開發公告 | S3異變共棲異象轉盤高頻問題解答
親愛的超越者:S3異變共棲上線後,受到了各位超越者的熱情關注與積極參與,我們也收到了大量玩家反饋,對此開發組向所有超越者表達衷心的謝意。與此同時,我們收集並整理了大家反饋較多的問題進行解答: Q1、汙染區領地保護需要的材料如星塵礦等消耗大,且需要的種類過多,建家成本付出與產出不成正比答:非常抱歉給各位超越者帶來困擾,由於數值計算存在偏差,1月22日(UTC+8)版本更新後,確實存在汙染區領地保護所需材料過多的BUG,已於1月22日(UTC+8)當天完成修正。對於大師難度異變體地帶資源消耗大的問題,目前我們經過慎重評估後,認為目前數值是合理的。原因是,大師難度的異變體地帶汙染區作為最高等級的汙染區,本身定位是最高收益、同時也伴隨著最高的風險。維持領地需要投入更多資源,並讓更多超越者在資源充足時可以進入挑戰而非是長期駐紮。各位超越者可以根據自己的物資情況在普通、困難難度的異變體地帶進行建家,以獲得更穩定的體驗。戰備充足後,可以嘗試挑戰更高難度的汙染區。我們也將持續關注相關情況,感謝大家的理解與支持。 Q2、在汙染區探索時,發現星塵礦特別難獲取、星塵採礦平台效率低下,希望增加汙染區星塵礦產出答:該問題是BUG導致,目前我們已經在除【非正常收容】劇本以外的所有劇本進行了修復。【非正常收容】劇本將於 2 月 5 日(UTC+8)版本更新後全面完成所有相關產出的調整。我們期望改動後,汙染區的星塵礦資源能夠更穩定、更符合高風險區域的回報設定。 Q3、汙染區建築腐蝕機制不合理,目前建築腐蝕速度過快,加固的材料成本過高,現有設定阻礙大型建築玩家參與。答:該反饋已經收到,目前相關機制我們正在持續監測和評估,以便更全面地了解實際影響和數據表現。同時,體驗優化的方案也在籌備中,後續會針對大家提到的問題進行調整和改進,並及時公布改進方案和計劃。目前建議超越者可以先根據自己的遊戲節奏和資源情況選擇領地地址,感謝大家的理解與支持。 Q4、汙染區星塵發電機失靈,星塵採礦機無法運作答:目前判斷是否在汙染區的規則為領地核心是否在汙染區內,部分超越者的領地核心在汙染區外但生產設施在汙染區內是無法獲得相關資源產出。我們關注到這一機制在實際體驗中可能帶來不便,我們將在後續排期優化。 Q5、「你很好吃」錯亂綜合體驗不佳:使怪物掉落變成肉/漿果,包括開箱的產物也變成了肉;以及錯亂存在的倒數計時刷新機制影響體驗。答:非常抱歉「你很好吃」錯亂在體驗中未能達到大家的期望,給超越者的冒險過程帶來了不便和困擾。目前,該錯亂已在副本中暫時隱藏;在遊戲中,飽食度仍與生存屬性掛鉤,需要持續維持。我們也將持續關注,並評估後續是否需要調整。同時,我們正在收集大家對該錯亂的玩法建議,歡迎大家透過共研反饋平台積極反饋。 Q6、大師難度汙染區怪物拆家機制不合理,部分玩家惡意在汙染區引導怪物攻擊其他玩家建築答:汙染區為高風險高回報的區域,天然存在各類風險,同時怪物拆家機制只在大師難度異變體地帶生效。針對大家提出的意見,我們已加入怪物拆家掉落可直接進入保險庫的機制,以減少不必要的損失,該功能預計將在本週內上線。請注意:若玩家物資較多,超出保險庫容量上限,怪物拆家後超出保險庫容量上限的物資仍將遺失,請您注意自己的物資數量和上限。 Q7、異變芽苗無法堆疊佔用太多背包空間答:由於異變芽苗道具耐久值獨立計算,無法堆疊使用,很抱歉給大家帶來了不好的體驗。為解決這一問題,我們將在2月5日(UTC+8)版本更新後加入異變芽苗拆解功能,超越者可在拆解台將不需要的異變芽苗拆解為異變原種,從而減少背包佔用。 Q8、並不清楚什麼是異變、虛實等新的機制和玩法,包括怎麼克制,怎麼打怪有傷害,又不想閱讀完整的公告,希望可以在遊戲內部多做些提示答:非常感謝大家的反饋,我們已注意到這一問題,並正在優化相關說明與互動提示。目前遊戲內可以打開詳細的規則介紹介面,長按頁面上顯示的按鈕即可,後續會增補大地圖圖示上的提示資訊,並在遊戲中加入更清晰的戰鬥機制引導與規則講解,幫助超越者更快理解異變體地帶的戰鬥邏輯與敵人特性。 Q9、獎勵箱存在時間過短,只有1分鐘,經常忙著打怪沒空拾取獎勵,而且箱子的開啟需要長時間按住按鈕不能遠離,很容易被攻擊答:感謝超越者的回饋,在 2 月 5 日(UTC+8)版本更新後,異變寶箱的存在時間將延長到5分鐘,讓超越者有更充裕的時間參與探索與爭奪;同時,寶箱還將新增機率掉落異變共棲異象專屬動物,為冒險帶來更多驚喜與回報。 Q10、虛實汙染區時常位於完全沒有動物的地方,導致動物完全無處可捕獲答:已確認虛實地帶動物數量異常問題為BUG,導致部分超越者無法正常捕獲動物,該問題將隨 2 月 5 日(UTC+8)版本更新后修復,感謝大家的回饋與耐心等待。 以上為本次S3異變共棲高頻問題解答藍貼的全部內容,希望能回答超越者們的部分疑問。《Once Human》項目組
親愛的超越者:
S3異變共棲上線後,受到了各位超越者的熱情關注與積極參與,我們也收到了大量玩家反饋,對此開發組向所有超越者表達衷心的謝意。與此同時,我們收集並整理了大家反饋較多的問題進行解答:
Q1、汙染區領地保護需要的材料如星塵礦等消耗大,且需要的種類過多,建家成本付出與產出不成正比
答:非常抱歉給各位超越者帶來困擾,由於數值計算存在偏差,1月22日(UTC+8)版本更新後,確實存在汙染區領地保護所需材料過多的BUG,已於1月22日(UTC+8)當天完成修正。
對於大師難度異變體地帶資源消耗大的問題,目前我們經過慎重評估後,認為目前數值是合理的。原因是,大師難度的異變體地帶汙染區作為最高等級的汙染區,本身定位是最高收益、同時也伴隨著最高的風險。維持領地需要投入更多資源,並讓更多超越者在資源充足時可以進入挑戰而非是長期駐紮。各位超越者可以根據自己的物資情況在普通、困難難度的異變體地帶進行建家,以獲得更穩定的體驗。戰備充足後,可以嘗試挑戰更高難度的汙染區。我們也將持續關注相關情況,感謝大家的理解與支持。
Q2、在汙染區探索時,發現星塵礦特別難獲取、星塵採礦平台效率低下,希望增加汙染區星塵礦產出
答:該問題是BUG導致,目前我們已經在除【非正常收容】劇本以外的所有劇本進行了修復。【非正常收容】劇本將於 2 月 5 日(UTC+8)版本更新後全面完成所有相關產出的調整。我們期望改動後,汙染區的星塵礦資源能夠更穩定、更符合高風險區域的回報設定。
Q3、汙染區建築腐蝕機制不合理,目前建築腐蝕速度過快,加固的材料成本過高,現有設定阻礙大型建築玩家參與。
答:該反饋已經收到,目前相關機制我們正在持續監測和評估,以便更全面地了解實際影響和數據表現。同時,體驗優化的方案也在籌備中,後續會針對大家提到的問題進行調整和改進,並及時公布改進方案和計劃。目前建議超越者可以先根據自己的遊戲節奏和資源情況選擇領地地址,感謝大家的理解與支持。
Q4、汙染區星塵發電機失靈,星塵採礦機無法運作
答:目前判斷是否在汙染區的規則為領地核心是否在汙染區內,部分超越者的領地核心在汙染區外但生產設施在汙染區內是無法獲得相關資源產出。我們關注到這一機制在實際體驗中可能帶來不便,我們將在後續排期優化。
Q5、「你很好吃」錯亂綜合體驗不佳:使怪物掉落變成肉/漿果,包括開箱的產物也變成了肉;以及錯亂存在的倒數計時刷新機制影響體驗。
答:非常抱歉「你很好吃」錯亂在體驗中未能達到大家的期望,給超越者的冒險過程帶來了不便和困擾。目前,該錯亂已在副本中暫時隱藏;在遊戲中,飽食度仍與生存屬性掛鉤,需要持續維持。我們也將持續關注,並評估後續是否需要調整。同時,我們正在收集大家對該錯亂的玩法建議,歡迎大家透過共研反饋平台積極反饋。
Q6、大師難度汙染區怪物拆家機制不合理,部分玩家惡意在汙染區引導怪物攻擊其他玩家建築
答:汙染區為高風險高回報的區域,天然存在各類風險,同時怪物拆家機制只在大師難度異變體地帶生效。針對大家提出的意見,我們已加入怪物拆家掉落可直接進入保險庫的機制,以減少不必要的損失,該功能預計將在本週內上線。請注意:若玩家物資較多,超出保險庫容量上限,怪物拆家後超出保險庫容量上限的物資仍將遺失,請您注意自己的物資數量和上限。
Q7、異變芽苗無法堆疊佔用太多背包空間
答:由於異變芽苗道具耐久值獨立計算,無法堆疊使用,很抱歉給大家帶來了不好的體驗。為解決這一問題,我們將在2月5日(UTC+8)版本更新後加入異變芽苗拆解功能,超越者可在拆解台將不需要的異變芽苗拆解為異變原種,從而減少背包佔用。
Q8、並不清楚什麼是異變、虛實等新的機制和玩法,包括怎麼克制,怎麼打怪有傷害,又不想閱讀完整的公告,希望可以在遊戲內部多做些提示
答:非常感謝大家的反饋,我們已注意到這一問題,並正在優化相關說明與互動提示。目前遊戲內可以打開詳細的規則介紹介面,長按頁面上顯示的按鈕即可,後續會增補大地圖圖示上的提示資訊,並在遊戲中加入更清晰的戰鬥機制引導與規則講解,幫助超越者更快理解異變體地帶的戰鬥邏輯與敵人特性。
Q9、獎勵箱存在時間過短,只有1分鐘,經常忙著打怪沒空拾取獎勵,而且箱子的開啟需要長時間按住按鈕不能遠離,很容易被攻擊
答:感謝超越者的回饋,在 2 月 5 日(UTC+8)版本更新後,異變寶箱的存在時間將延長到5分鐘,讓超越者有更充裕的時間參與探索與爭奪;同時,寶箱還將新增機率掉落異變共棲異象專屬動物,為冒險帶來更多驚喜與回報。
Q10、虛實汙染區時常位於完全沒有動物的地方,導致動物完全無處可捕獲
答:已確認虛實地帶動物數量異常問題為BUG,導致部分超越者無法正常捕獲動物,該問題將隨 2 月 5 日(UTC+8)版本更新后修復,感謝大家的回饋與耐心等待。
以上為本次S3異變共棲高頻問題解答藍貼的全部內容,希望能回答超越者們的部分疑問。
《Once Human》項目組
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