8月12日不停服維護更新
各位流金獵者,感謝大家對我們的大力支持,我們計劃於2026-08-12 08:00 UTC+0進行不停服更新,修復一批已知問題,更新後您需要透過應用商店更新遊戲客戶端。全新玩法開啟:-狩魂儀式玩法將隨著命運輿圖的新階段一起到來。這是露與流金獵者為修復命運之網而展開的特殊行動。流金獵者需要阻止瓦爾格族再造偽神的意圖,擊敗被魂繭改造的異變生物,並進行淨化禱告,將它們失序的靈魂送歸命運之網。【玩法介紹】1.狩魂儀式開啟期間,流金獵者在神木林和布蘭德要塞的對局中,將有機率觸發該玩法。當狩魂儀式觸發時,地圖中會隨機出現攜帶魂繭的孵魂體,以及用於舉行淨化禱告的命運祭壇。2.地圖的金蝕程度越高,觸發狩魂儀式的機率越大。3.攜帶魂繭的流金獵者,會與其他魂繭產生共鳴。共鳴狀態下,流金獵者可以在大地圖上感知所有魂繭的位置,但自身的位置也會被其他魂繭持有者察覺。4.對局開始一段時間後,流金獵者可前往命運祭壇提交2個魂繭,以啟用命運祭壇,開啟狩魂儀式。5.此外,流金獵者也可以攜帶1個魂繭前往局內商人錢多多處,為所在小隊解鎖商人準備的特殊魂繭獎勵。*詳情可見遊戲內教學說明其餘新增內容:-新增世界聊天視窗中的“加入黑名單”功能;-【Xbox平臺】新增即時語音功能。職業平衡性調整及戰鬥優化:玄箭:-【祕蠅箭矢】冷卻時間增加;-【精鋼箭矢】冷卻時間增加;-【閃避強射】冷卻時間小幅增加;-【音波箭矢】冷卻時間大幅減少;-玄箭單人模式PVP的傷害係數降低,PVE傷害未作調整;-修復玄箭在特定場景下,穿戴獵魔骸骨時裝時,頭部會消失的問題;-修復玄箭【閃避速射】技能所射箭矢錯誤附帶衝擊力的問題;-修復特定場景下,玄箭側閃接跳躍的位移距離異常依舊存在的問題;巫師:-【元素奧義】天賦中火元素反應傷害略微減少;-【火彈術】傷害略微減少,同時修改了各部分傷害比例,增加直接傷害佔比,減少持續傷害佔比;-【火彈術】未吟唱完成的攻擊所恢復精力小幅增加;-【熾刃劍】所造成總傷害不變,調整各部分比例,增加直接傷害佔比,減少持續傷害佔比;-【凝晶冰彈】冷卻時間增加;-【寒冰深縛】造成的衝擊力減少,擊退距離不變;-【生存意念】天賦所增加精力恢復速度小幅增加;-【鳴雷術】閃電的生效速度略微增加;-【鳴雷術】未吟唱完成的攻擊所恢復精力小幅增加;-【鳴雷術】優化了技能指示器,現在將更清晰的顯示閃電落點位置;-巫師單人模式PVP的傷害係數降低,PVE傷害未作調整;-修復巫師-元素流派的【熾刃劍】技能未命中時,無法正常消耗【元素湧動】天賦狀態的問題;影梟:-【旋身斬】霸體覆蓋時長略微減少;-【手上功夫】天賦對互動速度的減少幅度略微增加;-【移形換位】冷卻時間增加;-【愈戰愈勇】天賦所增加的物理穿透大幅減少;-【振奮穿刺】冷卻時間減少;-【傷勢積累】天賦持續時間小幅增加,引爆所需層數減少至8層;-【後勁】天賦增傷比例略微增加;凋零騎士:-修復凋零騎士-槍盾的【貫虹衝刺】技能在釋放過程中,被打斷後無法正常進入CD的問題;-修復凋零騎士-槍盾的【蓄力突進】技能在未配置天賦時,精力消耗異常的問題;-修復凋零騎士-槍盾在取消舉盾狀態後,蓄力狀態異常滯留的問題;先知:-修復持戒先知的【懲戒符文】技能可以鎖定行商·錢多多的問題;戰術道具:-【真視之瞳】背包內堆疊數量由1提升至2;持續傷害:-總傷害不變的情況下,小幅減少傷害頻率;寶石詞綴:-【巧語】詞綴高階的防打斷效果的冷卻時間由10秒增加至15秒;*本次調整只是階段性成果——沒被提及的部分我們也同樣在關注,我們未來會繼續結合資料和大家的反饋在後續版本持續打磨。感謝各位流金獵者一路同行。重點問題:-修復部分場景下,客戶端卡頓及崩潰的問題;-修復局外備戰時,偶現倉庫物品展示消失的問題;-修復乾燥花結在耐久度小於預期消耗時,無法開啟英靈模式的問題;-修復搜刮被打斷後,偶現無法攻擊的問題;-修復升級13級倉庫時,互動介面展示異常的問題;-修復特定場景下,僅隊友及自己可見的時裝對敵方異常可見的問題;*在本次更新中,我們優化了伺服器效能,並修復了一部分的伺服器卡頓問題,剩下的仍在持續排查中,後續我們也會持續關注相關問題。此外,我們還優化了Ping顯示邏輯,現在會更真實地即時顯示實際操作時的延遲情況。感謝各位流金獵者的耐心與支持!其他問題:-修復處決敵人被打斷後,無法進行任何操作的問題;-修復組隊模式下,使用離魂丸後被怪物擊倒,會直接進入遊魂狀態的問題;-修復特定場景下,命運輿圖的倒數計時時間顯示異常的問題;-修復特定場景下,更換裝備時,時裝相關提示展示異常的問題;-修復組隊邀請中,職業頭像顯示異常的問題;-修復墜崖戰敗後,結算時模型顯示異常的問題;-修復特定場景下,拾取提示顯示異常的問題;-修復特定場景下,閃避操作後無法連貫銜接跳躍的問題;-修復交易行中出售物品時,屬性面板功能異常的問題;-修復惡唳所召喚的惡雛錯誤出現遺冢的問題;-修復偶現局外背包中,物品UI顯示異常的問題;-修復好友列表中,好友在各頁籤中分發異常的問題;-修復建立角色時,特定場景下點擊“建立角色”會導致斷開網路連線的問題;-修復特定場景下,轉換角色職業後,“提醒標識”無法消除的問題;-修復特定場景下,小地圖中歸返風鈴解鎖狀態顯示異常的問題;-修復特定場景下,行商·錢多多會把玩家卡死在角落裡的問題;-修復倉庫介面下無法透過快捷鍵切換至賽季頁籤的問題;-修復特定場景下,局內擊敗敵方流金獵者所獲裝備為綁定狀態的問題;-【主機平臺】修復多種場景下,遊標無法正常聚焦的問題;-修復特定場景下,在整備介面配裝時,即使倉庫中有所需寶石,仍會從交易行購買的問題;-修復捕魂樹未裝配滿月捕魂網時,也能小機率產出神聖品質材料的問題;-修復特定場景下,在交易行出售物品時,價格不會即時重新整理的問題;-修改主線任務“主宰之力”、“歸於永眠”、“終結災厄”的達成條件以及任務描述;
各位流金獵者,感謝大家對我們的大力支持,我們計劃於2026-08-12 08:00 UTC+0進行不停服更新,修復一批已知問題,更新後您需要透過應用商店更新遊戲客戶端。
全新玩法開啟:
-狩魂儀式玩法將隨著命運輿圖的新階段一起到來。
這是露與流金獵者為修復命運之網而展開的特殊行動。
流金獵者需要阻止瓦爾格族再造偽神的意圖,擊敗被魂繭改造的異變生物,並進行淨化禱告,將它們失序的靈魂送歸命運之網。
【玩法介紹】
1.狩魂儀式開啟期間,流金獵者在神木林和布蘭德要塞的對局中,將有機率觸發該玩法。當狩魂儀式觸發時,地圖中會隨機出現攜帶魂繭的孵魂體,以及用於舉行淨化禱告的命運祭壇。
2.地圖的金蝕程度越高,觸發狩魂儀式的機率越大。
3.攜帶魂繭的流金獵者,會與其他魂繭產生共鳴。共鳴狀態下,流金獵者可以在大地圖上感知所有魂繭的位置,但自身的位置也會被其他魂繭持有者察覺。
4.對局開始一段時間後,流金獵者可前往命運祭壇提交2個魂繭,以啟用命運祭壇,開啟狩魂儀式。
5.此外,流金獵者也可以攜帶1個魂繭前往局內商人錢多多處,為所在小隊解鎖商人準備的特殊魂繭獎勵。
*詳情可見遊戲內教學說明
其餘新增內容:
-新增世界聊天視窗中的“加入黑名單”功能;
-【Xbox平臺】新增即時語音功能。
職業平衡性調整及戰鬥優化:
玄箭:
-【祕蠅箭矢】冷卻時間增加;
-【精鋼箭矢】冷卻時間增加;
-【閃避強射】冷卻時間小幅增加;
-【音波箭矢】冷卻時間大幅減少;
-玄箭單人模式PVP的傷害係數降低,PVE傷害未作調整;
-修復玄箭在特定場景下,穿戴獵魔骸骨時裝時,頭部會消失的問題;
-修復玄箭【閃避速射】技能所射箭矢錯誤附帶衝擊力的問題;
-修復特定場景下,玄箭側閃接跳躍的位移距離異常依舊存在的問題;
巫師:
-【元素奧義】天賦中火元素反應傷害略微減少;
-【火彈術】傷害略微減少,同時修改了各部分傷害比例,增加直接傷害佔比,減少持續傷害佔比;
-【火彈術】未吟唱完成的攻擊所恢復精力小幅增加;
-【熾刃劍】所造成總傷害不變,調整各部分比例,增加直接傷害佔比,減少持續傷害佔比;
-【凝晶冰彈】冷卻時間增加;
-【寒冰深縛】造成的衝擊力減少,擊退距離不變;
-【生存意念】天賦所增加精力恢復速度小幅增加;
-【鳴雷術】閃電的生效速度略微增加;
-【鳴雷術】未吟唱完成的攻擊所恢復精力小幅增加;
-【鳴雷術】優化了技能指示器,現在將更清晰的顯示閃電落點位置;
-巫師單人模式PVP的傷害係數降低,PVE傷害未作調整;
-修復巫師-元素流派的【熾刃劍】技能未命中時,無法正常消耗【元素湧動】天賦狀態的問題;
影梟:
-【旋身斬】霸體覆蓋時長略微減少;
-【手上功夫】天賦對互動速度的減少幅度略微增加;
-【移形換位】冷卻時間增加;
-【愈戰愈勇】天賦所增加的物理穿透大幅減少;
-【振奮穿刺】冷卻時間減少;
-【傷勢積累】天賦持續時間小幅增加,引爆所需層數減少至8層;
-【後勁】天賦增傷比例略微增加;
凋零騎士:
-修復凋零騎士-槍盾的【貫虹衝刺】技能在釋放過程中,被打斷後無法正常進入CD的問題;
-修復凋零騎士-槍盾的【蓄力突進】技能在未配置天賦時,精力消耗異常的問題;
-修復凋零騎士-槍盾在取消舉盾狀態後,蓄力狀態異常滯留的問題;
先知:
-修復持戒先知的【懲戒符文】技能可以鎖定行商·錢多多的問題;
戰術道具:
-【真視之瞳】背包內堆疊數量由1提升至2;
持續傷害:
-總傷害不變的情況下,小幅減少傷害頻率;
寶石詞綴:
-【巧語】詞綴高階的防打斷效果的冷卻時間由10秒增加至15秒;
*本次調整只是階段性成果——沒被提及的部分我們也同樣在關注,我們未來會繼續結合資料和大家的反饋在後續版本持續打磨。感謝各位流金獵者一路同行。
重點問題:
-修復部分場景下,客戶端卡頓及崩潰的問題;
-修復局外備戰時,偶現倉庫物品展示消失的問題;
-修復乾燥花結在耐久度小於預期消耗時,無法開啟英靈模式的問題;
-修復搜刮被打斷後,偶現無法攻擊的問題;
-修復升級13級倉庫時,互動介面展示異常的問題;
-修復特定場景下,僅隊友及自己可見的時裝對敵方異常可見的問題;
*在本次更新中,我們優化了伺服器效能,並修復了一部分的伺服器卡頓問題,剩下的仍在持續排查中,後續我們也會持續關注相關問題。
此外,我們還優化了Ping顯示邏輯,現在會更真實地即時顯示實際操作時的延遲情況。
感謝各位流金獵者的耐心與支持!
其他問題:
-修復處決敵人被打斷後,無法進行任何操作的問題;
-修復組隊模式下,使用離魂丸後被怪物擊倒,會直接進入遊魂狀態的問題;
-修復特定場景下,命運輿圖的倒數計時時間顯示異常的問題;
-修復特定場景下,更換裝備時,時裝相關提示展示異常的問題;
-修復組隊邀請中,職業頭像顯示異常的問題;
-修復墜崖戰敗後,結算時模型顯示異常的問題;
-修復特定場景下,拾取提示顯示異常的問題;
-修復特定場景下,閃避操作後無法連貫銜接跳躍的問題;
-修復交易行中出售物品時,屬性面板功能異常的問題;
-修復惡唳所召喚的惡雛錯誤出現遺冢的問題;
-修復偶現局外背包中,物品UI顯示異常的問題;
-修復好友列表中,好友在各頁籤中分發異常的問題;
-修復建立角色時,特定場景下點擊“建立角色”會導致斷開網路連線的問題;
-修復特定場景下,轉換角色職業後,“提醒標識”無法消除的問題;
-修復特定場景下,小地圖中歸返風鈴解鎖狀態顯示異常的問題;
-修復特定場景下,行商·錢多多會把玩家卡死在角落裡的問題;
-修復倉庫介面下無法透過快捷鍵切換至賽季頁籤的問題;
-修復特定場景下,局內擊敗敵方流金獵者所獲裝備為綁定狀態的問題;
-【主機平臺】修復多種場景下,遊標無法正常聚焦的問題;
-修復特定場景下,在整備介面配裝時,即使倉庫中有所需寶石,仍會從交易行購買的問題;
-修復捕魂樹未裝配滿月捕魂網時,也能小機率產出神聖品質材料的問題;
-修復特定場景下,在交易行出售物品時,價格不會即時重新整理的問題;
-修改主線任務“主宰之力”、“歸於永眠”、“終結災厄”的達成條件以及任務描述;
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