Apology for Mirror World in Blade of the House of Spiders Ryōshū ID Story

*We have posted this notice first as it was an emergency update.We will update the notice as soon as the translations are complete. We apologize for the inconvenience.안녕하세요, 프로젝트문 디렉터 김지훈입니다.이번 '거미집의 검 료슈' 인격 스토리의 거울세계 분류 오류에 대해서 사과드리고 설명드리고자 공지를 드립니다.초기에 하이라이트 료슈와 거미집 아비, 제자 인격 스토리의 세계선을 동일하게 설정했었습니다.도중에 두 세계를 아예 분리해서 이야기를 전개할까 논의했었고, 이 과정에서 구현 담당자분들과 시나리오 담당자분들의 의사소통이 명확하게 이루어지지 않았습니다.최종적으로는 제가 플레이버 텍스트를 작성하며, '거미집의 검 료슈 인격'과 '거미집 아비, 제자 인격'들을 하나의 세계로 묶으려고 결정했고, 이 사항이 시나리오 담당자분들에게는 전달되었으나 구현 담당자분들에게는 전달되지 않아 버그로 인식되어 인격 스토리 세계를 구분하는 핫픽스가 이루어졌습니다.-이슈 타임라인 초기에 하이라이트 료슈 / 거미집 인격은 원래 같은 세계로 설정 9장 초반에 하이라이트 료슈를 좀 더 구상하면서 거미집 인격과 다른 세계로 해볼까 하고 잠시 논의 그래도 거미집 아비, 제자 인격들이 출시되며 자연스럽게 하이라이트 료슈 인격 스토리는 같은 세계로 하는 게 맞겠다고 생각하며 인격 스토리, 플레이버 텍스트 작성 4- 3번의 과정이 천천히 일어났었기에 구현 담당자분들에게 공유되지 않음 5- 금일 업데이트 후 인격 스토리가 하이라이트 료슈와 거미집 인격이 합쳐져 있는 것을 구현 담당자분이 보시고 핫픽스로 수정일련의 과정에서 아래와 같은 2가지 문제가 발생했고, 수정할 예정입니다. 첫 번째 문제 - 하이라이트 인격 스토리와 다른 인격 스토리의 구상 및 통합 과정에서 실시간으로 정보 동기화가 안 된 점 두 번째 문제 - 핫픽스를 진행할 때, 스토리적으로 중요한 부분이면 제가 컨펌한 후에 승인했어야 하는 절차와 지침을 설정했어야했던 점회사와 팀의 규모가 커지며 여러 일이 분담되고, 맡겨지다 보니 이 과정에서 디렉터인 제가 어떤 부분은 끝까지 체크하거나 컨펌해야 하고, 어떤 부분은 맡겨도 될지 제대로 인지하지 못한 상황으로 지금과 같은 이슈가 발생했습니다.이번 이슈로 인격 스토리에서 나온 수감자들의 거울세계에서의 파탄 난 모습이나 의외의 모습들로 재미를 느끼시다가, 갑자기 그 재미가 뚝 끊기는 것만 같은 경험을 드리게 되어 너무 속이 쓰리고 죄송한 마음이 큽니다.위에서 말씀드린 두 가지 문제점은 저와 팀에서 새기고 반복되지 않도록 주의를 기울이겠습니다.재밌고 기대되었어야 할 하이라이트 인격 출시일에 이런 이슈가 발생하게 하여 정말 죄송합니다.스토리, 설정 관련한 재미와 맥락이 이어지고 즐기실 수 있도록 계속 주의하고, 의사 소통 시스템을 좀 더 보강하겠습니다.죄송합니다.-------------------------------[거미집의 검 료슈 인격스토리 세계선 분류 오류 보상]보상 내역 : 광기 x 1300지급 대상 : 2026년 5월 28일 10:00 이전에 게임 계정을 생성한 모든 유저일시 : 2026년 5/14 (목) 21:00 (KST) 이후계정당 1회 수령 가능2026년 5/28 (목) 10:00 (KST)까지 게임 내 우편을 통해 점검 보상을 획득하실 수 있습니다. (우편 수령 기한 : 7일)

May 14, 2026 - 18:52
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Apology for Mirror World in Blade of the House of Spiders Ryōshū ID Story
*We have posted this notice first as it was an emergency update.
We will update the notice as soon as the translations are complete. We apologize for the inconvenience.

안녕하세요, 프로젝트문 디렉터 김지훈입니다.

이번 '거미집의 검 료슈' 인격 스토리의 거울세계 분류 오류에 대해서 사과드리고 설명드리고자 공지를 드립니다.

초기에 하이라이트 료슈와 거미집 아비, 제자 인격 스토리의 세계선을 동일하게 설정했었습니다.

도중에 두 세계를 아예 분리해서 이야기를 전개할까 논의했었고, 이 과정에서 구현 담당자분들과 시나리오 담당자분들의 의사소통이 명확하게 이루어지지 않았습니다.

최종적으로는 제가 플레이버 텍스트를 작성하며, '거미집의 검 료슈 인격'과 '거미집 아비, 제자 인격'들을 하나의 세계로 묶으려고 결정했고, 이 사항이 시나리오 담당자분들에게는 전달되었으나 구현 담당자분들에게는 전달되지 않아 버그로 인식되어 인격 스토리 세계를 구분하는 핫픽스가 이루어졌습니다.

-이슈 타임라인
  1. 초기에 하이라이트 료슈 / 거미집 인격은 원래 같은 세계로 설정
  2. 9장 초반에 하이라이트 료슈를 좀 더 구상하면서 거미집 인격과 다른 세계로 해볼까 하고 잠시 논의
  3. 그래도 거미집 아비, 제자 인격들이 출시되며 자연스럽게 하이라이트 료슈 인격 스토리는 같은 세계로 하는 게 맞겠다고 생각하며 인격 스토리, 플레이버 텍스트 작성
  4. 4- 3번의 과정이 천천히 일어났었기에 구현 담당자분들에게 공유되지 않음
  5. 5- 금일 업데이트 후 인격 스토리가 하이라이트 료슈와 거미집 인격이 합쳐져 있는 것을 구현 담당자분이 보시고 핫픽스로 수정


일련의 과정에서 아래와 같은 2가지 문제가 발생했고, 수정할 예정입니다.
  • 첫 번째 문제 - 하이라이트 인격 스토리와 다른 인격 스토리의 구상 및 통합 과정에서 실시간으로 정보 동기화가 안 된 점
  • 두 번째 문제 - 핫픽스를 진행할 때, 스토리적으로 중요한 부분이면 제가 컨펌한 후에 승인했어야 하는 절차와 지침을 설정했어야했던 점

회사와 팀의 규모가 커지며 여러 일이 분담되고, 맡겨지다 보니 이 과정에서 디렉터인 제가 어떤 부분은 끝까지 체크하거나 컨펌해야 하고, 어떤 부분은 맡겨도 될지 제대로 인지하지 못한 상황으로 지금과 같은 이슈가 발생했습니다.


이번 이슈로 인격 스토리에서 나온 수감자들의 거울세계에서의 파탄 난 모습이나 의외의 모습들로 재미를 느끼시다가, 갑자기 그 재미가 뚝 끊기는 것만 같은 경험을 드리게 되어 너무 속이 쓰리고 죄송한 마음이 큽니다.


위에서 말씀드린 두 가지 문제점은 저와 팀에서 새기고 반복되지 않도록 주의를 기울이겠습니다.

재밌고 기대되었어야 할 하이라이트 인격 출시일에 이런 이슈가 발생하게 하여 정말 죄송합니다.

스토리, 설정 관련한 재미와 맥락이 이어지고 즐기실 수 있도록 계속 주의하고, 의사 소통 시스템을 좀 더 보강하겠습니다.

죄송합니다.

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[거미집의 검 료슈 인격스토리 세계선 분류 오류 보상]보상 내역 : 광기 x 1300
지급 대상 : 2026년 5월 28일 10:00 이전에 게임 계정을 생성한 모든 유저
일시 : 2026년 5/14 (목) 21:00 (KST) 이후
계정당 1회 수령 가능

2026년 5/28 (목) 10:00 (KST)까지 게임 내 우편을 통해 점검 보상을 획득하실 수 있습니다. (우편 수령 기한 : 7일)

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