《凯普勒 186F》抢先体验 - V0.1.1.54 - 小型更新
各位危机管理机器人,大家好!我们一直在认真审核玩家的存档记录、错误报告以及每一条宝贵反馈,并刚刚发布了新的更新。 此次更新是我们持续致力于提升《凯普勒 186F》整体游戏体验的重要一步。 感谢每一位玩家一直以来的支持与陪伴,我们会继续倾听大家的声音,把游戏做得更好!改进与修复游戏相关新增了常规状态下的交互准星新增了跑酷模式隐藏房间直接返回天河数据中心的交互面板修复了跑酷地图弹射板不弹射的问题改善了部分交互物件的计算方式,从每秒获取数据改为固定条件下获取数据,从而大幅度改善游戏性能调整了跑酷地图电梯,现在电梯最高只会抵达中层调整了掉落物的逻辑,现在物品被拾起后,再次进入游戏则不会再次刷新了(跑酷场景以及城防模式不受影响)现在天河数据中心前往各个区域前,都可以更加快捷的进入神经网络模式了现在跑酷模式的电梯不再需要供电可直接使用了综上所述,您的反馈对我们改进游戏至关重要。请继续通过游戏内反馈工具或 Discord 发送您的意见,我们都会认真阅读。更多改进即将推出—— 安溯媒体
各位危机管理机器人,大家好!
我们一直在认真审核玩家的存档记录、错误报告以及每一条宝贵反馈,并刚刚发布了新的更新。 此次更新是我们持续致力于提升《凯普勒 186F》整体游戏体验的重要一步。 感谢每一位玩家一直以来的支持与陪伴,我们会继续倾听大家的声音,把游戏做得更好!
新增了常规状态下的交互准星
新增了跑酷模式隐藏房间直接返回天河数据中心的交互面板
修复了跑酷地图弹射板不弹射的问题
改善了部分交互物件的计算方式,从每秒获取数据改为固定条件下获取数据,从而大幅度改善游戏性能
调整了跑酷地图电梯,现在电梯最高只会抵达中层
调整了掉落物的逻辑,现在物品被拾起后,再次进入游戏则不会再次刷新了(跑酷场景以及城防模式不受影响)
现在天河数据中心前往各个区域前,都可以更加快捷的进入神经网络模式了
现在跑酷模式的电梯不再需要供电可直接使用了
综上所述,您的反馈对我们改进游戏至关重要。请继续通过游戏内反馈工具或 Discord 发送您的意见,我们都会认真阅读。
更多改进即将推出
—— 安溯媒体
你覺得這篇文章如何?