更新概要 (Ver.1.040.03.01)
若要使用線上多人遊玩等連線功能及可下載內容,必須將《Monster Hunter Wilds》更新至最新版本。發布日2026年1月28日(三) HKT 10:00 (UTC 2:00)*發布時間等內容有可能在無預告的情況下更改。更新所需的空間預計最多2.0GB(高解析度材質包:預計約31.0 GB)注意:由於已調整高解析度材質包的內容,玩家需重新下載(約31 GB)。容量比舊版本減少約45 GB。GPU驅動程式版本說明為確保遊玩環境穩定,我們建議使用以下版本的GPU驅動程式:・NVIDIA GeForce:581.57或以上・AMD Radeon:25.9.1或25.9.2注意:已確認AMD Radeon GPU 25.10.2 及以上版本的驅動程式會導致部分問題。※內容可能因NVIDIA及AMD支援狀況等原因而未經預告逕行變更。主要新增要素/機制變更 改善Steam版特有的CPU/GPU運算。 減少著色器編譯以外的著色器預熱運算,減輕CPU運算負荷。 調整材質串流,改善視覺效果並降低VRAM使用量。 調整高解析度材質包的內容,並減少VRAM使用量和材質包總容量。 於設定新增CPU設定分頁,玩家可調整主要與CPU運算相關的設定。 為圖形設定新增設定項目,並為現有設定項目追加新選項。 重新制訂圖形設定中的畫質預設組合。更新後首次啟動遊戲時,會顯示自動更新預設設定的確認畫面。 將圖形設定中的「體積霧」的2個選項擴充至5個選項。原有的「高」變為「最高」,「低」變為「高」,並新增比原有更低的選項:「中」、「低」和「最低」。 修正以下問題:AMD Radeon的驅動程式版本為26.1.1或以上時,會顯示版本過舊的警告視窗。修正問題/調整遊戲平衡 修正以下問題:在特定的物品領取狀況下,位於大本營或大集會的支援櫃台附近時,運算負荷有時候會因為檢查物品領取狀況的運算而增加。 使用升頻時,圖形設定中的「可變速率著色」將固定為「關」,以防止視覺特效顯示異常。 修正其他部分問題。
*發布時間等內容有可能在無預告的情況下更改。
注意:由於已調整高解析度材質包的內容,玩家需重新下載(約31 GB)。容量比舊版本減少約45 GB。
・NVIDIA GeForce:581.57或以上
・AMD Radeon:25.9.1或25.9.2
注意:已確認AMD Radeon GPU 25.10.2 及以上版本的驅動程式會導致部分問題。
※內容可能因NVIDIA及AMD支援狀況等原因而未經預告逕行變更。
- 改善Steam版特有的CPU/GPU運算。
- 減少著色器編譯以外的著色器預熱運算,減輕CPU運算負荷。
- 調整材質串流,改善視覺效果並降低VRAM使用量。
- 調整高解析度材質包的內容,並減少VRAM使用量和材質包總容量。
- 減少著色器編譯以外的著色器預熱運算,減輕CPU運算負荷。
- 於設定新增CPU設定分頁,玩家可調整主要與CPU運算相關的設定。
- 為圖形設定新增設定項目,並為現有設定項目追加新選項。
- 重新制訂圖形設定中的畫質預設組合。更新後首次啟動遊戲時,會顯示自動更新預設設定的確認畫面。
- 將圖形設定中的「體積霧」的2個選項擴充至5個選項。原有的「高」變為「最高」,「低」變為「高」,並新增比原有更低的選項:「中」、「低」和「最低」。
- 修正以下問題:AMD Radeon的驅動程式版本為26.1.1或以上時,會顯示版本過舊的警告視窗。
- 修正以下問題:在特定的物品領取狀況下,位於大本營或大集會的支援櫃台附近時,運算負荷有時候會因為檢查物品領取狀況的運算而增加。
- 使用升頻時,圖形設定中的「可變速率著色」將固定為「關」,以防止視覺特效顯示異常。
- 修正其他部分問題。
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