《尼爾:自動人形》開發者與《炎姬》團隊進行對談!

各位玩家感謝大家對《炎姬》的厚愛。我們為大家帶來了一個震撼的消息。在遊戲媒體Automaton上,展開了一場特別的座談會:由《炎姫》的開發團隊 Crimson Dusk,與本作最主要的影響來源——《尼爾:自動人形》的開發者橫尾太郎與田浦貴久展開對談。從學生作品起步,作為 Crimson Dusk 的出道作的《炎姬》,在長達約 6 年的開發過程中所經歷的各種坦率而真實的煩惱,都在這場對談中被拿出來,向業界前輩橫尾先生與田浦先生請教與交流。在此,我們再次向協助本次對談的橫尾先生、田浦先生、Square Enix 的相關負責人,以及為本次對談提供機會的 Automaton 表示衷心感謝。NieR: Automata-inspired indie studio behind Homura Hime gets candid feedback from Yoko Taro and Takahisa Taura, leading to last-minute improvements巴哈姆特的繁體中文報導同步現已公開!敬請查看。致敬《尼爾》系列?《炎姬》團隊與《自動人形》製作人橫尾太郎、田浦貴久深入對談另外,本次對談是在發售前夕進行的,橫尾先生和田浦先生也提出了許多關於遊戲改進的建議。針對他們指出的問題,我們已經以最快速度將相關內容反映到正式版中,並作為發售版本呈現給大家。在此也再次向兩位表示衷心感謝。此外,包括各項修正與調整,以及困難模式等追加內容,也將在今後持續進行更新。敬請繼續支持《炎姬》!https://store.steampowered.com/app/1820000/

Mar 10, 2026 - 18:25
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《尼爾:自動人形》開發者與《炎姬》團隊進行對談!
各位玩家
感謝大家對《炎姬》的厚愛。

我們為大家帶來了一個震撼的消息。在遊戲媒體Automaton上,展開了一場特別的座談會:由《炎姫》的開發團隊 Crimson Dusk,與本作最主要的影響來源——《尼爾:自動人形》的開發者橫尾太郎與田浦貴久展開對談。從學生作品起步,作為 Crimson Dusk 的出道作的《炎姬》,在長達約 6 年的開發過程中所經歷的各種坦率而真實的煩惱,都在這場對談中被拿出來,向業界前輩橫尾先生與田浦先生請教與交流。

在此,我們再次向協助本次對談的橫尾先生、田浦先生、Square Enix 的相關負責人,以及為本次對談提供機會的 Automaton 表示衷心感謝。

NieR: Automata-inspired indie studio behind Homura Hime gets candid feedback from Yoko Taro and Takahisa Taura, leading to last-minute improvements

巴哈姆特的繁體中文報導同步現已公開!敬請查看。

另外,本次對談是在發售前夕進行的,橫尾先生和田浦先生也提出了許多關於遊戲改進的建議。針對他們指出的問題,我們已經以最快速度將相關內容反映到正式版中,並作為發售版本呈現給大家。在此也再次向兩位表示衷心感謝。此外,包括各項修正與調整,以及困難模式等追加內容,也將在今後持續進行更新。

敬請繼續支持《炎姬》!

https://store.steampowered.com/app/1820000/

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