《凯普勒 186F》抢先体验 - V0.1.1.32 - 小型更新
各位危机管理机器人,大家好!我们一直在认真审核玩家的存档记录、错误报告以及每一条宝贵反馈,并刚刚发布了新的更新。 此次更新是我们持续致力于提升《凯普勒 186F》整体游戏体验的重要一步。 感谢每一位玩家一直以来的支持与陪伴,我们会继续倾听大家的声音,把游戏做得更好!改进与修复游戏相关新增了对象池技术(暂时应用于特效部分,后续版本会持续将NPC引入对象池功能)以提升游戏性能新增了区块递减以及2D渲染技术(应用于静态以及动态的物件或建筑)以提升游戏性能修复了部署战斗机器人时,特效和机器人位置不同步的问题改善了部署任何种类单位的特效,现在变得更为简化了修改了悬浮模式的提示通知现在视距以及帧率暂时无法设定现在部署战斗机器人时,方向会跟随玩家最新的朝向综上所述,您的反馈对我们改进游戏至关重要。请继续通过游戏内反馈工具或 Discord 发送您的意见,我们都会认真阅读。更多改进即将推出—— 安溯媒体
各位危机管理机器人,大家好!
我们一直在认真审核玩家的存档记录、错误报告以及每一条宝贵反馈,并刚刚发布了新的更新。 此次更新是我们持续致力于提升《凯普勒 186F》整体游戏体验的重要一步。 感谢每一位玩家一直以来的支持与陪伴,我们会继续倾听大家的声音,把游戏做得更好!
新增了对象池技术(暂时应用于特效部分,后续版本会持续将NPC引入对象池功能)以提升游戏性能
新增了区块递减以及2D渲染技术(应用于静态以及动态的物件或建筑)以提升游戏性能
修复了部署战斗机器人时,特效和机器人位置不同步的问题
改善了部署任何种类单位的特效,现在变得更为简化了
修改了悬浮模式的提示通知
现在视距以及帧率暂时无法设定
现在部署战斗机器人时,方向会跟随玩家最新的朝向
综上所述,您的反馈对我们改进游戏至关重要。请继续通过游戏内反馈工具或 Discord 发送您的意见,我们都会认真阅读。
更多改进即将推出
—— 安溯媒体
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