更新筆記 版本 1.04.00
各位灰鬃,你們好。以下是1.04.00版本的更新說明。主要更新內容本次更新新增了遊戲難度設定、全新家園保管箱、全新寵物、鍵盤/滑鼠及控制器預設、背包分類以及全新技能,並對遠景品質進行了改進。 更新Steam (PC): 已更新Steam (Mac): 預計更新(進行中) 1.04.00 更新詳細內容 內容設定 > 遊戲選項中新增了「簡單/普通/困難」的難度設定。如果您是追求更激烈、更緊湊戰鬥的資深灰鬃,可以透過困難難度開啟更具挑戰性的旅程。在此通知全體灰鬃,為了已經在赤血沙漠全境擊敗眾多首領的成員們,我們將於近期更新可選擇並再次挑戰首領的功能。簡單難度玩家受到的傷害降低。怪物的生命值上限、攻擊頻度及整體速度降低。「瞬間格擋」、「瞬間迴避」技能的觸發判定時間延長。頭目在受到攻擊時,嘗試反擊或脫離受擊的頻率降低。普通難度目前玩家所體驗的難度。困難難度使用食物道具時,效果不再立即生效,而是在道具使用動作完成後生效。玩家受到的傷害增加。怪物的生命值上限、暈眩槽、攻擊頻度及整體速度增加。「瞬間格擋」、「瞬間迴避」技能的可觸發判定時間縮短。翻滾過程中無敵時長縮短。首領怪在受到攻擊時,嘗試反擊或脫離受擊的頻率增加。部分首領怪追加額外攻擊模式。新增了可透過家園模式放置的「堅固的採集物保管箱」。「堅固的採集物保管箱」可在家具商店購買,儲存空間為1,000格。進行淬火或製作時,即使背包內未持有,也可直接使用採集物保管箱內的材料。新增了可透過家園模式放置的「嘟嘟鳥食品保管箱」和「嘟嘟鳥強化食品保管箱」。食品保管箱可存放各類食物及材料,可透過任務獲得「嘟嘟鳥食品保管箱」,而「嘟嘟鳥強化食品保管箱」則需透過製作獲得。「嘟嘟鳥食品保管箱」的儲存空間為40格。「嘟嘟鳥強化食品保管箱」的儲存空間為330格。進行料理時,即使背包內未持有,也可直接使用食品保管箱內的材料。新增了可透過家園模式放置的「收集物保管箱」。「收藏品保管箱」可存放各類任務道具及配方。儲存空間為1,000格,可透過任務獲得。家園模式中可放置的「衣櫥」新增了服裝保管功能。「衣櫥」可在家具商店購買。「衣櫥」的儲存空間為100格,根據放置數量可擴展儲存空間。最大儲存空間上限為1,000格。家園模式新增了可選擇心儀房屋結構的「更換房屋」功能。可選的房屋結構將根據灰鬃營地的擴建階段依序解鎖。普通型住宅 小型普通型住宅 中型普通型住宅 大型佩倫住宅 大型家園模式的UI及操作進行了整體最佳化。新增了可一次性回收所有透過家園模式放置的家具的功能。灰鬃營地已最佳化。(為防止劇透,該內容相關的變更事項已記錄在下方的下拉選單中)[expand type=details]移居佩倫後,將發放可在家園內放置並使用的「個人倉庫」道具。狼丘新增了水井。[/expand]改善了「觀摩學習」功能,若學習已消耗神器習得的技能,將返還阿比斯神器。改善了部分无法堆叠的道具,现已支援堆叠。套用道具:普通阿比斯齒輪、昆蟲、魚類、動物類新增了鳥類寵物。您可以在帕衛爾大陸各處遇見新的鳥類寵物。新增了可與鳥類累積親密度的「交感祭杆」道具。在交感祭杆上擺放各類鳥類喜歡的食物進行餵食,即可累積親密度。可透過任務獲得交感祭杆。新增了5種貓寵物。改善後可將「阿比斯黑狼」作為寵物帶走。新增了更改寵物及馬匹名字的功能。現已修正先前存在的貓咪會一直停留在肩膀上、與開發原意不符的問題。不過考量到不少灰鬃反而更喜歡這種設定,因此另外新增了可讓貓咪持續待在肩上的道具。新增寵物專用飾品欄位。透過寵物飾品,今後寵物將能承擔更多樣化的職責。羈絆符咒:寵物貓裝備後,可始終停留在肩膀上。新增了\[德米安]專用單手武器「星之劍」及可獲得該武器的任務。新增了\[克里夫/翁卡]單手武器「樹枝」、「堅硬的樹枝」道具。該道具可透過破壞樹木及竹子獲得。新增了工具「堅固的掃帚」。\[克里夫]新增了克里夫可穿戴的巴爾特恩服裝。雷奇亞板金頭盔更名為「巴爾特恩板金頭盔」,並調整為克里夫也可佩戴。波羅琳村新增了販售寵物裝備的神祕商店NPC。新增了在暗巷商店等商店中販售的服裝種類。優化了嘟嘟鳥阻燃盔甲、嘟嘟鳥禦寒盔甲,現可進行染色。帕衛爾大陸各處增設了礦物和水井。新增了蔬菜、肉類、魚類專用的料理動作。下調了透過「磨刀器、鐵砧」進行裝備打磨時的攻擊力、防禦力增加數值。修正了無法召喚熱氣球的現象。改善後熱氣球可永久使用。熱氣球製作派遣任務更改為僅限執行1次。調整了灰鬃NPC向同伴出售物品的價格,現在灰鬃同伴可享受10%的減免。帕衛爾大陸內新增了販售家畜的NPC。透過該NPC可以購買牛、豬、山羊、綿羊、鴨子、雞等家畜。新增了13種角色專用刺青。新增了道具鎖定功能,可防止道具被丟棄或出售。改善了採礦及採集獲得的道具數量,使其應用更加穩定。改善了在床上休息後的動作,角色將立即起身。改善了NPC反應能力,使其對周圍環境做出更多樣化的反應。作為持續優化的一環,部分2D視覺素材已替換為更符合遊戲美術風格的新資源。 操作新增了控制器與鍵盤/滑鼠的操作預設。可透過「經典預設」使用此前的操作方式。控制器操作客製化功能將於近期上線。新增按下互動鍵後立即執行相應動作的功能。\[鍵盤/滑鼠]:進入設定 > 操控 > 鍵盤/滑鼠客製化設定,若「UI互動操控群組」的「基本互動」按鍵與基本操控群組的按鍵不重疊,即可生效。存在重疊按鍵時,將顯示為黃色。▶ 按鍵未重疊時▶ 按鍵重疊時\[控制器]:進入設定 > 操控 > 控制器客製化設定,設定為「基本」預設後即可生效。新增「迴避操作方式」與「翻滾/迴避功能轉換」設定。迴避操作方式可在「雙擊」(原方式)與「長按」中選擇。開啟「轉換翻滾、迴避輸入」設定後,翻滾與迴避的操作方式將互換。改善了「瞄準」的操作方式。新增在瞄準過程中可以點亮或熄滅提燈的操作。即使在拔出武器的狀態下,若周圍有可互動的目標,按下瞄準鍵將立即從防禦切換為瞄準。新增「元素屬性使用方式」設定。選擇「選擇使用快捷欄」時,僅會使用技能快捷欄中所選元素的技能。修正了「踏躍」技能的操作方式。該技能無法單獨施放,需在其他攻擊過程中按下跳躍鍵觸發。所有互動現已修改為在按住期間將連續執行。\[通用] : 已將「放下/搬下」與「取消」動作合併。\[鍵盤/滑鼠] 擴大了可客製化的操作鍵範圍。\[鍵盤/滑鼠] 處於異常狀態時的「脫離」鍵已修改為與迴避鍵一致。【控制器】已優化為長按 DualSense 的觸控板按鈕或 Xbox 控制器的檢視按鈕即可開啟世界地圖。 戰鬥/動作首領平衡性進行了整體調整。首領在施放強力攻擊期間,不再免疫玩家的攻擊。調整了首領在連續受擊過程中進行反擊/脫離受擊的頻率。調整了部分 Boss 的攻擊模式。上調了由於屬異常狀態受到的傷害。略微下調了使用柱子、木頭下砸時造成的傷害量。「烈勁法」技能新增蓄力階段。蓄力最多可提升至 3 段,傷害隨階段逐級增強。道具查看速度整體提升,操作回饋更加靈敏。改善了解謎時推動或轉動物體的動作速度。改正了攻擊被格擋後的連招銜接,使後續攻擊更加流暢。現在在無法拔出武器的地區也可以使用「閃光反射」技能。修正了戰鬥中「閃光反射」技能的施放邏輯,使其會向當前注視的目標發動。改善了空手戰鬥時「瞬間迴避」後的攻擊銜接。\[克里夫] 新增雙持武器專屬技能「投擲武器」。使用與「盾牌打擊」相同的操作鍵。投擲武器後,按下相同操作鍵或靠近武器即可回收。\[克里夫] 上調了「勁法」技能的攻擊速度。\[克里夫]修正了主武器佩戴非劍類裝備時,防禦後無法觸發彈反動作的問題。\[克里夫]修正了部分武器無法使用「衝刺」技能的問題。\[克里夫]改善了「勁法:轉移」的使用體驗,使其在欄杆使用時不會墜落。\[德米安/翁卡] 新增了「法則之力:急襲」技能。\[德米安/翁卡] 新增了對應「勁法:深擊」的技能。\[翁卡] 修復了上升飛行過程中無法橫向移動的問題。\[翁卡] 優化為飛行過程中可以發射火炮。\[翁卡] 修復了在懸吊狀態下,即使沒有子彈也能使用「破裂炮」技能的問題。改善為騎馬時也可以在背包中使用道具查看功能。改善了佩戴礦帽燈時的亮度和辨識距離,以便更輕鬆地辨別可採集的礦物。現在也可以更清楚地辨別石材了。修正了使用「勁法:治癒」技能時目標恢復的特效。修正了被捆綁的目標落水後無法進行「扛起」互動的問題。修正了移動中反覆取出/收起武器時耐力會恢復的問題。修正了乘坐「馬羅尼機械馬」時無法全力疾馳或游泳的問題。修正了在操作部分機械裝置時,玩家偶爾會出現動作僵死的問題。改善了使用長槍、雙手劍戰鬥時的攻擊銜接,使其更加自然。 UI 修正 / 優化背包內的道具已優化為可依類別查看。分類共分為全部、裝備、食物、材料、文件、其他等 6 種。近期,個人倉庫及商店也將套用相同的類別分頁功能。優化了背包內的物品目錄化功能,現在將顯示代表圖示。可透過「設定 > 遊戲 > 使用背包目錄物品代表圖示」選項開啟或關閉此功能。背包中「全部物品目錄化」與「物品目錄化」的按鍵指引已分離。世界地圖新增了「篩選/尋找」功能。世界地圖與小地圖現可顯示已獲得的記憶碎片圖示。獲得記憶碎片後,提燈將不再發出感應效果。地圖標記現已新增可選擇形狀與顏色的功能。親密度達到最大時,世界地圖將顯示對應商店的道具庫存現況。世界地圖與小地圖現可顯示水井圖示。小地圖現已支援辨別東西南北方向。【克里夫 / 德米安/翁卡】調整了技能樹的配置。冒險日記-勢力任務、挑戰任務選單現可顯示可進行的任務及挑戰任務數量。改善為可在冒險日記中查看獎勵道具資訊。商店待售物品中新增了可確認玩家持有數量的UI。改善了商店目錄,現可顯示未啟用物品的販售條件。 畫面 / 設定提升了遠景物件及紋理的渲染品質。畫質設定越高,細節與視覺清晰度就越出色。此外,修正了僅在特定條件下才應顯示的背景物件在遠景中始終顯示的問題。提升了遠距離下的角色表現品質。改善了陰影下的頭髮光照質量。改善了位移貼圖相關的錯誤及畫面抖動現象。「字幕尺寸」設定中新增了「最大」選項。調整視角範圍時,現在會保持螢幕與角色之間的距離。設定 > 輔助功能中新增了「色弱模式」。設定 > 輔助功能中新增了「色差」設定。設定 > 輔助功能中新增了「光敏性保護」設定。\[PC] 提升了「AMD FSR Ray Regeneration」的品質。\[PC] 提升了「Intel XeSS 3.0」升頻及「Intel XeSS Frame Generation」的品質。\[Steam] 已修正Xbox控制器設置為「停用 Steam 輸入 / 啟用 Steam 輸入」時,「風之屏障」、捲線等與R搖桿轉動相關的動作無法正常使用的現象。\[Mac] 緩解了遊戲過程中的掉幀卡頓現象。\[Mac] 「設定 > 影響」中新增了「MetalFX Denoising Upscaler」選項。該功能可從 macOS Tahoe 版本開始使用。\[Mac] 修正了在「設定 > 影像」中切換多顯示器時執行不順暢的問題。\[Mac] 修正了在特定顯示環境下啟動遊戲時,遊戲以非預設解析度執行的問題。\[Mac] 提升了HDR品質。在支援HDR的顯示器上執行時,「For this Mac」預設將預設啟用HDR。\[Mac] 修正了在啟用HDR後再次切換至未啟用狀態時,螢幕顯示異常的問題。 穩定性 / 遊戲執行變更為使用「讀取遊戲」選單時,若存檔檔案受損或因其他原因而導致無效,則將在該檔案欄位顯示相關提示。修正了在不支援 HDR 的顯示器環境下,啟用 HDR 會導致遊戲崩潰的問題。提升了 PC、Mac 及家機平台的整體穩定性,並修正了部分崩潰現象。 在地化修正了所有語言中的多項本地化錯誤,並提升了整體品質。 其他沙漠地區新增了風滾草。修正了在播放劇情影片及遊玩過程中,特定情況下隱藏武器設定無法正常套用的問題。修正了懸賞通緝令任務失敗時,目標位置顯示不準確的問題。現已調整為:當玩家因自身懸賞金過高而無法移交通緝犯,並選擇將其帶往治安事務所時,將不再觸發移交劇情影片,而是會直接遭到逮捕。改善了傭兵的行為邏輯,使其不再攻擊通緝犯。修正了部分任務完成後,無法正常追蹤下一項任務的問題。改善了冒險日記
各位灰鬃,你們好。
以下是1.04.00版本的更新說明。
主要更新內容
本次更新新增了遊戲難度設定、全新家園保管箱、全新寵物、鍵盤/滑鼠及控制器預設、背包分類以及全新技能,並對遠景品質進行了改進。
更新
Steam (PC): 已更新
Steam (Mac): 預計更新(進行中)
1.04.00 更新詳細內容
內容
設定 > 遊戲選項中新增了「簡單/普通/困難」的難度設定。如果您是追求更激烈、更緊湊戰鬥的資深灰鬃,可以透過困難難度開啟更具挑戰性的旅程。
在此通知全體灰鬃,為了已經在赤血沙漠全境擊敗眾多首領的成員們,我們將於近期更新可選擇並再次挑戰首領的功能。
簡單難度
玩家受到的傷害降低。
怪物的生命值上限、攻擊頻度及整體速度降低。
「瞬間格擋」、「瞬間迴避」技能的觸發判定時間延長。
頭目在受到攻擊時,嘗試反擊或脫離受擊的頻率降低。
普通難度
目前玩家所體驗的難度。
困難難度
使用食物道具時,效果不再立即生效,而是在道具使用動作完成後生效。
玩家受到的傷害增加。
怪物的生命值上限、暈眩槽、攻擊頻度及整體速度增加。
「瞬間格擋」、「瞬間迴避」技能的可觸發判定時間縮短。
翻滾過程中無敵時長縮短。
首領怪在受到攻擊時,嘗試反擊或脫離受擊的頻率增加。
部分首領怪追加額外攻擊模式。
新增了可透過家園模式放置的「堅固的採集物保管箱」。
「堅固的採集物保管箱」可在家具商店購買,儲存空間為1,000格。
進行淬火或製作時,即使背包內未持有,也可直接使用採集物保管箱內的材料。
新增了可透過家園模式放置的「嘟嘟鳥食品保管箱」和「嘟嘟鳥強化食品保管箱」。
食品保管箱可存放各類食物及材料,可透過任務獲得「嘟嘟鳥食品保管箱」,而「嘟嘟鳥強化食品保管箱」則需透過製作獲得。
「嘟嘟鳥食品保管箱」的儲存空間為40格。
「嘟嘟鳥強化食品保管箱」的儲存空間為330格。
進行料理時,即使背包內未持有,也可直接使用食品保管箱內的材料。
新增了可透過家園模式放置的「收集物保管箱」。
「收藏品保管箱」可存放各類任務道具及配方。
儲存空間為1,000格,可透過任務獲得。
家園模式中可放置的「衣櫥」新增了服裝保管功能。
「衣櫥」可在家具商店購買。
「衣櫥」的儲存空間為100格,根據放置數量可擴展儲存空間。
最大儲存空間上限為1,000格。
家園模式新增了可選擇心儀房屋結構的「更換房屋」功能。
可選的房屋結構將根據灰鬃營地的擴建階段依序解鎖。
普通型住宅 小型
普通型住宅 中型
普通型住宅 大型
佩倫住宅 大型
家園模式的UI及操作進行了整體最佳化。
新增了可一次性回收所有透過家園模式放置的家具的功能。
灰鬃營地已最佳化。(為防止劇透,該內容相關的變更事項已記錄在下方的下拉選單中)[expand type=details]
移居佩倫後,將發放可在家園內放置並使用的「個人倉庫」道具。
狼丘新增了水井。
改善了「觀摩學習」功能,若學習已消耗神器習得的技能,將返還阿比斯神器。
改善了部分无法堆叠的道具,现已支援堆叠。
套用道具:普通阿比斯齒輪、昆蟲、魚類、動物類
新增了鳥類寵物。您可以在帕衛爾大陸各處遇見新的鳥類寵物。
新增了可與鳥類累積親密度的「交感祭杆」道具。
在交感祭杆上擺放各類鳥類喜歡的食物進行餵食,即可累積親密度。
可透過任務獲得交感祭杆。
新增了5種貓寵物。
改善後可將「阿比斯黑狼」作為寵物帶走。
新增了更改寵物及馬匹名字的功能。
現已修正先前存在的貓咪會一直停留在肩膀上、與開發原意不符的問題。不過考量到不少灰鬃反而更喜歡這種設定,因此另外新增了可讓貓咪持續待在肩上的道具。
新增寵物專用飾品欄位。透過寵物飾品,今後寵物將能承擔更多樣化的職責。
羈絆符咒:寵物貓裝備後,可始終停留在肩膀上。
新增了\[德米安]專用單手武器「星之劍」及可獲得該武器的任務。
新增了\[克里夫/翁卡]單手武器「樹枝」、「堅硬的樹枝」道具。
該道具可透過破壞樹木及竹子獲得。
新增了工具「堅固的掃帚」。
\[克里夫]新增了克里夫可穿戴的巴爾特恩服裝。
雷奇亞板金頭盔更名為「巴爾特恩板金頭盔」,並調整為克里夫也可佩戴。
波羅琳村新增了販售寵物裝備的神祕商店NPC。
新增了在暗巷商店等商店中販售的服裝種類。
優化了嘟嘟鳥阻燃盔甲、嘟嘟鳥禦寒盔甲,現可進行染色。
帕衛爾大陸各處增設了礦物和水井。
新增了蔬菜、肉類、魚類專用的料理動作。
下調了透過「磨刀器、鐵砧」進行裝備打磨時的攻擊力、防禦力增加數值。
修正了無法召喚熱氣球的現象。
改善後熱氣球可永久使用。
熱氣球製作派遣任務更改為僅限執行1次。
調整了灰鬃NPC向同伴出售物品的價格,現在灰鬃同伴可享受10%的減免。
帕衛爾大陸內新增了販售家畜的NPC。
透過該NPC可以購買牛、豬、山羊、綿羊、鴨子、雞等家畜。
新增了13種角色專用刺青。
新增了道具鎖定功能,可防止道具被丟棄或出售。
改善了採礦及採集獲得的道具數量,使其應用更加穩定。
改善了在床上休息後的動作,角色將立即起身。
改善了NPC反應能力,使其對周圍環境做出更多樣化的反應。
作為持續優化的一環,部分2D視覺素材已替換為更符合遊戲美術風格的新資源。
操作
新增了控制器與鍵盤/滑鼠的操作預設。
可透過「經典預設」使用此前的操作方式。
控制器操作客製化功能將於近期上線。
新增按下互動鍵後立即執行相應動作的功能。
\[鍵盤/滑鼠]:進入設定 > 操控 > 鍵盤/滑鼠客製化設定,若「UI互動操控群組」的「基本互動」按鍵與基本操控群組的按鍵不重疊,即可生效。存在重疊按鍵時,將顯示為黃色。
▶ 按鍵未重疊時\[控制器]:進入設定 > 操控 > 控制器客製化設定,設定為「基本」預設後即可生效。
▶ 按鍵重疊時
新增「迴避操作方式」與「翻滾/迴避功能轉換」設定。
迴避操作方式可在「雙擊」(原方式)與「長按」中選擇。
開啟「轉換翻滾、迴避輸入」設定後,翻滾與迴避的操作方式將互換。
改善了「瞄準」的操作方式。
新增在瞄準過程中可以點亮或熄滅提燈的操作。
即使在拔出武器的狀態下,若周圍有可互動的目標,按下瞄準鍵將立即從防禦切換為瞄準。
新增「元素屬性使用方式」設定。
選擇「選擇使用快捷欄」時,僅會使用技能快捷欄中所選元素的技能。
修正了「踏躍」技能的操作方式。
該技能無法單獨施放,需在其他攻擊過程中按下跳躍鍵觸發。
所有互動現已修改為在按住期間將連續執行。
\[通用] : 已將「放下/搬下」與「取消」動作合併。
\[鍵盤/滑鼠] 擴大了可客製化的操作鍵範圍。
\[鍵盤/滑鼠] 處於異常狀態時的「脫離」鍵已修改為與迴避鍵一致。
【控制器】已優化為長按 DualSense 的觸控板按鈕或 Xbox 控制器的檢視按鈕即可開啟世界地圖。
戰鬥/動作
首領平衡性進行了整體調整。
首領在施放強力攻擊期間,不再免疫玩家的攻擊。
調整了首領在連續受擊過程中進行反擊/脫離受擊的頻率。
調整了部分 Boss 的攻擊模式。
上調了由於屬異常狀態受到的傷害。
略微下調了使用柱子、木頭下砸時造成的傷害量。
「烈勁法」技能新增蓄力階段。
蓄力最多可提升至 3 段,傷害隨階段逐級增強。
道具查看速度整體提升,操作回饋更加靈敏。
改善了解謎時推動或轉動物體的動作速度。
改正了攻擊被格擋後的連招銜接,使後續攻擊更加流暢。
現在在無法拔出武器的地區也可以使用「閃光反射」技能。
修正了戰鬥中「閃光反射」技能的施放邏輯,使其會向當前注視的目標發動。
改善了空手戰鬥時「瞬間迴避」後的攻擊銜接。
\[克里夫] 新增雙持武器專屬技能「投擲武器」。
使用與「盾牌打擊」相同的操作鍵。
投擲武器後,按下相同操作鍵或靠近武器即可回收。
\[克里夫] 上調了「勁法」技能的攻擊速度。
\[克里夫]修正了主武器佩戴非劍類裝備時,防禦後無法觸發彈反動作的問題。
\[克里夫]修正了部分武器無法使用「衝刺」技能的問題。
\[克里夫]改善了「勁法:轉移」的使用體驗,使其在欄杆使用時不會墜落。
\[德米安/翁卡] 新增了「法則之力:急襲」技能。
\[德米安/翁卡] 新增了對應「勁法:深擊」的技能。
\[翁卡] 修復了上升飛行過程中無法橫向移動的問題。
\[翁卡] 優化為飛行過程中可以發射火炮。
\[翁卡] 修復了在懸吊狀態下,即使沒有子彈也能使用「破裂炮」技能的問題。
改善為騎馬時也可以在背包中使用道具查看功能。
改善了佩戴礦帽燈時的亮度和辨識距離,以便更輕鬆地辨別可採集的礦物。
現在也可以更清楚地辨別石材了。
修正了使用「勁法:治癒」技能時目標恢復的特效。
修正了被捆綁的目標落水後無法進行「扛起」互動的問題。
修正了移動中反覆取出/收起武器時耐力會恢復的問題。
修正了乘坐「馬羅尼機械馬」時無法全力疾馳或游泳的問題。
修正了在操作部分機械裝置時,玩家偶爾會出現動作僵死的問題。
改善了使用長槍、雙手劍戰鬥時的攻擊銜接,使其更加自然。
UI 修正 / 優化
背包內的道具已優化為可依類別查看。
分類共分為全部、裝備、食物、材料、文件、其他等 6 種。
近期,個人倉庫及商店也將套用相同的類別分頁功能。
優化了背包內的物品目錄化功能,現在將顯示代表圖示。
可透過「設定 > 遊戲 > 使用背包目錄物品代表圖示」選項開啟或關閉此功能。
背包中「全部物品目錄化」與「物品目錄化」的按鍵指引已分離。
世界地圖新增了「篩選/尋找」功能。
世界地圖與小地圖現可顯示已獲得的記憶碎片圖示。
獲得記憶碎片後,提燈將不再發出感應效果。
地圖標記現已新增可選擇形狀與顏色的功能。
親密度達到最大時,世界地圖將顯示對應商店的道具庫存現況。
世界地圖與小地圖現可顯示水井圖示。
小地圖現已支援辨別東西南北方向。
【克里夫 / 德米安/翁卡】調整了技能樹的配置。
冒險日記-勢力任務、挑戰任務選單現可顯示可進行的任務及挑戰任務數量。
改善為可在冒險日記中查看獎勵道具資訊。
商店待售物品中新增了可確認玩家持有數量的UI。
改善了商店目錄,現可顯示未啟用物品的販售條件。
畫面 / 設定
提升了遠景物件及紋理的渲染品質。畫質設定越高,細節與視覺清晰度就越出色。
此外,修正了僅在特定條件下才應顯示的背景物件在遠景中始終顯示的問題。
提升了遠距離下的角色表現品質。
改善了陰影下的頭髮光照質量。
改善了位移貼圖相關的錯誤及畫面抖動現象。
「字幕尺寸」設定中新增了「最大」選項。
調整視角範圍時,現在會保持螢幕與角色之間的距離。
設定 > 輔助功能中新增了「色弱模式」。
設定 > 輔助功能中新增了「色差」設定。
設定 > 輔助功能中新增了「光敏性保護」設定。
\[PC] 提升了「AMD FSR Ray Regeneration」的品質。
\[PC] 提升了「Intel XeSS 3.0」升頻及「Intel XeSS Frame Generation」的品質。
\[Steam] 已修正Xbox控制器設置為「停用 Steam 輸入 / 啟用 Steam 輸入」時,「風之屏障」、捲線等與R搖桿轉動相關的動作無法正常使用的現象。
\[Mac] 緩解了遊戲過程中的掉幀卡頓現象。
\[Mac] 「設定 > 影響」中新增了「MetalFX Denoising Upscaler」選項。該功能可從 macOS Tahoe 版本開始使用。
\[Mac] 修正了在「設定 > 影像」中切換多顯示器時執行不順暢的問題。
\[Mac] 修正了在特定顯示環境下啟動遊戲時,遊戲以非預設解析度執行的問題。
\[Mac] 提升了HDR品質。在支援HDR的顯示器上執行時,「For this Mac」預設將預設啟用HDR。
\[Mac] 修正了在啟用HDR後再次切換至未啟用狀態時,螢幕顯示異常的問題。
穩定性 / 遊戲執行
變更為使用「讀取遊戲」選單時,若存檔檔案受損或因其他原因而導致無效,則將在該檔案欄位顯示相關提示。
修正了在不支援 HDR 的顯示器環境下,啟用 HDR 會導致遊戲崩潰的問題。
提升了 PC、Mac 及家機平台的整體穩定性,並修正了部分崩潰現象。
在地化
修正了所有語言中的多項本地化錯誤,並提升了整體品質。
其他
沙漠地區新增了風滾草。
修正了在播放劇情影片及遊玩過程中,特定情況下隱藏武器設定無法正常套用的問題。
修正了懸賞通緝令任務失敗時,目標位置顯示不準確的問題。
現已調整為:當玩家因自身懸賞金過高而無法移交通緝犯,並選擇將其帶往治安事務所時,將不再觸發移交劇情影片,而是會直接遭到逮捕。
改善了傭兵的行為邏輯,使其不再攻擊通緝犯。
修正了部分任務完成後,無法正常追蹤下一項任務的問題。
改善了冒險日記功能,現在可以確認任務目標是否處於派遣任務狀態。
改善了「營救佩倫流民」等累計型任務的進度顯示。
修正了使用德米安、翁卡重試首領怪戰鬥時,遊戲偶爾會崩潰退出的問題。
修正了在完成會自動切換角色的關卡後,無法使用角色切換UI的問題。
修正了乘坐深暗之星期間透過世界地圖傳送時,在無敵狀態下無法移動的問題。
修正了在遠處召喚深暗之星時,深暗之星不移動的問題。
修正了使用提燈讀取記憶碎片時,道具顯示錯誤的問題。
修正了序章流程中,在床上休息起身以後,敵人無法識別玩家的問題。
修正了在使用翁卡進行鬥牌小遊戲時,因作弊被識破而導致畫面持續載入的問題。
修正了NPC與玩家碰撞掉落道具後,無法重新拾取的問題。
修正了部分服裝在玩家行動時出現異常的現象。
改善了馬匹背囊和盾牌重疊的現象。
修正了在特定情況下音訊播放異常的現象。
修正了特定商人NPC在部分存檔檔案裡無法出現的現象。
修正了抓住通緝犯後殺死通緝犯會導致任務失敗的現象。
修正了即使給乞丐聯盟的乞丐王送禮物也無法提升親密度的現象。
修正了黃金啤酒、賢者之眼道具效果未能正常套用的現象。
修正了即使與佩倫自衛隊互動也無法獲得知識的現象。
修正了無法獲得火焰騎士特里斯坦、馬羅尼機械騎士及無畏者號知識的問題。
修正了無法出售暴走的阿比斯齒輪的問題。
修正了強化材料、製作材料及保養數值與裝備材質數值不符的問題。
此外還修復了遊戲內的多項其他錯誤。
已知問題
已知問題可透過下方連結進行確認。
\[[url="https://crimsondesert.pearlabyss.com/News/Notice/Detail?_boardNo=68"]確認已知問題[/url]]
衷心祝願各位在帕衛爾大陸的旅程一切順利。
感謝各位灰鬃一路同行。
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