3月26日2.3.5版本更新公告

親愛的超越者:我們將於2026年3月26日 07:00(UTC+8) 進行停機維護和更新,預計時間2小時(具體開服時間以實際為準),請提前安排遊戲時間。本次更新將帶來:全新異常物「勇士喬治」、全新怪物「海兔」、「擬態樹」、領地內容中心煥新等多項優化內容及近期BUG修復。本次維護結束後將發放維護獎勵:星之彩*1000、蝶之證*100、星願代幣*300、繪彩章*30!以下是本次維護更新詳細內容:內容/功能更新全新異常物「勇士喬治」做您堅強後盾「在混亂的戰場中心,只有最堅定的意志才能舉起那面盾牌。」全新戰鬥守護型異常物「勇士喬治」現已加入,做您堅強後盾!透過勇士喬治的特殊機制,超越者可主動進入特殊狀態,吸收受到的部分傷害。當召喚喬治協助出戰時,它可以為超越者提供周期性護盾,抵禦致命打擊。技能詳情根據您所處的劇本不同,「勇士喬治」將展現出不同的戰鬥特性:在【非正常收容】劇本中:攻守兼備定位:傷害吸收。戰技:進入蓄能狀態,蓄能期間若受到傷害,將提升後續衝擊傷害。狀態結束時衝擊周圍敵人,造成物理傷害。絕技:喬治將力量灌注於劍盾之中,極巨化武器進行旋轉橫掃,對範圍內所有目標造成傷害並施加眩暈效果。在其他劇本中:極致守護定位:強力護盾與傷害反彈。戰技:進入傷害吸收狀態,狀態結束後,將吸收的傷害按一定比例反彈給附近目標。絕技:展開大範圍守護領域。處於領域內的超越者將獲得護盾上限提升,並立即獲得高額護盾值,大幅提升生存能力。獲得方式1、【非正常收容】劇本:可透過大世界探索獲得。2、其他劇本:擊敗「遺忘之主」有機會獲得。吞噬者新增【黑暗狩獵】特殊階段「伸手不見五指,進入黑暗狩獵的黑暗之中,特殊階段!」聽音辨位:在黑暗中,吞噬者的視線被隱藏,但聽覺異常敏銳。牠會被聲音吸引,並迅速鑽地朝聲源處發起致命突襲。伴生威脅:黑暗中潛伏著背負大型煤氣罐的特殊異變體(白手怪物)。請務必小心,牠們同樣會對超越者造成威脅。破局策略生存模式:【黑暗狩獵】階段通常持續60秒。超越者可以選擇保持靜默或躲避,直至黑霧散去。戰術反擊:利用槍聲、投擲物等發聲手段,將吞噬者引誘至背負煤氣罐的異變體附近。若吞噬者誤吞下煤氣罐,將引發體內爆炸,使其強制進入虛弱狀態,並提前結束黑暗階段!全新怪物登場全新怪異生物「海兔」危險降臨奈科特大陸的生態圈再次發生異變,深水區域監測到了全新的生命信號。這些外表看似遲鈍的生物,實則隱藏著致命的危險。*為滿足超越者的水下戰鬥需求,我們也開放了水下近戰(限匕首)和部分道具(飛刀、手榴彈、活化劑)的使用。禁區模式暫無此生物,但仍可進行水下戰鬥和使用道具。出沒區域:主要分布於奈科特大陸的深水區域。攻擊機制:海兔的感知能力較弱,但在受到外界刺激後,會變得極具攻擊性。牠們會試圖吸附並啃咬目標的頭部,不僅造成物理傷害,更會注入一種特殊的神經毒素。異常狀態:被海兔注入毒素的超越者將陷入感官錯亂狀態。在此狀態下,您的移動指令將完全反向(例如:按下前進按鈕,角色將向後移動),極大地干擾水下探索與戰鬥節奏。應對策略:高溫克制:海兔極度畏懼高溫,使用火焰或高溫類武器可有效驅趕。脫離水域:迅速撤離深水區並上岸,乾燥環境會使其自動脫落。全新菁英怪物「擬態樹」強勢來襲全新菁英怪「擬態樹」現已加入大世界生態。牠們擁有極高的偽裝技巧,常混跡於茂密的樹林之中,外表與普通樹木極難區分,善於製造幻覺,請超越者在砍伐時仔細甄別,謹慎應對。長時間陷入其幻覺的生物會被其同化,變為它的同類。有研究表明,擬態樹會汙染周圍的樹木,形成一片「樹群」獵場,引誘獵物前來砍伐;踏入這片樹群也意味著踏入了它的捕獵範圍。在陷入擬態樹「樹群」狩獵範圍後,無需驚慌,持續砍伐「樹群」中的樹木,幻覺中的樹會幻化成「樹人」,並明顯朝向某一方向,那正是擬態樹真身所在的位置。透過多次砍伐並觀察指向,可逐步鎖定其方位。盡快找到並擊敗擬態樹真身即可脫離危險。但需要注意的是,每一次砍伐都會加深你的幻覺。若多次嘗試仍未找到擬態樹的真身,你將永遠迷失在它的「樹群」中,成為它族群的一份子。擊敗擬態樹本體時,它的「樹群」會一同死亡,並掉落大量原木素材,同時自身也會掉落額外特殊獎勵。不得不說,這是迅速累積木材資源的高效方式,但請各位超越者務必權衡風險後再行動。更多詳情可前往官方公告查看>>>全新怪物公告星之彩/藍圖獲取調整親愛的超越者,星之彩/藍圖一直是Once Human的核心追求,但目前系統存在諸多問題,例如:藍圖獲取不自由,獲得方式複雜、願望機抽獎機制複雜等問題。因此,我們計畫在3月26日版本更新後(UTC+8)對星之彩/藍圖獲取機制進行調整,讓超越者可以更方便地按照自己的意願獲得和培養裝備,將更多精力投入到探索與戰鬥的樂趣中。1、藍圖系統全面簡化:星之彩直接啟動與升級1)藍圖獲取、升級簡化藍圖獲得方式將改為可直接在藍圖介面中使用星之彩啟動,無需再透過抽取藍圖碎片進行合成。無論武器或防具藍圖,皆可透過消耗星之彩直接解鎖;不同類型的藍圖解鎖消耗各異。藍圖升級將改為直接使用星之彩在藍圖介面進行解鎖與升星。調整前後,藍圖獲得與升級所消耗的星之彩數量期望值不變,主要是簡化藍圖獲取、升級規則,使藍圖獲取更加直觀。同品質藍圖之間仍可繼續使用「藍圖轉化」功能進行星級轉移。2)大世界獎勵同步調整大世界中原本產出藍圖碎片的探索點、寶箱等,將直接產出星之彩。包含聚落神秘寶藏、副本首通獎勵、任務等各類玩法,其藍圖碎片獎勵皆將替換為等值星之彩。3)藍圖商店關閉隨著藍圖獲得方式的全面簡化,藍圖商店將不再保留。建議有需求的超越者在更新前合理安排使用星之彩。4)根源階梯系統調整根源階梯與星彩原石將移除,原本產出星彩原石與星彩原石寶箱的方式,現在更改會直接產出星之彩與星之彩寶箱;同時,原本每個月的星之彩獲得規則不變,可在藍圖介面下查看本周期內可透過活躍玩法獲得的星之彩上限。* 營運活動、戰令、典藏等級等活動獲得的星之彩不會受到每月星之彩上限的影響。5)既有物資的轉換藍圖相關調整完成後,會自動將背包中受影響的物品進行等價轉換,具體如下:- 藍圖碎片:依照藍圖碎片的稀有度、部位,將轉化為不同比例的星之彩(星之彩=碎片對應經驗*1.85)- 星彩原石:根源階梯調整後,當月星彩原石的獲得比例會直接轉化為當月星之彩的獲得比例,未領取的根源階梯星之彩寶箱也會直接轉化為星之彩。- 願望石將轉化成蝶之證。2、願望機功能重構願望機是 Once Human 標誌性的體驗之一。作為開發者,我們非常喜歡願望機的體驗與表現;但使用願望機進行「藍圖」的抽取無疑過於複雜,不便於新手超越者理解。因此,我們希望對願望機的功能進行重構,保留小遊戲互動+抽獎驚喜感的設定,並專注在活躍獎勵的獲得上。該功能預計於4月23日版本更新後(UTC+8)上線。1)3月26日更新後(UTC+8)願望機抽獎暫時關閉3月26日更新後(UTC+8),願望機將暫時關閉,無法再獲得藍圖碎片。願望機也不再透過模因點數進行解鎖,已獲得願望機配方的超越者可以繼續建造。2)4月23日(UTC+8)願望機更新全新活躍獎勵4月23日更新後(UTC+8),願望機將新增不消耗星之彩的活躍獎勵產出。透過參與日常玩法、完成活躍任務,即可獲取抽獎機會,獲得實用物資與外觀獎勵。願望機配方將預設解鎖,方便超越者根據自己的需求進行建造。3)伴隨願望機下架,原【探索指南】槍械強化板塊中「好運連連」任務將調整為「製作防具」。超異變體機制革新長期以來,奈科特大陸上的超異變體透過特定的力場(同調、虛空、相位、再生)限制了超越者的發揮。為了鼓勵更多樣化的戰術與流派,我們決定打破這一桎梏。機制更替:原有的同調、虛空、相位、再生四大超異變體機制正式下線,取而代之的是全新的通用對抗機制。戰鬥解放不再強制綁定武器:您將不再需要為了應對特定怪物而被迫切換特定類型的武器(如:無需再強制使用「重裝」武器應對「再生」怪物)。應對手段自由:現在的戰鬥將更注重操作技巧與戰術配合,任何類型的武器只要使用得當,皆可有效應對敵人。系統減負搖籃調整:移除了搖籃系統中原有的針對性超控節點相關詞綴,釋放了寶貴的節點欄位供您自由搭配。副本詞綴移除:相關副本中不再出現限制武器類型的強制詞綴,您的探索之旅將更加順暢。 領地核心介面與功能煥新介面重構:優化了領地核心的互動介面,資訊展示更加直觀。維修精細化:告別「一鍵全修」的資源浪費。更新後,您可以自主選擇單一類型的結構(如僅維修牆體)或全部部件進行針對性修復。最大化智慧維修:新增「最大可維修部件」選項。系統將自動讀取您領地內的庫存材料,根據材料上限對損壞建築進行最大數量的修復,每一分資源都用在刀刃上。新增關閉體重與體型關聯功能新增了關閉體重與體型關聯功能,您可以前往設定介面開啟,開啟後您的角色體型將一直保持塑造狀態,不再受體重影響變化。行動裝置記憶體瘦身為了減輕行動裝置的儲存壓力,優化遊戲運行效能,我們新增了資源清理功能。當系統偵測到您裝置中的冗餘資源超過閾值時,將在登入介面主動提示您點擊設定 - 記憶體優化,手動清理冗餘資源,釋放儲存空間,讓遊戲體驗更輕盈。禁區內容更新領地建築批量升級批量升級功能:在禁區模式中,現在您可以直接在領地核心內,對建築結構進行批量升級。操作減負:可自主選擇目標等級和指定類型的結構(如將所有木質牆壁升級為石質),無需再逐一對準牆壁手動升級,大幅提升備戰效率。領地加固機制優化提升最大時限:領地加固時限將從24小時大幅提升至72小時,讓您的領地在離線中期間擁有更長久的保護。防浪費機制:新增溢出保護邏輯。若您嘗試添加的加固燃料會導致總時限超過72小時,系統將阻止該次操作,徹底杜絕因誤操作導致的加固材料損失問題。社交與小隊減負功能合併:為了簡化操作成本,我們合併了「求生小隊」與「組隊」功能,現在您可以更流暢地管理隊伍。離線保留:超越者離線後將不再自動退出小隊,而是以「離線狀態」保留在隊伍中,方便成員隨時回歸戰鬥。戰鬥與建築規則調整藍圖限制:為了保證公平性,當領地處於「戰鬥狀態」時,將無法使用【建築設計圖】功能進行快速鋪設。判定優化:優化了戰鬥狀態判定邏輯,領地主人對自己領地內建築造成的傷害,將不再導致建築誤進入戰鬥狀態。提升門窗響應:在禁區模式下,所有門的開關速度與表現動畫大幅提升,讓進出基地更迅捷。戰鬥平衡性調整1、TEC-9TEC-9的製造成本與戰鬥效能並不相符,在更新後,該武器的單發傷害和換彈時限將得到強化。 調整前調整後單發傷害1416換彈時長2.8秒2.5秒2、MP5與TEC-9戰鬥效能接近的武器,同步強化武器的單發傷害和換彈時限。 調整前調整後單發傷害1416換彈時長2.8秒2.5秒3、MK14為平衡後期各類武器的使用體驗和定位差異,在更新後,MK14的單發傷害會降低,但強化其換彈時限。 調整前調整後單發傷害3835換彈時長2.5秒2.1秒任務系統調整刪除了原有的「旅途任務」,並全面優化了「挑戰任務」的內容與獎勵,使其更符合禁區模式的遊玩節奏。創世服功能新增1、服主可發放道具中新增了異常物「黑醫」。2、新增設定項:領地縱向範圍設定、領地是否可被破壞。商城新上架星鑄寶箱【忘川渡】限時開啟 「彼岸花,是迷途者指引,也是無知者的歸宿。」開啟時間:3月26日維護更新後(UTC+8)【忘川渡】主題星鑄寶箱,帶來完美品質時裝套裝「忘川渡冥」、完美品質武器外觀「無岸-刀劍」、奇珍品質設施外觀「時裝模特架·彼岸花」。 回頭看,來路已忘;向前看,彼岸未達……商城同步上架星鑄石特惠禮包,歡迎前往購買。限時上架時間:維護更新後到4月6日 06:00(伺服器時間)。更多詳情可前往公告查看>>>星鑄寶箱公告 商城回歸開啟時間:3月26日維護更新後(UTC+8)精良品質組合禮盒「午夜狂歡」、「白色關懷」限時回歸~限時獲得:上架兩週,不要錯過!20星源即可一抽,有機會獲得限時體驗或永久外觀。商城後續上架「奇思妙想能率先攻破無聊的防線。」上架時間:伺服器時間4月1日 06:00卓越品質主題包「玩趣萌戰」以及卓越品質角色套裝「假日萌戰」、雙人動作「被遺忘的明天」、搞怪眼影「柔情似水」等將同步上架,啟動愚快假期~• 限時特惠:主題包「玩趣萌戰

Mar 25, 2026 - 18:45
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3月26日2.3.5版本更新公告
親愛的超越者:

我們將於2026年3月26日 07:00(UTC+8) 進行停機維護和更新,預計時間2小時(具體開服時間以實際為準),請提前安排遊戲時間。

本次更新將帶來:全新異常物「勇士喬治」、全新怪物「海兔」、「擬態樹」、領地內容中心煥新等多項優化內容及近期BUG修復。

本次維護結束後將發放維護獎勵:星之彩*1000、蝶之證*100、星願代幣*300、繪彩章*30!

以下是本次維護更新詳細內容:

內容/功能更新
全新異常物「勇士喬治」做您堅強後盾

「在混亂的戰場中心,只有最堅定的意志才能舉起那面盾牌。」

全新戰鬥守護型異常物「勇士喬治」現已加入,做您堅強後盾!透過勇士喬治的特殊機制,超越者可主動進入特殊狀態,吸收受到的部分傷害。當召喚喬治協助出戰時,它可以為超越者提供周期性護盾,抵禦致命打擊。

技能詳情

根據您所處的劇本不同,「勇士喬治」將展現出不同的戰鬥特性:

在【非正常收容】劇本中:攻守兼備

定位:傷害吸收。

戰技:進入蓄能狀態,蓄能期間若受到傷害,將提升後續衝擊傷害。狀態結束時衝擊周圍敵人,造成物理傷害。

絕技:喬治將力量灌注於劍盾之中,極巨化武器進行旋轉橫掃,對範圍內所有目標造成傷害並施加眩暈效果。

在其他劇本中:極致守護

定位:強力護盾與傷害反彈。

戰技:進入傷害吸收狀態,狀態結束後,將吸收的傷害按一定比例反彈給附近目標。

絕技:展開大範圍守護領域。處於領域內的超越者將獲得護盾上限提升,並立即獲得高額護盾值,大幅提升生存能力。

獲得方式

1、【非正常收容】劇本:可透過大世界探索獲得。

2、其他劇本:擊敗「遺忘之主」有機會獲得。

吞噬者新增【黑暗狩獵】特殊階段

「伸手不見五指,進入黑暗狩獵的黑暗之中,特殊階段!」

聽音辨位:在黑暗中,吞噬者的視線被隱藏,但聽覺異常敏銳。牠會被聲音吸引,並迅速鑽地朝聲源處發起致命突襲。

伴生威脅:黑暗中潛伏著背負大型煤氣罐的特殊異變體(白手怪物)。請務必小心,牠們同樣會對超越者造成威脅。

破局策略

生存模式:【黑暗狩獵】階段通常持續60秒。超越者可以選擇保持靜默或躲避,直至黑霧散去。

戰術反擊:利用槍聲、投擲物等發聲手段,將吞噬者引誘至背負煤氣罐的異變體附近。若吞噬者誤吞下煤氣罐,將引發體內爆炸,使其強制進入虛弱狀態,並提前結束黑暗階段!

全新怪物登場

全新怪異生物「海兔」危險降臨

奈科特大陸的生態圈再次發生異變,深水區域監測到了全新的生命信號。這些外表看似遲鈍的生物,實則隱藏著致命的危險。

*為滿足超越者的水下戰鬥需求,我們也開放了水下近戰(限匕首)和部分道具(飛刀、手榴彈、活化劑)的使用。禁區模式暫無此生物,但仍可進行水下戰鬥和使用道具。

出沒區域:主要分布於奈科特大陸的深水區域。

攻擊機制:海兔的感知能力較弱,但在受到外界刺激後,會變得極具攻擊性。牠們會試圖吸附並啃咬目標的頭部,不僅造成物理傷害,更會注入一種特殊的神經毒素。

異常狀態:被海兔注入毒素的超越者將陷入感官錯亂狀態。在此狀態下,您的移動指令將完全反向(例如:按下前進按鈕,角色將向後移動),極大地干擾水下探索與戰鬥節奏。

應對策略:

高溫克制:海兔極度畏懼高溫,使用火焰或高溫類武器可有效驅趕。

脫離水域:迅速撤離深水區並上岸,乾燥環境會使其自動脫落。

全新菁英怪物「擬態樹」強勢來襲

全新菁英怪「擬態樹」現已加入大世界生態。牠們擁有極高的偽裝技巧,常混跡於茂密的樹林之中,外表與普通樹木極難區分,善於製造幻覺,請超越者在砍伐時仔細甄別,謹慎應對。

長時間陷入其幻覺的生物會被其同化,變為它的同類。有研究表明,擬態樹會汙染周圍的樹木,形成一片「樹群」獵場,引誘獵物前來砍伐;踏入這片樹群也意味著踏入了它的捕獵範圍。

在陷入擬態樹「樹群」狩獵範圍後,無需驚慌,持續砍伐「樹群」中的樹木,幻覺中的樹會幻化成「樹人」,並明顯朝向某一方向,那正是擬態樹真身所在的位置。透過多次砍伐並觀察指向,可逐步鎖定其方位。盡快找到並擊敗擬態樹真身即可脫離危險。

但需要注意的是,每一次砍伐都會加深你的幻覺。若多次嘗試仍未找到擬態樹的真身,你將永遠迷失在它的「樹群」中,成為它族群的一份子。

擊敗擬態樹本體時,它的「樹群」會一同死亡,並掉落大量原木素材,同時自身也會掉落額外特殊獎勵。不得不說,這是迅速累積木材資源的高效方式,但請各位超越者務必權衡風險後再行動。

更多詳情可前往官方公告查看>>>全新怪物公告

星之彩/藍圖獲取調整

親愛的超越者,星之彩/藍圖一直是Once Human的核心追求,但目前系統存在諸多問題,例如:藍圖獲取不自由,獲得方式複雜、願望機抽獎機制複雜等問題。因此,我們計畫在3月26日版本更新後(UTC+8)對星之彩/藍圖獲取機制進行調整,讓超越者可以更方便地按照自己的意願獲得和培養裝備,將更多精力投入到探索與戰鬥的樂趣中。

1、藍圖系統全面簡化:星之彩直接啟動與升級

1)藍圖獲取、升級簡化

藍圖獲得方式將改為可直接在藍圖介面中使用星之彩啟動,無需再透過抽取藍圖碎片進行合成。無論武器或防具藍圖,皆可透過消耗星之彩直接解鎖;不同類型的藍圖解鎖消耗各異。藍圖升級將改為直接使用星之彩在藍圖介面進行解鎖與升星。調整前後,藍圖獲得與升級所消耗的星之彩數量期望值不變,主要是簡化藍圖獲取、升級規則,使藍圖獲取更加直觀。

同品質藍圖之間仍可繼續使用「藍圖轉化」功能進行星級轉移。

2)大世界獎勵同步調整

大世界中原本產出藍圖碎片的探索點、寶箱等,將直接產出星之彩。包含聚落神秘寶藏、副本首通獎勵、任務等各類玩法,其藍圖碎片獎勵皆將替換為等值星之彩。

3)藍圖商店關閉

隨著藍圖獲得方式的全面簡化,藍圖商店將不再保留。建議有需求的超越者在更新前合理安排使用星之彩。

4)根源階梯系統調整

根源階梯與星彩原石將移除,原本產出星彩原石與星彩原石寶箱的方式,現在更改會直接產出星之彩與星之彩寶箱;同時,原本每個月的星之彩獲得規則不變,可在藍圖介面下查看本周期內可透過活躍玩法獲得的星之彩上限。

* 營運活動、戰令、典藏等級等活動獲得的星之彩不會受到每月星之彩上限的影響。

5)既有物資的轉換

藍圖相關調整完成後,會自動將背包中受影響的物品進行等價轉換,具體如下:

- 藍圖碎片:依照藍圖碎片的稀有度、部位,將轉化為不同比例的星之彩(星之彩=碎片對應經驗*1.85)

- 星彩原石:根源階梯調整後,當月星彩原石的獲得比例會直接轉化為當月星之彩的獲得比例,未領取的根源階梯星之彩寶箱也會直接轉化為星之彩。

- 願望石將轉化成蝶之證。

2、願望機功能重構

願望機是 Once Human 標誌性的體驗之一。作為開發者,我們非常喜歡願望機的體驗與表現;但使用願望機進行「藍圖」的抽取無疑過於複雜,不便於新手超越者理解。因此,我們希望對願望機的功能進行重構,保留小遊戲互動+抽獎驚喜感的設定,並專注在活躍獎勵的獲得上。該功能預計於4月23日版本更新後(UTC+8)上線。

1)3月26日更新後(UTC+8)願望機抽獎暫時關閉

3月26日更新後(UTC+8),願望機將暫時關閉,無法再獲得藍圖碎片。願望機也不再透過模因點數進行解鎖,已獲得願望機配方的超越者可以繼續建造。

2)4月23日(UTC+8)願望機更新全新活躍獎勵

4月23日更新後(UTC+8),願望機將新增不消耗星之彩的活躍獎勵產出。透過參與日常玩法、完成活躍任務,即可獲取抽獎機會,獲得實用物資與外觀獎勵。願望機配方將預設解鎖,方便超越者根據自己的需求進行建造。

3)伴隨願望機下架,原【探索指南】槍械強化板塊中「好運連連」任務將調整為「製作防具」。

超異變體機制革新

長期以來,奈科特大陸上的超異變體透過特定的力場(同調、虛空、相位、再生)限制了超越者的發揮。為了鼓勵更多樣化的戰術與流派,我們決定打破這一桎梏。

機制更替:原有的同調、虛空、相位、再生四大超異變體機制正式下線,取而代之的是全新的通用對抗機制。

戰鬥解放

不再強制綁定武器:您將不再需要為了應對特定怪物而被迫切換特定類型的武器(如:無需再強制使用「重裝」武器應對「再生」怪物)。

應對手段自由:現在的戰鬥將更注重操作技巧與戰術配合,任何類型的武器只要使用得當,皆可有效應對敵人。

系統減負

搖籃調整:移除了搖籃系統中原有的針對性超控節點相關詞綴,釋放了寶貴的節點欄位供您自由搭配。

副本詞綴移除:相關副本中不再出現限制武器類型的強制詞綴,您的探索之旅將更加順暢。

 

領地核心介面與功能煥新

介面重構:優化了領地核心的互動介面,資訊展示更加直觀。

維修精細化:告別「一鍵全修」的資源浪費。更新後,您可以自主選擇單一類型的結構(如僅維修牆體)或全部部件進行針對性修復。

最大化智慧維修:新增「最大可維修部件」選項。系統將自動讀取您領地內的庫存材料,根據材料上限對損壞建築進行最大數量的修復,每一分資源都用在刀刃上。

新增關閉體重與體型關聯功能

新增了關閉體重與體型關聯功能,您可以前往設定介面開啟,開啟後您的角色體型將一直保持塑造狀態,不再受體重影響變化。

行動裝置記憶體瘦身

為了減輕行動裝置的儲存壓力,優化遊戲運行效能,我們新增了資源清理功能。

當系統偵測到您裝置中的冗餘資源超過閾值時,將在登入介面主動提示您點擊設定 - 記憶體優化,手動清理冗餘資源,釋放儲存空間,讓遊戲體驗更輕盈。

禁區內容更新
領地建築批量升級

批量升級功能:在禁區模式中,現在您可以直接在領地核心內,對建築結構進行批量升級。

操作減負:可自主選擇目標等級和指定類型的結構(如將所有木質牆壁升級為石質),無需再逐一對準牆壁手動升級,大幅提升備戰效率。

領地加固機制優化

提升最大時限:領地加固時限將從24小時大幅提升至72小時,讓您的領地在離線中期間擁有更長久的保護。

防浪費機制:新增溢出保護邏輯。若您嘗試添加的加固燃料會導致總時限超過72小時,系統將阻止該次操作,徹底杜絕因誤操作導致的加固材料損失問題。

社交與小隊減負

功能合併:為了簡化操作成本,我們合併了「求生小隊」與「組隊」功能,現在您可以更流暢地管理隊伍。

離線保留:超越者離線後將不再自動退出小隊,而是以「離線狀態」保留在隊伍中,方便成員隨時回歸戰鬥。

戰鬥與建築規則調整

藍圖限制:為了保證公平性,當領地處於「戰鬥狀態」時,將無法使用【建築設計圖】功能進行快速鋪設。

判定優化:優化了戰鬥狀態判定邏輯,領地主人對自己領地內建築造成的傷害,將不再導致建築誤進入戰鬥狀態。

提升門窗響應:在禁區模式下,所有門的開關速度與表現動畫大幅提升,讓進出基地更迅捷。

戰鬥平衡性調整

1、TEC-9

TEC-9的製造成本與戰鬥效能並不相符,在更新後,該武器的單發傷害和換彈時限將得到強化。

 

調整前

調整後

單發傷害

14

16

換彈時長

2.8秒

2.5秒

2、MP5

與TEC-9戰鬥效能接近的武器,同步強化武器的單發傷害和換彈時限。

 

調整前

調整後

單發傷害

14

16

換彈時長

2.8秒

2.5秒

3、MK14

為平衡後期各類武器的使用體驗和定位差異,在更新後,MK14的單發傷害會降低,但強化其換彈時限。

 

調整前

調整後

單發傷害

38

35

換彈時長

2.5秒

2.1秒

任務系統調整

刪除了原有的「旅途任務」,並全面優化了「挑戰任務」的內容與獎勵,使其更符合禁區模式的遊玩節奏。

創世服功能新增

1、服主可發放道具中新增了異常物「黑醫」。

2、新增設定項:領地縱向範圍設定、領地是否可被破壞。

商城新上架
星鑄寶箱【忘川渡】限時開啟

 「彼岸花,是迷途者指引,也是無知者的歸宿。」

開啟時間:3月26日維護更新後(UTC+8)

【忘川渡】主題星鑄寶箱,帶來完美品質時裝套裝「忘川渡冥」、完美品質武器外觀「無岸-刀劍」、奇珍品質設施外觀「時裝模特架·彼岸花」。 回頭看,來路已忘;向前看,彼岸未達……

商城同步上架星鑄石特惠禮包,歡迎前往購買。限時上架時間:維護更新後到4月6日 06:00(伺服器時間)。

更多詳情可前往公告查看>>>星鑄寶箱公告

 

商城回歸

開啟時間:3月26日維護更新後(UTC+8)

精良品質組合禮盒「午夜狂歡」、「白色關懷」限時回歸~

限時獲得:上架兩週,不要錯過!20星源即可一抽,有機會獲得限時體驗或永久外觀。

商城後續上架

「奇思妙想能率先攻破無聊的防線。」

上架時間:伺服器時間4月1日 06:00

卓越品質主題包「玩趣萌戰」以及卓越品質角色套裝「假日萌戰」、雙人動作「被遺忘的明天」、搞怪眼影「柔情似水」等將同步上架,啟動愚快假期~

• 限時特惠:主題包「玩趣萌戰」新上架首週81折!禮包內單件也有折扣,套裝「假日萌戰」新上架首週85折,「被遺忘的明天」新上架首週88折,優惠開至4月9日(UTC+8)~

• 「一秒變案發現場,請開始你的表演。」

精良品質擺件包「警戒現場」即將上架,演繹「不真實」犯罪現場。

• 限時特惠:上架首週83折,不要錯過喔!

• 「百變趣味上頭,玩味一刻不停!」

卓越品質「笨趣上頭」時裝禮盒限時上架,鯊魚駕到!外星人駕到!西瓜駕到?!

- 奇珍品質時裝「絞浪熔流頭飾」、卓越品質時裝「外星來客頭飾」「西瓜瓜頭飾」及「一口吞掉頭飾」,精良品質時裝「載入中頭飾」「你沒事吧髮飾」「假面舞會眼影」及「息雲面紗」也將單獨限時上架,可在時裝散件貨架查看。

• 限時特惠:愚人節專屬首週折扣,單抽只需20星源!第二週恢復30星源一抽,有機會獲得永久外觀!

商城後續回歸

開啟時間:3月26日維護更新後(UTC+8)

精良品質組合禮盒「夏日逐浪」限時回歸,「夏日逐浪-AA12」「夏日逐浪-M416」「夏日逐浪-M82A1」同步回歸上架,回想起那個夏天,浪花翻湧~

限時上架兩週,20星源一抽、有機會獲得永久外觀!

體驗改良
商城

1、優化了武器貼紙體驗,現在您更換不同武器時,可以選擇是否繼承已有的貼紙配置。

2、簡化了容貌重塑功能中部分資訊提示。

3、角色預設介面現已調整為站立姿勢。

4、補全了髮型/頭飾等專屬色卡的覆蓋範圍,同時您在自訂染色和專屬色卡之間切換時,將不再有額外消耗:

1)所有套裝髮型均補充了對應的專屬色卡。

2)補齊了所有含頭髮的頭飾/帽子的染色支援,並且同時新增了髮色的專屬色卡。

3)髮型和頭飾/帽子中的專屬色卡和自訂染色的參數不再互相覆蓋,啟動專屬色卡時仍會保留您的自訂染色數值。

4)進行套裝和頭部預覽時,現在可以直接預覽專屬色卡的髮色。

攀爬打斷邏輯優化

針對超越者反映的「攀爬打斷功能易誤觸跳躍按鈕導致墜落」的問題,我們優化了攀爬狀態下的打斷判定機制。

調整內容:移除了跳躍按鈕打斷攀爬的邏輯。

新操作方式:現在當您處於攀爬狀態時,需向反方向長按移動按鈕0.3秒(如向上攀爬時,長按「後/S」按鈕),即可主動打斷攀爬動作。希望這一調整能讓大家在大世界的探索之旅更加穩健。

汙染區

1、優化了各類汙染區的怪物刷新數量,使得怪物數量分布均勻。

2、為了優化異象轉盤S3【異變共棲】戰鬥挑戰性與體驗,我們對虛實區的菁英怪物分布進行了調整:菁英怪物「霜華」將替換為「天氣預報」。請各位超越者在探索時做好戰鬥準備,應對新的威脅!

模組

模組介面新增了完美模組箱目前機率的介面展示。

大地圖

優化了大地圖部分介面的互動表現。

禁區模式

1、優化了領地防禦設施邏輯,避免誤傷隊友。

2、優化了部分布景中石頭位置布局,避免阻礙通行。

錯誤修復
商城

1、修復了「荒原鬥魂」套裝女性頭髮顯示異常的問題。

2、修復了部分機型「熾光音律」女性套裝顯示異常的偶發問題。

3、修復了「伊始之零」、「星絨躍動」等時裝連腳襪顯示異常的問題。

戰鬥

1、非禁區模式生效:修復了「蠻荒異能」後綴模組,異常和元素屬性未根據距離衰減的問題。

2、修復了願望先生使用部分槍械時被動未觸發的問題。

3、修復了部分異常物中存在的數值描述與實際效果不符、描述中傷害類型模糊等問題,具體如下:

1)修復了遠歸之蝶絕技易傷、迷你奇點絕技和喚生靈戰技描述的持續時間低於實際持續時間的問題。

2)修復了低語孤狼絕技、皆斬、破碎少女的部分傷害類型和易傷類型與描述不符的問題。

3)修復了紅龍、冬靈的易傷描述數值低於實際數值的問題。

4)修復了惡臭球根描述與造成傷害頻率不符的問題。

5)修正了描述文字,明確了極寒水母、紅龍、永恆烈陽、冬靈以及電螈的傷害類型。

對於尚未完成修復的內容,我們也將持續推進查核與修正,並進一步完善流程,確保後續異常物描述資訊更加準確、清晰,與實際效果保持一致,感謝超越者的理解與支持。

異常物

1、修復了【非正常收容】劇本中,抓捕50級異常物機率異常的問題。

2、修復了龐然大菇收穫產物時連續點擊顯示異常的偶發問題。

3、修復了行動版異常物融合詞綴文字顯示異常的問題。

設計圖

修復了部分設計圖無法查看詳情的問題。

汙染區

修復了因錯亂傷害導致升騰時,升騰原因提示錯誤的問題。

大地圖

1、修復了部分情況下,大地圖介面公開事件顯示狀態與實際不一致的問題。

2、修復了部分情況下,非【無盡長夢】劇本大地圖下會顯示【無盡長夢】相關圖示的問題。

《Once Human》項目組

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