DLC開發計劃披露,冠軍版本現已上線
開發者的話——嗨~各位玩家朋友們!ːsteamhappyː繼去年九月更新了多周目體驗的優化後,我們一直未能抽出空來和大家分享我們的近況。很快新春將至,我想這或許是一個回顧過去與展望未來的絕佳時機~2025年對我們來說是頗具里程碑意義的一年,《動物迷城》在立項7年後終於順利轉正。除了老朋友的長久陪伴,我們也結識了許多新朋友——現在《動物迷城》的全平臺玩家數已達到了50w+,並且依然在大家的口口相傳中持續增長。因此,邁入2026年的頭等大事,依舊是感謝大家的鼎力支持!在這個快節奏的快餐時代,我們有幸遇到了一羣擁有耐性、熱情真摯的玩家們,讓圓石城裏發生的大小故事得以在更廣闊的世界被聆聽,這是對我們最好的肯定。如果說修復bug、推出版本更新會讓我們更有“開發者”的實感,那麼看到大家討論圓石城中的點點滴滴、分享對遊戲的喜愛時,我們才真正覺得自己在“創作者”這條路上獲得了一點成績。我們始終在默默收集玩家朋友們對遊戲體驗的反饋,十分感謝大家的留言與建議。在今天,我們正式推出名爲“冠軍版本”的內容更新!這也將是《動物迷城》本體最後一次重大更新。“冠軍版本”將爲各位越獄老手們帶來更具挑戰難度的“冠軍模式”,通關該模式後,即可獲得與所選主角相對應的“冠軍骰子皮膚”,作爲突破極限的證明!同時,我們還爲托馬斯的“新伊甸模式”與鮑勃的“白道模式”新增了一件神祕物品——“土撥鼠徽章”。攜帶該徽章的主角將獲得“在第21天睡覺後,次日醒來天數仍停留在第21天”的能力。如此一來,選擇該模式的玩家們便可以不用再擔心,無法在規定的日期前順利逃出昇天了。並且,當前版本已支持俄語!在此感謝玩家“pol4rcat”,爲我們提供了俄語的本地化翻譯。另外,遊戲的配音工作也已進入尾聲,中文配音將於三月NS版上線後,同步更新至Steam版本。而日語配音將在NS版獨佔期過後儘快實裝,懇請各位獄友理解。最後,感謝金盒獎評獎期間一直爲我們搖旗吶喊的玩家朋友們,2026年我們會繼續創作之路;也感謝IGN授予我們年度“小衆之光”獎項,希望《動物迷城》能在我們與玩家的共同努力下,變得更加“大衆”。未來,遊戲將陸續登陸NS與PS平臺,讓更多玩家體驗到圓石城的獨特魅力。以及——在某種未知力量的驅使之下......灰貓線的DLC......也已經......正式開始製作了!!!如果說托馬斯的故事是爲了保護城市與夢想,鮑勃的使命是捍衛國家與信念,那麼傳奇調查員灰貓·班姆的任務,便是拯救世界與現實!而這一次,面對可能降臨的“混沌級”危機,他或許需要另外兩位“見習調查員”的協助。法師、戰士、遊俠——英雄即將集結。讓我們耐心期待,一年之後共同擲出一記“大成功”吧!接下來,是本次【V2.0.0.30】的詳細優化與調整——內容調整:托馬斯的“新伊甸·模式”與鮑勃的“白道·模式”新增了初始特殊物品\[土撥鼠徽章]。該物品擁有着“神祕而強大”的力量:當遊戲內時間進行到第21天睡覺時,將會自動彈出提示框詢問玩家是否要使用該物品的力量。如果確認使用,那麼明早醒來天數將依然會停留在第21天。而若不使用,那麼故事則將會走向結局…模式選擇中新增加了第四種模式,我們稱之爲“冠軍·模式”!這是專爲越獄老手們準備的挑戰,需要先在任意模式下通關一次“主角的故事”後才能解鎖對應主角的該模式。新增在“對話播放期間”快捷變更對話播放模式的操作彈框(遊戲選項內“對話播放”選項下方將會顯示具體的操作提示)。購買物品的界面中增加“整理揹包”的功能。優化了遊戲內部分提示內容的文字顯示。部分場景的性能與美術的優化。新增了俄語語言。以下爲冠軍模式的內容概述:新的存檔:只有在新建存檔時纔可以選擇該模式,你無法通過繼承多周目的存檔來開啓冠軍模式,以獲得起始優勢。無法回溯:冠軍模式與“下城區/無間道”模式一樣都無法使用“記憶回溯”功能,無論選擇與擲骰的結果好與壞,你都只能接受並面對。生存試煉:該模式下維持良好的健康與心態將會更加不易,並且若是你在“痛苦”和“沮喪”的狀態下睡覺,則會立即導致生存失敗。金錢試煉:你在“購買物品”與“參加幫派活動”時,花費將會提升。成長試煉:除你以外的其他角色將會獲得屬性值的提升。並且時間每經過一週,他們都將能夠持續的獲得成長。戰鬥試煉:與你戰鬥的對手將會獲得名爲\[絕對專注]的能力,用於應對你的暴擊和閃避。並且在此基礎上,某些特殊戰鬥中的對手還會獲得額外的“能力強化”。越獄挑戰:在此模式下每一條通往自由的道路都將變的更加艱險(在選擇越獄路線時會有相應的提示)。通關獎勵:如果在此模式下成功通關(完成終幕劇情),你將會獲得與所使用角色相對應的“冠軍骰子皮膚”作爲獎勵!通關之後:當你成功完成了冠軍模式的挑戰後,系統將會解鎖本次“冠軍之路”的存檔樹,也即通關過程中每一天開始時的系統自動存檔。你可以通過載入這些存檔,快捷的回到遊戲過程中的任意一天,以體驗冠軍模式下其他線路與分支中的特別內容。同時“手動存檔”功能也將開放。BUG修復:修復了黑豹開場劇情選擇跳過後,角色出現安排異常的問題。修復了綜合樓內出現空氣牆的問題。修復了主角靠牆行走或者跑步時動作抖動,以及走斜坡時模型卡住的問題。修復了拳賽日跳轉到搏擊場時出現人物錯位的問題。修復了芬妮劇情中部分動畫的錯誤。
嗨~各位玩家朋友們!ːsteamhappyː
繼去年九月更新了多周目體驗的優化後,我們一直未能抽出空來和大家分享我們的近況。很快新春將至,我想這或許是一個回顧過去與展望未來的絕佳時機~
2025年對我們來說是頗具里程碑意義的一年,《動物迷城》在立項7年後終於順利轉正。除了老朋友的長久陪伴,我們也結識了許多新朋友——現在《動物迷城》的全平臺玩家數已達到了50w+,並且依然在大家的口口相傳中持續增長。
因此,邁入2026年的頭等大事,依舊是感謝大家的鼎力支持!
在這個快節奏的快餐時代,我們有幸遇到了一羣擁有耐性、熱情真摯的玩家們,讓圓石城裏發生的大小故事得以在更廣闊的世界被聆聽,這是對我們最好的肯定。
如果說修復bug、推出版本更新會讓我們更有“開發者”的實感,那麼看到大家討論圓石城中的點點滴滴、分享對遊戲的喜愛時,我們才真正覺得自己在“創作者”這條路上獲得了一點成績。
我們始終在默默收集玩家朋友們對遊戲體驗的反饋,十分感謝大家的留言與建議。
在今天,我們正式推出名爲“冠軍版本”的內容更新!這也將是《動物迷城》本體最後一次重大更新。
“冠軍版本”將爲各位越獄老手們帶來更具挑戰難度的“冠軍模式”,通關該模式後,即可獲得與所選主角相對應的“冠軍骰子皮膚”,作爲突破極限的證明!
同時,我們還爲托馬斯的“新伊甸模式”與鮑勃的“白道模式”新增了一件神祕物品——“土撥鼠徽章”。攜帶該徽章的主角將獲得“在第21天睡覺後,次日醒來天數仍停留在第21天”的能力。
如此一來,選擇該模式的玩家們便可以不用再擔心,無法在規定的日期前順利逃出昇天了。
並且,當前版本已支持俄語!在此感謝玩家“pol4rcat”,爲我們提供了俄語的本地化翻譯。另外,遊戲的配音工作也已進入尾聲,中文配音將於三月NS版上線後,同步更新至Steam版本。而日語配音將在NS版獨佔期過後儘快實裝,懇請各位獄友理解。
最後,感謝金盒獎評獎期間一直爲我們搖旗吶喊的玩家朋友們,2026年我們會繼續創作之路;也感謝IGN授予我們年度“小衆之光”獎項,希望《動物迷城》能在我們與玩家的共同努力下,變得更加“大衆”。
未來,遊戲將陸續登陸NS與PS平臺,讓更多玩家體驗到圓石城的獨特魅力。

在某種未知力量的驅使之下......灰貓線的DLC......也已經......
正式開始製作了!!!
如果說托馬斯的故事是爲了保護城市與夢想,鮑勃的使命是捍衛國家與信念,那麼傳奇調查員灰貓·班姆的任務,便是拯救世界與現實!
而這一次,面對可能降臨的“混沌級”危機,他或許需要另外兩位“見習調查員”的協助。
法師、戰士、遊俠——英雄即將集結。讓我們耐心期待,一年之後共同擲出一記“大成功”吧!

接下來,是本次【V2.0.0.30】的詳細優化與調整——
托馬斯的“新伊甸·模式”與鮑勃的“白道·模式”新增了初始特殊物品\[土撥鼠徽章]。該物品擁有着“神祕而強大”的力量:當遊戲內時間進行到第21天睡覺時,將會自動彈出提示框詢問玩家是否要使用該物品的力量。如果確認使用,那麼明早醒來天數將依然會停留在第21天。而若不使用,那麼故事則將會走向結局…
模式選擇中新增加了第四種模式,我們稱之爲“冠軍·模式”!這是專爲越獄老手們準備的挑戰,需要先在任意模式下通關一次“主角的故事”後才能解鎖對應主角的該模式。
新增在“對話播放期間”快捷變更對話播放模式的操作彈框(遊戲選項內“對話播放”選項下方將會顯示具體的操作提示)。
購買物品的界面中增加“整理揹包”的功能。
優化了遊戲內部分提示內容的文字顯示。
部分場景的性能與美術的優化。
新增了俄語語言。
以下爲冠軍模式的內容概述:
新的存檔:只有在新建存檔時纔可以選擇該模式,你無法通過繼承多周目的存檔來開啓冠軍模式,以獲得起始優勢。
無法回溯:冠軍模式與“下城區/無間道”模式一樣都無法使用“記憶回溯”功能,無論選擇與擲骰的結果好與壞,你都只能接受並面對。
生存試煉:該模式下維持良好的健康與心態將會更加不易,並且若是你在“痛苦”和“沮喪”的狀態下睡覺,則會立即導致生存失敗。
金錢試煉:你在“購買物品”與“參加幫派活動”時,花費將會提升。
成長試煉:除你以外的其他角色將會獲得屬性值的提升。並且時間每經過一週,他們都將能夠持續的獲得成長。
戰鬥試煉:與你戰鬥的對手將會獲得名爲\[絕對專注]的能力,用於應對你的暴擊和閃避。並且在此基礎上,某些特殊戰鬥中的對手還會獲得額外的“能力強化”。
越獄挑戰:在此模式下每一條通往自由的道路都將變的更加艱險(在選擇越獄路線時會有相應的提示)。
通關獎勵:如果在此模式下成功通關(完成終幕劇情),你將會獲得與所使用角色相對應的“冠軍骰子皮膚”作爲獎勵!
通關之後:當你成功完成了冠軍模式的挑戰後,系統將會解鎖本次“冠軍之路”的存檔樹,也即通關過程中每一天開始時的系統自動存檔。你可以通過載入這些存檔,快捷的回到遊戲過程中的任意一天,以體驗冠軍模式下其他線路與分支中的特別內容。同時“手動存檔”功能也將開放。
修復了黑豹開場劇情選擇跳過後,角色出現安排異常的問題。
修復了綜合樓內出現空氣牆的問題。
修復了主角靠牆行走或者跑步時動作抖動,以及走斜坡時模型卡住的問題。
修復了拳賽日跳轉到搏擊場時出現人物錯位的問題。
修復了芬妮劇情中部分動畫的錯誤。
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