《DOOM: The Dark Ages》|〈Revelations〉4 號更新說明

《DOOM: The Dark Ages》|〈Revelations〉全新戰役資料片降臨,地獄為之冰封,開啟毀滅戰士傳奇的殘暴新篇章。     遍體鱗傷又慘遭背叛的毀滅戰士被打入殘酷的靈薄獄,唯有在神祕盟友的協助下面對揮之不去的真相、開創新力量,方能逃脫。他必須掙脫心靈牢籠的束縛,與諸神所造的畸形怪物決一死戰,帶領信徒走向自由之途。     〈Revelations〉收錄了解謎要素更深層的全新關卡、全新惡魔、未知謎團,開啟全新維度的戰鬥。全新登場的致命「鎖鏈長矛」將為回歸的毀滅戰士提供獨特又爽快的戰鬥系統,精通長矛將能獲得更強大的威力與機動力。 ????〈Revelations〉廝殺戰場 請注意:《DOOM: The Dark Ages》|〈Revelations〉的廝殺戰場新內容在完成大師競技場後才會解鎖 3 個新競技場:地獄核心、奧西歐斯、經典  〈Revelations〉的所有惡魔,包含惡魔將領與冠軍在內  採用長矛與新裝甲輔助能力且升級完畢的〈Revelations〉裝備配置  點唱機已新增〈Revelations〉曲目  由 id Software 精心設計的 6 組交戰預設選項,採用〈Revelations〉內容 ????4.0 更新內容 ????廝殺戰場 3.0 更新 分享主遊戲交戰的密碼平均長度已經縮短,更方便與朋友分享密碼  現在起,玩家可以儲存和載入個人的交戰預設選項  持續產生模式:回合之內產生的惡魔攻勢次數可以改為持續產生,而非之前的單一攻勢內徹底消滅所有敵人  增加更多生命值與彈藥的選項:可以將交戰設定為無補給道具、單次使用補給道具,或是計時 5 分鐘產生補給道具。  新增狂暴化調整桿,可以選擇無狂暴化補給道具、單次使用狂暴化補給道具、計時 5 分鐘產生狂暴化補給道具,或是無限狂暴化  新 BFC 彈藥調整桿可切換 0-3 枚彈藥  ????遊戲設定更新 ⬇️僅適用於〈Revelations〉  遊戲  〈Revelations〉教學(預設:開)  〈Revelations〉內容專屬的新教學設定 強烈建議第一次遊玩時設為「開」 難度 完美閃避判定時間  可以調整持鎖鏈長矛衝刺時,完美閃避判定時間的長短 介面 啟用長矛蓄力值(預設:開)  切換準星下方是否顯示長矛蓄力值 抬頭顯示器風格(預設:隱藏)  完成〈Revelations〉中的特定內容之後即可解鎖 自訂抬頭顯示器,採用與《DOOM》過往作品相似的主題 操作方式與綁定 鎖鏈長矛的技能可以切換操作方式,依照玩家喜好自訂 新增鎖鏈長矛的綁定介面 一般 遊戲  減輕傷害時的方向性傷害指標(預設:關)  切換在格擋、準確抵擋或閃避等減輕傷害的時刻,是否顯示方向性傷害指標 介面 近戰點數風格(預設:武器圖示) 選擇準星下方顯示的近戰充能次數為普通點數或武器圖示 ???? ⚖️遊戲平衡更新 + ????錯誤修正 遊玩  近戰  增加使用畏忌戰錘、連枷、電拳套發動特定近戰攻擊後的反應靈敏度 連枷 現在起,取得「點燃」和「烈火吞噬」升級後,直接命中敵人時掉落更多護甲 畏忌戰錘  對超重型惡魔與超重型惡魔將領造成的直接命中傷害減少 對追擊幼魔與地獄騎士造成的範圍傷害減少   加快使用畏忌戰錘處決敵人的動畫速度 現在起,近戰補給道具提供的畏忌戰錘充能量減少 天打雷劈 縮短所有惡魔被擊暈的持續時間 已修正錯誤:天打雷劈的冷卻時間無法跨子彈類型計算 已修正問題:重複準確抵擋相同類型的子彈時,每次都會使天打雷劈的冷卻時間重新計算,導致無法使用 戰鬥霰彈槍 已修正問題:「爆破」升級引發的爆炸比實際造成傷害的範圍小 已修正問題:裝備並使用爆破升級殺死詭譎惡魔時,產生的爆炸範圍比預期小 碎頭骨機集中器 基礎武器加上引燃和怒火慢燒升級的移動速度負面影響增加 已修正問題:對惡魔傷害設為低於 100% 時,如果持升級後的集中器射擊某些具有高基礎傷害抵抗力的敵人(例如阿茲拉克親王),敵人不會掉落彈藥與生命值 穿刺槍 已修正問題:召回盾牌並且觸及超重型惡魔時,會觸發「堅定」並掉落彈藥。正常情況中,只有用盾鋸擊暈敵人後,才會觸發彈藥掉落。 破壞槍 已修正問題:破壞槍升級完畢並且裝備「彈射」升級時,無法造成額外的爆頭傷害  血腥與布偶行為 已更新胸部傷口觸發的方式,以便在遊玩時提供更一致的視覺回饋 已更新下列情況觸發的布偶行為:持超級霰彈槍破壞敵人全身、持電漿循環槍殺敵、操縱亞特蘭機甲處決敵人  毀滅戰士傷害回饋 改良音效與視覺回饋,更方便玩家理解毀滅戰士是否進入生命值偏低或危急(瀕死邊緣)的狀態   難度 現在起,所有難度的暈眩持續時間調整桿預設值為 100%(很強很暴力及更高難度先前預設為 75%)  亞特蘭機甲 已移除衝刺時準備出拳的延遲時間 ????敵人 AI 一般 某些敵方子彈不會再穿過其他敵人  可立即命中毀滅戰士的武器新增威脅指標  已修正部分近戰攻擊的視覺效果時機  已修正某些超重型惡魔的抽搐痛苦反應  詭譎惡魔 已修正問題:詭譎惡魔在移動空間狹窄的區域會變得無反應  阿加頓獵手 已停用阿加頓獵手持盾牌時的玩家鎖定功能  改良正面處決的判定機制  已修正問題:某些抽搐痛苦效果可能過分疊加  已修正阿加頓獵手死亡時,某些情況下盾牌不會停止  機械巨魔  新增翅膀擊退攻擊  科莫多  已修正問題:調整準確抵擋的顏色後,引力子攻擊的視覺效果不會隨之更新  男爵 已修正問題:舉盾牌格擋時,詛咒火球可能造成雙倍傷害  解除踉蹌狀態後增加好戰程度  鞭刃魔 已修正問題:準確抵擋住攻擊後,無法獲得近戰充能  已改良啟用「強化攻擊」設定後的痛苦反應 巨腦魔 已修正雷射偶爾以意外高速發射的狀況  地獄騎士 已修正問題:跳躍重擊可能對玩家造成傷害兩次  觸手 已修正命中碰撞,使觸手下潛期間能持續受到傷害  ????️關卡 哨兵營房 已修正問題:拾取噴發器的百科頁面時,無法取得頁面  原始物種鍛造廠 新增完成 3 大開關競技場戰鬥之後觸發的檢查點  已修正錯誤:結束與阿加頓獵手的戰鬥時,玩家會被關住  來自異界 第一次完成任務之後,在地圖選擇畫面選取此關卡時,會播放摸席拉特的起始過場動畫。  最終戰役 已修正錯誤:在亞特蘭機甲場景期間,玩家可能以毀滅戰士的狀態出現。  清算 已移動黃金補給道具,避免黃金在肥球並未拆牆的罕見錯誤發生時無法取得 ????介面 抬頭顯示器 現在起,準星下方的近戰點數圖示會標示目前裝備的近戰武器  現在起,字幕的大小變化與抬頭顯示器比例分開  已修正問題:脫離生命值偏低 / 危急狀態後,前述狀態的動畫持續顯示  已修正問題:抬頭顯示器的額外生命數量與實際遊戲狀況不同  已修正問題:額外生命數量不會隨著字型縮放輔助設定改變而隨之縮放  設定 已修正問題:強化攻擊設定雖然位於難度設定區域中,但儲存範圍位於個人資料內,不是遊戲欄位內  已修正問題:字幕背景透明度設定並未正常運作  已更新欄位存檔畫面,在繼續使用處於停用或僅限資訊使用狀態的欄位存檔時顯示難度設定  已更新用鍵盤滑鼠將自動地圖重新置中的預設操作方式,從 R 鍵改為 X 鍵 選單 載入畫面的呈現方式已改為強調遊戲小技巧。  已修正問題:死亡時若按下綁定為「取消」的按鍵,可能意外導致玩家拒絕使用額外生命或返回主選單  已修正問題:開啟暫停選單後有可能再開啟檔案選單  已修正問題:完成遊戲進度後,關卡結尾畫面顯示的戰役完成度為 0%  已修正問題:放大選項會強制關閉檔案選單  教學 已修正問題:某些教學會顯示錯誤綁定設定的操作方式  已修正問題:每次進行遊戲時,教學小技巧對話視窗會重新顯示  過場動畫 已修正問題:需要按兩個控制器按鍵或鍵盤按鍵才能跳過過場動畫  製作人員名單 所有製作人員名單皆新增快轉功能  ????畫質  在 PC 上,所有圖像放大增強技術(DLSS、FSR、XeSS)現在起皆支援動態解析度縮放,玩家可以選擇更高品質的圖像放大增強設定,同時在效能需求較高的戰鬥場景中保持流暢的影格速率。 已升級為 DLSS 4.5,採用經強化的圖像放大增強模型,並且支援相容 GPU 使用 5 倍及 6 倍的畫格產生模式 ????已知問題 問題:執行 OBS 期間,將顯示模式從全螢幕切換為無邊框視窗時會導致遊戲當機 解決方法:切換顯示模式時請關閉 OBS 問題:我有 8GB 專用顯示記憶體或更高規格的 Intel GPU。我可以玩《DOOM: The Dark Ages》或《DOOM: The Dark Ages》|〈Revelations〉嗎? 解決方法:雖然目前並未正式支援 Intel GPU,使用 8GB 專用顯示記憶體或更高規格 Intel GPU 的玩家使用 32.0.101.8860 版本的驅動程式後,應該能執行遊戲 Issue: I have a NVIDIA GPU - which driver should I use to play DOOM: The Dark Ages or DOOM: The Dark Ages | Revelations?Resolution: Users with NVIDIA GPUs should install the 610.74 WHQL driver or laterIssue: I have an AMD GPU - which driver should I use to play DOOM: The Dark Ages or DOOM: The Dark Ages | Revelations?Resolution: Users with AMD GPUs should install the Adrenalin Edition 22.6.1 driver or laterIssue: The game exhibits poor performance on MSI Claw devices and other Intel Panther Lake processorsResolution: Claw devices and Panther Lake processors are not currently supported所有平台/一般遊玩 問題:在某些情況中重新開始後,廝殺戰場的戰鬥期間會播放主選單的音樂 解決方法:上述問題發生時,玩家可以使用點唱機重置音樂 問題:玩家的主武器彈藥耗盡時,執行鎖鏈長矛的攻擊之後,鎖鏈長矛與盾鋸的技能會停止反應 解決方法:請變更武器、發動近戰攻擊,或載入最新檢查點的存檔,以解決上述問題 問題:與空洞祭壇互動之後,鎖鏈長矛與盾鋸的技能會停止反應 解決方法:即將與空洞祭壇互動之前,請避免快速連續衝刺及使用揮砍技能。載入最新檢查點的存檔,即可解決上述問題 問題:反覆完成大師競技場數遍後,大師競技場內可能不會出現敵人 解決方法:載入先前檢查點的存檔即可使敵人恢復出現 問題:改變遊戲速度的設定時,大師毀滅戰士試煉計時器的顯示並未同步 解決方法:玩家可以將遊戲速度恢復為預設值,以解決上述問題 如果遇到其他問題,請聯絡我們傑出的客服團隊 

Jul 8, 2026 - 05:38
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《DOOM: The Dark Ages》|〈Revelations〉4 號更新說明

《DOOM: The Dark Ages》|〈Revelations〉全新戰役資料片降臨,地獄為之冰封,開啟毀滅戰士傳奇的殘暴新篇章。     

遍體鱗傷又慘遭背叛的毀滅戰士被打入殘酷的靈薄獄,唯有在神祕盟友的協助下面對揮之不去的真相、開創新力量,方能逃脫。他必須掙脫心靈牢籠的束縛,與諸神所造的畸形怪物決一死戰,帶領信徒走向自由之途。     

〈Revelations〉收錄了解謎要素更深層的全新關卡、全新惡魔、未知謎團,開啟全新維度的戰鬥。全新登場的致命「鎖鏈長矛」將為回歸的毀滅戰士提供獨特又爽快的戰鬥系統,精通長矛將能獲得更強大的威力與機動力。 

????〈Revelations〉廝殺戰場 

請注意:《DOOM: The Dark Ages》|〈Revelations〉的廝殺戰場新內容在完成大師競技場後才會解鎖 

  • 3 個新競技場:地獄核心、奧西歐斯、經典  

  • 〈Revelations〉的所有惡魔,包含惡魔將領與冠軍在內  

  • 採用長矛與新裝甲輔助能力且升級完畢的〈Revelations〉裝備配置  

  • 點唱機已新增〈Revelations〉曲目  

  • 由 id Software 精心設計的 6 組交戰預設選項,採用〈Revelations〉內容 

????4.0 更新內容 
????廝殺戰場 3.0 更新 

  • 分享主遊戲交戰的密碼平均長度已經縮短,更方便與朋友分享密碼  

  • 現在起,玩家可以儲存和載入個人的交戰預設選項  

  • 持續產生模式:回合之內產生的惡魔攻勢次數可以改為持續產生,而非之前的單一攻勢內徹底消滅所有敵人  

  • 增加更多生命值與彈藥的選項:可以將交戰設定為無補給道具、單次使用補給道具,或是計時 5 分鐘產生補給道具。  

  • 新增狂暴化調整桿,可以選擇無狂暴化補給道具、單次使用狂暴化補給道具、計時 5 分鐘產生狂暴化補給道具,或是無限狂暴化  

  • 新 BFC 彈藥調整桿可切換 0-3 枚彈藥  

????遊戲設定更新 
⬇️僅適用於〈Revelations〉  
遊戲  
  • 〈Revelations〉教學(預設:開)  

  • 〈Revelations〉內容專屬的新教學設定 

  • 強烈建議第一次遊玩時設為「開」 

難度 
  • 完美閃避判定時間  

  • 可以調整持鎖鏈長矛衝刺時,完美閃避判定時間的長短 

介面 
  • 啟用長矛蓄力值(預設:開)  

  • 切換準星下方是否顯示長矛蓄力值 

  • 抬頭顯示器風格(預設:隱藏)  

  • 完成〈Revelations〉中的特定內容之後即可解鎖 

  • 自訂抬頭顯示器,採用與《DOOM》過往作品相似的主題 

操作方式與綁定 
  • 鎖鏈長矛的技能可以切換操作方式,依照玩家喜好自訂 

  • 新增鎖鏈長矛的綁定介面 

一般 
遊戲  
  • 減輕傷害時的方向性傷害指標(預設:關)  

  • 切換在格擋、準確抵擋或閃避等減輕傷害的時刻,是否顯示方向性傷害指標 

介面 
  • 近戰點數風格(預設:武器圖示) 

  • 選擇準星下方顯示的近戰充能次數為普通點數或武器圖示 

???? 

⚖️遊戲平衡更新 + ????錯誤修正 
遊玩  
近戰  
  • 增加使用畏忌戰錘、連枷、電拳套發動特定近戰攻擊後的反應靈敏度 

連枷 
  • 現在起,取得「點燃」和「烈火吞噬」升級後,直接命中敵人時掉落更多護甲 

畏忌戰錘  
  • 對超重型惡魔與超重型惡魔將領造成的直接命中傷害減少 

  • 對追擊幼魔與地獄騎士造成的範圍傷害減少   

  • 加快使用畏忌戰錘處決敵人的動畫速度 

  • 現在起,近戰補給道具提供的畏忌戰錘充能量減少 

天打雷劈 
  • 縮短所有惡魔被擊暈的持續時間 

  • 已修正錯誤:天打雷劈的冷卻時間無法跨子彈類型計算 

  • 已修正問題:重複準確抵擋相同類型的子彈時,每次都會使天打雷劈的冷卻時間重新計算,導致無法使用 

戰鬥霰彈槍 
  • 已修正問題:「爆破」升級引發的爆炸比實際造成傷害的範圍小 

  • 已修正問題:裝備並使用爆破升級殺死詭譎惡魔時,產生的爆炸範圍比預期小 

碎頭骨機集中器 
  • 基礎武器加上引燃和怒火慢燒升級的移動速度負面影響增加 

  • 已修正問題:對惡魔傷害設為低於 100% 時,如果持升級後的集中器射擊某些具有高基礎傷害抵抗力的敵人(例如阿茲拉克親王),敵人不會掉落彈藥與生命值 

穿刺槍 
  • 已修正問題:召回盾牌並且觸及超重型惡魔時,會觸發「堅定」並掉落彈藥。正常情況中,只有用盾鋸擊暈敵人後,才會觸發彈藥掉落。 

破壞槍 
  • 已修正問題:破壞槍升級完畢並且裝備「彈射」升級時,無法造成額外的爆頭傷害  

血腥與布偶行為 
  • 已更新胸部傷口觸發的方式,以便在遊玩時提供更一致的視覺回饋 

  • 已更新下列情況觸發的布偶行為:持超級霰彈槍破壞敵人全身、持電漿循環槍殺敵、操縱亞特蘭機甲處決敵人  

毀滅戰士傷害回饋 
  • 改良音效與視覺回饋,更方便玩家理解毀滅戰士是否進入生命值偏低或危急(瀕死邊緣)的狀態   

難度 
  • 現在起,所有難度的暈眩持續時間調整桿預設值為 100%(很強很暴力及更高難度先前預設為 75%)  

亞特蘭機甲 
  • 已移除衝刺時準備出拳的延遲時間 

????敵人 AI 
一般 
  • 某些敵方子彈不會再穿過其他敵人  

  • 可立即命中毀滅戰士的武器新增威脅指標  

  • 已修正部分近戰攻擊的視覺效果時機  

  • 已修正某些超重型惡魔的抽搐痛苦反應  

詭譎惡魔 
  • 已修正問題:詭譎惡魔在移動空間狹窄的區域會變得無反應  

阿加頓獵手 
  • 已停用阿加頓獵手持盾牌時的玩家鎖定功能  

  • 改良正面處決的判定機制  

  • 已修正問題:某些抽搐痛苦效果可能過分疊加  

  • 已修正阿加頓獵手死亡時,某些情況下盾牌不會停止  

機械巨魔  
  • 新增翅膀擊退攻擊  

科莫多  
  • 已修正問題:調整準確抵擋的顏色後,引力子攻擊的視覺效果不會隨之更新  

男爵 
  • 已修正問題:舉盾牌格擋時,詛咒火球可能造成雙倍傷害  

  • 解除踉蹌狀態後增加好戰程度  

鞭刃魔 
  • 已修正問題:準確抵擋住攻擊後,無法獲得近戰充能  

  • 已改良啟用「強化攻擊」設定後的痛苦反應 

巨腦魔 
  • 已修正雷射偶爾以意外高速發射的狀況  

地獄騎士 
  • 已修正問題:跳躍重擊可能對玩家造成傷害兩次  

觸手 
  • 已修正命中碰撞,使觸手下潛期間能持續受到傷害  

????️關卡 
哨兵營房 
  • 已修正問題:拾取噴發器的百科頁面時,無法取得頁面  

原始物種鍛造廠 
  • 新增完成 3 大開關競技場戰鬥之後觸發的檢查點  

  • 已修正錯誤:結束與阿加頓獵手的戰鬥時,玩家會被關住  

來自異界 
  • 第一次完成任務之後,在地圖選擇畫面選取此關卡時,會播放摸席拉特的起始過場動畫。  

最終戰役 
  • 已修正錯誤:在亞特蘭機甲場景期間,玩家可能以毀滅戰士的狀態出現。  

清算 
  • 已移動黃金補給道具,避免黃金在肥球並未拆牆的罕見錯誤發生時無法取得 

????介面 
抬頭顯示器 
  • 現在起,準星下方的近戰點數圖示會標示目前裝備的近戰武器  

  • 現在起,字幕的大小變化與抬頭顯示器比例分開  

  • 已修正問題:脫離生命值偏低 / 危急狀態後,前述狀態的動畫持續顯示  

  • 已修正問題:抬頭顯示器的額外生命數量與實際遊戲狀況不同  

  • 已修正問題:額外生命數量不會隨著字型縮放輔助設定改變而隨之縮放  

設定 
  • 已修正問題:強化攻擊設定雖然位於難度設定區域中,但儲存範圍位於個人資料內,不是遊戲欄位內  

  • 已修正問題:字幕背景透明度設定並未正常運作  

  • 已更新欄位存檔畫面,在繼續使用處於停用或僅限資訊使用狀態的欄位存檔時顯示難度設定  

  • 已更新用鍵盤滑鼠將自動地圖重新置中的預設操作方式,從 R 鍵改為 X 鍵 

選單 
  • 載入畫面的呈現方式已改為強調遊戲小技巧。  

  • 已修正問題:死亡時若按下綁定為「取消」的按鍵,可能意外導致玩家拒絕使用額外生命或返回主選單  

  • 已修正問題:開啟暫停選單後有可能再開啟檔案選單  

  • 已修正問題:完成遊戲進度後,關卡結尾畫面顯示的戰役完成度為 0%  

  • 已修正問題:放大選項會強制關閉檔案選單  

教學 
  • 已修正問題:某些教學會顯示錯誤綁定設定的操作方式  

  • 已修正問題:每次進行遊戲時,教學小技巧對話視窗會重新顯示  

過場動畫 
  • 已修正問題:需要按兩個控制器按鍵或鍵盤按鍵才能跳過過場動畫  

製作人員名單 
  • 所有製作人員名單皆新增快轉功能  

????畫質  
  • 在 PC 上,所有圖像放大增強技術(DLSS、FSR、XeSS)現在起皆支援動態解析度縮放,玩家可以選擇更高品質的圖像放大增強設定,同時在效能需求較高的戰鬥場景中保持流暢的影格速率。 

  • 已升級為 DLSS 4.5,採用經強化的圖像放大增強模型,並且支援相容 GPU 使用 5 倍及 6 倍的畫格產生模式 

????已知問題 

問題:執行 OBS 期間,將顯示模式從全螢幕切換為無邊框視窗時會導致遊戲當機 

  • 解決方法:切換顯示模式時請關閉 OBS 

問題:我有 8GB 專用顯示記憶體或更高規格的 Intel GPU。我可以玩《DOOM: The Dark Ages》或《DOOM: The Dark Ages》|〈Revelations〉嗎? 

  • 解決方法:雖然目前並未正式支援 Intel GPU,使用 8GB 專用顯示記憶體或更高規格 Intel GPU 的玩家使用 32.0.101.8860 版本的驅動程式後,應該能執行遊戲 

Issue: I have a NVIDIA GPU - which driver should I use to play DOOM: The Dark Ages or DOOM: The Dark Ages | Revelations?

  • Resolution: Users with NVIDIA GPUs should install the 610.74 WHQL driver or later

Issue: I have an AMD GPU - which driver should I use to play DOOM: The Dark Ages or DOOM: The Dark Ages | Revelations?

Issue: The game exhibits poor performance on MSI Claw devices and other Intel Panther Lake processors

  • Resolution: Claw devices and Panther Lake processors are not currently supported

所有平台/一般遊玩 

問題:在某些情況中重新開始後,廝殺戰場的戰鬥期間會播放主選單的音樂 

  • 解決方法:上述問題發生時,玩家可以使用點唱機重置音樂 

問題:玩家的主武器彈藥耗盡時,執行鎖鏈長矛的攻擊之後,鎖鏈長矛與盾鋸的技能會停止反應 

  • 解決方法:請變更武器、發動近戰攻擊,或載入最新檢查點的存檔,以解決上述問題 

問題:與空洞祭壇互動之後,鎖鏈長矛與盾鋸的技能會停止反應 

  • 解決方法:即將與空洞祭壇互動之前,請避免快速連續衝刺及使用揮砍技能。載入最新檢查點的存檔,即可解決上述問題 

問題:反覆完成大師競技場數遍後,大師競技場內可能不會出現敵人 

  • 解決方法:載入先前檢查點的存檔即可使敵人恢復出現 

問題:改變遊戲速度的設定時,大師毀滅戰士試煉計時器的顯示並未同步 

  • 解決方法:玩家可以將遊戲速度恢復為預設值,以解決上述問題 

如果遇到其他問題,請聯絡我們傑出的客服團隊 

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