更新筆記 版本 1.01.00

各位灰鬃,你們好。以下是1.01.00版本的更新說明。  主要更新內容本次更新新增了5種可召喚坐騎、縮短了瞬間移動及復活的加載時間。 同時,為了優化操作體驗,還套用了針對操作的相關優化事項。 1.01.00 更新詳細內容 內容新增了透過達成特定條件獲得並召喚的5種全新坐騎。(為避免提前透露,坐騎清單已收錄於下方的下拉選單中。)坐騎:[expand type=details]傳說動物坐騎:寒霜白熊、銀獠牙頭目坐騎:純白鹿、岩牙紅野豬、寒霜羱羊帕衛爾的居民不會畏懼被馴服的動物,玩家可放心在村莊內騎乘。[/expand]帕衛爾大陸全域新增了裝滿一些材料的箱子。發行了淬火貨幣,使用該道具無需消耗額外材料即可將裝備淬火至4階段。此貨幣可透過部分主線及勢力任務獎勵獲得。在料理/製作選單中,新增了選擇配方後無需選擇材料,也可直接製作食物的「立即製作」功能。個人倉庫中新增了道具的全部放入功能。(鍵盤: shift+滑鼠右鍵/ PS5 : □ / Xbox : X))原先位於灰鬃營地NPC「卡爾」身後的個人倉庫已移至帳篷內部。帕衛爾大陸的地區農場新增農產品商店NPC,同時調整了部分知識的數量。商店內售賣的所有道具知識,現在可以一次性全部獲得,獲取時間為3秒。在鎖上的門前,現在可透過互動按鍵手動選擇是否使用鑰匙。優化為寵物在戰鬥中不會離玩家過遠。修復了戰鬥中寵物無法拾取道具的問題。優化為水井取水時可一次性獲取5瓶。優化為可直接獲得用採石手鑽採集的礦脈礦物。優化為可直接獲得用德梅尼斯電鋸砍伐的木材。變更嘟嘟鳥監視者背囊的製作材料。優化為摧毀消失的石頭後掉落的阿比斯核心,現已可以投放到嘟嘟鳥鐵鍋中。使用知識頭盔時,優化為可一次性獲得畫面內所有可獲取的知識。海賊王帽的寶物感知距離小幅提升。變更了背包擴充至上限(240格)後獲得的背包額外擴充道具的用途,更新後變更為可獲得製作材料等道具的箱子。優化了阿比斯遊戲體驗。下調了扒竊犯在逃跑過程中躲入屋內的機率。提升拍照模式的最大拍攝距離,並新增視野範圍調整功能及拍攝音效。作為持續優化的一環,部分2D視覺素材已替換為更符合遊戲美術風格的新資源。修復無法在床鋪或篝火進行休息及等待的現象。修復特定情況下德米安/翁卡會變透明的問題。修復特定情況下,銀行存款在利息更新時消失的問題。丟失可封印的道具時,可封印的道具將變更為封印狀態,若是無法封印則是登錄為遺失物品。改善為取出可封印道具時進行儲存並載入,將出現封印或遺失物品提醒。變更為犯罪行為被NPC發現之前,不會再減少貢獻度。變更了特定裝備的使用方法。 (為避免劇透,相關裝備的變更內容請於下方下拉選單中確認。):[expand type=details]變更「杜禪師的冠冕」道具的使用方法。登錄至使用道具後,按下裝備道具使用鍵,即可發射投射物,無需其他動作。[/expand] 操作 / 戰鬥優化角色、馬匹的移動操作便利性。長按奔跑鍵即可提升移動階段。無需連點,只需按一下奔跑鍵即可提升移動階段。優化後,即使不持續按住奔跑鍵,角色或馬匹的移動速度也不會降低。(註:若要保持全力疾馳狀態,仍需週期性輸入奔跑鍵。)優化「飛行」技能便利性。下調耐力消耗量。修復使用技能時,移動會先停頓才開始的現象。優化為飛行過程中也能使用已登錄的裝備道具。修復部分情況下無法發動「飛行」技能的現象。對「空中刺擊」技能進行了改版。針對先前在空中可連續使用「騰空刺擊」的異常問題,我們在不破壞平衡的前提下對其進行了優化,使其作為一種移動機制更具趣味性。優化了空中刺擊的動作。增加了連續使用空中刺擊時的耐力消耗量。修復佩戴單手劍以外的其他主武器時,無法發動空中刺擊的問題。減少了「空中機動」和「空中擺盪」的耐力消耗量。優化與NPC的互動範圍,使互動更加便捷。優化短距離移動時玩家的旋轉反應速度。\[鍵盤/滑鼠] 修復「閃光反射」及「回旋斬」在特定情況下持續輸入時,無法銜接技能的現象。\[鍵盤/滑鼠] 優化為在商店可透過雙擊出售所選道具。新增各屬性對應的弱點顯示特效。優化為部分頭目及敵人在玩家死亡復活後,不會立即發動攻擊。修改了沒有可著陸的地面時,仍可在空中使用「雷霆踢擊」的現象。工具類道具新增瞄準按鍵的操作指引。修復為可用「收起武器」按鍵取出武器,並優化為戰鬥狀態下亦有操作指引。修復騎乘坐騎的頭目在墜落時,擊暈槽偶爾會立即重置的異常現象。修復為小型/中型背石蟹在受到勁法攻擊後會向後翻滾。\[鍵盤/滑鼠] 優化背包操作便利性。背包內道具的選擇及使用方式由「懸停」變更為「點擊」。滑鼠左鍵點擊可選擇背包內的道具。滑鼠右鍵點擊或雙擊可使用道具。降低全力疾馳及使用烏鴉之翼時的耐力消耗量。修復反震氣場的擊退範圍異常過大的問題。優化與沙漠掠奪者魯斯汀的互動邏輯,現變更為超出一定距離將無法破壞輪子。修復在施放凝神技能期間,無法進行翻滾和閃避的現象。\[鍵盤/滑鼠]法則之力新增「精密操作」。在按住Q或滑鼠後退按鍵的狀態下操作滑鼠,可更加精準的移動目標物。改善為與目標物的互動更加容易。改善為在禁止取出武器的場所或狀態下試圖取出武器時,將會出現提醒訊息。 任務優化了解放據點時,因過場動畫切換過快而顯得突兀的問題。修復了序章「嶄新的旅程」任務中,向賽巴斯燦投擲物品攻擊會導致任務無法繼續的異常現象。修復了第二章「失蹤的朋友」任務中,配送目標偶爾會消失的異常現象。修復了第三章「與惡魔的血戰」任務中,偶爾會出現破壞圖騰後計數未增加的異常問題。此外,補充了部分任務流程中說明不足的內容。 UI 修正 / 優化新增可將小地圖北向(N)固定於螢幕上方的功能。技能選單中新增了下一等級的能力值提升資訊。小地圖新增鑰匙與鐵砧位置圖示。通知選單現可確認挑戰目標及任務進度(接取、完成、更新)、獎勵資訊與時間資訊,且通知最大儲存量增加至2,000 條。冒險日誌選單新增新任務提示圖示。解放據點進度條顯示時,相關設施將同步標示於小地圖。全面優化主介面的通顯示時間與消失時間等。優化料理/製作選單中,同類型(大份、豐盛、滿滿一份)的配方將合併為1組。打牌主遊戲流程中,優化為顯示偷看牌按鍵引導。移除死亡重試載入畫面中的閃光特效。優化了知識選單UI,使其不僅能查看上級分類,還能一目了然地確認下級分類。DualSense 控制器的L3/R3及 Xbox 控制器的LS/RS按鍵指南圖片發生變更。在背包裡使用袋子類道具時,默認使用方式變更為「全部使用」。UI說明領域的字體顏色變得更加明亮。 畫面 / 設定提升了在低解析度或開啟超取樣模式環境下的渲染穩定性與品質。開啟FSR-RR / DLSS-RR時,改善了可透性材質(頭髮、毛皮、服裝等)的顯示效果。\[PlayStation 5] 為了提供更清晰的畫面體驗,新增「4K固定輸出」選項。開啟該選項後,無論顯示設備是否支援4K,皆會以4K解析度輸出平衡模式畫面,使影像更加清晰。在PlayStation 5基本型號(Performance)模式下,開啟該選項時,將使用FSR進行升頻。該選項的默認設置為開啟狀態,需要時可關閉該功能。未開啟時,則根據顯示器的最大解析度進行輸出。修復了長時間遊玩時,螢幕雜訊增加的問題。開啟DLSS-RR時,位移貼圖顯示將正常套用。此外,DLSS-RR預設值由D變更為E,因此提升了整體品質,並改善了瀑布等動態材質靜止的問題。 性能 / 穩定性 / 遊戲執行縮短了透過阿比斯痕跡移動載入時間以及死亡復活時的載入時間。PC、Mac及家機全平台進行了穩定性與性能優化,並修復了部分程式崩潰問題。修復了與召喚烏鴉之人戰鬥時會出現掉幀的現象。 在地化修復了任務目標UI顯示特定道具說明而非任務內容的異常問題。修復了多國語言的在地化文本錯誤,提升翻譯品質。 其他新增部分動物進食肉類時的音效。 其他修復了強化部分工具時相關互動失效的問題。修復了扭曲灌木徑阿比斯中,未修復附近阿比斯即可開啟天空路關口的問題。修復了趕牛時牛隻無法正常跟隨的問題。修復了懸賞金較低狀態下打招呼也會被判定為犯罪的問題。修復了使用「風之屏障」技能時會影響周圍NPC的問題。修復了在戶外按下「拉過來」按鈕會導致房屋編輯模式意外退出的問題。修復了偶爾在淺水區跳水後,角色會跳到異常位置的問題。修復了「能量吸收」阿比斯齒輪效果未生效的問題。修復了星座頭盔套用了非預期功能的問題。修復了開始滑翔時,移動速度會先停頓再啟動的現象。修復了在亮出裝備的狀態下,透過快捷欄變更裝備會導致收起道具的現象。修復了在特定情況下無法進行弓箭瞄準的現象。修復了在懸崖邊使用疾風斬擊會被彈得很遠的現象。修復了部分UI元素在特定情況下互相重疊的問題。修復了使用樹木下擊時,不會判定為犯罪行為的現象。此外,還修復了遊戲內的其他多項錯誤。 已知問題已知問題可透過下方連結進行確認。\[[url="https://crimsondesert.pearlabyss.com/News/Notice/Detail?_boardNo=68"]確認已知問題[/url]] FAQ 公告 / 問題回報  衷心祝願各位在帕衛爾大陸的旅程一切順利。 感謝各位灰鬃一路同行。 

Mar 29, 2026 - 11:11
 0
更新筆記 版本 1.01.00

各位灰鬃,你們好。
以下是1.01.00版本的更新說明。

 

 

主要更新內容


本次更新新增了5種可召喚坐騎、縮短了瞬間移動及復活的加載時間。 同時,為了優化操作體驗,還套用了針對操作的相關優化事項。

 

1.01.00 更新詳細內容


 

內容

  • 新增了透過達成特定條件獲得並召喚的5種全新坐騎。

    • (為避免提前透露,坐騎清單已收錄於下方的下拉選單中。)

      坐騎:[expand type=details]

      • 傳說動物坐騎:寒霜白熊、銀獠牙

      • 頭目坐騎:純白鹿、岩牙紅野豬、寒霜羱羊

      • 帕衛爾的居民不會畏懼被馴服的動物,玩家可放心在村莊內騎乘。

      [/expand]
  • 帕衛爾大陸全域新增了裝滿一些材料的箱子。

  • 發行了淬火貨幣,使用該道具無需消耗額外材料即可將裝備淬火至4階段。此貨幣可透過部分主線及勢力任務獎勵獲得。

  • 在料理/製作選單中,新增了選擇配方後無需選擇材料,也可直接製作食物的「立即製作」功能。

  • 個人倉庫中新增了道具的全部放入功能。(鍵盤: shift+滑鼠右鍵/ PS5 : □ / Xbox : X))

  • 原先位於灰鬃營地NPC「卡爾」身後的個人倉庫已移至帳篷內部。

  • 帕衛爾大陸的地區農場新增農產品商店NPC,同時調整了部分知識的數量。

  • 商店內售賣的所有道具知識,現在可以一次性全部獲得,獲取時間為3秒。

  • 在鎖上的門前,現在可透過互動按鍵手動選擇是否使用鑰匙。

  • 優化為寵物在戰鬥中不會離玩家過遠。

  • 修復了戰鬥中寵物無法拾取道具的問題。

  • 優化為水井取水時可一次性獲取5瓶。

  • 優化為可直接獲得用採石手鑽採集的礦脈礦物。

  • 優化為可直接獲得用德梅尼斯電鋸砍伐的木材。

  • 變更嘟嘟鳥監視者背囊的製作材料。

  • 優化為摧毀消失的石頭後掉落的阿比斯核心,現已可以投放到嘟嘟鳥鐵鍋中。

  • 使用知識頭盔時,優化為可一次性獲得畫面內所有可獲取的知識。

  • 海賊王帽的寶物感知距離小幅提升。

  • 變更了背包擴充至上限(240格)後獲得的背包額外擴充道具的用途,更新後變更為可獲得製作材料等道具的箱子。

  • 優化了阿比斯遊戲體驗。

  • 下調了扒竊犯在逃跑過程中躲入屋內的機率。

  • 提升拍照模式的最大拍攝距離,並新增視野範圍調整功能及拍攝音效。

  • 作為持續優化的一環,部分2D視覺素材已替換為更符合遊戲美術風格的新資源。

  • 修復無法在床鋪或篝火進行休息及等待的現象。

  • 修復特定情況下德米安/翁卡會變透明的問題。

  • 修復特定情況下,銀行存款在利息更新時消失的問題。

  • 丟失可封印的道具時,可封印的道具將變更為封印狀態,若是無法封印則是登錄為遺失物品。

  • 改善為取出可封印道具時進行儲存並載入,將出現封印或遺失物品提醒。

  • 變更為犯罪行為被NPC發現之前,不會再減少貢獻度。

  • 變更了特定裝備的使用方法。 (為避免劇透,相關裝備的變更內容請於下方下拉選單中確認。):[expand type=details]

    • 變更「杜禪師的冠冕」道具的使用方法。

    • 登錄至使用道具後,按下裝備道具使用鍵,即可發射投射物,無需其他動作。

    [/expand]

 

操作 / 戰鬥

  • 優化角色、馬匹的移動操作便利性。

    • 長按奔跑鍵即可提升移動階段。

    • 無需連點,只需按一下奔跑鍵即可提升移動階段。

    • 優化後,即使不持續按住奔跑鍵,角色或馬匹的移動速度也不會降低。

    • (註:若要保持全力疾馳狀態,仍需週期性輸入奔跑鍵。)

  • 優化「飛行」技能便利性。

    • 下調耐力消耗量。

    • 修復使用技能時,移動會先停頓才開始的現象。

    • 優化為飛行過程中也能使用已登錄的裝備道具。

    • 修復部分情況下無法發動「飛行」技能的現象。

  • 對「空中刺擊」技能進行了改版。針對先前在空中可連續使用「騰空刺擊」的異常問題,我們在不破壞平衡的前提下對其進行了優化,使其作為一種移動機制更具趣味性。

    • 優化了空中刺擊的動作。

    • 增加了連續使用空中刺擊時的耐力消耗量。

    • 修復佩戴單手劍以外的其他主武器時,無法發動空中刺擊的問題。

  • 減少了「空中機動」和「空中擺盪」的耐力消耗量。

  • 優化與NPC的互動範圍,使互動更加便捷。

  • 優化短距離移動時玩家的旋轉反應速度。

  • \[鍵盤/滑鼠] 修復「閃光反射」及「回旋斬」在特定情況下持續輸入時,無法銜接技能的現象。

  • \[鍵盤/滑鼠] 優化為在商店可透過雙擊出售所選道具。

  • 新增各屬性對應的弱點顯示特效。

  • 優化為部分頭目及敵人在玩家死亡復活後,不會立即發動攻擊。

  • 修改了沒有可著陸的地面時,仍可在空中使用「雷霆踢擊」的現象。

  • 工具類道具新增瞄準按鍵的操作指引。

  • 修復為可用「收起武器」按鍵取出武器,並優化為戰鬥狀態下亦有操作指引。

  • 修復騎乘坐騎的頭目在墜落時,擊暈槽偶爾會立即重置的異常現象。

  • 修復為小型/中型背石蟹在受到勁法攻擊後會向後翻滾。

  • \[鍵盤/滑鼠] 優化背包操作便利性。

    • 背包內道具的選擇及使用方式由「懸停」變更為「點擊」。

    • 滑鼠左鍵點擊可選擇背包內的道具。

    • 滑鼠右鍵點擊或雙擊可使用道具。

  • 降低全力疾馳及使用烏鴉之翼時的耐力消耗量。

  • 修復反震氣場的擊退範圍異常過大的問題。

  • 優化與沙漠掠奪者魯斯汀的互動邏輯,現變更為超出一定距離將無法破壞輪子。

  • 修復在施放凝神技能期間,無法進行翻滾和閃避的現象。

  • \[鍵盤/滑鼠]法則之力新增「精密操作」。在按住Q或滑鼠後退按鍵的狀態下操作滑鼠,可更加精準的移動目標物。

  • 改善為與目標物的互動更加容易。

  • 改善為在禁止取出武器的場所或狀態下試圖取出武器時,將會出現提醒訊息。

 

任務

  • 優化了解放據點時,因過場動畫切換過快而顯得突兀的問題。

  • 修復了序章「嶄新的旅程」任務中,向賽巴斯燦投擲物品攻擊會導致任務無法繼續的異常現象。

  • 修復了第二章「失蹤的朋友」任務中,配送目標偶爾會消失的異常現象。

  • 修復了第三章「與惡魔的血戰」任務中,偶爾會出現破壞圖騰後計數未增加的異常問題。

  • 此外,補充了部分任務流程中說明不足的內容。

 

UI 修正 / 優化

  • 新增可將小地圖北向(N)固定於螢幕上方的功能。

  • 技能選單中新增了下一等級的能力值提升資訊。

  • 小地圖新增鑰匙與鐵砧位置圖示。

  • 通知選單現可確認挑戰目標及任務進度(接取、完成、更新)、獎勵資訊與時間資訊,且通知最大儲存量增加至2,000 條。

  • 冒險日誌選單新增新任務提示圖示。

  • 解放據點進度條顯示時,相關設施將同步標示於小地圖。

  • 全面優化主介面的通顯示時間與消失時間等。

  • 優化料理/製作選單中,同類型(大份、豐盛、滿滿一份)的配方將合併為1組。

  • 打牌主遊戲流程中,優化為顯示偷看牌按鍵引導。

  • 移除死亡重試載入畫面中的閃光特效。

  • 優化了知識選單UI,使其不僅能查看上級分類,還能一目了然地確認下級分類。

  • DualSense 控制器的L3/R3及 Xbox 控制器的LS/RS按鍵指南圖片發生變更。

  • 在背包裡使用袋子類道具時,默認使用方式變更為「全部使用」。

  • UI說明領域的字體顏色變得更加明亮。

 

畫面 / 設定

  • 提升了在低解析度或開啟超取樣模式環境下的渲染穩定性與品質。

  • 開啟FSR-RR / DLSS-RR時,改善了可透性材質(頭髮、毛皮、服裝等)的顯示效果。

  • \[PlayStation 5] 為了提供更清晰的畫面體驗,新增「4K固定輸出」選項。

    • 開啟該選項後,無論顯示設備是否支援4K,皆會以4K解析度輸出平衡模式畫面,使影像更加清晰。

    • 在PlayStation 5基本型號(Performance)模式下,開啟該選項時,將使用FSR進行升頻。

    • 該選項的默認設置為開啟狀態,需要時可關閉該功能。

    • 未開啟時,則根據顯示器的最大解析度進行輸出。

  • 修復了長時間遊玩時,螢幕雜訊增加的問題。

  • 開啟DLSS-RR時,位移貼圖顯示將正常套用。此外,DLSS-RR預設值由D變更為E,因此提升了整體品質,並改善了瀑布等動態材質靜止的問題。

 

性能 / 穩定性 / 遊戲執行

  • 縮短了透過阿比斯痕跡移動載入時間以及死亡復活時的載入時間。

  • PC、Mac及家機全平台進行了穩定性與性能優化,並修復了部分程式崩潰問題。

  • 修復了與召喚烏鴉之人戰鬥時會出現掉幀的現象。

 

在地化

  • 修復了任務目標UI顯示特定道具說明而非任務內容的異常問題。

  • 修復了多國語言的在地化文本錯誤,提升翻譯品質。

 

其他

  • 新增部分動物進食肉類時的音效。

 

其他

  • 修復了強化部分工具時相關互動失效的問題。

  • 修復了扭曲灌木徑阿比斯中,未修復附近阿比斯即可開啟天空路關口的問題。

  • 修復了趕牛時牛隻無法正常跟隨的問題。

  • 修復了懸賞金較低狀態下打招呼也會被判定為犯罪的問題。

  • 修復了使用「風之屏障」技能時會影響周圍NPC的問題。

  • 修復了在戶外按下「拉過來」按鈕會導致房屋編輯模式意外退出的問題。

  • 修復了偶爾在淺水區跳水後,角色會跳到異常位置的問題。

  • 修復了「能量吸收」阿比斯齒輪效果未生效的問題。

  • 修復了星座頭盔套用了非預期功能的問題。

  • 修復了開始滑翔時,移動速度會先停頓再啟動的現象。

  • 修復了在亮出裝備的狀態下,透過快捷欄變更裝備會導致收起道具的現象。

  • 修復了在特定情況下無法進行弓箭瞄準的現象。

  • 修復了在懸崖邊使用疾風斬擊會被彈得很遠的現象。

  • 修復了部分UI元素在特定情況下互相重疊的問題。

  • 修復了使用樹木下擊時,不會判定為犯罪行為的現象。

  • 此外,還修復了遊戲內的其他多項錯誤。

 

已知問題


FAQ 公告 / 問題回報  

衷心祝願各位在帕衛爾大陸的旅程一切順利。 感謝各位灰鬃一路同行。
 

你覺得這篇文章如何?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow

XINKER - Business and Income Tips Explore XINKER, the ultimate platform for mastering business strategies, discovering passive income opportunities, and learning success principles. Join a community of thinkers dedicated to achieving financial freedom and entrepreneurial excellence.