????「嚴苛教誨(Hard Lessons)」上限由30提升至40✅略微降低「靈魂淤泥(Soul Sludge)」在多人模式中隨玩家數量增加的成長幅度 ⚙️穩定性與問題修復✅修復非房主客戶端無法播放敵人死亡音效問題✅修復「幼蟲(Baby Worms)」重疊生成問題????修復巫師等級計算錯誤問題????修復網路不穩時無法在進入大廳前重新連線問題????修復重開一局時「虛空跳躍者(Void Hoppers)」立即生成問題????修復客戶端退出後卡在空白場景問題????修復敵人無法進入咒術核心(Spell Core)提取區域問題????修復魔力獸(Mana Beasts)從圍欄逃出問題????修復部分敵人被腐化後無法攻擊其他敵人問題????修復「搗蛋小惡魔(Impish Havoc)」無法鎖定「母巢巨口(Broodmaw)」問題????修復「靈魂淤泥(Soul Sludge)」在星界(Astral Planes)無法生效問題????修復Boss腐化狀態死亡後仍存活問題????修復房主載入時離開導致遊戲鎖死問題✅修復復活核心(Revive Core)計時不同步問題✅修復噴吐者(Spitter)朝身後射擊問題✅優化「靈魂淤泥」目標效能✅優化投射物與爆炸類強化效能✅優化衝鋒者(Stampeders)、冰霜根須(Frost Root)、蟲群幼體(Swarmlings)、虛空跳躍者(Void Hoppers)生成效能✅優化冰封古域(Frozen Ancients)「霜枝死神」效能✅優化大量敵人在畫面外時的整體效能????新增巨型法力球:當經驗掉落達上限時,自動匯集所有經驗 ???? 本地化優化✅全面優化以下語言翻譯品質:簡體中文繁體中文德語法語義大利語西班牙語(西班牙)西班牙語(拉美)葡萄牙語(葡萄牙)葡萄牙語(巴西)日語韓語波蘭語俄語泰語烏克蘭語荷蘭語????=基於社群回饋進行的調整來自 Bolt Blaster Games 全體成員,再次感謝大家!這一路真的非常過癮,我們也比以往任何時候都更期待繼續打磨這款遊戲。希望你們會喜歡這次更新 ❤️為了旅團!BOLT BLASTER OUT
旅團成員們!1.0 正式上線啦!這次確實讓大家久等了,不過在過去的 6 個月裡,我們也比以往任何時候都更拼地打磨了這次更新。希望這一切都值得你們的等待!
下面是發布預告片
首先,向所有在搶先體驗期間支持我們的玩家,獻上一聲最誠摯、最熱烈的巨大感謝!正因為你們的信任,我們才能在過去一年半裡全職投入開發這款遊戲——而我們真的,超愛它!作為特別的感謝禮物,我們為每一位巫師都新增了一款專屬皮膚,並且只會發放給所有在搶先體驗期間完整遊玩過遊戲的玩家。不過說句不誇張的——這些可能是我們目前做過最棒的皮膚之一。
希望這次更新能不負你的期待!內容真的非常多。如果你想看完整列表,可以直接拉到最下面的更新日誌。
我們已經分別深入介紹過 1.0 的以下內容:
你可以在對應的文章裡了解更多細節,不過下面先給你快速看看本次更新中還可能遇到的其他內容:
???? 奈莉(Knelly),以及她的招牌咒語——鈴鐺進行曲(Bell March)。

????這些奇奇怪怪的傢伙

????更大的敵人

???? 全新Boss

???? 重做並優化的元素效果

???? 全新的附魔,以及它們的終極形態——精通(Masteries)

???? 閃亮全新的巫師徽章

????用來考驗你「虔誠度」的嚴苛試煉

???? 隱藏的新晉升外觀

???? 酷炫的巫師專屬表情動作

以上內容只是冰山一角,最好的方式還是直接進遊戲親自體驗!
我們已經確保你的所有進度都能安全遷移到 1.0。不過由於玩家成長系統經過了大量重做,你可能會遇到一些「解鎖順序錯亂」的情況。我們其實是比較推薦重新開局的,但也理解有不少玩家已經投入了大量時間和精力,所以不希望這些努力白費。下面是一些具體例子:
由於附魔系統經過重做,所有附魔都已重置。不過不用擔心,你的金幣已經全額返還,可以重新購買。
雖然巫師、法術和服裝的解鎖條件有所調整,但你已解鎖的內容都會繼續保留。
由於巫師等級系統進行了擴展,所有已達到滿級的巫師現在會被調整到第 9 級末段。這樣做是為了讓新的「進階系統」不會和舊的成長進度產生衝突。通常只要打一局,你就能很快重新升回滿級。
當然,我們也新增了不少成就,所以很遺憾,你的 100% 完成進度現在不再完整。但不會有任何成就被移除,只是需要去完成我們新增的部分。
當然,這次更新內容非常多,所以仍然可能會有一些意料之外的問題。如果遇到任何情況,請到我們的 Discord 聯繫我們,我們會盡力幫你解決。
旅團繼續壯大!《法術小隊》現已登陸 PlayStation 5,你現在可以和 PC、Steam Deck 以及 PlayStation 上的其他巫師一起連線遊玩了。

本次更新帶來了全面重做的音效設計,以及由 Austin Wintory 與 Dallas Crane 創作的全新原創配樂。
這次更新的上線,也意味著我們對 1.0 的整體願景已經基本完成。不過別擔心,這並不代表《法術小隊》就此結束。恰恰相反,我們已經在製作下一個更新了!雖然現在還不方便透露太多細節,但很快你們就會看到更多消息
????咒語:鐘響進軍(Bell March)
????巫師:內莉(Knelly)
????服裝:細緻瓷器內莉、一觸即發內莉
????敵人:法力掠奪者 & 卷軸掠奪者
????精英敵人:遠古腫脹蟹、遠古尖牙蠕蟲、遠古薩滿
????敵人變體:擴散噴吐者、極速幼蟲、極速腫脹蟹、極速薩滿
☠️Boss:穆爾加斯(Mul’gath),扭曲者
????全新附魔與精通(Masteries),包含禁用(Ban)與標記(Pin)功能
????️全新巫師等級與進階系統
????️試煉契約:新增契約,大幅提升任務難度
????服裝:每位巫師的進階服裝(會改變初始法術)
????服裝:每位巫師的大頭服裝(僅限搶先體驗玩家)
????標記:玩家現在可以標記各類興趣點
????表情:每位巫師現在都擁有專屬表情動作
⭐稱號:可解鎖並裝備的稱號系統
????全新任務——數量實在太多,無法一一列出!
????音效系統全面重製
????全新原創配樂(Austin Wintory & Dallas Crane)
????跨平台連線:玩家現在可以與 PlayStation 5 玩家配對
????房間代碼:可透過代碼快速建立或加入房間
????玩家列表:可查看隊友資料或進行檢舉
✅優化了大部分「注入(Infusion)效果」:
狂野火焰可造成暴擊傷害的持續傷害效果
雷霆萬鈞在首次命中時會額外觸發一次強力雷擊
腐蝕(酸 + 酸)會施加「虛弱」,使目標造成的傷害降低
硫磺(酸 + 火)會造成濺射傷害
冰霜有機率將目標完全凍結
霜毒(冰 + 火)會造成擊退效果
瘴氣(冰 + 酸)會將目標擊退至周圍區域
虛空會使被腐化的敵人攻擊附帶黑暗傷害
獄火會使被腐化的敵人攻擊附帶火焰傷害
枯萎(暗 + 酸)會使被腐化的敵人攻擊附帶酸性傷害
魂霜(暗 + 冰)會使被腐化的敵人攻擊附帶冰霜傷害
✅優化巫師、法術、目標、領域等內容的玩家成長系統
????優化快捷聊天,新增更多更實用的指令
遊戲內通知現在也會以快捷聊天訊息形式顯示
✅ 大廳選單進行大幅 UX 重製
✅優化卷軸寶箱的生成時機
✅調整部分卷軸效果,使其不再「追溯生效」:
奮鬥恩賜(Go-Getter’s Grace)
韌性復甦(Resilient Revival)
援助之拳(Fist of Support)
豐碩任務(Bountiful Quests)
救援集中(Savior Focus)
✅作為補償,卷軸生成機率已微調,部分卷軸現在只會在一局前期出現
????無盡模式中,後續循環現在也可能出現額外的卷軸寶箱
???? 穩定之手(Steady Hands)卷軸現在提供「暴擊傷害」,而不再提供「暴擊機率」
???? 韌性復甦(Resilient Revival)卷軸現在會根據復活次數提升最大生命值
???? 奮鬥恩賜(Go-Getter’s Grace)卷軸現在會根據完成目標數量提升治療效果
✅優化雷電權杖(Lightning Scepter)法網的碰撞判定精度
✅幽冥衝擊(Chthonic Charge)的觸發區域現在也會隨體型強化(Size Upgrades)一同擴大
✅優化虛空跳躍者(Void Hoppers),現在在初始落地階段不再會受到傷害
????確保同一目標不會重複生成
✅加入基礎反作弊偵測機制
✅優化UI輸入導航,鍵鼠操作不再互相衝突,也不會發生異常重置
????大廳新增鎖定機制:準備倒數最後3秒內,房主將無法更改本局配置
✅優化進度類成就追蹤邏輯,現在會即時完成,而非固定節點結算
✅對全新(以及部分舊版)注入效果進行大量視覺優化
✅為大廳首次可用UI元素加入「新」標示效果
✅優化製作人員名單介面,完整顯示所有參與人員——感謝大家!
✅為快捷聊天選單新增動畫與視覺潤飾
✅提升所有界域(Realms)的陰影渲染距離
✅為卷軸寶箱新增命中特效
✅為所有強化效果(Augmentations)加入獨立名稱與描述,便於辨識
✅提升不同稀有度升級的視覺差異
✅當敵人(與玩家)被冰系法術減速時,現在會有對應視覺表現
✅修復大廳攝影機可能卡在異常角度的問題
✅修復復活後生命條動畫異常問題
✅修復「樞紐符文(Cardinal Runes)」無法正確消失的問題
✅修復部分選單背景模糊異常問題
????強化效果(Augmentation)加成機制重製,由乘算改為加算,同時整體強度提升
✅「投擲鐮刀(Yeet-Sickle)」持續時間降低50%
✅追蹤系技能(索敵法球/索敵回旋鏢/索敵之星/索敵光束)傷害加成提升至35%
????提升酸系法術對敵人的抗性削弱效果
????「嚴苛教誨(Hard Lessons)」上限由30提升至40
✅略微降低「靈魂淤泥(Soul Sludge)」在多人模式中隨玩家數量增加的成長幅度
✅修復非房主客戶端無法播放敵人死亡音效問題
✅修復「幼蟲(Baby Worms)」重疊生成問題
????修復巫師等級計算錯誤問題
????修復網路不穩時無法在進入大廳前重新連線問題
????修復重開一局時「虛空跳躍者(Void Hoppers)」立即生成問題
????修復客戶端退出後卡在空白場景問題
????修復敵人無法進入咒術核心(Spell Core)提取區域問題
????修復魔力獸(Mana Beasts)從圍欄逃出問題
????修復部分敵人被腐化後無法攻擊其他敵人問題
????修復「搗蛋小惡魔(Impish Havoc)」無法鎖定「母巢巨口(Broodmaw)」問題
????修復「靈魂淤泥(Soul Sludge)」在星界(Astral Planes)無法生效問題
????修復Boss腐化狀態死亡後仍存活問題
????修復房主載入時離開導致遊戲鎖死問題
✅修復復活核心(Revive Core)計時不同步問題
✅修復噴吐者(Spitter)朝身後射擊問題
✅優化「靈魂淤泥」目標效能
✅優化投射物與爆炸類強化效能
✅優化衝鋒者(Stampeders)、冰霜根須(Frost Root)、蟲群幼體(Swarmlings)、虛空跳躍者(Void Hoppers)生成效能
✅優化冰封古域(Frozen Ancients)「霜枝死神」效能
✅優化大量敵人在畫面外時的整體效能
????新增巨型法力球:當經驗掉落達上限時,自動匯集所有經驗
✅全面優化以下語言翻譯品質:
簡體中文
繁體中文
德語
法語
義大利語
西班牙語(西班牙)
西班牙語(拉美)
葡萄牙語(葡萄牙)
葡萄牙語(巴西)
日語
韓語
波蘭語
俄語
泰語
烏克蘭語
荷蘭語
????=基於社群回饋進行的調整
來自 Bolt Blaster Games 全體成員,再次感謝大家!這一路真的非常過癮,我們也比以往任何時候都更期待繼續打磨這款遊戲。希望你們會喜歡這次更新 ❤️
為了旅團!
BOLT BLASTER OUT
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